技能效果分别为
R1、1段、2段、3段
人类
精通格斗
近距离攻击最大伤害增加18点、近距离攻击最小伤害增加8点、生命值+150
近距离攻击最大伤害增加20点、近距离攻击最小伤害增加10点、生命值+160
近距离攻击最大伤害增加22点、近距离攻击最小伤害增加12点、生命值+170
近距离攻击最大伤害增加24点、近距离攻击最小伤害增加14点、生命值+180
反击
对方攻击力的200%与自身攻击力的150%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的210%与自身攻击力的165%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的220%与自身攻击力的170%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的230%与自身攻击力的175%累积为反击攻击力、暴击伤害 +13%
防御
基本防御 +20、防御成功时防御增加 65、装备保护增加35
基本防御 +22、防御成功时防御增加 70、装备保护增加35
基本防御 +24、防御成功时防御增加 75、装备保护增加35
基本防御 +26、防御成功时防御增加 80、装备保护增加35
重击
伤害 500%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (50% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 540%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (50% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 580%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (50% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 620%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (50% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
突击
使远距离伤害减少 60%、120%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 63%、124%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 66%、128%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 69%、132%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
旋风摆莲腿
以250%伤害攻击周围敌人
以270%伤害攻击周围敌人
以290%伤害攻击周围敌人
以310%伤害攻击周围敌人
精通远距离战术
远距离攻击最大伤害增加25点、远距离攻击最小伤害增加10点、瞄準速度 300%
远距离攻击最大伤害增加28点、远距离攻击最小伤害增加12点、瞄準速度 300%
远距离攻击最大伤害增加31点、远距离攻击最小伤害增加14点、瞄準速度 300%
远距离攻击最大伤害增加34点、远距离攻击最小伤害增加16点、瞄準速度 300%
穿心箭
伤害 500%
伤害 520%
伤害 540%
伤害 560%
爆裂箭
碎片伤害力 250%、爆发範围增加、碎片数增加
碎片伤害力 260%
碎片伤害力 270%
碎片伤害力 280%
精灵
精通格斗
近距离攻击最大伤害增加10点、近距离攻击最小伤害增加8点、生命值+150
近距离攻击最大伤害增加11点、近距离攻击最小伤害增加10点、生命值+160
近距离攻击最大伤害增加12点、近距离攻击最小伤害增加12点、生命值+170
近距离攻击最大伤害增加13点、近距离攻击最小伤害增加14点、生命值+180
反击
对方攻击力的150%与自身攻击力的150%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的160%与自身攻击力的165%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的170%与自身攻击力的170%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的180%与自身攻击力的175%累积为反击攻击力、暴击伤害 +13%
防御
基本防御 +15、防御成功时防御增加 65、装备保护增加35
基本防御 +16、防御成功时防御增加 70、装备保护增加35
基本防御 +17、防御成功时防御增加 75、装备保护增加35
基本防御 +18、防御成功时防御增加 80、装备保护增加35
重击
