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《洛奇(Mabinogi)》【情报】见习骑士团好感选择题

更新时间:1608116959   |   来源:巴哈姆特

kenny108 (豆子) #1 2016-01-22 20:46:48
由于这次新出的问题儿童见骑士团,

那好感选项是否选到被扣光光火大呢...

在此有好感救星哩!!这些问题儿童也是NPC而已!!

所以....除了可娜跟洛根很好选以外,其他问题儿童几乎都在猜吧!

那他们只是个问题儿童不过有遵循循环模式的.....

那不多说,来看看吧。

讲解开始 :   
前面看大家都还是找不到或不知道在第几轮
这里更改直接说如何找出在您在第几轮
由于见生骑士团最多只能纳入三人,所以可以先只攻略1~3位见生
那就往下看吧!
解说 :
        见生好感对话,在爱尔林早上0600重置对话,而爱尔林一天跟见生的 好感对话次数最多只能三次(除非您使用再会纸条就能六次)
以下提供两种方法1:不课金法(需要少数烈焰初级徽章)
                              2:微课金法(需要1至2张真心纸条)
方法1不课金法如下:
在爱尔林某天就是想亏走戴伊,但前面自己不知道对话到第几轮去
这时候第一点不要直接跑去找戴伊,
而是先去找修安(忘了修安是谁点图)
                             
找修安选择
→浏览修安的情报
→见骑士们的今日关心事
→戴伊 (选你要关心的见生)
→支付几枚烈焰初级徽章
→就会给您戴伊第一次提示(例如今回告诉我是“游戏”)
在这就先把“游戏”记录下来
这时候就前去找戴伊进行第一轮的对话
并且选取“游戏”就会发现增加好感
之后第二次第三次对话怎幺处理!只能跟您说放弃直接按结束对话
不然您运气好猜到也行,猜到有增加好感的地方也要记录下来
就这样来来回回几次
假如您只有收集四次“游戏”训练”游戏”恋爱”这些选项
这时就拿出您的戴伊表就是那1~97,去对照并找到11121314符合
恭喜找到轨道哩,隔一天后开始选151617……97的项目。
範例:
过程找修安 > 得到提示 > 记录下来>找戴伊对话
爱尔林第一天:找修安给提示是“游戏
跟戴伊第一轮对话后选择“游戏”增加好感度
      第二轮“选择结束对话”
爱尔林第二天:找修安给给提示是“修练
跟戴伊第一轮对话后选择“修练”增加好感度,
      第二轮“选择结束对话”
爱尔林第三天:找修安给提示是“游戏
跟戴伊第一轮对话后选择“游戏”增加好感度,
      第二轮“选择结束对话”
爱尔林第四天:找修安给提示“恋爱
跟戴伊第一轮对话后选择“游戏”增加好感度,
      第二轮“选择结束对话”
以上记录下来并在戴伊表中找到11121314是符合的之后…

编号 任务 修练 游戏 食物 时尚 恋爱 纪录
11 O 修安第一天给的第一个提示
12 O 修安第二天给的第二个提示
13 O 修安第三天给的第三个提示
14 O 修安第四天给的第四个提示
15 O
16 O
17 O

跟戴伊第一轮对话选择前找戴伊表中15“任务”正确后选择“任务”增加好感度,
       第二轮对话选择前找戴伊表中16“恋爱”正确后选择“恋爱”增加好感度,
      第三轮对话选择前找戴伊表中17“时尚”正确后选择“时尚”增加好感度。
                             这里爱尔林第五天就此结束。
爱尔林第六天从表中从18、19、20轮开始
爱尔林第七天……212223………
爱尔林第八天……2425……………
九天`十天…………………………
无限循环以此类推。
(以上只是範例跟举例,正确的轨道就要自己寻找)

方法2微课金法如下:
範例:
在商城中购买真心纸条,并在对话中给与真心纸条见生会告诉您该选的项目
艾希第N回对话,这时候艾希会告诉你第一轮选恋爱
                                                           第二轮选游戏
                                                            第三轮选食物
之后查艾希表中有哪些顺序是恋爱→游戏食物
发现到在22、23、24完全符合那恭喜找到哩!
之后隔天下一回就开始选表中的25、26、27………………97轮

编号 任务 修练 游戏 食物 时尚 恋爱 记录在这边
21 O 艾希给的第一个
22 O 艾希给的第二个
23 O 艾希给的第三个
24 O
25 O
26 O
27 O

