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《洛奇台服(新瑪奇Mabinogi)》【问题】新手战士超级精华文章.......个屁

更新时间:1608116918   |   来源:巴哈姆特

z23456776 (杰哥のQB) #1 2013-07-04 12:35:23
首先 我必须得要告诉各位 我对近战的理解并非像魔法那样深刻
所以这篇文章不用奢望可以看到高深的技术或是是令人惊叹的文章长度
甚至可以抓到某些莫名其妙的地方 (例如赋予 或是小技巧的部分)
新人可以看看 或许会有帮助
老手也可以看 不过应该没啥帮助 就当作是找我碴吧



武器
      
一般来说单手武器以
古罗马 阔剑 战剑
这三把为主
古罗马高平衡 新手在低平衡的情况下可以靠这把撑很长的时间
在精通剑和敏捷允许的情况 可转为阔剑 不错的伤害 爆也很好 阔剑可以让玩家几乎不需要太多爆击赋予而轻鬆爆最高以下
战剑则是颇高级的武器 改完后平衡只有2 非常的吃敏捷 至少精通剑要R1和敏捷一定的量在拿比较恰当

双手武器则是
神之刃双手剑 塔尔汀双手剑
第一把是随处可见的武器 5改后都有不错的伤爆
那是G9支线送的武器 需要选对选项才能获得 论伤论爆我想都适合新手

双手剑对于反应较差的玩家很适合用

当然 还有魔族武器可以使用
效果比一般的武器来的好
缺点就是不能SR 和修理要支付杜卡特

武器其他巴友的建议



赋予
按照自己有多少钱和技能去做规划
这边只简略按照部位、赋予优劣做分类

新手建议
由于新手的赋予我真的不是很懂
我只能上奇幻稍微点一下然后贴出比较好的
另外如果看完后觉得自己根本用不到或是无法取得
那可以选择下列两个方式

●超级简略赋予法
接头 狐狸、狐狸猎人
接尾 巨人、厉害的
全身都这样赋予最简单轻鬆

●根本不赋予
老实说我觉得新手根本不需要赋予!!
因为完整性我才打上新手版的赋予...
其实新手靠小技巧就可以空装打过很多地方了..

●头
猛烈的 (接头R9)
重击 等级9 以上时最大负伤率增加 10
暴击率增加 10
雷矢 等级A 以上时 敏捷减少 10
毛尾巴帽 → 伦达地下城最后宝箱
传统毛尾巴帽 → 伦达困难最后宝箱
传统毛尾巴帽 → 伦达困难地下城最后宝箱

方形 (接头RC)
精通格斗 等级9 以上时暴击率增加 5
巨人或支持巨人时 暴击率增加 5
等级 10 以上时 敏捷减少 5
冰矛魔杖 → 巨大冰晶殭尸
冰矛魔杖 → 暗影魔战士(棕色)


盗贼 (接尾RA)
等级 30 以上时 幸运增加 10
等级 25 以上时 最大生命值减少 15
杜克猎人手套 → 别的炼金术师们 初级~菁英奖励宝箱
魔力赋予卷轴 → 影子世界的硫磺蜘蛛 初级~菁英奖励宝箱

●饰品
石英 (接头RC)
探险等级 8 以上时 最大伤害增加 5
探险等级 15 以下时 最小伤害减少 4
幸运减少 5
镰刀 → 卡鲁、梅兹普通最后宝箱
十字镐 → 梅兹发光最后宝箱
丽琳羽毛帽子 → 蚂蚁洞穴宝箱堆
骷髅头盔 → 菲西斯隧道宝箱堆

豪雨的 (接尾RC)
力量增加 10
敏捷增加 5
巨人种族角色20岁生日时娜欧送的礼物

●轻铠甲
胜利的 (接头RC)
最大伤害增加 6
等级 24 以上时 意志减少 10
等级 18 以下时 损害平衡性减少 6
手镯 → 菲欧纳中级2人最后宝箱
雷矢魔杖 → 库尔克勒挖掘手册第8册 完成奖励
手镯 → 菲欧纳中级2人地下城最后宝箱
钓竿 → 影子世界的红龙 中级~最高奖励宝箱

