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《洛奇(Mabinogi)》【讨论】G18S7 第五英雄宝藏猎人改版完全攻略(8/10更新)

更新时间:1403796823   |   来源:巴哈姆特

saku4361 (鱼丸串) #1 2014-06-26 23:33:43
Dream Project (II) (G18S7) - Treasure Hunter

(改版日期:8/7)
                
    ←第四英雄总舖师(2014/6/5)                                    连续剧:Zero(预计2014/10)→  

情报追蹤
2014/6/26
说7/3改版维护延长 但我也不知道他会改啥

2014/7/31
说8/7改版维护延长 但我还是不知道他会改啥阿T.T

2014/8/6
我猜错了结果明天是改宝猎T.T


本攻略注意事项
*情报/资料/图片/影片来源为猫窝,4a4eなにかののーと。,yy,官网GA,MT,日WIKI,日官网,美WIKI,维基,奇幻,YouTubeFB玛奇社团,赋予检索而之前巴哈的文章内容也会参考。
*部分资料为韩测服的资料,不过我想和正服应该不会差很多,甚至没差。
*本人语言能力不是说多好,可能有翻错的地方请见谅&欢迎指正。
*快速寻找自己想要的资料请按”Ctrl+F”后键入下面的目录编号,或输入"#"+楼层数字
  • EX:想去2楼就输入"#2"
*本攻略要引用我很欢迎,但是请标明出处,以及请勿用此攻略来冲高您个人部落格的人气。
*贝高高高资料请至第四英雄总舖师(2014/6/5) 攻略

以下是目录 (淡灰字部分为待更新)
A.第五英雄 - 宝藏猎人 (1F)
B.新技能 (2F)
    B-1 探险精通
    B-2 复原遗物
    B-3 逃离危机
C.探险系统改革 (3F)
    C-1 探等上限提升至50 & 新探险经验曲线
    C-2 探险任务改革
    C-3 遗迹地下城改革
    C-4 宝藏猎人限定-宝藏地下城
D.新装备&道具 (4F)
    D-1 逐日者
    D-2 神谕逐日者
    D-3 古代的魔力子弹
E.其他更新 (5F)
    E-1 新称号
F.改版活动 (5F)
G.众巴友的好文 (5F)
    G-1 新技能F~大师修练心得
    G-2 亚克瑞奇素描得探经

A.第五英雄 - 宝藏猎人
这次改版新增的第五英雄为探险英雄 - 宝藏猎人(Treasure Hunter)


(图截自日版官网)
 
◆升级时

 INT+0.25、WILL+0.25、LUCK+0.25


关联技能:探险精通/复原遗物/逃离危机
关联武器:逐日者/神谕逐日者/古代的魔力子弹
关联修练才能:冒险、贸易、双枪

*鱼丸要特别强调:他是探险英雄,并不是双枪英雄。
*应该是因为包含冒险才能的关係,变身收集率同样会上升


恩你问我首图中最上面那位正妹是?
说到这个可能会引起公愤也说不定

去年暑假,韩国要改梦幻计画时做了个宣传PV
当时PV中的宝藏猎人就是首图那位正妹
但是到了正式实装时,不知道为啥变成下面那种青年样了(死



看较旧的 34 则留言

剎焰猫: 08-07 12:11

鱼丸大大辛苦了!!

Tokimoriko: 08-07 17:50

女精灵变ホモ什幺的...这谁能接受啊......

煞气a露水小腰惊: 08-08 14:05

你们都不懂男人的好,不会怀孕阿!!

saku4361 (鱼丸串) #2 2014-06-26 23:46:58
B.新技能
宝藏猎人的技能是跟探险有关,而还有一招是能解决敌人锁定的强悍技能。
(本次概要抱歉一样省略)