伤害 500%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (40% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 540%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (40% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 580%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (40% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 620%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (40% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
突击
使远距离伤害减少 60%、120%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 63%、124%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 66%、128%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 69%、132%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
旋风摆莲腿
以200%伤害攻击周围敌人
以210%伤害攻击周围敌人
以220%伤害攻击周围敌人
以230%伤害攻击周围敌人
精通远距离战术
远距离攻击最大伤害增加15点、远距离攻击最小伤害增加10点、瞄準速度 200%
远距离攻击最大伤害增加17点、远距离攻击最小伤害增加12点、瞄準速度 200%
远距离攻击最大伤害增加19点、远距离攻击最小伤害增加14点、瞄準速度 200%
远距离攻击最大伤害增加21点、远距离攻击最小伤害增加16点、瞄準速度 200%
穿心箭
伤害 500%
伤害 520%
伤害 540%
伤害 560%
爆裂箭
碎片伤害力 250%、爆发範围增加、碎片数增加
碎片伤害力 260%
碎片伤害力 270%
碎片伤害力 280%
巨人
精通格斗
近距离攻击最大伤害增加20点、近距离攻击最小伤害增加8点、生命值+150
近距离攻击最大伤害增加22点、近距离攻击最小伤害增加10点、生命值+160
近距离攻击最大伤害增加24点、近距离攻击最小伤害增加12点、生命值+170
近距离攻击最大伤害增加26点、近距离攻击最小伤害增加14点、生命值+180
反击
对方攻击力的200%与自身攻击力的200%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的210%与自身攻击力的210%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的220%与自身攻击力的220%累积为反击攻击力、暴击伤害 +10%
对方攻击力的230%与自身攻击力的230%累积为反击攻击力、暴击伤害 +13%
防御
基本防御 +30、防御成功时防御增加 80、装备保护增加35
基本防御 +34、防御成功时防御增加 90、装备保护增加35
基本防御 +38、防御成功时防御增加 100、装备保护增加35
基本防御 +42、防御成功时防御增加 110、装备保护增加35
重击
伤害 600%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (60% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 640%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (60% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 680%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (60% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
伤害 720%、用剑, 钝器, 斧头攻击时可给予敌人特殊效果 (60% 成功机率)、刀剑类的情况, 5秒内每秒基本攻击力的 20%出血效果、钝器类的情况, 12秒内会使敌人无法使用魔法, 炼金术、斧头类的情况, 22秒内防御 9, 保护 3 减少效果
突击
使远距离伤害减少 60%、240%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 63%、248%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 66%、256%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
使远距离伤害减少 69%、264%的武器伤害来攻击对方、突击距离增加、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
旋风摆莲腿
以250%伤害攻击周围敌人
以270%伤害攻击周围敌人
以290%伤害攻击周围敌人
以310%伤害攻击周围敌人
共通:
近战
跃击
向倒下的敌人伤害值 200%、使用击倒的距离变广、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
向倒下的敌人伤害值 220%、使用击倒的距离变广、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