玻璃碎片 (接尾RC)
最大伤害增加 5
损害平衡性增加 5
匕首 → 剧场任务:新国王的委託 初级~困难奖励宝箱
魔力赋予捲轴 → 司勒彬素描任务

●脚
迈大步走 (接头RD)
损害平衡性增加 10
力量增加 16
魔力赋予卷轴 → 被影子覆盖的城市 菁英奖励宝箱
魔力赋予卷轴 → 剧场任务:诸神的守卫 初级~困难奖励宝箱

乌鸦 (接尾R9)
重击 等级9 以上时最大伤害增加 5~8
重击 等级9 以上时最小伤害增加 2~4
精通格斗 等级A 以上时 防御减少 3
长护胫靴 → 菲西斯隧道宝箱堆

破坏骑士 (接尾RA)
力量增加 1~10
防御 等级9 以上时 暴发抵抗增加 1~4
敏捷减少 5
铁锤 → 火山犄角野猪
长剑 → 火山野狼
镰刀 → 生魂
魔力赋予卷轴 → 菲欧纳高级地下城最后宝箱

●手
胜利的 (接头RC)
最大伤害增加 6
等级 24 以上时 意志减少 10
等级 18 以下时 损害平衡性减少 6
手镯 → 菲欧纳中级2人最后宝箱
野猪 (接尾RB)
炼金术精通 等级C 以上时最大伤害增加 1~3
商人帽子 → 引诱 初级~最高奖励宝箱
伐木用斧 → 打倒弗魔族指挥官 II 初级~菁英奖励宝箱

冷酷的 (接头RD)
最大伤害增加 5
精通格斗 等级D 以上时 最大生命值减少 15
木棒 → 打倒克莱克巨兽 初级~菁英奖励宝箱
木棒 → 索利亚库林的岩石 初级~菁英奖励宝箱
木棒 → 塔尔汀佔领战 II 初级~菁英初级奖励宝箱
採集用小刀 → 打倒暗影巫师 初级~菁英奖励宝箱
钢瓶 → 打败暗影武士 中级~菁英奖励宝箱
钢瓶 → 打倒弗魔族指挥官 I 中级~菁英奖励宝箱
钢瓶 → 塔尔汀佔领战 I 高级~菁英奖励宝箱


●武器
淘气鬼(接头RA)
年龄 13 以下时 最大伤害增加 4
年龄 13 以下时 幸运增加 16
暴击率增加 3
魔力赋予卷轴 → 贸易所商人随机贩售(1万杜卡特)

小混混(接尾RA)
跃击 等级A 以上时暴击率增加 2~4
突击 等级A 以上时最大伤害增加 9~12
重击 等级5 以下时 保护减少 2
魔力赋予卷轴 → 贸易所商人随机贩售(1万杜卡特)

蜥蜴 (接头RB)
探险等级 12 以上时 暴击增加 10
最小负伤率减少 5
最大负伤率减少 15
魔力赋予卷轴 → 探测发掘宝箱
魔力赋予卷轴 → 司勒彬每日任务 (NPC位置 - 贝尔法斯特特辖区 灯塔东面)

厉害的 (接尾B)
旋风摆莲腿 等级B 以上时最大生命值增加 10
等级 15 以上时 力量增加 5
等级 20 以下时 最大耐力值减少 5
双手剑 → 巨鳄
钉锤 → 赛维尔中级1、2、4、8人最后宝箱
钉锤 → 赛维尔困难中级最后宝箱
木剑 → 艾菲高级3人最后宝箱
短剑 → 艾菲高级、高级3人地下城最后宝箱
格斗短剑 → 背后的敌人 初级~最高级奖励宝箱
格斗短剑 → 剩余的黑暗 初级~菁英奖励宝箱
变形剑 → 被影子覆盖的城市 初级奖励宝箱

先解说一下几个各位觉得奇怪的地方 或是其他的赋予法
1.轻铠甲
使用轻铠甲的原因 是因为饰品维修贵 而有些礼物饰品有时候贵的要死 有时候几万就买的到价格不稳
再来新手容易被摸 虽然初中的怪不太痛 不过动态战斗还是需要去适应
并非人人都可以被打马上开反击防御