B-1

探险精通
顾名思义,这就是个提升探险效能的被动技能
此技能非常地坑爹,详情请继续往下看

各Rank性能表
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 1 2 3 6 9 10 12 13 15 20
累积 -- 1 3 5 8 11 14 20 26 32 41 51 63 76 91 111
Life 上升 -- 2 3 5 7
累积 -- 2 4 6 8 10 12 15 18 21 24 27 30 35 40 47
Mana 上昇 -- 1
累计 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Stamina 上升 -- 3 4 6 8
累积 -- 3 6 9 12 15 18 22 26 30 34 38 42 48 54 62
Luck 上升 -- 1 2 3 5
累积 -- 1 3 5 8 11 16
探经增加(%) 发现遗迹 - 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 80
素描 - 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 80
探任 - 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50

修练才能
宝藏猎人、冒险


修练方法
  • "成功使用探测器进行探测"
    • 使用探测动作发现遗迹或宝箱时就可以修练到
      • 半神时的自动挖掘遗迹也可练
      • 比路里亚西南西边有个地方埋藏着很多太阳之眼,再生周期也很短,可以快速修练
  • "透过素描获得探险经验值"
    • 使用素描动作"成功"素描且获得探经时就可以修练到,不需要特地去接素描探任
      • 素描怪物时只要怪物移动一定程度以上就会失败,如果要好好地修练的话建议找"oo的柱子"等等不会动的对象来素描。
      • 修练此项的同时接取相关探任的话可以得到额外的好处。(修练同时也获得任务奖赏的意思)
  • "成功探查出宝藏地下城"
    • 此技能坑爹的原因就是这项修练
    • R6以后出现的这项修练,由于宝藏地下城只有修练才能是宝藏猎人的人才能找到,因此修练才能不是宝藏猎人的人是练不到这项的。也因为这样,没课金的人几乎必须把前两项完全练完才能升级
    • 而此项R1也有,所以无课金的人是拿不到大师称号的
技能得方法

  • 装备以探测器为代表,具有探测机能的装备时自动得练等级。
  • 使用美容币进行付费重生,选择英雄才能宝藏猎人的话自动得??等级
R1修练
修练 修练值 次数 修练X次数
成功使用探测器进行探测 +0.09 1000 90.00
透过素描获得探险经验 +0.10 100 10.00
成功探查宝藏地下城 +5.00 1 5.00

大师称号-探险大师
增加发现宝藏地下城的机率
增加宝藏地下城的探查成功机率
  • 说是没课金就拿不到啦...但是这称号的效果也是跟无课金者一点关係都没...
  • 实际效用(日版玩家评论):如果发现判定的方面(方向?)失败的话那那个位置就会出现原本的遗物,且暂时不能发掘宝藏地下城,而探查判定失败的话又会回去从发现判定那裏开始,所以两边都有上升的这个称号效果我想是很大的。

B-2

复原遗物
复原遗物终于不需爆爆特

各Rank性能表

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 3 5 7 9 10 12 15 20
累积 -- 3 6 11 16 23 30 39 48 57 67 79 91 106 121 141
int 需求 -- 1
累积 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Luck 上升 -- 1 2 5
累积 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 13 15 17 19 24
CD[s] 180 120 60 30
复原费用 900 700 500

修练才能
宝藏猎人、冒险

技能特徵
  • 和爆爆特不同,就算复原失败遗物也不会消失
修练方法
  • 虽说把遗物卖给NPC的话就能得到探经和钱,但是这样就练不到"把遗物交给博伊特获得报酬"这项
技能得方法

  • 使用美容币进行付费重生,选择英雄才能宝藏猎人的话自动得??等级
  • 在探险精通RF以上的情况下完成任务"调查遗物之路"
关联任务-调查遗物之路
  • 发生条件:达成探险精通 F等级
  • 任务流程
    • 1.达成探险精通 9等级
    • 2.收集发光花盆蜘蛛的石像
    • 3.收集发光石头猎犬的石像
    • 4.收集发光石头野牛的石像
    • 5.收集发光石头殭尸的石像
    • 6.收集发光石头妖魔的石像
    • 7.收集发光石头翼魔的石像
  • 报酬
    • EXP1000
    • 复原遗物技能