注意事项及建议问题等:
一.
在每次对话中因某一轮中手残没注意选到不变或扣好感,该轮会保留到您选对加好感为止。
範例:
         艾乐莉丝
进行第一轮表中第33正确是“任务”结果手残按到“游戏”被扣好感或是不变。
进行第二轮就要选表中33的“任务”增加好感,有增加好感后才可以进行下一轮。
进行第三轮才会继续表中34的“训练”。
(这里很重要)
二.当见生好感经验到达某程度时会开启特殊对话。
     随时要注意见生的好感经验。(不知到在哪点图)

举例:
          艾乐莉丝
开启特殊对话好感条件在lv2经验值10/150             原本的正常的轮迴中
编号 任务 修练 游戏 食物 时尚 恋爱
在上一回最后一轮在表中第19是“任务” 19 O X
而下一回要进行表中第20是“训练” 20 O X
目前来看好感度在lv2经验值9/150 21 X X O
22 X O X
进行下一回: 23 X X O
进行第一轮 (选前好感lv2经验值9/150) 24 X X O
对表是第20的“训练”所以对话加好感是“训练”
                                                                            却遇到特殊好感状态
进行第二轮 (选前好感来到lv2经验直12/150) 编号 任务 修练 游戏 食物 时尚 恋爱
这时候会开启特殊好感对话,就要看 19 O X
“特殊条件lv2经验10/150在“时尚” 20 O X
而不是看表中第21您所看到的“恋爱” LV2 X O
22 X O X
(第21会被取代第3轮从表第22开始) 23 X X O
24 X X O
进行第三轮
因上一轮的第21已经被取代,所以要从表上22中的“时尚”开始轮迴下去。
(未纳入骑士团里的问题儿童,在好感等级3左右会发现未出现特殊对话
但是攻略好感等级1等级2还是会出现
,而好感等级3未触发的特殊好感对话
会在您 雇用该问题儿童后随后发生特殊对话。
例如:原本该在LV3 20/100、LV3 50/100该出现的特殊对话没出现
在您把该问题儿童纳入骑士团后好感来到LV3 99/100
所以在20/100、50/100前面的特殊对话,会直接衔接同时出现)

三.由于见生会在碰到97→98→99轮返回1→2→3轮时会
该对话重置返回规则
97(O)→98(扣好感or不变)→回到1
97(O)→98(O)→99(扣好感or不变)→回到2
97(O)→98(O)→99(O)→回到3
四.乱掉跑掉该顺序还请多多找修安拿点提示不用太省烈焰初级徽章!
     但通常乱掉跑掉是不会差太多轮。
五.使用商城的再会纸条要当天是要加六轮的次数唷!正常一天是三轮而已。
六,当好感度来到99%的时候,会发现无法增加好感度…
第一:未纳入骑士团里,就无法在增加好感
第二:会接到晋升任务
目前整理到这里,后面有空在补上。
此情报资料还是有些小错误还请多多讨论。

我想大家应该比较想攻略艾希跟寇尔的吧......

艾希的循环表

任务
训练
游戏
食物
时尚
恋爱
1




2




3




4




5




6




7




8




9




10




11




12




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16




17




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19




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39




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50




51




任务 训练 游戏 食物 时尚 恋爱
52




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60




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63




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65




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71




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76




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87




88




89




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93




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95




96




97




98




99





艾希特殊对话条件
条件 任务
训练
游戏
食物
时尚
恋爱
+6分选项
lv2 2/300
×


NO2/否定
LV2 140/300





Lv2 250/300




草莓牛奶
Lv3 25/100





LV3 50/100





Lv3 80/100





LV4 50/200





LV4 100/200




满意
Lv4 170/200





重置轮迴规则
97(O)→98(扣好感or不变)→回到1
97(O)→98(O)→99(扣好感or不变)→回到2
97(O)→98(O)→99(O)→回到3


寇尔的循环表

任务 训练 游戏 食物 时尚 恋爱
1




2




3




4




5




6




7




8




9




10




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12




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14




15




16




17




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20




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70




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81




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89




90




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92




93




94




95




96




97




98
99
重置轮迴规则
97(O)→98(扣好感or不变)→回到1
97(O)→98(O)→99(扣好感or不变)→回到2
97(O)→98(O)→99(O)→回到3

寇尔特殊对话条件

条件 任务
训练
游戏
食物
时尚
恋爱
+6分好感选项
lv2       2/300




不用选
lv2 160/300




不用选
lv2 270/300




不用选
lv3  18/100




不用选
lv3  40/100




不用选
lv3  80/100




不用选
lv4  15/150




lv4      85/150





lv4   140/150









情报出处!!  Mabinogi Wiki  http://goo.gl/zax9SV

看较旧的 49 则留言

请自行想像: 08-27 23:26

[sent1413:绫崎]我也遇到了....

