《洛奇英雄传》【问题】95武与100武--"拓荒时期"到底什么比较好?
更新时间:1608427816 | 来源:巴哈姆特
首先 感谢你们愿意花时间点进来看看
虽然我觉得在最近版上的讨论风气而言,多开一篇这样的文章颇有引战的可能
但是小弟我对于这件事情一直耿耿于怀
对,100武一定是现在的趋势,能够在所有副本里面横着走的几乎都是+14、+15的阿斯提拉
更别提后续还有第三绝命战要开,整体副本的K数要求是越来越高,就算是+15 5星的杜拉汉也不可能再过的舒适了
但,那新手真的就需要阿斯提拉吗?
小弟我跟各位比起来算是超级新的新手,认真玩的时间也是N社转移之后的事情
看过版上的文,翻了很多资料,大家对于100武和95武的争执是时常会发生的事情
现在机体数值连榜都进不上,手上有着一把+12的100和一把+13的95
我评估了好久,都没办法定论究竟是该继续强化杜拉汉,还是先行投资阿斯提拉
杜拉汉整体的价格便宜阿斯提拉非常的多,无论是冶炼的成本,还是要突破的价格
但问题就在于他的K数必须透过周遭的其他因素去补齐,基本上时间到了就是该被汰除
版上的讨论,几乎都是趋向于希望投资100武,用+13的95拓荒绰绰有余
但进阿斯提拉,该敲的还是要敲上去,每天都在癡等好心大腿带着打过去的话等到明年也打不了雪伦
对于我而言,阿斯提拉要上+13的空窗期,比起杜拉汉上+15还要来的长
假设一个钢180,一颗阿斯提拉主材2000,原石两颗都抓到60万的
+12上+13过程只要炸一次就八千万起跳
而杜拉汉+13~+14的过程里
主材假设150,两颗裂片都300万,炸一次也就三千多万
+14~+15 多4块钢 炸一次才有阿斯提拉+12炸一次的一半贵
如果还想压成本,勇章商店也能直接换裂片来冶炼
但却鲜少人推荐把杜拉汉敲上去+15,为什幺?
杜拉汉强化比阿斯提拉更能省下资金
省下的资金拿去做其他投资来撑高自己缺乏的版面基本上是必然的
该点的爆、平戒指腰带、该上的R6捲、该换的胸针护符,都是本来就该做的事情,就算手上拿+15阿斯提拉,你也不可能不换继承之书,不换血月胸针就版面齐全稳妥当
你敲的是杜拉汉,你能够减少你的花费来去支出在这些事物上
新手时期 最缺的就是钱,并非老手就不花钱,而是新手赚不了甚幺大钱
老手能带躺、能刷本,玩得久的人资源就会丰硕
新手连自己能不能打到7%都是该头痛的事情了,更别提要大量的去累积资金
小弟我比较悲观,在算敲武器的成本时候都是用保底次数下去算
越算越觉得害怕,阿斯提拉的强化空窗期比起杜拉汉来的大很多
要是真的脸黑敲不上去,一次就是一坨钱丢老佛买未来
我不是偏颇95武,现在的95就像昔日的90早晚是该换的
但是以一个资金来源有限的新进玩家而言,+15的95武拓荒价值难道比不起+12 +13的阿斯提拉吗?
追伤在满溢时效益才高,但你缺K数 有捲、有绝命战BUFF、有温泉、有VVIP BUFF、有火、有称号能力值、有远征队,一堆阿里阿杂的,要撑伤的来源多的是,而那些东西也都是游戏的一环,你该练的分身早晚要练,该打的绝命战也早晚要打,这些都花不了钱,就只是要你的肝
但K数够了呢?要追伤就要靠敲,敲就是$$$$$,那不然要开突破?绝命战BUFF、远征队BUFF……痾,除了这些小弟想不太到其他不花钱有攻击突破的方法,更何况100的突破费根本不是连武器敲+13都怕的小朋友该想的事情
我想了很久,我还是没办法评估出,究竟为什幺不打算把95敲上+15去打?
就算未来一定得换成阿斯提拉,但不代表没钱的人拿着阿斯提拉日子一定就过比较好吧?
想请问各位大大对于这件事情的看法,关于製作+15 杜拉汉或 +12(或13) 的阿斯提拉,到底哪一个是更适合新手去作为拓荒本钱的?
我在这里提出这个问题,并非是想要引战。这就只是个令我这个菜鸟想到早上八点都没睡,也没办法好好评估的问题。
想请教各位在玛英打滚多年,较有经验的你们的看法
若底下留言有开始偏激、笔战的趋向,我会自行删文,就没当作这回事,感谢各位配合
--------------------------------------------------12/12更新--------------------------------------------------
S4世代来临
别再想95武了那只是系统装
老手之前就有在搞95武的不说,我个人觉得新手拿100+12还比较明智,95+13是基本,但要搞高k高爆的投资也不少。过一阵子可能也要105了,100是不会被淘汰,所以可以慢慢用不急。至于打钱的95+13新手k数不能撑很高,但用些抗衡打奇袭黑龙前面几只也是很够了(可以打些赚而外的钱:D)慢慢玩吧,每天多陪女儿(儿子?)比较不会累!!
