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《洛奇台服(新瑪奇Mabinogi)》【问题】关于回锅武斗的装备选择

更新时间:1608385993   |   来源:巴哈姆特

ZEROCOSMOS (废主) #1 2020-06-27 21:38:22
最近被朋友找回来玩玛奇

因为换别个伺服器重新开始

所以就想玩别的武器看看

于是就看上了拳套

可是爬了一下文只看到推荐新拳套...

可是新拳套实在是太贵了.....

想请教一下平民拳套和防装该如何选?

拳套精武该选哪个拳套才好?


看较旧的 47 则留言

Amonnth: 07-12 17:50

[ZEROCOSMOS:废主] 目前枪冲是CP值比较高的选择,要花的钱也不少,但比武斗少很多,投资双枪和其他系比起来不是很划算

Amonnth: 07-12 17:51

[ZEROCOSMOS:废主] 精武养常用的就好

狐狸Pero: 07-12 17:56

枪冲真的必要的只有一个CD5等头跟一只冰鹿 精武二排第一招点满就可到达最低需求

alex8223 (佐官前月) #2 2020-06-28 11:25:09
稍微认真地帮你解惑一下,毕竟留言看完感觉你应该还是不知道为什幺大家会这幺说。

首先我说武斗术的优缺点

优点

1.对单强控,伤害不低。

优点就是这幺少。

缺点

1.冷却时间长。
2.群伤不足。
3.高阶段装备过于昂贵。

冷却时间过长是武斗的死穴,而这部分会用聚能系统,聚能系统有50个等级,到41开始才会开始减少技能的CD时间,我就粗暴的跟你说一下,聚能一个武器到满等的价格约在2W台币之间,也许有人会说怎幺可能这幺贵之类的,这就只是粗估而已,其中包含时间成本材料成本武器每一阶段经验成本等等,2W台币我想应该算客气了,毕竟还没有算非洲人成本

在来是价值高达2~3W台币的兇猛折磨拳套,提供的高伤害,以及突击爆击50%重置突击,让武斗有瞬间对单爆发伤害,剩下的不赘述,就是让武斗变成目前爆发输出最强的技能系

在还没有聚能的时代,武斗被誉为对单最强技能没有之一,副手使用近战来弥补CD时间长的问题,总体上来说技能体验不会太差(现在大家觉得差,是因为把天花板摆上来跟你说,实际上能达到天花板的人大概佔不到玛奇人口1%),直到近战技能猛击的出现。

猛击这个技能学不难,战斗性直接屌打整个武斗系,在无CD的猛击以及对怪物高僵直之下,每个怪都是手起刀落,影子副本没有难度,唯一难的只有你的耐水够不够多。



接下来为你介绍战斗系的优缺点

优点

1.学简单快速
2.增加力量多=防御高被打比较不痛
3.多种技能富有位移、追击、範围伤害、对单伤害
4.是所有战斗技能系的基础(暴击技能也是战斗技能,所有系都会被影响,还有最基本的防御、重击、反击、突击等等技能,都可以有一点连招性质)
5.人类的无限斩高伤霸道缺点有冷却持续时间短(由细緻工匠补足)
6.猛击一个技能让武斗系直接伦为纯粹的破防技
7.装备普及,具有细緻工匠的武器装备较其他系便宜一些(枪冲例外,最便宜为无限斩套装,无限斩套装包含-技能冷却+持续时间+瞬间移动範围)

缺点

1.群体伤害技能不足
2.係数只吃力量一种,跟其他複数係数的技能系比大伤略为偏低
3.无限斩吃重攻速套装,不然无法有好的攻击体感


近战的核星技能是猛击,伤害直逼重击,且不会击退怪物,DPS高且让怪物有长时间僵直,除了巨人因为重击有特殊加成外,大部分人类与精灵在使用近战的时候,多数还是使用猛击>重击居多,相关影片可以查YT看看猛击有多幺威能,以一个全修空装的人类来说,可以直接拿採集小刀砍完整个菁英巫师没难度。

再来是人类最引以自豪的无限斩击技能,提供普通攻击400%伤害以及高攻速,瞬间爆发的伤害算是人类属一属二的战斗技能。

不管事双持剑,或是穿着攻速套装使用双手剑,或是邪教拿手把无限斩,都有不错的伤害,几乎是近零缺点的技能。

人类的战斗技能还有一个枪系分支,提供高锐利(无视敌人部分防御),曾经有一群人拿着枪重击、风车,切枪爆裂箭等等有趣玩法,但是枪冲击本身是非常低倍率伤害的,需要大量细緻工匠装备辅助,才有办法达到不错的伤害,而且因为没有细緻工匠的话,枪冲击的CD非常的高,在输出的DPS上非常非常的低,所以没有细緻工匠装备不建议入门,但还是要鍊,因为他提供不少的力量素质。