绫崎: 08-29 23:58

[qqwbt:请自行想像]QQ 我现在没在进游戏也帮不上你>< 后来我是花抠抠买纸条看的

kenny108 (豆子) #2 2016-01-23 01:27:42
补另外两位的週期表  戴伊跟艾乐莉丝

戴伊的循环表

任务
训练
游戏
食物
时尚
恋爱
1
×
×



2


×
×

3
×
×



4


×
×

5



×
×
6
×
×



7
×
×



8



×
×
9
×
×



10



×
×
11
×
×



12



×
×
13



×
×
14


×
×

15



×
×
16


×
×

17
×
×



18
×
×



19
×
×



20



×
×
21
×
×



22
×
×



23
×
×



24
×
×



25


×
×

26
×
×



27
×
×



28
×
×



29



×
×
30

×
×


31
×
×



32
×
×



33



×
×
34



×
×
35
×
×



36


×
×

37



×
×
38
×
×



39


×
×

40



×
×
41
×
×



42


×
×

43
×
×



44


×
×

45

×
×


46


×
×

47



×
×
48


×
×

49



×
×
50
×
×



51
×
×



52


×
×

53


×
×

54
×
×



55
×
×



56

×
×


57



×
×
58



×
×
59



×
×
60



×
×
61
×
×



62



×
×
63
×
×



64



×
×
65



×
×
66
×
×



67



×
×
68
×
×



69



×
×
70
×
×



71



×
×
72

×
×


73
×
×



74



×
×
75



×
×
76



×
×
77

×
×


78
×
×



79
×
×



80



×
×
81

×
×


82


×
×

83



×
×
84
×
×



85
×
×



86

×
×


87
×
×



88
×
×



89


×
×

90



×
×
91


×
×

92
×
×



93



×
×
94


×
×

95



×
×
96
×
×



97


×
×

98 X . X O
99 . X . X . O
重置轮迴规则
97(O)→98(扣好感or不变)→回到1
97(O)→98(O)→99(扣好感or不变)→回到2
97(O)→98(O)→99(O)→回到3

戴伊的特殊对话条件
条件
任务
训练
游戏
食物
时尚
恋爱
+6好感选项
lv2 3/150



×
×
都可选
lv2 51/150





都可选
lv2 120/150


×
×

都可选
lv3 17/100






lv3 51/100



×
×

lv3 81/100





都可选
lv4 30/200

×
×



lv4 90/200






lv4 160/200
×
×






艾乐莉丝的循环表

任务
训练
游戏
食物
时尚
恋爱
1



×

2



×

3



×

4
×




5
×




6
×

×


7




×
8



×

9

×
×


10

×



11

×



12
×


×

13




×
14


×


15

×

×

16
×



×
17

×



18

×

×

19

×



20

×



21
×
×



22


×

×
23
×


×

24



×
×
25
×

×


26
×




27




×
28
×



×
29

×
×


30

×



31


×


32


×


33



×

34
×




35
×



×
36
×
×



37

×


×
38

×



39
×




40


×


41


×


42

×



43


×


44
×




45


×


46




×
47
×
×



48

×
×


49

×



50


×

×
51



×

52


×


53

×



54


×


55
×

×


56


×
×

57
×




58



×
×
59
×




60

×

×

61
×




62
×
×



63
×


×

64
×

×


65


×
×

66


×


67



×

68




×
69



×

70


×


71

×


×
72
×


×

73
×




74



×

75
×



×
76




×
77
×




78
×




79
×




80



×

81



×

82
×

×


83
×
×



84




×
85

×



86
×
×



87
×



×
88




×
89
×




90




×
91




×
92




×
93
×

×


94




×
95



×
×
96


×
×

97

×



98 . X O
99 X . O
重置轮迴规则
97(O)→98(扣好感or不变)→回到1
97(O)→98(O)→99(扣好感or不变)→回到2
97(O)→98(O)→99(O)→回到3

