◎、前言
1.水分,养分,舒适的数值高的话,农作物生长速度上升。
2.外观改变2%.25%.50%. 75%即可开始收成。(100%时不会改变)
3.不受天气影响。
4.从播种起每小时计算一次成长度的增加与农作物现况数值的减少。
5.不因离线或在线,工作或闲置,而影响成长值和农作物现况数值减少值。
6.建议现实时间每8小时进行管理工作一次。
◎、正文
一、管理工作有「浇水」「施肥」及「害虫驱除」三种。
*现实时间每天只可进行管理共10次,所以请小心进行管理。(现实时间0时次数会重置)
浇水 每次20分 水分 +5
施肥 每次30分 养分 +7
害虫驱除 每次40分 舒适+11
二、种子的种类
1.南瓜
.南瓜很难培育。
.需要多养分。
.成长最慢。
2.草莓
.最花工夫的农作物。
.必须经常供给大量水分和养分。
.农作物现况数值减少最快。
3.蕃茄
.入门级农作物。
.建议初学者种植。
.成长最快。
.农作物现况数值减少最慢。
4.高丽菜
.容易种植。
.需要少许养分。
5.茄子
.比较容易种植。
.需要多水分。
三、农作物状态变更(现实时间每小时消耗多少数值)
最大成长值[%/h] 参数减少度[%/h]
水分 养分 舒适
南瓜 0.99 0.25 0.35 0.40
草莓 1.04 0.40 0.60 0.40
蕃茄 1.37 0.10 0.25 0.40
茄子 0.99 0.15 0.25 0.40
高丽菜 1.11 0.20 0.30 0.40
经由121楼的阿狼大细心的纪录知道该如何使农作物快速成长得方法
种子种下后一开始出始值 40 30 80
此时一开始先除虫比较好让舒适度变为91
因为舒适度为固定少0.4直到舒适度变为89时都先浇水与施肥
又因养分消耗较快故先施肥为重要其次为浇水
当所有的素质接达到97~100时就开始用以下例子做之后的分配次数
这是以南瓜当例子来说明
水分 养分 舒适度
0.25 0.35 0.40
所以使用浇水、施肥、抓虫的次数比应该是
浇水:施肥:抓虫=0.25:0.35:0.40
约2:3:4次 剩下一次就随机分配给施肥、浇水
如第一天给施肥多一次,那第二天就换浇水多一次
浇水要2次 24小时/2次 →00:00、12:00各浇一次水
施肥要3次 24小时/3次 →00:00、8:00、16:00各施肥一次
抓虫要4次 24小时/4次 →00:00、6:00、12:00、18:00各抓虫一次
四、种植种类难易度
困难到简单:草莓>南瓜>高丽菜>茄子>番茄
.成长快到慢:蕃茄>高丽菜>草莓>南瓜=茄子
.水分流失快到慢:草莓>南瓜>高丽菜>茄子>番茄
.养分流失快到慢:草莓>南瓜>高丽菜>茄子=番茄
.舒适度流失快到慢:均相同为0.4/hr
五、基本收穫参考值(会因为该农作物贩卖多寡使得价钱提昇或降低)
以下为一开始的初始值
收穫数目 基本价格 预计收入 最低价格
南瓜 40 9000 36w 5400
草莓 140 3000 42w 1800
蕃茄 60 4000 24w 2400
茄子 70 4000 28w 2400
高丽菜 80 4000 32w 2400
(以上以100%成长度为基本参数)
六、.农作物得到收穫多寡
1.以下为一开始的初始值所计算出来的...
收益多到少:草莓>南瓜>高丽菜>茄子>番茄
.单价高到低:南瓜>高丽菜=茄子=番茄>草莓
.数量多到少:草莓>高丽菜>茄子>蕃茄>南瓜
2.实际收成计算方式
预估值*收成百分比=实际收成量(可能误差1-2个)
Ex:蕃茄为例(此为正确数据)
(i) 60*76%=实际收成44
(ii) 60*79%=实际收成46
(iii)60*91%=实际收成53
P.S收成后的农作物只能卖给NPC来换钱,别把农作物给拿去摆摊!!!会过期的!!!(做纪念的除外...)
七、关于收穫
1.收穫以现实时间 5 小时后完成。
(i)如果租借剩余时候少于5小时,到收穫完成之前租期会被延长。
2.收穫开始时,无农地者便可以预约农地,收穫结束的同时会被承继。
3.收穫完成的话作物会送达邮筒。
(i)如果收穫完成的时候人物在线上,将会收到通知。
(ii)根据伺服器的状态,从收穫完成几分~几小时左右,可能会发生邮寄延迟情况。
4.收穫中农作物若成长也不会影响最终收穫。(如果以成长度75%开始了收穫,收穫完成后也是75%的质量。)
5.被收穫了的作物,只能放置现实时间2天。(别让辛苦白费了)
(i).期限过去后便也无法使用,请注意。
6.同时,田地的返还期限之前未收割,将以实际收穫量的50%,用支票被发送。
(i)成长度75%以下时(不能收穫的状态),也会有支票。
PS.原则上租期为现实中一星期...但是提前收成完成后..
农地将会立即被收回..所以一块农地只能收成一次...
八、预约申请
1.收成中无法进行续约,需等土地收回。
2.无土地拥有者可跟NPC点下租借农地将显示是否预约...
(等待表会显示于技能快捷表旁边为芽苗图示)
(i)等待时间最多现实时间5小时依收到的等待表里的倒数时间为準
(目前时与分呈现??状态有待官方修正,ex3??20?=3小时20分)
(ii)等待期间不可换线与登出
(iii)倒数结束后,系统会告知是否签订租约,在5分钟内必须完成签订租约
否则将会被取消预约....
◎、后记
看完了这长长的万言书...
对种植农作物有没有更了解了呢?
这些资料都是由巴友们热心的提供资料所集结而成...
再次感谢大家们的帮忙...
谢谢!!
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农场开放了~~
我种了南瓜...
看了一下收成农作物的价钱除了南瓜9K草莓3K其余4K...
所以就买了南瓜种了...
我一开始先浇水啦...
仿造现实生活种植物的观念...
虽然经常被我种死(囧)...
没有绿手指阿~叹... (09/4/14)
10%左右会有小芽苗50%第二阶段长大75%即可收成...
不过不知75%~100%之间收成是否有影响到农作物的多寡...
其余的3天大部分都已进入到50%左右阶段...
大概明后天就可以採收了真期待....
大家今天看到可爱的农作物长大了有没有很开心阿?
现实中的我可是看到南瓜长大开心的又叫又跳呢!!
希望人人农作物都能大丰收=ˇ=...(09/04/16)
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感谢105楼的歆大...
大力提供资料...
感谢121楼阿狼大提供了种植成长资料
感谢123楼的Ivy提供收成数据...
目前已修正更新资料...
再次感谢大大们的帮忙...
若还有不足地方或有更新的资料请寄信告知一声将进行更新修正~谢谢~by雪彤
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统一问题区
1. 要是邮筒收件区满了,还收得到农作物吗?(待验证)
我想可能会发生几种情况...
1.无视限制直接寄到
2.等清空邮筒后才会寄到(但是清空太慢不晓得会不会影响到农作物的有效期限)
3.直接消失..
不过提醒一下点下收成后...
现实时间有5小时可以清空邮筒...注意一下吧!!
ps.所有的农作物只佔一格信件空间(最大堆叠数100)