2.野猪赋予
精通炼金C完全不是问题 选个炼金才能然后升个几等就可以了
反正每日重生隔天再换就是

3.武器赋予
怎看怎算就是那张魔族赋予最好且最容易拿
如果真的要一般武器 随便找个石英啦 巨人啦 或是猛烈贴就是
反正初期武器吃不大

另外卷轴出处我只挑一些比较常打的影子去用 因为有些出处太多=_=



中手建议
基本上到此很多装也就定下了 例如武器 再上去也就是那几个赋予
近战还是要靠技能去提升输出

●头
蜥蜴 (接头RB)
探险等级 12 以上时 暴击增加 10
最小负伤率减少 5
最大负伤率减少 15
魔力赋予卷轴 → 探测发掘宝箱
魔力赋予卷轴 → 司勒彬每日任务 (NPC位置 - 贝尔法斯特特辖区 灯塔东面)

手艺 (接尾RA)
最大伤害增加 10
探险等级 15 以上时 敏捷增加 10
暴击率增加 3
魔力赋予卷轴 → 影子世界的硫磺蜘蛛 初级~菁英奖励宝箱

●饰品
牢固的 (接头RA)
力量增加 20
魔力赋予卷轴 → 伦达困难初级最后宝箱
魔力赋予卷轴 → 伦达困难初级地下城最后宝箱

地震的 (接尾R9)
最大耐力值增加 5
力量增加 15
巨人种族角色20岁生日时娜欧送的礼物

●衣服
特殊的 (接头R9)
组合魔法 等级6 以上时暴击率增加 4
最小伤害增加 5
最大伤害增加 8
魔力赋予卷轴 → 千年称号的怪物

玻璃碎片 (接尾RC)
最大伤害增加 5
损害平衡性增加 5
匕首 → 剧场任务:新国王的委託 初级~困难奖励宝箱
魔力赋予捲轴 → 司勒彬素描任务

●脚
敏捷的 (接头R9)
突击 等级6 以上时暴击率增加 2
突击 等级8 以上时最大伤害增加 1~4
突击 等级B 以上时最大伤害增加 5
敏捷减少 15
魔力赋予卷轴 → 都拉汉
魔力赋予卷轴 → 帕尔赫德族的幽灵 高级奖励宝箱
魔力赋予卷轴 → 弗魔族的袭击 高级~菁英奖励宝箱
魔力赋予卷轴 → 影子世界的红龙 高级~最高奖励宝箱

乌鸦 (接尾R9)
重击 等级9 以上时最大伤害增加 5~8
重击 等级9 以上时最小伤害增加 2~4
精通格斗 等级A 以上时 防御减少 3
长护胫靴 → 菲西斯隧道宝箱堆

●手
木针 (接头R8)
精通格斗 等级5 以上时最大伤害增加 8
精通格斗 等级8 以上时最大伤害增加 4
暴击率增加 6
敏捷减少 16
木剑 → 艾菲高级3人最后宝箱
木剑 → 艾菲高级3人地下城最后宝箱
魔力赋予捲轴 → 灰色荒原狼

优雅(接尾RA)
暴击增加 5
损害平衡性增加 10

最大魔法值减少 20
魔力赋予卷轴 → 地下水道秘密实验 高级~最高级奖励宝箱
钢瓶 → 救出侦察兵 最高级~菁英奖励宝箱
钢瓶 → 打倒弗魔族指挥官 II 最高级~菁英奖励宝箱
钢瓶 → 打倒弗魔族指挥官 I 菁英奖励宝箱

●武器
女神的 (接头RD)
最大伤害增加 8
最小伤害增加 5
意志增加 10
力量增加 10
最大耐力值减少 5
最大生命值减少 5
修理费用 10
魔力赋予卷轴 → G1主线奖励

卡里芬 (接尾RD)
最大伤害增加 10
暴击率增加 10
最大魔法值增加 10
修理费用 10
魔力赋予卷轴 → G10主线奖励



最终建议
●头
常春藤 (接头RC)
暴击率增加 14
幸运减少 20
伐木用斧 → 剧场任务:雅芬守护者 初级~困难奖励宝箱

手艺 (接尾RA)
最大伤害增加 10
探险等级 15 以上时 敏捷增加 10
暴击率增加 3
魔力赋予卷轴 → 影子世界的硫磺蜘蛛 初级~菁英奖励宝箱

●饰品
牢固的 (接头RA)
力量增加 20
魔力赋予卷轴 → 伦达困难初级最后宝箱
魔力赋予卷轴 → 伦达困难初级地下城最后宝箱

地震的 (接尾R9)
最大耐力值增加 5
力量增加 15
巨人种族角色20岁生日时娜欧送的礼物

●衣服
回朔 (接头R7)
组队治癒 等级9 以上时最大生命值增加 10~15
最大伤害增加 5
最小伤害增加 5
暴击率增加 8
治癒术 等级5 以上时暴击率增加 6~9
把魔力赋予的装备设定为专用
专用魔力赋予卷轴 → 剩余的黑暗 菁英奖励宝箱