艾乐莉丝的特殊对话条件
条件
任务
训练
游戏
食物
时尚
恋爱
+6好感度选项
lv1 3/70

×

×

NO2/都可选
lv1 20/70
×
×



都可选
lv1 50/70


×
×


lv2 10/150

×




lv2  50/150

×




lv2  120/150

×




lv3 20/100



  O
×


lv3 40/100

×



最右
lv3 80/100
×





lv4 6/50
×

×



lv4. 20/50 × 最右边
lv4 40/50 O

看较旧的 36 则留言

作古的恶魔: 11-11 21:42

这个美少女养成计画好可怕............ 干 不是养一只 是要养一群..........

黑色蔷薇: 07-30 07:50

我想问~~刚刚达到7级收了艾乐莉丝,可是一直不能训练,请问要多少好感才可以呀QQ

历史剑士: 10-12 00:46

艾乐莉丝的对话有错误 98是食物 99是任务 刚刚有用纸条测试过了

b5317563 (柳丁王) #3 2016-01-23 02:10:26
解这个烈焰骑士团的好感度
最后能做神幺啊
其实还是没有搞很懂@@
豆子: 01-23 02:15

主要是拿製作G20新武器装备材料用

Bill: 01-24 11:03

人越多能解越多任务材料拿更快

s34021501 (TermSelf) #4 2016-01-23 03:49:44

此文章已由原作者(s34021501)删除

zoen0901 (刀帮) #5 2016-01-23 09:54:36
※ 引述《b5317563 (柳丁王)》之铭言
> 解这个烈焰骑士团的好感度
> 最后能做神幺啊
> 其实还是没有搞很懂@@

但是我怕,无课,游玩时间不多的人

等到可以自己做出来的时后

又出新武器了...

看较旧的 8 则留言

鸣海奇蹟: 01-25 15:33

工口之光还能靠技术补正(同级课金之差),玛奇最早则是全看技术。

黑暗战鬼: 01-26 01:10

玛奇现在吃基本功,技术确实相对不需要。没有基本功还是颇难打的

傻仔: 01-27 23:08

玛奇以前不课也能强(X 玛奇现在不课也能强(O 09年前(?)没免费重生 解主线要包服务

x246libra (宸火) #6 2016-01-23 13:37:21
请问一下 特殊对话要怎幺分辨??
如果遇到特殊对话  轮表不适用  应该怎幺回归轮表?
谢谢
XDXDXD: 01-23 13:38

直接取代 如:原来之前19轮 特殊对话后 21轮

p020433520 (雨与夜晚编织的童话) #7 2016-01-23 14:00:55
※ 引述《x246libra (宸火)》之铭言
> 请问一下 特殊对话要怎幺分辨??
> 如果遇到特殊对话  轮表不适用  应该怎幺回归轮表?
> 谢谢

你可以把对话想像成是闯过了这一关之后,才能闯下一关的闯关游戏。
比如说现在你跟NPC在第22关,若闯过了(提升了好感度)的话,就会到第23关。
若是没闯过,你与NPC就会一直停留在第22关,直到你闯过了(提升了好感度)为止。

与NPC的好感度若是达到了定额,NPC就会跟你说"我们别闯原本的关卡,我们来闯旁边的特别关卡(特殊对话)吧!"。

比如说NPC是在第33关拉你去闯特别关卡(特殊对话)。
若你闯过了(提升了好感度)的话,就会到第34关。
若你没闯过,NPC就会跟你说"看来我们彼此不够了解,我们还是去闯原本的第33关吧!"。

这样讲的话,你有比较了解吗?
宸火: 01-23 14:58

3Q 了解

宸火: 01-23 14:59

那特殊关卡 只能看增加或减少的好感度 量值决定吗?

s920713a (月荫之歌) #8 2016-01-23 14:56:52
话说我有个问题˙_ ˙

我的艾乐吃饭前的顺序是

1任务
2修练
3任务
所以我照表

吃完饭后回来选了任务
\˙ w˙/
继续,选了修练

XX叭叭XX
看一看,任务修练任务的顺序往下除了修练外还有一种可能是任务
所以我又选了任务
XX叭叭XX

搞不懂
任务修练任务任务
这样的组合照表看下面不是修练就是任务
可是我选了都GG

********************************
艾希也是一样
吃饭前是
1--
2料理
3游戏

吃饭后我照表查
可是试过游戏 时尚 恋爱都NG
照表查查不出这样的顺序˙ _˙



是发生什幺事了˙ _˙?
感觉没有连续算下去~"~?
还是他是艾尔林一天到了就自己往下轮Orz?
****************************************************
话说这样的问题好像一直发生...
是不是有别的原因会让轮数继续往下啊?