R1修练
修练 修练值 次数 修练X次数
尝试使用技能来鉴定遗物 +0.10 500 50.00
使用技能并成功复原遗物 +0.20 100 20.00
把遗物交给博伊特并获得报酬 +0.10 150 15.00
鉴定遗物时获得鉴定价值5星以上的遗物 +2.00 10 20.00

大师称号-调查遗物大师
复原遗物时以1%的机率不消耗金币
复原遗物的冷却时间 10秒 减少

B-3

逃离危机 (感谢七色彩蝶协助翻译)
决不能说探险里毫无冒险成份,冒险里也一定有着危险。
在千钧一髮的状况之下,人们总是能够发挥出远超本来力量的潜能,驱使着奇迹的发生。而"逃离危机"这一个技能便是以引出这种人类本性为目标的技能。

技能特性
透过装扮成各种物件的方式让敌人的视线马上离开自己的技能。
  • 要装扮的物件是完全随机的,技能等级越高,可以使用的型态越多。
  • 在变身状态时是不可以使用的。
  • 技能发动中时不会被怪物盯上。
  • 随时都可以取消,CD在发动瞬间开始算。
  • 消耗10SP
  • 使用时不能移动。
  • 相对需要2分钟才能解除被盯状态的装死动作,本技能会马上解除被盯状态。
修练才能
宝藏猎人、冒险

学方法
  • 使用美容币进行付费重生,选择英雄才能宝藏猎人的话自动得??等级
  • 使用迴避时有机会(笑)得。
详细性能表
详细性能表
Rank
F
E
D
C
B
A
9
8
7
6
5
4
3
2
1
AP
该级
0
1
2
3
5
5
5
7
7
8
9
10
10
12
13
15
累计
0
1
3
6
11
16
21
28
35
43
52
62
72
84
97
112
Dex
-
+1
累计
-
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Will
-
+1
+2
累计
-
1
2
3
4
5
6
8
10
12
14
16
18
20
22
24
维持时间
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
20
形态
观景镜
+望远镜
+水晶
+任务布告栏
冷却时间
50
49
48
47
46
45
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35




Rank1 修练
Rank1
需要15AP
Dex+1Will+2
解除被怪盯状态,技能维持20秒,冷却35
修练方法
修练值
修练次数
总值
逃离危机。
+0.035
3000
105.00

大师称号-逃离危机大师
耐力消耗量 5 减少
(*只对应此技能,消耗耐力10->5)

看较旧的 7 则留言

你只是个好人: 08-07 23:59

发光石像烦死了

何杀: 08-08 08:51

是说我调查遗迹之路的任务一直没接到呢

鱼丸串: 08-08 14:44

台版有bug 目前接不到这任

saku4361 (鱼丸串) #3 2014-06-26 23:52:11
C.探险系统改革
因应这次宝藏猎人改版,探险系统也做了大幅度的变更。

C-1 探等上限提升至50 & 新探险经验曲线
这部分请直接参考猫窝 有完整的新探经表喔XD

C-2 探险任务改革
由于探经曲线变更的关係,因此从探任获得的报酬也有所变更
以下是猫窝提出的例子

获得探险经验变更(最大值例子)
探险任务(调查) 8025  
探险任务(狩猎) 13050  
探险任务(素描) 31800  
探险任务(收集) 83430 (低机率)

由于探任实在是太多因此我只能这样概述说一下无法全部提供资料(详请其实我也不大清楚)
这点先说声抱歉Orz

C-3 遗迹地下城改革
这次改版后,遗蹟地下城中也追加了一些东西
基本上就是完成遗迹地下城后在宝箱内会追加遗物奖励
这些遗物有些也可以换到不错的探经奖励

以下同样猫窝资料
遗迹追加遗物箱子(最大值例子)
梅兹 6691 11779 19606
卡鲁 6861 11995 19635
仑格 6816 11875 17724
帕鲁 6988 19531 19531