白马 (接尾R7)
野生动物训练 等级9 以上时最大伤害增加 5~7
野生动物训练 等级C 以上时最小伤害增加 3
幸运增加 20
修理费用增加 20%
把魔力赋予的装备设定为专用
专用魔力赋予卷轴 → 赛维尔高级3人地下城最后宝箱

●脚
敏捷的 (接头R9)
突击 等级6 以上时暴击率增加 2
突击 等级8 以上时最大伤害增加 1~4
突击 等级B 以上时最大伤害增加 5
敏捷减少 15
魔力赋予卷轴 → 都拉汉
魔力赋予卷轴 → 帕尔赫德族的幽灵 高级奖励宝箱
魔力赋予卷轴 → 弗魔族的袭击 高级~菁英奖励宝箱
魔力赋予卷轴 → 影子世界的红龙 高级~最高奖励宝箱

乌鸦 (接尾R9)
重击 等级9 以上时最大伤害增加 5~8
重击 等级9 以上时最小伤害增加 2~4
精通格斗 等级A 以上时 防御减少 3
长护胫靴 → 菲西斯隧道宝箱堆

●手
钢针 (接头R8)
暴击率增加 5
暴击 等级9 以上时暴击率增加 1~4
精通格斗 等级7 以上时最大伤害增加 5
精通格斗 等级4 以上时最大伤害增加 7~11
修理费用 2
把魔力赋予的装备设定为专用
专用魔力赋予卷轴 → 贝卡中级地下城最后宝箱

有品位 (接尾R9)
暴击率增加 5~7
损害平衡性增加 10~12
最大魔法值减少 5
修理费用 2
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予卷轴 → 伦达高级、困难高级地下城最后宝箱

●武器(枪)
围攻 (接头R7)
没有限制等级 可以魔力赋予
精通枪 等级8 以上时最大伤害增加 6~14
枪冲击 等级5 以上时暴击率增加2
枪冲击 等级8 以上时锐利等级增加1
防御减少 2
修理费用增加 30%
魔力赋予卷轴 → 伊弗烈特

勋章 (接尾R6)
枪反击 等级9 以上时暴击率增加 6
枪冲击 等级6 以上时最大伤害增加 10~18
精通枪 等级6 以上时最小伤害增加 16
枪反击 等级3 以上时锐利等级增加 1
修理费用增加 30%
最大魔法值减少 25
没有限制等级 可以魔力赋予
魔力赋予卷轴 → 巨鳄

盲目 (接头R6)
精通枪 等级1 以上时暴击率增加 7
没有限制等级 可以魔力赋予
枪反击 等级1 以上时最大伤害增加 7
锐利等级增加 2
魔力赋予卷轴 → 爱尔琳武道大会 第7战奖励宝箱
魔力赋予卷轴 → 爱尔琳武道大会 第8战奖励宝箱

贯通 (接尾R9)
枪反击 等级3 以上时锐利等级增加 2
使用 枪大师 称号时 最大伤害增加 6
枪冲击 等级8 以上时最大伤害增加 10
枪冲击 等级B 以下时 最小伤害减少 12
最大生命值减少 20
修理费用增加 10%
魔力赋予卷轴 → 剧场任务:诸神的守卫中级~困难奖励宝箱



其余可用赋予建议
●全身可用赋予捲
记忆 (接头R9)
玛丽欧捏特最大伤害增加 6
等级 20 以上时 最大伤害增加 5~9
幸运增加 5
魔力赋予卷轴 → 贝卡地下城最后宝箱

忘却 (接头R9)
最大生命值增加 8
等级 20 以上时 最大伤害增加 10
幸运减少 15
魔力赋予卷轴 → 巨大长角牛羚

●饰品
司内特 (接尾RA)
敏捷增加 10
力量增加 10
智力增加 10
魔力赋予卷轴 → G15主线奖励

●衣服
埋伏 (接尾R9)
精通斧头 等级1 以上时最小伤害增加 5
精通钝器 等级1 以上时最大伤害增加 7~11
把魔力赋予的装备设定为专用
专用魔力赋予卷轴 → 打倒掠夺者 No.3 完成奖励

