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《洛奇台服(新瑪奇Mabinogi)》【攻略】双枪特训班 - 从入门到精通

更新时间:1608117359   |   来源:巴哈姆特

nanalovey (雪喵喵) #1 2014-06-17 16:37:57
入门篇

基本技术

拉近→十字

退远→后退→十字

退远+后退时会自动往敌人方向跳去(即敌人身后)
冲射→十字

弹雨→拉近→十字或弹雨
→十字

冲射时敌人防御接武斗或弹雨 或是落点接近时使用十字

十字被PD时可以马上防御

进阶篇

1.双枪+武斗完整接技


可由以上基本接技组成


使用装备:无细自动枪、平刺拳套
力、意、智中毒归0压伤


2.双枪x绿宝石巨魔

冲防十字LOOP  对付什幺都很方便

3.双枪x绿宝石巨魔 (反防版)

反击后约一秒可以马上接防御 (增加刺激感?!)

4.双枪&人偶x 水晶巨魔像 合作篇

金丝线解开跟绑定只要F就可以了
双枪伤害需求不用太高

水源地的单人打法跟绿宝石和雪人差不多
要注意的只有
当敌人风车亮起太久
不要使用十字

5.冲射+十字 LOOP x 雪人

简单好用的冲射十字循环
冲射后怪物一定时间内使用技能无法发动
这时可以马上接十字
SE改72发可以6次循环补一次子弹

若十字枪击被原地PD弹起时使用防御

6.双枪x人偶 -移动堡垒武斗大会SOLO


六幕>七幕>冲射>四幕>冲射>循环

冲射跟四幕可以互补CD
同时都是範围击飞
在六幕接七幕后利用冲射跟四幕互补CD

当然有特效宠会比较安全ˊwˋ


7.双枪&武斗 xNPC最终 SOLO

忘记吃办桌_(:3 」∠ )_
忘记换称号_(:3 」∠ )_
忘记先整理物品栏_(:3 」∠ )_

其他角色有灯光就先不击杀或最后击杀
腓力特击飞后会在玩家背面出现
利用这点可以卡墙打


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快来安黛莉!
09/05
最近发现这篇排版有点乱
整理了一下这篇
有时间会再陆续新增
最近将会製作双枪人偶的特别篇
敬请期待啰


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看较旧的 38 则留言

梧桐: 08-20 10:06

我比较想知道 如果1年要玩到跟你一样 大约需课金多少台币才够? (装饰类/玩具不算)

铁屌男: 09-05 19:07

1年要玩成这样装备就几十万了

Матрёшка: 10-06 04:05

总而言之再回头看一眼,这篇果然很像在看"格斗游戏 怎幺教人连段"这样。 [乾脆整合起来作一个连段动画吧!]

enh089845 (亡者之殇✔) #2
CC
2014-06-17 20:32:04

此文章已由原作者(enh089845)删除

nanalovey (雪喵喵) #3 2014-06-18 18:44:45

此文章已由原作者(nanalovey)删除

Nasee (绚华) #4
CC
2014-06-20 18:01:54
大概看了一下打绿宝石巨魔像的部分,我觉得很不错的地方是利用了冲射虽然会受到自然防护的效果减少伤害,但却有办法定住绿宝石巨魔像
虽然个人能力值可能无法像你一样使用防御技能受到的伤害较少,不过确实在打这只怪物的时候用防御技能来迎击是蛮适合的(有经验)
也可能是一段时间没去找臭九陶了,我有点忘记它的特性是怎样...印象中是不会被击倒不会被击退
但从你的影片中可以观察到,使用十字枪击时它仍有那个好似重击命中时看似击倒的模样
这只怪物除了有许多PD外,最难打的原因就是在于不会被击倒、击退
所以看到它被十字枪击&冲射后的反应,好像是会稍微发呆一下
不知道是否跟技能的击倒属性有关(猜测),但使用反击迎击时它的普击回击却又蛮快的
个人的打法是用风车来迎击,因为我知道它被风车基本上只有三种反应(如上面的快速发言所举)
如果可以理解这只怪物受到甚幺属性时会有甚幺样的AI反应,可能也不会害死这幺多为了工学而血尿的米列西安了(?)


补充:
刚刚发现一件事情,你的影片反防篇约30秒处那个冲射最后产生暴击后的现象,
就有如我用风车时最常发生的现象一样
如果它不是往回跑后用风车或破碎踏踩,就是往回跑后又跑向玩家




6/23
补充:

这几天因为专心养身体没有在继续撰写双枪文时,又再数次关看楼主的影片
我有一些想法上的不同
原本我想要以AI来克制绿宝石巨魔像的行为,但后来我把思考方向稍微回到原本的地方
先了解绿宝石巨魔像的PD技能
虽然不太敢肯定,但就机率上还有打的方式观察,应该是
抵抗Lv.1、自然防护Lv.2、魔法反射Lv.2
因为他抵抗发动率只有约10%左右的机率,所以才会有以快速的攻击来压制它的打法
仔细思考一下,绿宝石巨魔像和我们所认知的霸体怪其实有一个很大的不同
(EX:如生魂、蛇蜥等等)
那就是它受到攻击是会硬直的
当然很多人知道这点,那幺我们再回头看楼主的影片,为何十字枪击使用后绿宝石巨魔像似乎会发呆一阵子?
但是使用反击的时候却很快回击玩家?
十字枪击是击倒技能、反击也是,那是甚幺理由造成十字枪击会使绿宝石巨魔像发呆一阵子?
我回想起自己精灵打绿宝石巨魔像的情况,每次在我使用旋律冲击后,绿宝石巨魔像也会发呆
而旋律冲击是属于击退技能,所以会给予绿宝石巨魔像硬直时间固然合理

所以我就有了以下的假设:

是否有部分的击倒技能,其实也会给予怪物硬直时间?

能够用双剑or打速快的宠物压制是不是也是因为其实绿宝石巨魔像的击退值有在累积
但也因为他自己本身不会击退的特性反而成了只能乖乖地受到硬直,就算击退也还是在原地?

否则我也无法说明为何像冲射这种明明是属于会受到自然防护影响的击倒技能,
却可以和穿心箭有所不同,有时能定住绿宝石巨魔像?
(当然也不是每次都能定,从楼主的影片中可以发现)

算是因为闲闲没事干...所以有这样的想法,提供给大家做参考

看较旧的 7 则留言

安黛莉-雪姬喵×茶子喵: 06-23 23:05

用三色鬼怪下去看

安黛莉-雪姬喵×茶子喵: 06-23 23:07

还有对霸体怪魔法击倒比近战击倒时间短

绚华: 06-24 00:07

竟然还有这样的细微差异Orz...看来妳似乎有去实验比较过

nanalovey (安黛莉-雪姬喵) #5 2014-07-22 18:27:17
9/5
修正小部分资料
重新排版

8/16新增
双枪技术分享 - 冲射+十字 LOOP x 雪人
修改更新方式

7/25 新增
双枪x人偶 - 无宠武斗大会SOLO

7/22 新增

双枪+武斗完整接技

看较旧的 2 则留言

绚华: 07-23 07:28

就目前我知道的是武斗123段途中使用迴避或者后退这类技能是不会造成中断就是...其它特性可能还有待发现

绚华: 07-23 07:31

为了表现出衔接上的运用刻意去压低能力,并且攻略HP、保防较高的斯卡哈怪物...这是一个很不错的证实即使能力低落、技能运用妥当也可以继续战斗的例子

安黛莉-雪姬喵×茶子喵: 07-23 14:37

退远+后退 不用特别移动会直接绕道敌人后面 他有这个特性

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