部分用词或说法可能与台版不同,请多包涵
本文内容均基于目前的测试服数据,正式服会做修改
均是增加伤害、暴击伤害、暴击概率的,可以说是非常直白的增加武器伤害了,不用多说
2、第二列:
通用的先说:
Debuff怪的加成伤害,这里的Debuff包括宠物出场、在场效果,所以这个加成基本是常驻
然后再说一下,这里所有单体变範围的技能,範围伤害仅仅是溅射伤害,为主目标的20%
(1)骑士枪:
(2)拳套:
技能1:导电增加伤害变成範围技,点满是5m範围,给拳套增加了一个不错的範围技
技能3:10%概率造成减防御保护,某些场合将是绝佳技能,非常建议点起来
究极:2、3段连续技攻击速度1.5倍,能极大提升拳套攻击效率
(3)锁链:
技能1:刺击增加伤害变成範围技,点满是1.25m範围,有点偏小
技能3:10%概率触发30秒射程增加,效果是不错,触发的几率有点小
究极:解放持续时间20秒增加,结合细工效果,算是一个不算太好也不算太坏的效果
(4)人偶杆:
技能3:10%概率造成减防御保护,範围技扣多数怪防保?6幕聚怪扣防保?
究极:人偶移动速度200增加效果明显,人物也会跟着移动加速,
*2019.7.4 改为人偶只要死亡就会自动复活,复活后还有15秒无敌(且怪物攻击无硬直)
(5)弓/弩
技能1:穿心溅射伤害,鸡肋
究极:不消耗弓箭、弩箭,王牌鸡肋
(6)投掷器:
技能1:投掷增加伤害变成範围技,点满是5m範围,算是极大的拉了投掷一把,本身技能倍率非常高,可惜CD长
究极:不消耗矛,有点鸡肋
(7)单手杖:
技能1:火焰增加伤害变成範围技,点满是1.25m的範围,範围有点小
技能3:10%概率触发恢复20%魔法,小魔的福音,效果非常明显,基本可以不用喝魔法药水了
究极:箭魔法组合连锁+2,效果非常好,雷组合冰、火都能带来範围伤,冰火相加,5蓄可以打5下,整体伤害也有提升,算是一个不错的改革
(8)双手杖:
技能1:冰雹溅射伤害增加,範围2m增加,这技能有人用?这个效果实在不敢恭维
技能3:同单手杖,效果好
究极:中魔连锁+2,效果显着,提升了火球、雷击的效率
(9)双枪:
技能3:10%概率触发30秒射程增加,效果是不错,触发的几率有点小
(10)手里剑:
技能3:10%概率触发30秒射程增加,效果是不错,触发的几率有点小
究极:樱花1秒蓄完,效果极佳,配合时间扭曲可以打好几波範围伤害了
(11)炼金炮:
技能1:造雨範围5m增加,基本可以增加到目前精灵武器的雷雨範围水準了,所以不算亏!
技能3:海德拉伤害100增加,也算是炼金常用技了
究极:水炮、风炮后摇减少1秒,神技,水炮可以提升到现有细工下火焰的水準了!
(12)单手剑、双手剑、斧子、锤子等
技能3:10%概率触发掉血30秒,按30%伤害计算,概率低,不算太高的伤害
3、第三列:
主要强化精灵实体化,精灵实体化本次伤害得到很大的提升
而更重要的是实体化之后的加成伤害,点满这一列的效果可以达到25%加成持续90秒,并与前述的加成伤害叠加
叠加方式=最终伤害*(1+加成伤害1+加成伤害2+……)
因启动实体化需要持续使用该武器进行攻击,建议做在常用的武器上,比如第二列效果鸡肋到不行的弓弩,就非常建议点到第三列来
三、精灵好感度
另有任务EP奖励,每5级会收到一次等级任务,做完前一个等级任务才能做下一个等级任务
总共奖励EP40点
以上合计,最小EP 162点,最大EP 196点,也就是说仍然有几率低于170点而无法启动2个究极技