●脚
忘却 (接头R9)
最大生命值增加 8
等级 20 以上时 最大伤害增加 10
幸运减少 15
魔力赋予卷轴 → 巨大长角牛羚

飞蛾 (接尾RA)
魔力盾牌使用中时 最大伤害增加 7~12
魔力赋予卷轴 → 女王巨大马蜂

子爵 (接尾A)
攻击速度增加 1~2
反击 等级3 以上时 最大伤害增加 8
魔力赋予卷轴 → 热气球空中战 51~ 星奖励

●手
恍惚 (接尾R9)
暴击率增加 7
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予卷轴 → 千年称号的怪物

●武器
暗影猎手 (接头R5)
炼金术精通 等级9 以上时最大生命值增加 15
水炮 等级1 以上时最大伤害增加 10
吸取生命 等级6 以上时暴击率增加 5
没有限制等级 可以魔力赋予
修理费用增加 15%
钢瓶 → 暗影巫师(男)
凤凰火焰魔杖 → 暗影巫师(男)
钢瓶 → 冲突!无法预期的交战 中级~高级奖励宝箱
钢瓶 → 打倒暗影巫师 中级~菁英奖励宝箱
钢瓶 → 多琳的委託 最高~菁英奖励宝箱

刺 (接尾R5)
药水製作 等级A 以上时力量增加 10
药草知识 等级9 以上时敏捷增加 10
最大伤害增加 10
修理费用增加 10%
魔力赋予卷轴 → 赛维尔高级最后宝箱
魔力赋予卷轴 → 伊弗烈特
木棍 → 赛维尔困难初级最后宝箱
魔力赋予卷轴 → 赛维尔高级地下城最后宝箱
双刃斧 → 葡萄酒的香气 中级~最高奖励宝箱
战剑 → 守护克里布山谷 最高级奖励宝箱
变形剑 → 守护克里布山谷 最高级奖励宝
战剑 → 祭品 最高级奖励宝箱

神级赋予
非常的贵,效果非常的好,新手当作目标看看就好
仅列出名称,详细可上奇幻查
部分赋予没有全部的接头跟接尾,需配上上面的赋予
推荐数达两个的会在后面打出该赋予特点

饰品 - 记忆 地震
头 - 寓言(大伤、爆、人偶) 合唱(音乐、大伤)、无力(爆击)
身 - 安可 (不容易(大伤、爆)、先锋派(大伤、人偶)
手 - 独奏(音乐、爆)、讽刺作品(人偶) 雄伟
脚 - 独奏(音乐、爆)、讽刺作品(人偶) 雄伟
武器 - 扶手椅(枪)征服者(双手) (支配者(剑)

以上装备仅是建议
实际情况可以按照自己的技能、资金、需求做任何替换

另外其实各位可以狂点技能 装备随便用等转蛋爆跌后再买也可以



SR改造
一般来说 SR改造 新手建议S改
以期望值来说
双持350以下S改教好
双持350以上R改教好
双手则是以400做分界
也有种说法是 如果超过一定的伤害 也不太需要管是不是R了
伤害已经非常稳定 爆一定死 不需要R改的加持
反而是需要S改的基础伤害
但是实际上可以按照自己的情况作需求
例如我现在想要想要当雷神索尔 我可以用200伤害去R改
或是我S改后就可以不爆秒杀 那自然就不需要R改



小技巧
动态战斗时装了 技能接法确实更多样化 这边列出几个实用的小技巧和注意事项
●N+1
虽然N+1现在几乎用不上 学怪物的动作判断哪下会击退或是倒地也是很重要的功课
还是要学起比较好

●风车锁
最后一击用风车解决 在尸体消失前 该类怪物都不会盯上玩家
拿赛普当例子 如果我以风车解决掉哥不林 那幺在那只怪尸体消失前 全部的哥不林都不会盯上我

算是非常实用的招式 可说是必学


●怪物闪光
这和动态战斗没啥关係 改前改后都可以用
怪物开技能是需要时间的 也就是说 闪光的瞬间是处于完全无防备的状态
这时候可以用任何方式打下去不会受到反击
无论是技能还是普打 打下去后节奏就抓到了

