大家好,这次我拿掉OP项鍊后,重拍了沙漠各王的影片,并附上一些解说,希望能对镰刀伊菲们打沙漠的王有些帮助,先附上沙漠的美景图几张(我真的超爱沙漠的风景)
接着进入BOSS攻略的部分,镰刀打沙漠主要较为困难的BOSS大概就是守护士兵系列了,尤其是卡丹他哥最难打(我还特地为了他改BGM),以下先介绍几只较难打的BOSS
沙米尔
先附上影片,我这次放上了两部,主要是说明因为小兵的关係存在着较大的变数
较为不顺
较为顺畅
沙米尔的攻击方式 :
1. 二段砍
2. 三段砍
3. 连续突刺
前三招的特色就是,他的攻击方向会预测玩家的移动方向,若是看他出招就闪避,很容易就会被后面几段打到,在这边会比较需要二段式的闪避
4. 蓄力斩
这招他在蓄力的时候,周围是会有伤害的,不能贴着他,而这招对于出刀方向的AI设计上有点问题,有时候会对着玩家,有时候会往奇妙的方向飞过去,所以保险一点就在他挥出去的时候,用月光闪闪掉
另外要小心菁英双刀小兵,有时候会因为一只小兵导致被王打好几下
团战的时候 :
注意BOSS盯谁,以及被盯队友的移动方向,稍微算出BOSS攻击完的落点,就可以打他了
如果自己被盯,要注意一下别用很神奇的角度闪他,不然他也会以很神奇的角度打到旁边的人,让队友可以预测王的路径会比较好
阿卡南
阿卡南有分一般的以及暗黑的,感觉行动差不多,暗黑的HP好像略多一些的样子
这次影片中是暗黑的
阿卡南的攻击方式 :
1. 二段砍
闪二段砍的方法和闪沙米尔类似,而且我觉得阿卡南比较好闪
2. 四段砍(影片中00 : 20 ~00 : 24)
这招则要专心一点,观察他,若是出现第三砍,就远离他,则第四砍结束的时候刚好会落在玩家面前,这是一个打他的机会(前两砍闪法同上)
3. 放砂球
砂球落地会产生一个範围砂雾,走进去碰到会降低动作速度,影响还蛮大的,要注意
另外砂球飞行时可以用身体去接,接了不会有任何伤害并且可以阻止形成砂雾(但通常不会去接)
若想用比较保守的打法先熟悉动作,可以一直闪招,只有在他放沙雾或吼叫的时候攻击他,这样做则会相当安全(当然也会比较慢)
阿卡南在团战的时候砂球是一人一发,也就是说人越多地板就会有越多的砂雾,要更加注意
巴克兰
巴克兰的攻击模式和前两只相当不同,并不会死黏着玩家,但他有麻烦的地震波要对付
巴克兰的攻击模式
1. 近身迴转(两种模式)
巴克兰麻烦的地方在于,几乎只能在他使用这招的时候打他,而这招却又是近身攻击,所以不能太贪刀(影片中常常因为多打一下就被敲到了)
2. 一下震波
3. 三下震波
4. 五下震波
震波可主要是用跳跃闪,也可以用月光闪,要注意的是他5连震(影片中01 : 08~01 : 14)我对付这招是用跳跃攻击一次闪掉最后两波
5. 跳跃重压
这招可以预测他落点位置,位移闪到他落点位置附近(但不是判定範围内),空挥刀赌他会不会冲过来接最后一下D,不过比较要注意的就是他可能会原地开始放震波
另外巴克兰团战的时候没有什幺要注意的
伊克连
这只又俗称"卡丹他哥"因为他真的很像卡丹而且比他还可怕,我到现在还是没有很会打,似乎是对他的招一直有什幺盲点,所以暂时先开发出利用傀儡的打法,打起来就没有那幺华丽,这片主要是前4条血的部分(后面变身+引到小兵开始LAG就乱打一通了)
伊克连的攻击方式 :
1. 迴旋突进
就个範围攻击+位移
2. 剑气斩
往前跨两步然后捞一刀+3发剑气(这招如果0距离吃到就一定掰掰)3. 冲锋斩
他会先贴着玩家跑然后捞一刀,这招麻烦在于,前置动作和剑气斩有点像,我的话有时候会判断错误,先用月光闪闪避了,落地时就正好被这招打到(不过打久了可以渐渐看出差异
,就比较没那幺常被打到)4. 跳斩
就是跳起来对着玩家劈下去,这招放完后硬直很长,通常闪掉后可以打他一次4SD
5. 追蹤砂球
跟冰龙和黑龙的球很类似,但他飞得很慢,如果要用闪避的方式,必须要在快碰到的时候才能闪,不然他会弯回来打到人,而这招也可以用闪冰龙冰球的跳跃闪法对付,不过时间点有些不一样
这招有个状况会较难对付,因为飞太慢,常常王丢完之后,出了下一招要攻击玩家,砂球才一起飞过来,这时候就要同时闪避两个攻击6. 砂球炸弹