C-4 宝藏猎人限定-宝藏地下城

(1)宝藏地下城的挖掘

  • 修练才能为宝藏猎人的玩家能用探测器发掘宝藏地城。

    • 宝藏地城的位置为「箱型遗物以外的遗迹物体所在地」。
    • 探测到宝藏地下城时系统会问说要不要挖掘宝藏地城
      如果此时按取消的话在那裏就会出现本来该有的遗迹。
  • 挑战地城探查并成功的话就会出现宝藏地城的入口。

    • 準备时间得花8秒。但是发掘失败的话马上会出现失败动作。
    • 成功的话会出现侖格遗迹型的四角遗迹入口。
    • 在準备时间中就算在同个地方发现了普通的遗迹,宝藏地城的挖掘也不会失败。
      此时,在宝藏地下城被发现的同时普通的遗迹会消失。
  • 由于宝藏地城是SOLO限定,入场角色自身必须是宝藏猎人才能。

    • 如果身处在有複数角色的队伍内且进入宝藏地城的话会显示「被不知名的力量封印着。」这讯息。
    • 被发掘出来的宝藏地城会暂时在那裏。发掘者以外的角色也能进入。但是由于地下城地图是分开生成的,因此无法跟发掘者会合。
(2)宝藏地下城的构造
1层的单路线构,构造是太阳祭司所在的房间→通路→顺序的房间→选择的房间→结果的房间的4房结构。
没有出口,用在入场时拿到的红色女神翅膀回去。
由于构造是解谜来开房间的关係,没有地下城房间或是王房钥匙,除了结果的房间以外也没有战斗。
在宝藏地城内无法使用小地图

  • 和太阳祭司(三角柱状的NPC)对话。(随意)

    • 前半表示个房间的说明,后半的一个画面分成(にわたって)5行来表示顺序的房间的提示。
    • 文章只能读一次。
         
  • 顺序的房间
    利用太阳祭司给的提示,照顺序敲5个X型配置的石像。
          
  • 选择的房间
    从5个X型配置的石像中挑一个敲。
          
  • 结果的房间
    打倒宝藏地下城面具(BOSS)。
    打倒BOSS后报酬宝箱就会出现在结果的房间。
    用红色女神翅膀回去。(至此攻略完毕)


    • 回去的地方和女神的翅膀相同(上个记录点,因此有可能飞很远,想要回去原地的话建议换频)。

  • 不可陆移至(先に)欧拉。
  • 在顺序的房间搞错顺序的惩罚和在选择的房间中的选择结果如何影响报酬不明(情报累积中)
(3)第一房"顺序的房间"
太阳祭司给的讯息应该是对应石像的表情(待验证)
太阳祭司的讯息是由猜想着是对应下面5个表情的讯息中各挑一行随机组合出来的(待验证)

讯息一览:
  • 惊吓 (左上)
    •  成为进化的基础
    •  以好奇心为开端
    •  世界上的连锁反应

  • 哭 (右上)
    •  自然的未来
    •  某一个人为我所拥有
    •  不需要太多,也不需要太少

  • 生气 (中央)
    •  火的悄悄话
    •  贪心的另外一个名字
    •  比较热情和黄金之冠

  • 笑 (左下)
    •  回首美丽的过去
    •  让现在和未来更美好
    •  最佳的补救方式是延长生命

  • 睡着 (右下)
    •  死亡尚未觉醒
    •  有时是很好的休息
    •  透过长时间获得且对每个人都公平的东西
(4)第三房"结果的房间"
(WIKI没有第二房的攻略因此直接跳来这边)
  • 宝藏地下城面具
    • HP15010,保护0 (外表就是个普通的石头面具,但是生命力和攻击力很高)
    • 它会招唤小石头面具x5和黄金面具幽灵x3 (但是这些招唤的小怪由于是和普通的遗迹地下城中出现的是同样的东西,全都是非主攻[发现玩家后只会警戒])
(5)开箱时间
  • 特别的遗物箱(1个,或是送堆叠成3个的形式)
  • 追加报酬 (以下随机一个)
    • 古代太阳纹样希里原结晶(1个)
    • 古代太阳纹样石头(1个)
    • 古代太阳纹样石头碎片(1个)