●分身术
改版后分身术直接改成瞬发 已经不是之前那个想到才会放的技能了
虽然说伤害拉低很多
不过瞬发还是有很大的用处
例如呢?
1.可以做为反击效果的技能
防反全CD中 两只怪冲过来 马上用分身术打其中一只(目标决定顺序血少>开着技能的>随意)
接着开风车等另一只过来处理
需要注意的是 如果是打的怪血量较多打不死请小心 情况允许直接让两只怪物都以普打方式冲过来 直接套用反>防>跳的接法 被分身术的那只基本上都会用普打冲过来 所以直接冰矛另一只就好

如果被分身术打的怪有死掉 没被分身术打的怪会因为瞬间移位的关係傻住几秒 时间上够开冰矛直接套用冰>重

2.移位
分身术具备移位功能 风车后也可开启可在风车后直接顺进去场中央

●突击和跃击
这两招是瞬间移位的技能 在战斗中可以活用这两招穿越在战场之中
不过CD要掌握的好 不然很容易发生卡住的情况
而有火马火龙这类的特效宠也可以活用 开启后怪物会倒地 可以补跃击

人们常说这类的特效宠容易干扰 不过我想那是限定在场中央开的情况 角落开影响不是很大
如果是身处硬直的状态(如风车使用后)
只要补个跃击可以无视掉硬直

这方法也可以用在很多地方
被怪物打的时候随便点个倒地或是F怪使用跃击可以摆脱怪物开风车作攻击
当然我是建议人在角落的时候才用 不然在中央直接把怪推散
没法师和弓箭还好 有了话就一定是在心中亲切的问候您的父母

而跃击后的反应处理 通常会有两个情况
1.有击退
2.没击退

有击退倒还好 自由判断就是

没击退就棘手多了 怪没死了话很多都会爬起来砍你
这时后先看是不是有围殴 有了话直接把另一只叮你的拉过来尻你直接套用等下解说反防跳
没围殴了话就开防御  
如果对方开重击 那就直接关掉防御普打他 (但是怪物是再倒地状态开好重击请开反击 攻击倒地状态的怪肯定会被打)

●防御和反击
动态战斗的实装 影响最大的就是防御和反击
在什幺时后开启防御和反击成了玩家的新问题
在这边给几个小建议

建议以防御为主 反击为辅 当然如果反击候怪就死了 或是怪物开重击就另计
防御可以把怪物留在原地 比较好做处理
但反击是直接击退 除了跃击之外 接其他技能都相当的危险

当然围殴的时候也可以用反击当起手的招  反>跃击>防>重这种针对围殴的接法
不过得要保证跳过去后怪会死 不然还是无用

防御后怪物几乎都是普打 所以防御后不适宜接反击 反击后接防御较为恰当(围殴适用)

风车的硬直状态无法开反击 如果这时候怪物开重击冲过来 请烧香祈祷不要爆 如果是普打冲过来 直接按反击 顶多被打一下照样反下去

无论防御还是反击 通常都是开完后还会在被打一下技能效果才会出来 这不是bug 只是单纯按太慢但也因为如此 蜘蛛很难被打的时候防御和反击 因为蜘蛛是属于二打击退

重跳重过后如果怪没死几乎都是被打的份(虽然几乎不可能) 这时候可以开防御和反击 虽然多半还会被打一下

如果怪物出现异常的硬值 例如重击下去后怪物还是显示躺着的状态 这时候一定要马上开防御和反击 因为这代表怪物即将攻击玩家

防御跟反击非必要的情况不要两者同时用 最少最少要留一招紧急用
最低也要扣分身术

双怪围殴防反接法(不华丽 参考用) <反防跳>





综上 附个影片当参考



可以看到很多脑残的地方
例如快捷键调错 还有应该开防御却开成反击 莫名其妙的敲错怪之类的



动态战斗安装后 已经可以办到技能接技能的情况
例如 : 防御>重击
有蛮多特殊的接法可以玩看看

而值得注意的是
现在技能衔接几乎都没有小视窗 也就是无法预先开启
例如过去的重击接重击 第二个重击会有一个小小的视窗 可以使用的时候自动开启
还有风车接重击 过去重击会开启技能 现在无法开启
现在要抓时间开 才能找到最快的时间点开启
这点需要多练



