大家好~ 我是以冬└|∵|┐ 可以叫我冬冬
琳比较像一击脱离的风格 堆叠以及引爆(比较像镰刀娘)
而琳的技能都最主要围绕 落花 开花
因为此两招无条件优先点满
其次则是到连风 常用的闪避生存技能
再来 则是点出 能打出落花印记的追击系列技能
包括
SSDD 波震(D) + 歼击枪(C)
SSSDD飞流(D)+换枪流(C)
SSSSDD雷电(D)+ 天雷枪(C)
在技能点有限的情况下
最有效率的点法是先把前置都点(点到D)出来 再点追击系列的重击点到C
为何要点到C呢?
在追击系列技能打出的瞬间 琳身上会有机会出现闪光 在那个时候把重击放开就可以打出真落花
((真的好困难
实战来说
再来就是各种SP技能了
暂时来说 只有3招SP技能是比较常用的 分别是
花蝶舞 (伤害比较高 但缺点定点+僵直)
三连歼 - 可以把落花印记换成真落花印记(3连歼只有开始戳那3下能把落花转真落花 之后冲刺只有伤害 - 感谢 SSS 补充 )
飞连击 - 用作堆叠落花层数
灭花斩 -
((灭花斩威力是基于当前SP值 -也就是这个原因导致各种SP技能的实用度大减
以下是我暂点的技能
将将~~~
相信大家的等级都已经差不多把技能点出来了
是时候补上进阶心得了((
Combo篇
相信大家对 2SDD 3SDD 4SDD都有点认识 也知道是什幺来的吧那对王的时候 大家会用哪一招呢!?
其实琳的combo算法跟别的职业不同
只有 原地D 前D 2SDD 4SDD 跳D Shift+DD(
跟E 才会算combo 其他都只会算hit
((注 能吃150%加成 但不能用作堆叠combo数 -感谢 双马尾超夯的 补充)
结论 建议多练抓 2SDD 跟4SDD的距离和时间
2SDD的硬直非常短 距离长 用作空挥重击比较另外两招为好
4SDD则是用作 freetime 输出 (比如说章鱼的打头位置/王倒下时)
shift +DD 用在王攻击的空隙补上落花
迴避篇
琳的迴避能力非常一般 生存能力甚至比其他各角为差 迴避技能只有两招 判定时间都是非常短的连风
-非常像链刃的瞬跃 无敌时间也是非常的短 只有0.42秒
-连风之后可以接 连风斩 跟 飞上来 <-此招有落花效果
歼风
-无敌时间较长
-相对于无敌更像"不受伤害"状态
-当敌人的攻击抵在歼风时挥出的枪刃轨迹上 琳就获得一个"快速"buff
-有"延续"效果 - 就是追击系列的重击能多加一个落花效果
-与突风效果相同 ,所谓"真延续" 即是来自 歼风的延续+来自突风的延续 = 真延续
为何我会提出歼风是像"不受伤害"而非无敌呢
因为两者本质上有不同 所以歼风的迴避能力较连风的优
以托尔的前冲攻击为例 判定只有一次 但判定时间非常长
若使用连风 即使能在A点按出迴避效果 当迴避时间过去,会在B那时受到攻击
相反使用歼风 会在A那时判定为"被击中" 但不受伤害 因为当歼风迴避时间过去, 在B那时将不受到攻击
但是互相比较之下连风的硬直较低 而且机动力更强
结论
当琳面对
单下短判定的攻击时 使用 连风
单下长判定的攻击时 使用 歼风
连续的长判定攻击时 使用 歼风+快速 到敌人身后
真‧落花迷思心得
30%的重击增伤非常吸引 而且还会出现真落花印记((虽然真落花引爆时的增伤没有注明 交给有心的大大去试啰
使用方法为 SSD~~(长按)~~"D"(放开) 最后的D打出去时会出示以下效果
只要在集气的效果出现时 把长按的"D" 放开
就会出现以下的花瓣效果(没有花瓣就代表放手的时机抓不準
很多人表示时机很难抓 , 因为需要靠感觉+反应
以冬在此为大家提供一个上手方法
step1 :把耳机的声音level
step2 :不用急着抓时间点 先把"D" 一直长按直到动画结束
step3 :留意声效 集气的时间会出现 "千" 一声的
step4 : 可以开始抓时间点了! 接着试试 跟着音乐放开"D"
step5 :留意人物身上的特效
-若果集气的闪出没有出来 就是太早放开"D"
-若果有闪光 却没有花瓣 就是太迟放开"D"
-若出现花瓣 就是代表成功了! (狂贺└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐
└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐祝大家成功使出真落花└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐└|∵|┐
谢谢收看