看较旧的 3 则留言

乌龟奶茶: 08-11 13:12

伦格开过19944(高级)

鱼丸串: 08-11 13:18

感谢提供

鱼丸串: 08-11 13:19

回麻瓜大:应该有~(抱歉这幺晚才回

saku4361 (鱼丸串) #4 2014-06-26 23:56:09
D.新道具
这次也新增了宝藏猎人的形象武器-逐日者系列

逐日者系列有以下特徵
  • 具有探测器功能的双枪 (但看性能会觉得它们是有双枪功能的探测器)
  • 和普通的双枪的赋予/细工分类不同 (细工似乎是探测器系列,赋予是双枪+双手剑(双手武器?)...的样子)
  • 似乎都不能SR (神谕是确定不可以)

D-1 逐日者


直2×横2
攻速 快速度 射程 800 攻击 耐久
负伤 5%~40% 暴率 20% 平衡 % UG 5
弹数 36 入手 稀原工学製作
修理 90% 433G / 92% 1,154G / 98% 8,227G 卖值 ??G
概要
以下旧资料 (製作品质差异、材料等等的)
伤害1-30 (最小伤害+0-5,最大伤害+0-20)
负伤率 5-40%
暴击率 10% (+0-10%)
平衡 15% (+0-10%)
交叉点(应该是指射程吧)800
5打 快速度[攻击速度16]
耐久12 (+0-10)
材料: 能源转换器2,绿宝石保险丝1,能源增幅装置1,古代的太阳花纹的石头的雕刻(应该是碎片了?)1

D-2 神谕逐日者


直2×横2
【穿着NPC】
宝藏猎人
种类 双枪 装备条件 性别:兼用 种族:H・E・G
攻速 快速度 射程 800 攻撃 3~40 耐久 15
负伤 5%~50% 暴率 20% 平衡 45% UG 5
弹数 36
修理 90% 387G / 92% 1,032G / 98% 7,358G 卖值 ??G
染色 A:枪身(金属) B:握把(皮革) C:装饰(普通)
概要 太长了 省略
不过这终于不是梅林做的 是宝猎自己完成的样子XD
  • 入手:8/9当天登入送/稀原工学製作(R2)
  • 有探测器功能
  • 赋予分类:双枪、铁製武器
    • 不可赋予:双手武器
製作
需求技能 稀原工学 等级 2 单次完成 -
材料 能源转换器x2、绿宝石保险丝x1、能源增幅装置x1、古代的太阳纹样石头x1
生产经验值 50.000exp
成品性能(暂定)
小伤 3~13
大伤 40~70
暴击 20~35
平衡 45~55
耐久 15~25
※负伤、射程、弹数是固定的。

改造 (逐日者系列共通?先拿神谕的资料来放@@)

改造倾向为
  • 不减少耐久
  • 不能强化射程

改造 熟练 内容 次数 金额 NPC
追加膛线1 20 大伤+1 0~3 15,000G Hector
见工程师
追加膛线2 30 大伤+2 暴-1 1~3 20,000G
追加膛线3 35 大伤+3 暴-2 2~3 30,000G
追加膛线4 40 大伤+5 暴-3 3~3 32,000G
工匠改造 100 [神谕,暂定]
意志 5~60 增加 (WHY意志-A-)
幸运 6~30 增加
4~4 35,000G

宝石改造 (5这种数字是怎幺回事啦XDD)

宝改 熟练 内容 宝改数 金额 NPC
逐日者共通宝石改造 100 最大装弹量+5 0~0 15,000G Hector
尖晶石 1.0cm~, 钻石 2.0cm~, 星彩蓝宝石 3.0cm~

D-3 古代的魔力子弹

图片 名称 追加伤害 魔法製造Rank 堆叠 材料
古代的魔力子弹 30 8 2000 古代的太阳纹样希里原结晶x1
(1个结晶可以做50个古代魔力弹)
安黛莉-雪姬喵×茶子喵: 08-06 22:17

