基本上现在不管是长杖或是短杖,都推荐以R改为主,因为在评价系统与精灵武器革新之后,暴击率的上限已经拉高到了用把匕首都是R改更好。
所以请绝对不要改S改,R改是现在所有武器的唯一选择!
接下来我会以分别以长杖与短杖的各方面来说魔法的概况,不过会省略移动投掷、魔力盾牌、绚丽一击、导电反应等等辅助技能。
长杖
【精灵武器】
※对于法师来说,精灵武器的部分非常的重要。
※究极技能的中法+2,则是给法师更多方便与后期的战力。
※我个人推荐点满左边与中间选三个,如果想要发挥10300%的精武大招的话可以将倍率点满(后面会说明如何完全发挥伤害)
【装备与细工】
部位 |
名称 |
细工 |
武器 |
凯尔特德鲁伊魔杖 |
魔法攻击力 雹爆最大伤害 雷击最大伤害 |
头部 |
拉克里斯追逐者之冠(白龙头) 终焉盖亚斯破坏头冠(终焉头) 推荐魔攻10以上 |
精通冰魔法 精通雷魔法 光之觉醒 冷却时间减少 |
身体 |
大海的支配者服装 (大海衣) |
雹爆射程距离 |
手部 |
迷迭香手套(冰手) |
烙印 |
脚部 |
终焉盖亚斯破坏鞋子 (如果有终焉头的话) |
无 |
饰品 |
无 (有魔攻赋予为佳) |
魔法攻击力 |
翅膀 |
魔法铁鎚 黑柏那长袍 特别星辰翅膀 |
无 |
※红色部分为最优先必要,黑色部分为洗双属的话推荐使用。
※因为冰手、白龙头(终焉头)、大海衣的套装效果非常重要,因此最好先取得这三个装备。
※个人认为在细工二倍时洗大海衣到C1与雹爆距离比买距离的回音石更便宜也更好用。
※因为长杖的主力为雹爆,所以以雹爆为主要细工目标,雷击为辅助,雷气锁链
回音石独佔项目因此没有。
※有没有雹爆距离跟精武,雹爆是二招不同的技能。
※烙印为雹爆与雷击使用前可以使用,对于聚怪很方便。
※半神化冷却部分在下面特性一起说明。
【聚能】
50等级时,魔法攻击力+30%,中级魔法技能时间缩短30%
※这个时间缩短是可以突破一般施法的上限。
※雹爆的準备时间也通用这项此项冷却。
※目前聚能最重要的一点是,可以让雷击的攻击速度变得非常的快。
【连续技卡片】
※一般是使用雹爆卡与雷击卡,但是因雹爆没有三段,所以只能使用商城的连续技能卡变更券,那个机率太感人了,所以主要以雷击卡为主。
※在G25的刻印出来之后,雷击的伤害已经有办法发挥出来了。
【特性】
坚定意志
※必须装备轻甲或是重甲(大海衣算是轻甲的一种) 。
※打王的时候使用这一招可以确保雹爆跟雷气锁链安全输出。
※打甜甜圈时要注意可能会被雷射一波带走。
刻印:弗拉加拉赫(简称刻印)
攻击时怪物的魔法防御与魔法保护 3 减少(累计制)
持续时间 3 分钟,再次使用等待时间 10 分钟
※必须装备聚能25以上的武器与半神化状态
※没有限定普攻,所以可以使用多段式的技能。
※累积攻击次数的排名大概是:
精武歪曲樱花雨>聚能50雷击>攻速延迟双手剑无斩>=双枪射击>=水砲
※此特性所降低的魔防与魔保可以将G22的BOSS、梦莱女王、净化的魔防与魔保都降低趋近为0。
(有些BOSS会有扣除魔防保的上限( 早起的灵犬 网友提供
※因为降为0,所以精武的大招可以完全发挥倍率,不会被魔防保影响。
※上图为VH幻象与VH章鱼用特性所打出来的伤害。
(没错,幻象那张我接下来就被蜥蜴打死了((X
※这二只都是请队友发呆,自己单挑的,大概都2分半以内解决。
※因为半神化的冷却时间为14分钟,所以需要使用细工/回音石跟真实之杯让冷却降低至与刻印的10分钟相同。
冷却时间 10等级 + 100秒真实之杯
冷却时间11等级 + 80 秒真实之杯
冷却时间 16等级
以上三种配置可以让半神化的冷却时间变为与特性相同,更适合周回后期副本。
【回音石】
蓝色回音石 |
雹爆最大伤害 雷击最大伤害 雷气锁链最大伤害 雷气锁链最大填充时伤害 |
黑色回音石 |
绚丽一击最大伤害 绚丽一击冷却时间初始化机率 |
银色回音石 |
光之觉醒冷却时间减少 |
※红色为推荐使用,其余为可有可无。
※雷气锁链最大填充时伤害比雷气锁链最大伤害,伤害还要高,但是有一半的时间是集不满就放出去了,因此最大伤害更通用一点(也比较好洗出来) 。
※黑色回音石就算没有也完全没差。
【魔法阵】