这也是本BOSS的招牌,放出的炸弹不但会紧跟附近的玩家,并且会在数秒后爆炸打出範围超大的冲击波,相当麻烦,我对付这招使用较为保守的方法,走上地形的上坡处,就不会被冲击波打到了
卡丹哥就是综合以上招式,对玩家来说造成很大的压力,我目前只会用较保守的方式打,个人认为可能需要一点天生的反应力,才能打这支打得很顺畅(所以我只会叫傀儡挡QAQ)
卡丹哥团战会明显的难度下降,因为不再对同一玩家连续的攻击,压力自然小很多,只要注意别被大範围波及或别害到队友就好了
接下来分享的是死神系列的BOSS,个人觉得对于镰刀来说,死神系列是比较好对付的,尤其是前两只 :
麦伊欧斯
麦伊欧斯的攻击方式 :
1. 用杖敲人
2. 蓝球
碰到蓝球会降低角色的速度
3. 指定火球
指定火球很特别,若不闪而故意接他,伤害非常的低,大概只扣1~2格盾,若是让他落地反而会炸出範围超大的冲击波,较难闪而且比较痛,所以我都不理他,让他炸
4. 範围火球
放这招时很好认,BOSSG身边会有红光,延迟一段时间后脚下出现红圈,然后爆炸
这招非常好闪,用走的都走的掉
这只大概只需要注意他用杖敲人,伤害比较高,其余则是大沙包一个
梅瑟斯
梅瑟斯是出在大地图上,很会飘,所以我最后都把他引到后面那堆恐龙骨来打,他飘的时候就会被地形物卡住,可以尽情地打他
梅瑟斯的招式 :
1. 隐形后-->瞬到玩家旁边 :
a. 迴旋斩
b. 劈斩
c. 丢蓝球
这些动作还蛮慢的,而且伤害都不怎高,威胁性很小
2. 突进
这招攻击力也很低,盾还很多的话可以跟他4SD对撞
梅瑟斯大概就只是很爱飘,很烦,实际上是威胁性很低的BOSS,不熟的情况,保守一点慢慢打也可以打赢
接着介绍比较有难度的死神BOSS
札伦
札伦有别于其他死神BOSS慢慢的风格,他的招式非常快速,不立即闪避就会被打到
影片如下(砲台+小精灵吸引的打法)
札伦的攻击模式
1. 迴旋砍
2. 三连迴旋砍
三连迴旋砍就是札伦麻烦的地方,这招有着和守护士兵BOSS类似的特质,会黏着玩家打,因此必须第一时间就看出来,才能安全的闪掉3下,闪避的方法如下(我影片中採用保守的打法,所以也就没用到)
原理大概就是骗他往小跳的方向出招,然后完全反方向用月光闪,让他之后的出招方向没办法转回来打到玩家,不过老实说我觉得不是很稳定,因此平常在打还是惯配合砲台+小精灵打他
3. 扔斧头
把斧头扔出去,判定非常快,要马上闪避
4. 把玩家吸到前面然后迴旋砍
这招AI设计上有些问题,我觉得他原意应该是要把玩家吸来然后直接出招,很明显他AI没写好,吸过来后动作超级慢,闪掉后还可以送他4SD
札伦团战的时候就会变很弱了,他追一人,其他人趁机打爆他就好了
阿泰伦
阿泰伦是一只让我很难形容的BOSS,原作中把阿泰伦做完沙漠的头像,可是怎幺看都应该要是伊克连比较对(朋友说因为你是镰刀比较好打)
阿泰伦的招式很多种 :
1. 飘~~迴旋砍
他飘的方向是以玩家为圆心,然后停住一下对玩家出招
2. 丢回力镖
这招非常好认,他手上会出现红光,然后把他的镰刀丢出去,回来也会打到人
3. 直劈
这招前置动作很明显,近身打他时把挥S的速度放慢一点别急着E,都会来得及月光闪的
4. 三连突进
这招一样前置动作很明显,往旁边月光闪,闪掉第一下就可以朝他他移动了
(影片中00 : 33~00 : 37)差不多就像这样闪
5. 大招
对着玩家 (直劈+火球)x3 然后一道火焰顺时针转一圈(下图示)(影片中01 : 05~01 : 10)
这招躲过后,王停下的时间足以用任何招式打他一次
6. 开地狱门
地狱门出现一段时间后,会开始生小死神,小死神死掉地上会有範围火焰(同大蛇的毒),如果越生越多会很麻烦,建议是优先处理地狱门
阿泰伦大概就是,第一次见到他会觉得他招很多,常常被打,但熟悉了以后根本不太会被摸到的一只BOSS,因为他的动作真的不快
阿泰伦团战的时候会更弱,我观察下来发现,人只要一多他几乎不会放大招
最后则是介绍一只船坟偷跑来的螃蟹
螃蟹的招就只有 :
1. 喀喀~~往前走几步->夹
2. 后跳
3. 夹玩家在手上然后丢下来
基本上动作同船坟,就不多解释,我在这的打法是利用击退值的累积,在他要攻击之前中断他的攻击,用的顺利的话,可以很快速地解决他
大概就分享到这边,希望这些对大家有用,祝大家都可以打到星光捲唷~