看较旧的 4 则留言

Vanille: 01-23 16:01

同时满足任修任任排列、没有选中特殊对话(进入特殊对话若选错是看不出来的喔)、接着选修练以及任务都错0.0...大概吧

月荫之歌: 01-23 16:02

恩...也是有可能,看来得重新记录了

warriora: 01-24 16:35

我也是重开机会造成原本的顺序乱掉,但只有4个里面其中两个而已,但通常都在前后而已所以还是查得到,比如原本到34,重开机跳到28或37这样

steven1313 (Vanille) #9 2016-01-23 15:34:42
看起来就是一个乱数表0.0...

大家都知道(?)取乱数的时候如果不更改seed的话就会沿着内建的乱数表取下一个值,照这样看来,在对话时如果选到对的选项就会再取下一个值rand(),而选错则会保持。

而如果满足条件进入特殊对话的话,应该是上一轮选对>取rand()>判断好感度条件true>对话被重新取代
>1.新对话选对>再取一次rand()  /*可以发现如果这样的话乱数表会跳过一轮*/
>2.新对话选错
>2.1.扣好感>判断好感度条件fail>回到乱数表
>2.2.不扣好感>判断好感度条件true>再次选新对话


至于97~99那部分,我看那个网站的说明,应该比较像是在97时会重新设一次seed,然后经过不知名的判断条件,以类似特殊对话的方式取代(但是好感度增减不变),因此会像是97选对>srand('各人物的乱数表')>取rand() /*这是取乱数表的第1轮*/ >(不知的判断条件1)
>1.判断条件1 true>对话更改>进入98轮选对后>取rand() /*这是取乱数表的第2轮*/>(不知的判断条件2)
>1.1.判断条件2 true>对话更改>进入99轮选对后>取rand() /*这是取乱数表的第3轮*/ >正常乱数表并且从第3轮开始
>1.2.判断条件2 fail>对话不更改>正常乱数表并且从第2轮开始
>2.判断条件1 fail>对话不更改>正常乱数表并且从第1轮开始

大概是这样吧,不过我还没勤劳到97那附近,到时候再实际试看看0.0~
qoozoo (鸩蛇君) #10 2016-01-23 15:46:54
现在都是照表抄课没有问题,
以下是分享我遇到的状况也已了解,

状况一
第一轮 食物o
第二轮 恋爱o
第三轮 训练o
第四轮 任务o

第一次对话点了食物o
第二次对话点了恋爱o
结果手滑,第三次对话点了恋爱x
那幺请在第二天第一个对话点训练o,第二个对话点任务o,再照顺序表点下去
点错的话,他还是保留当顺序的对话,所以也可用此方式去推顺序。

状况二
第一轮 食物o
第二轮 恋爱o
第三轮 训练o
第四轮 任务o
特殊对话 食物o 恋爱x 好感度 50/150

第一次对话食物o完成,好感度达到50/150,便触发了特殊对话
第二次对话恋爱x好感度低于50/150,不达到特殊对话条件,不取代第二轮恋爱o
第三次则需要点恋爱o达成好感度50/150,再次触发了特殊对话
第二天因前一天达成特殊对话条件,
第一次对话食物o已取代了第三轮训练o
第二次对话任务o,再照顺序表点下去,
好感度达到便强制点选
这边有时会乱是因为刚好好感度跟一般对话是一样,导致找错顺序!


看较旧的 2 则留言

宸火: 01-23 16:44

那要怎幺分辨特殊对话? 只能看成功或失败时候 好感度的增加或减少量吗?

鸩蛇君: 01-23 17:06

特殊对话没有任何徵兆...只有滑鼠移到右上角那个骑士资讯的好感度条会出现"目前好感度:数字/数字"由此判断是否达到特殊对话的条件

鸩蛇君: 01-23 17:09

所以每次对话都要确认一下右上的资讯><""

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