都不能SR实在太惨了 不过要取代72发SE也有点难

saku4361 (鱼丸串) #5 2014-06-27 00:06:17
E.其他更新
总之先放个新称号上来吧XD"

E-1 新称号

10岁达到探险等级50级
LUCK+20
INT+10
WILL+10
STR-10
DEX-10
保护-5

F.改版活动
这部分就请直接参考官网啰

以下重点整理
  • 8/7改版完~8/21维护前 宝藏猎人相关技能修练X2
  • 礼物箱内含大量恶魔武 (连之前被鬼隐的恶魔地/风钢瓶都有)
  • 签名活动送电吉他电吉他电吉他阿阿阿 (抱歉太激动
G.众巴友的好文
这次同样收集各位巴友的好文

G-1 新技能F~大师修练心得

G-2 素描亚克瑞奇得探经
MKMK: 08-07 23:41

X!!!8月底教召5天...电吉他飞了啊啊啊啊~~~~~~~~~~~~(泪奔

鱼丸串: 08-07 23:45

帐密给我帮你登(诶!?

saku4361 (鱼丸串) #6 2014-08-01 15:15:31

此文章已由原作者(saku4361)删除

saku4361 (鱼丸串) #7 2014-08-06 15:58:03
8/6 更新
  • 知道明天要改后回来赶工 总之先把技能赶完

探险那部份本然资料就太多,打算讲个概略就好,抱歉(被打死)
武器那些我也会尽快

看较旧的 4 则留言

koopa: 08-07 21:17

请问鱼丸大大是贝婷的吗?

鱼丸串: 08-07 21:31

是阿

鱼丸串: 08-07 21:31

ID就是鱼丸串

saku4361 (鱼丸串) #8 2014-08-06 18:15:31
8/6 下午~傍晚更新

  • 更新至C部分完毕了
好了我要去吃饭XD
还有武器呢Orz
かるいざわ けい﹑♥: 08-06 19:13

鱼丸大辛苦了!!!

鱼丸串: 08-06 19:35

不会XD

saku4361 (鱼丸串) #9 2014-08-06 19:36:26
8/6晚间
终于是写完了XD

坐等改版~

看较旧的 2 则留言

鱼丸串: 08-06 21:06

感谢你们XD

fantasy8: 08-06 21:15

感谢~辛苦你了!

鱼丸串: 08-06 22:08

谢谢~

b055266 (厄祭) #10
CC
2014-08-07 18:52:42
第一次:
睡眠 - 透过长时间获得且对每个人都公平的东西
笑容 - 回首美丽的过去
生气 - 火的悄悄话
惊愕 - 世界上的连锁反应
哭泣 - 不需要太多,也不需要太少

第二间敲睡眠

三个箱子+古代太阳纹样之石

第二次:
哭泣 - 自然的未来
笑容 - 回首美丽的过去
睡眠 - 死亡尚未觉醒
生气 - 火的悄悄话
惊愕 - 成为进化的基础

第二间还是敲睡眠

一个箱子...没额外的东西

第三次:
惊愕 - 成为进化的基础
生气 - 贪心的另一个名字
笑容 - 回首美丽的过去
哭泣 - 自然的未来
睡眠 - 有时是很好的休息

第二间,我就是喜欢敲睡眠

一个箱子+古代太阳纹样之石

第四次:
惊愕 - 以好奇心为开端
睡眠 - 透过长时间且对每个人都公平的东西
笑容 - 最佳的补救方式是延长生命
哭泣 - 某一个人为了我所拥有
生气 - 火的悄悄话

死都要敲睡眠

一个箱子

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嗯...打了几次我还是搞不懂打对打错有甚幺差别
第二间打睡眠错了吗

似水无痕: 08-07 22:51

搞不懂+1...乱敲有时也会拿到3个也会得到额外物品,还是乱敲都能敲对...不可能吧- -

Destiny刃: 08-10 16:34

第2房有说要怎样敲吗˙˙?

明智左马介: 08-18 14:57

乱敲会扣战斗经验-_-#

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