雹爆、雷击、雷气锁链,结束。
【技能】
长杖的技能有很大一部分都是在特定场合才能发挥出来,我会大略说一下在哪些场合适用与需要注意的点。
1. 雹爆与雷气锁链
这二招的是法师最主要的攻击技能,基本上所有场合都可以使用
※这二招都是定点施放的,如果没有使用坚定意志的话,需要使用脱逃危机或是宠物同步的方式转移怪物的注意力才能方便输出。
※有没有雹爆距离与精武强化,雹爆是二种不同的技能。
※使用导电反应之后,雹爆可以瞬间以咏唱完成并储满五发的状态开始
。
2. 火球
在有精武的情况下,目前回音清鱼最快最安全的手段
※有聚能50时,甚至可以第一发还没打到怪就集好第二发。
3. 雷击
很灵活好用的一项技能,从最基本的打木筏,可以稳定杀掉小怪,到后面G22副本也可以用刻印快速削减王的魔防保。(热气球不能用雷击( 完水卖哈皇 网友补充))
※聚能50的情状,甚至可以直接贴着训练所的BOSS(没bug为外观蓝色,里面也蓝色的话)跟老手BOSS使用雷击,BOSS完全无法反抗的情况直接电到死。
4. 冰刃
可以用来刷背水与缺R9捲时可以去没有人卡怪的生态区用冰刃连环炸,之后再用伙伴或是冰鹿回收材料。
※冰刃有个很严重的缺点,那就是被冰到的怪会被减伤,所以我强烈不建议在组队的时候使用冰刃。
※在小章鱼的时候用冰刃反而会拖累整体打怪的时间。
※我也不推荐使用任何冰刃相关的细工,因为背水与生态区都不需要细工就可以拥有很好的效果。
短杖
我会以组合魔法为中心,爆裂术的部分不会特别说明配装,组合魔法基本上是火焰的上位版也略过不提。
【精灵武器】
※专用强化的火焰扩散基本上没有用处,因为主流是以雷火为主,雷火本身就是範围伤害,单用火焰的人也不会将短杖精武化。
※除了火焰扩散以外,建议点法与长杖一样。
【装备与细工】
部位 |
名称 |
细工 |
武器 |
凯尔特三矛魔杖
野蛮火焰魔杖
神圣三矛魔杖
|
瞄準速度 魔法攻击力 火焰最大伤害 雷矢最大伤害 |
盾牌 |
神圣的老鹰面具 锅子 |
魔法攻击力 最大攻击力( |
头部 |
拉克里斯追逐者之冠(白龙头) 终焉盖亚斯破坏头冠(终焉头) 推荐魔攻10以上 黑柏头 |
组合魔法 伤害值 箭系魔法伤害 精通火魔法 精通雷魔法 |
身体 |
无 |
无 |
手部 |
黑柏手 |
精通格斗 最大伤害 雷矢魔法 魔杖影响力 |
脚部 |
黑柏脚 |
活泼板 魔法施展速度 |
饰品 |
无 (有魔攻赋予为佳) |
魔法攻击力 组合魔法 伤害值 精通火魔法 精通雷魔法 |
翅膀 |
魔法铁鎚 黑柏那长袍 特别星辰翅膀 |
无 |
※凯尔特三矛魔杖与神圣三矛魔杖全部都是顶数值的话,只差3魔攻。
※推荐使用凯尔特三矛魔杖即可,神圣三矛製作跟赋予都要顶数值根本搞人,而且短杖使用中法没有任何用处。
※组合魔法是吃的到大伤套的数值的,加上战场战吼的话,大伤的效益基本上超过魔法攻击力。
※组合魔法的伤害很大一部分都看细工,所以最好有双属以上为佳。
※未来可能会出现加强黑柏那套装的卷轴,所以等到那时候可以将手或身体或脚择一将其火焰变为+10一件开启效果
。
【聚能】
毫无反应就是个20魔攻。
【连续技卡片】
※必须要以雷火雷火雷火的顺序製作连续技卡。
※也要以雷火雷火雷火的顺序使用组合魔法。
※因为组合魔法是雷火为一组,所以他只要打到目标,每一只就会跑二阶段的倍率,例如只要集五发打到五只,卡片会跑到第二轮第四段,所以连续技卡跑得非常快。
(楼下 龟 网友提供)
【特性】
※使用有施法速度的特性即可
【回音石】
蓝色回音石 |
火焰最大伤害
箭系魔法伤害 组合魔法 雷矢最大伤害 |
黑色回音石 |
绚丽一击最大伤害 绚丽一击冷却时间初始化机率 |
红色回音石 |
精通格斗最大伤害(待验证) |
※基本上是推荐箭系魔法伤害,因为组合魔法在饰品上也有,而回音石与装备上面的细工是取最高,如果饰品上面使用组合魔法的话,回音石就不能使用组合魔法。
※都有的话就选剩下的细工项目。
※火焰大伤优于箭系魔法伤害(完水卖哈皇 网友补充)
【魔法阵】
火焰、雷矢、组合魔法,结束。
【技能】
1. 爆裂术
跟冰刃一样,基本上已经随着时代没落了,以前的主流为使用野蛮杖或是无属性魔杖的打击杖与冰刃配合使用爆裂术。