技能建议
这也没甚幺好说了
重击、风车、爆击、跃击起手
再来想快点拿高级武器就精通剑冲平衡
如果很容易死想要稳点的就精通格斗
防御反击也可以能点就点 毕竟现在实用性大增
最后就是把分身、无斩、木工之类的加力技能点满就算成了
顺便一提 冶炼现在比较好练了 但不代表完全不需要失败
就算你真的好懒好懒我一点都不想碰
至少给他到5
不然敏捷高起来 那几次的失败会很想哭…
………….等等
会不会洗个修炼2等就可以避免了!?



枪与武斗
先说说枪
枪是几乎是后期近战玩家必玩的东西
塔拉菁英先不说 就说说塔丁精英的 那怪一个比一个硬 一个比一个坚挺
还有一些地下城 例如爱高困 这些都是超高防保的地方
这时候枪的锐利就可以完全发挥用处
而这也是不建议初期玩枪的原因
枪是属于遇强则强遇弱则弱的武器
拿去打菁英以下纯属浪费 因为那些防保扣完后还不及双持的伤害 虽然都是秒
而在加力技能点的差不多的情况下真的随便拿把5改武器都可以碾掉最高…
枪在最高以下完全封印

再说武斗吧
我并不建议新手点武斗起家
我也就不提甚幺武斗是单体 围殴无力 双持灵活性高这种老梗话
我只说一点
武斗完全是滚键盘的技能根本枫之谷 (虽然一开始很好 不过最后烂掉了)
讲难听点根本毫无技术
当你点玩武斗在去点近战 你会发现自己根本和新手没两样
完全没有反应 完全没有技术
什幺? 重击不是点下去就冲向敌人?
什幺? 防御不是自动开启?
什幺? 风车不是会自动使用嘛?
别说现在动态战斗装了根本不需要技术
那是对具有基础的玩家 对完全的新人来说 玛奇的战斗模式依然和其他游戏有些许不同
与其这样不如先点近战把应有的技术先拉起来



魔力盾牌
魔力盾牌 对任何一系的来说 都是非常优渥的技能
等于有第二条血量

但是自从改成看魔伤过后 魔盾的需求变高了
对于非专练魔法以外的人 为了一个魔盾去点魔法到底值不值得?

其他系先不说 我不是很清楚
但是就近战这点来说 我觉得并非需要
理由非常简单
1.我这个残障都可以跟野团的精英不开魔盾死亡压在3次以下了 没道理别人做不到
2.如果只是最高 不觉得开魔盾是一种浪费嘛?
当然 上述两个都是说跟团
如果你是SOLO 我还是建议点魔盾

如果自身技术真的非常差 那还是稍微投资吧 至少200~300智力 魔盾等级看自己的情况做决定



往后的出路

技能会有满的一天 当你近战都点的差不多的时候 往后的路该怎幺走呢?
这是很需要探讨的问题

以现在的情况 有以下几条路可以走
●弓箭
虽然现在真的很悲剧 但是那是纯弓箭 他和近战最能配合的一套技能
至于生活技能了话 其实没啥必要性 除非想把弓箭拉到很强的程度
我也就冶炼、精通製作、掏金...等技能R1 总之太难练的几乎都没碰到
伤害也不错 至少打打最高绰绰有余 虽然最近有稍微冲了一下 菁英比较打的动了

大体上的使用方式就是 爆裂箭>风车>旋风补刀>血太多的直接重击戳掉
然后无限轮迴

●武斗
如果想练这套了话 就得要改为以武斗为主 近战为辅了
初期难说 不过点满后大致上靠武斗的噁心伤害就可以打掉非常多的东西
被围殴再换近战就好

●音乐
万用技能 无论是哪系练完后都可以碰这边
万用催眠曲、战场、旋律冲击 SOLO打怪都好用
活泼板加魔法开启速度根本神威
丰年歌拔草好用

要碰这边了话可以这样点
怕死的就催眠曲
想高伤的就战场
想多一招打的就旋律冲击

反正就是这三个先满就对了 想三个同时冲都没问题

旋律冲击伤害其实意外的高 我个人爆下去都有2000~3000左右 才R4...