向倒下的敌人伤害值 240%、使用击倒的距离变广、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
向倒下的敌人伤害值 260%、使用击倒的距离变广、以剑, 钝器, 斧头攻击时,以 70%技能伤害攻击周围的所有敌人
魔法
火焰
火属性伤害 60~120
火属性伤害 62~122
火属性伤害 64~124
火属性伤害 66~126
冰矛
冰属性伤害 70~80、攻击成功时魔力恢复、敌人的移动速度 40% 减少
冰属性伤害 77~88、攻击成功时魔力恢复、敌人的移动速度 40% 减少
冰属性伤害 84~96、攻击成功时魔力恢复、敌人的移动速度 40% 减少
冰属性伤害 91~104、攻击成功时魔力恢复、敌人的移动速度 40% 减少
雷矢魔法
雷属性伤害 40~150、集满时增加伤害 26%
雷属性伤害 48~160、集满时增加伤害 26%
雷属性伤害 56~170、集满时增加伤害 28%
雷属性伤害 64~180、集满时增加伤害 28%
火球
火属性伤害 1600~2400
火属性伤害 1600~2520
火属性伤害 1600~2640
火属性伤害 1600~2760
冰刃
冰属性伤害 160~240
冰属性伤害 172~272
冰属性伤害 184~304
冰属性伤害 196~336
雷击
雷属性伤害 106~400
雷属性伤害 111~427
雷属性伤害 116~454
雷属性伤害 121~481
雷气锁链
雷属性伤害 133~465、能量蓄满时增加伤害 200%、再次使用等待时间 15秒
雷属性伤害 141~475、能量蓄满时增加伤害 210%、再次使用等待时间 15秒
雷属性伤害 148~485、能量蓄满时增加伤害 220%、再次使用等待时间 15秒
雷属性伤害 155~500、能量蓄满时增加伤害 230%、再次使用等待时间 15秒
祝福
治癒
获得目标的生命力35~45点
获得目标的生命力39~47点、负伤4点
获得目标的生命力43~49点、负伤4点
获得目标的生命力47~51点、负伤5点
炼金术
水炮
水伤害值119~136
水伤害值130~149
水伤害值141~162
水伤害值152~175
沙暴
土伤害值30~60、可蒙蔽对方双眼更长久
土伤害值32~64
土伤害值34~68
土伤害值36~72、可蒙蔽对方双眼更长久
火焰喷射
每秒火焰伤害值21~42、维持时间增加
每秒火焰伤害值22~44
每秒火焰伤害值23~45
每秒火焰伤害值24~46
骑士枪
枪冲击
冲击伤害值 250%、冲击距离增加
冲击伤害值 265%
冲击伤害值 280%
冲击伤害值 295%
武斗
连续技能: 突拳
第一阶段连续技、伤害 400%、突拳射程距离增加
第一阶段连续技、伤害 420%
第一阶段连续技、伤害 440%
第一阶段连续技、伤害 460%
连续技能: 螺旋勾拳
第二阶段连续技(第一阶段连续技后会使用)、伤害值600%、防御 30, 保护 10 可破坏、防御, 保护 破坏成功率增加
第二阶段连续技(第一阶段连续技后会使用)、伤害值630%、防御 31, 保护 10
第二阶段连续技(第一阶段连续技后会使用)、伤害值660%、防御 32, 保护 10
第二阶段连续技(第一阶段连续技后会使用)、伤害值690%、防御 33, 保护 10
连续技能: 猛烈突击
第三阶段连续技(于第二阶段连续技后可使用)、伤害 900%、猛烈突击打数增加、猛烈突击额外打数增加
第三阶段连续技(于第二阶段连续技后可使用)、伤害 930%
第三阶段连续技(于第二阶段连续技后可使用)、伤害 960%
第三阶段连续技(于第二阶段连续技后可使用)、伤害 1000%
人偶术
第四幕:嫉妒的化身
伤害值300%、範围半径 6.5m、再次使用等待时间7秒、灵魂力4%
伤害值320%、範围半径 6.5m、再次使用等待时间7秒、灵魂力4%
伤害值340%、範围半径 6.5m、再次使用等待时间7秒、灵魂力4%
伤害值360%、範围半径 6.5m、再次使用等待时间7秒、灵魂力4%
第六幕: 诱惑的圈套
伤害值200%、範围半径 6m、引诱维持时间 5秒、7秒期间人偶的防御力40, 保护15增加、再次使用等待时间22秒、灵魂力10%
伤害值205%、範围半径 6m、引诱维持时间 5.5秒、7秒期间人偶的防御力42, 保护16增加、再次使用等待时间22秒、灵魂力10%
伤害值210%、範围半径 6m、引诱维持时间 6秒、7秒期间人偶的防御力44, 保护17增加、再次使用等待时间22秒、灵魂力10%
伤害值215%、範围半径 6.5m、引诱维持时间 6.5秒、7秒期间人偶的防御力46, 保护18增加、再次使用等待时间22秒、灵魂力10%
双枪
十字枪击
伤害值800%、重新使用等待时间为6秒
伤害值850%、重新使用等待时间为6秒
伤害值900%、重新使用等待时间为6秒
伤害值950%、重新使用等待时间为6秒
冲射
伤害值400%、重新使用等待时间为5.6秒、攻击範围增加
伤害值440%、重新使用等待时间为5.6秒
伤害值480%、重新使用等待时间为5.6秒
伤害值520%、重新使用等待时间为5.6秒
忍术
手裏剑突击
杀伤力 430%、射程 13m
杀伤力 440%、射程 13m
杀伤力 450%、射程 13m
杀伤力 460%、射程 14m
手裏剑暴风
杀伤力 400%、射程 10m
杀伤力 420%、射程 10m
杀伤力 440%、射程 10m
杀伤力 460%、射程 10m
生活
待测