(更新)
楼下以及留言有很多补充了K数资讯,
战役以满K为优先,
综合看来新手还是直上100武为好下面还是可以看看啦我打了很久欸
推荐100的想法通常是「不用再多花钱在弄95上」,毕竟长远来看95势必要被淘汰,然而,优先製做95+15,背后所能带出的价值是很难直接估计的:
原谅我忽略了自身已经拿了很多K数buff Orz
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1. 使现下有更多资金可以利用
时间也是成本,若弄出「100+13」的期间可以用「95+15,以及剩下钱提升的装备」赚回多弄一把95的成本,why not?
2. 高追伤&高攻速(强化1点+500追,+4速)
打中四时可带来巨大效益,有时甚至可以弥补暴击不足的问题,而且攻速快打起来94爽(打奇袭~马夏,我拿95+15表现比100+12更好,狂气之后则是100+12 > 95+15)。
奇袭~马夏也会掉价值很高的光滑和武器封印之力,若评估自己目前不适合打狂气之后的战役,先打到马夏也无妨反正多打几把武器就好。赚了钱就可以再继续弄100装了。
以上,是我觉得95+15可以先弄的理由。虽然我都是把钱拿去买外观哈哈哈哈(你好意思
借串问个,互助之力保底的95武+13能主材橘,其他都用非橘拉G来组吗?
100等RAID短期内应该不会碰,想先弄个顶替租借武器的就好了, 之后再慢慢存100武
100等RAID短期内应该不会碰,想先弄个顶替租借武器的就好了, 之后再慢慢存100武
这样会不会有啥不良影响?
下个s3外传 38k. 绝命战 40k 200满爆
请开始你的表演
然后你95+15价格跟100+13其实没差多少啦 差别在一个还有机会提升 另一个等副本出来就下去
哦对了 追伤最重要我想 你可以收一把90+16来用 应该不会多贵啦 另外+12武器全身系统冶炼上+13 3500追 打到魅魔很够用啦 反正你差2k 你就算5000追有效伤害大概也是跟3500追一样 啊你要补足这两者差的k数 差不多也可以买一把+13了
还有齁 每次新武器出来都会有这种论战
刚出90武器的时候:80武高平 真的会输吗?(这时候还没追伤)
刚出95武的时候:90高强化的情况下 八拉八拉
反正时间证明一切 你看以后还多少人会拿高强化95武
大家只看到95+15可以满k 却没看到满k背后的心力(绝命战 远征 手环 )
CarL:
09-26 04:58
那时候80武跟90武比较是因为追伤旧公式的问题,即使还没满伤也能打出效益(特别是高攻速,HIT数多的角色) 除非打算存钱存到他开更新等级上限装备,不然直接做100装比较好
先上图 下面是本人在该弄得弄满(远征 绝命 黄金手环 小黄书)的情况下拿95+13的角色面板
*非法系职业麻烦自己在扣0.7K表攻看这篇
武器附魔是浑沌的审判
扣除掉三阶强化的情况应该是大约 39K 90平 78速 暴击189 4500追
图一看似达标了且追伤多了500但问题来了...你要付出多少才能达到呢?
两颗金手环=> 3.5E
一本小黄书=> 3 E
全身R6 => 一张捲算3000胸部附魔便宜一些 大约 3E
两绝命100%,远征队10只的时间成本
10E的成本不含武器才能让你勘勘达标,可是当你有10E的时候你觉得你还在拓荒吗?
就算把上述成本拆掉一对手环换成95+15好了也一样只是勘勘达标,
更别提绝命一堆BUFF带不进去远征0.5K 温泉 0.7K等等,
95+15不是不行,但他后面付出的已经不是一个自称新手能负荷的价格了...
更现实的问题现在是100RAID的尾声,如果出了105用95的朋友是又要一朝回到解放前吗?
(这边先预言一下105第一个RAID要求是40.5K 205暴)
题外话,防具的话对自己技术有信心强烈建议95+15俗又大碗(我这面板就是95+15防具)
结论就是如果你觉得你愿意花10E跟一堆时间去弥补本来就存在的4K表攻差距的话就用吧95不烂但很麻烦。
补充一下,拿95+13这也还不是极限K数,我是不觉得有几个新手做得到请不要来跟我争论这点==
这里题外话 我觉得现行的风气其实很怪...
现在很多新手都是转移的时候进来的
装备自然是不可能跟上这游戏的老手
我这里不是鼓吹大家拿无印还是啥都不练的蟑螂仔
老实说当时后2后3的时候 大家也都几乎拿95 或100慢慢堆起来的
如果真的要打的快或限k自己开房就好 还来打快速骂这些刚来的新手蟑螂
反正我觉得不要躺着就好 技术练好 毕竟老实说阿斯提拉的钢真的很多XD 而且前几关也没多难@@
总之会去打快速遇到什幺样的人我都不会意外啦 抱怨没有用 自己人打比较实在
Ps 那天无聊去打快速也遇到两个租用武的盾娘打奇袭 但比起那些躺地板的稳多了... 比起武器还是把技术练好比较实在啦~
这游戏后面要打王 要求太多
对新手很不友善XD , 其实不很追求装 剧情啥玩玩 角练练玩玩每只的感受
喜欢漂亮 多把自己纸娃娃多装扮点 也很不错
剩下看心态了@@
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