再来就是目前的新技能,锁链系
(7/16就不是了,因为又新增了一个宠物大师才能,不过宠物大师不是新手能够玩的才能,可以直接无视)


锁链的优缺点如下

优点

1.技能无CD
2.具範围伤害技能、对单高伤技能、辅助伤害技能等等
3.吃双属性对中后期伤害有不错的加持
4.武器伤害高
5.对怪有强控
6.技能伤害係数高,即使大伤不高的情况扔然可以打出很高的伤害

缺点

1.需要有黑暗能量才可以使用技能(打怪就会慢慢累积)
2.初期虽然技能好学,但是有些取得困难
3.初期修敏造成的防御不足,角色偏软
4.技能动画时间长后摇大

锁链算是一个双面刃,要我说我还是会推荐新手去学,毕竟这技能真的倍率扯爆,在打小怪的情况下都有很好的发挥,甚至超越猛击。当然猛击的DPS输出还是比锁鍊高,锁链强的还是群控群伤的部分,对单如果装备不够齐全,猛击还是最适合的技能。

但是有增加敏捷的技能遍布生活系、战斗系弓箭分支、人偶系、锁练系本身只加一点,所以要更高的伤害需要长时间的鍊技能,对于AP稍嫌不足的新手来说,又追求更高的伤害会因为AP的量而限制住,所以要说他是最好的也未必,但是我可以说他是目前新手可以考虑的一个系之一,毕竟整个系放招不用消耗血魔耐,你只要有黑暗能量,要放几次技能就放几次技能,可以一直把怪打在地上磨擦。




我并没有更深入的帮你分析每个系的细緻工匠装备总合起来会怎样,但是基本上会用到细緻工匠的地方你目前还遇不太到,所以不要对这方面的装备抱持着「一定要不然玩不下去」的心态,而且玩久了自然会累积财富会有钱可以买到便宜的细緻工匠装备,只要你不是一个对自己要求太高,想要近顶装备的人,我相信具有细緻工匠的装备,不会是一个很大的负担。

至于大家所说的,武斗系没有兇猛拳套没有聚能50不要玩武斗,并不是完全对也不是完全错,因为有了兇猛拳套跟50等聚能,玩武斗的体感才跟得上其他系甚至超越,但这其中的花费值不值得,是看你荷包的深浅或你对这游戏有多爱。而50聚能兇猛拳套,让武斗系成为目前最强对单爆发性的系,但他的缺点还是在,就是对多不利,但是伤害够高,爽度够这样。

你喜欢你就玩,CD高,你第二武器拿其他的来撑过CD时间再继续用也可以,玛奇很自由,除非特定副本需要特定高强装备外(G22泰赫副本),影子任务or地下城其实没有难到需要特定武器才能攻略,纯粹就是你打一个地下城可能会因为武器技能的选择影响到攻略的时间,现在的玩家也蛮注重通关时间,在这一个前提下推荐你可以快速攻略的技能,所以没有绝对的错与对,只有思考的点不同。

就像我喜欢魔法,我打一些地下城也是魔法用到底,我当然也可以用更快的锁链双枪忍术去打,但是我就是喜欢魔法,慢没关係,我爽就好。

大家会拿G22的泰赫副本当作一个假想敌,去思考所有系的强与不强,但是实际上泰赫副本真的会去攻略的人就仅有实力坚强的10%人口,大部分还是刷刷伦高困、艾高困、梦幻莱比、SS最高中训练所,所以不要因为这样觉得这游戏好困难,实际上玛奇很简单,除非你想追上那1%人口跟10%的攻略组,不然这游戏我是觉得能够打打副本开心玩玩就好,追求所谓的能够赚钱orCP值,那不如去工作吧,因为赚台币花在游戏一定比你在游戏里赚钱给游戏角色快

以上是我的分析,有问题或有老手们有什幺想要补充修正的下面留言让我知道,记得订略开启小铃铛[被拖走

看较旧的 21 则留言

废主: 08-09 13:43

我是都跟朋友一起玩所以还好~只是看我打的伤害和朋友(锁链、魔法)的伤害

废主: 08-09 13:43

恩...我也玩锁链好了..

佐官前月: 08-09 16:30

[ZEROCOSMOS:废主] 锁链好啊,没细工也强,至少我觉得算是平民的一线曙光

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