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《洛奇英雄传》【心得】璃朔一些心得

更新时间:1608116070   |   来源:巴哈姆特

A24656591 (§紫色忧愁§) #1 2020-05-02 03:18:20

前言

距离开放璃朔到现在也已开放一阵子了。
这只从韩版Test的时候就关注至今,算是少数可以让我愿意花这幺多时间的角色。

然后这只实在太香了,所以把玩了好几年的卡鲁直接切掉变成璃朔。




技能心得

S招

除了1S没有回体以外,另外的2S跟3S都有回体。
而2S跟3S回体的效果也不一样。

2S回30体
3S回40体




SD系列招

三种SD的倍率基本上都差不多,没有什幺特别谁伤害高谁伤害低的问题。
唯一的最大差别是发动速度。

尾D的动作速度为:SD > 3SD > 2SD

而璃朔的浮空招是2SD的第一下D。
虽然我觉得很难用就是了 ...



这两招为璃朔的灵魂技。

金刚为格挡技,有着动作中可以直接格挡的设定。
所以如果会抓怪物动作的情况下,金刚就是一个厨招。
另外SP招无法使用金刚取消。
但是以后的改版可以。


虎啸是反击技,配合金刚格挡成功后可以按D施放出来的招式。
而虎啸回体的效果为命中回15。

金刚因为耗体非常多,一次要消耗20,所以如果没有配合虎啸,是一个消耗量非常大的迴避招。
所以记得格挡成功一定要按虎啸。

操作小知识:

金刚发动直接压着D,如果挡到招式会直接自动使用虎啸。
所以除非要做迟反的动作,不然我会建议直接D压着就会自动放出来,也可以做最快速度的打击。


由于不能直接连挡的关係,所以通常连挡反击的发动方式要在反击完之后快速按D马上再按格挡。
这样子就能完成所谓的连挡连反的动作。

虽然有人曾经建议过也可以反击完按S取消达成连反的动作,耗体也比较不多。
但我个人建议尽量别这幺做。

Why?

因为金刚跟虎啸有个设定是可以快速衔接踏月,
所以在按D的指令下,系统在判定上一定是比按S的还要快触发。
如果要达成一些部份招能快速且稳定的连反,按D的成功率绝对是比按S快。

而按S的反击并不是不行,而是手速要更快且要按得非常精準。
为什幺?
因为正如我上述提到的,按D的判定比S还快,所以S再按的时候会有一小段的延迟,
而这个一小段延迟不能使用金刚,然后按完S的时候要瞬间在正确的时间点马上按金刚去格挡。

这毫秒等级的按法,基本上会卡在系统上有一个非常大的判定误差。
这个判定误差就是系统在接收指令下的情况下,它不能接受格挡跟攻击一起按,如果一起按会直接优先判定S,却没有发动金刚的情况。

而由于S要接反击需要按得非常快,这时候就容易导致两键一起按造成这个问题,
所以我个人是不建议按S取消反击的,除非这个S是要出拳回体然后再取消反击,
不然我一般极限连反都是用D取消。