※随着冰刃被削弱,现在的王不会击倒是基本以后,爆裂术的伤害已经到不了最大值了,作为主流的三矛杖,也不是打击杖,再加上它本身集气时间久,技术含量高。
※目前不推荐玩这招(不如说专用强化不应该放火焰扩散该改善这招才对)
,希望未来改善吧。
2. 活泼板
活泼板配合细工的饰品与鞋子的话,可以将施法速度很大幅度的加快。
※不过组队的时候会盖掉战场的序曲,因此组队的时候不推荐使用。
※组合魔法本身也吃的到战场,要追求更高的伤害比较推荐直接洗细工加施法速度。
3. 组合魔法
真的要说的话,组合魔法并不是为了法师而做的技能,反而是为了使用大伤套的玩家,因为游戏内的大伤系赋予非常充足,数值又高,甚至可以吃的到战场与战吼。
|
组合魔法 |
骑枪冲击 |
大伤套 |
O |
O |
战场与战吼 |
O |
O |
攻击水 |
O |
O |
魔法攻击力 |
O |
X |
魔攻水 |
O |
X |
被七种以上伤害系细工加乘 |
O |
X |
组合魔法完胜(大误
开玩笑的,枪冲每项倍率加乘都很多,伤害值基本上是比不上枪冲的。
※组合魔法的伤害主要是看细工与大伤套,魔法攻击力反而是次要的。
※组合魔法对于法速的要求很高,所以魔杖细工主要以瞄準速度为主,要追求更高的输出的话,头与武器最好有双属细工(瞄準速度必要)。
※要拉满施法速度的话可以用特性加上喝法速水。
组合魔法主要分为三种
※攻击水在唱战场的期间可以被加到(完水卖哈皇 网友补充)。
1. 冰火:
最没有用处的型态,特色是集满之后可以连射五发,但是伤害会递减,真的要用的话建议只用前面二发就好。
2. 冰雷:
虽然为了非常的弱,但是集满五发可以一次攻击五名敌人,并随着发数减少而递减(剩四发打四个,剩三发打三个),如果是打弱小的地城的话,冰雷是全游戏清怪最快的技能之一。
3. 雷火
组魔之所以强大的原因,一次可以打五个敌人,一发就没了。
伤害很高,配合连续技卡跟各种加成,也有人用组合魔法一个人通过VH甜甜圈走廊。
抱怨
终于来到我最期待的地方了
魔法攻击力的赋予捲加的数值也太少了吧!!!!!
而且还会被一大堆的鬼魂系免疫伤害!!!
魔攻相关的赋予跟大海衣都是专用的,所以要取得那些东西都只能开广或是自己努力收集,根本就没有人卖相关的东西。
长杖最新的武器是几年前的凯尔特德鲁伊魔杖,短杖也是基本上没用的神圣三矛魔杖,与其给没有用的使用中法,不如给组合魔法强化不是更好吗?
短杖精武的专用强化里面的火焰扩伤到底是谁想的啊!!
冰刃的减伤是非常意义不明的东西,为甚幺不直接拔掉,全游戏就只有这招有明显的负面效果。
黑月连续技卡活动里面,魔法数量非常多,却没有分成二类,1/9的机率根本就不可能做出一张完整的卡片,应该说洗连续技卡那边根本不应该要用点数洗,要用道具洗就够了!!!
不管是以前的骰子活动还是老手出来的时候,都不给新的魔攻或是练金赋予,至少给一个也好啊…
活动与魔攻相关的东西很多都是只出现一次就再也没复刻过了,要收集到非常的困难
为什幺其他才能的主力技能都有三段,就只有雹爆没有三段阿!!!!
之前G25的魔法阵原本很期待,结果到最后却是那幺烂,魔法也没强化到的感觉QAQ
【结语】
其实魔法在G25拥有特性之后,在打王的方面已经不会输给别的才能了,但是魔法本身的缺陷一点一点的全部总加起来,让魔法变成了一个几乎上没有人会玩,甚至是玩一玩后失望,最后变成了一拳超人或是玩锁链去了,很少很少人真的把魔法聚能50,搞得现在只要有人看到魔法就是先嘲讽一番,连魔法详细的缺陷也一点都不知道,就只知道魔法就是烂而已,基本上只要雹爆有三段或是有新的魔杖,应该有87%的问题可以解决吧。
虽然把爆裂术跟冰刃说成那个样子,不过基本上是个人看法,或许也有人那二招玩得很强也说不定,只是硬伤真的很明显而已。
魔法也没办法只靠魔法就SOLO G22的副本,需要仰赖队友的帮忙,不过这本来就是合作游戏不是吗?
至于我推不推荐新手玩魔法呢,完全不推荐,很多东西,尤其是特性要解完全部主线,或是全修之后才有可能到实战的价值。
最后,放一下我的状态拦结束这篇文章吧,谢谢大家的观看。
953(一般状态) + 魔攻水80 + 状态支援(12%) = 1155