魔法了话 其实近战和魔法是两套完全不同的东西
整个都要重新开始 所以我不是很建议之后就点魔法
相容性很低  当然有爱或者是有个人理由再去点吧 这游戏自由度很高的




最后附上一个影片
无魔盾菁英袭击(跟野团)
192~323的伤害
基复甲 金石坚皮脚 刚玉破骑手 暗刺古罗马 都不是很难到手的装备 技能比较麻烦
影片中很多次发呆 那是我在看网页改文章 只能说队友抱歉 (艸




就是这样 谢谢各位观看这冗长的文章
 
有任何问题、需要补正或改善的地方  可私信或是小屋留言给我

如果不会了话可以直接游戏短讯 伺服器贝婷 ID特洛依卡



另 对光剑有疑问 这边我找了一篇光剑相关的影片给各位参考

看较旧的 52 则留言

新手精: 07-07 03:06

非常实用的文章 连我这个从CB一直断断续续玩的假老手也受教了 登入给gp

σ`∀′) ゚∀゚)σ: 12-28 11:22

请问一下 如果遇到会自然防护的怪 要如何打呢

盆栽要剪.女人要扁: 12-28 13:06

自然保护是弓箭吧...........

lanka2888 (神童死乌龟) #2 2013-07-04 14:13:14
有关光剑的部分
懒得看请直接拉到底


蓝、红、彩三把我相信都非新手能负担的价钱
但以安服为例, 基白光、基绿光约80~100W (活动时30~40W)
没错
光剑0平衡是致命伤而且不便宜
但考虑到攻击速度、较一般武器那突出的伤害

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07422&sn=1404338
推论的平衡公式计算为:你的最小伤害+你的大小伤差距*平衡=你的期望伤害
举例:你的小伤40,大伤100,平衡80%,那幺你的期望伤害为:「40+60*0.8=88」



楼主所担心的0平衡,但我考虑的是期望伤害和持续使用

但5改古罗马和阔创(商店货来算)
古罗马(230熟,改造费72900)
2击武器 慢速度 伤害53~62   暴击 0   平冲  59 耐久 8

阔剑(222熟,改造费84500)
2击武器 慢速度 伤害0~73   暴击 30  平衡  21 耐久 7
基本白光剑
3击武器 快速度 伤害 20~110 爆击 22% 平衡 0 耐久12

基本绿光剑
3击武器 快速度 伤害 25~115 爆击 24% 平衡 0 耐久12

期望伤害:
武器以外平衡→ 0% 10% 30%
古罗马 89.58 95.78 102.6
阔剑 15.33 22.63 37.23
基白 20 31 53
基绿 25 36.5 59.5

精通剑、精通格斗 加平衡
(RB 各+5平衡)
(R1 各+15平衡)

看似古罗马很优秀吧? 但别忘了 暴击率0%

总结一下:
优点 缺点
古罗马 较便宜
容易取得
小伤、平衡较高 (伤害稳定)
赋予、练熟、改造麻烦
耐久低,经赋予、修理后可能更低
暴击率0%
甚无进步空间
一但换武器就直接报废
阔剑 较便宜
较容易取得
暴击率较高
伤害随能力提升
赋予、练熟、改造麻烦
耐久低,经赋予、修理后可能更低
一但换武器就直接报废
基白/绿 伤害、暴击率较高
可以用时间较长
免赋予、熟练、改造等麻烦
耐久较高
伤害随能力提升
攻击速度快→相同时间内输出较高
有价值,换武器时可卖掉
价钱较贵(上面武器不考虑赋予、品质、耐久、SR改造下)
平衡性0%
无活动下只能透过交易取得


另外我说的火剑+雷剑是真实例子只是吐槽一下现某些新手而已请勿认真和正义魔人上身
要讨论的请理性请勿像某些人一样一开口就骂人脑残

看较旧的 15 则留言

死龟: 07-04 14:58

如果其他武器贴到女神之类的修理费也差不多了(X) 光剑修理费的确很贵没留意ˊˇˋ((我个人是武器十几把磨到100%找奶油手

死龟: 07-04 15:00

所以很抱歉没注意到光剑找艾顿(?)的修理费 找艾琳不如找主线那个免费修理吧(X)

死龟: 07-04 15:01

另外也是很抱歉我昨天被拿火剑+雷剑的新手吓到才会这样ˊˇˋ((我玩8年两把都没有啊!!!

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