而每只王的连反的节奏不一样,我个人建议多花时间去琢磨。
如果不能连反就不要硬反了,直接迟反比较实在。


毫无反应,只是一个迴避技能 + 迴避追加的攻击招式

只是其实我很常拿来接金刚失败的时候的硬值,
金刚如果没挡到直接马上按迴避去闪怪物的招式,然后再用追加攻击触发2S或3S回体。


亢龙主要是为了使用第三阶段的百里。
百里的伤害非常之高,所以我个人建议只要有空挡就是直接亢龙集气轰出百里。

另外亢龙在移动的状态下集气的时候是可以边跑边使用PVP饰品的。
反之如果是原地就不行。


主动技

一招SP消耗CP值非常高的技能。
基本上就是只要空挡就是直接给他劈下去就对了。

CD:30秒,我个人认为算是CD偏长的250SP技。

断招技能,基本上除非有遇到王会用一些很难应对的招我才会留SP去断招,
不然一律都是有SP就是不管三七二十一直接放给他跑CD。

绝命战这种不会被断的王除外。

CD:2分30秒。

500SP的招,简称乱舞技。
一开始蹲下的时候是完全的技能无敌状态,但是必须要自己按D才会开始扁怪,
如果蹲下的中间都没按攻击,它就是一个毫无反应蹲马桶的招式。

而主动招里面这是伤害倍率最高的招。
配合它500SP的高CP值,我认为除非为了特定闪招,不然这招也是一定要优先放出来跑CD。

这招的技能无敌时间非常长,
技能蹲  > 第一下D 以及最后一下都有技能无敌判定,
所以可以拿去闪一些判定比较久的红招。

CD:3分钟。除了压制招以外最长的CD时间。


毫无反应,就是回体招。
对于璃朔这种打没几下就会喘的职业来说,这个算是给予职业好的使用空间。

唯一要注意的是这招由于没有无敌,也不能用金刚取消硬值,看情况施放才不会被白白被怪咬。

CD:2分钟。


这招我都叫Power dunk!

这招伤害是第二高的,仅次于修罗。
而这招历经上次改版,SP消耗量变成只剩下600,
然后发动有不小段的技能无敌时间,也可以拿去闪招,算是很好用的招式。

CD:2分钟。
基本上是一场可以放2次以上没问题的招,所以伏虎放完跑CD之后,这招一定要优先放。



毫无反应,就是一个压制招。
这招压制时间有大约10秒的时间,以压制招来说,这招压制时间算是非常长。

CD:20分钟。


技能觉醒

技能觉醒,我一律只推荐10%伤害。
虽然有些人建议SP消耗量也不错。

但我认为璃朔这只角色CD时间都偏长的情况下,然后本身职业蒐集SP量算快的,
所以我认为SP消耗其实是不适合璃朔的。


PVP饰品

基本上通常有三种选择,猫雕、狼爪、利牙。


一般职业都很爱用的饰品,我自己组团的时候会戴。
但猫雕有个问题就是璃朔容易SP过剩造成浪费。


这是我目前常用的饰品,SOLO拚速度跟打新王的时候才会带。
由于我上述有说到猫雕容易造成SP过剩,
所以反向思考改用狼爪增加输出。


我去SOLO跟绝命战想省水的时候才会用的饰品。
基本上由于利牙CD很长,然后只能回5000血的缘故,所以其实能省水的效益有限。
真的是奖章多到不行的情况下,我才会建议换一下玩玩。


一般比较有争议的是猫雕跟狼爪的输出效益,
基本上我个人的建议是组团一场如果低于3分钟,猫雕输出效益最好,反之狼爪。

由于璃朔CD时间都偏长的缘故,所以SP容易过剩,
这时候猫雕对于输出的帮助效益就会随着时间减少。
此时狼爪效益只要打的时间越长,效益就会越大。

但是也有特殊情况,
就是如果你对于这只王比较不熟的情况下,或是这只王很常进动画拖时间,
这时候猫雕效益还是会比狼爪高。


结论

这只虽然有着上手难度偏高的问题,
但这只有着很强的职业性能,我很推荐对自己技术有信心的玩家可以玩这只。

真要说这只的缺点,我想就是组队的时候如果没有找到反击的点的话,输出效益会被拉低。
而SOLO就是强角,没争议 '_> ' ...

只是这只输出效益其实挺看王的,
有些王动作跟出招频率偏慢,那璃朔的输出就会稍微低了一点。
反之就是高得吓人。


最后让我用自己的SOLO片结束这回合。

克莱雅

马夏

阿卡雷斯

光鲁

雪伦

玛尔札特

艾旦

赛萨尔



也欢迎大家一起来讨论香香的璃朔 '_> ' \~/

看较旧的 54 则留言

§紫色忧愁§: 06-03 17:22

[soga17:Letiz] 被下修ㄌㄟ,你要不要请我吃鸡排

Letiz: 06-03 18:48

收退坑装 EM

超级猪肉阿: 09-29 23:22

好强@@

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