《洛奇英雄传台服》【问题】想请问等级起来后,技术跟不上的问题...
更新时间:1608278794 | 来源:巴哈姆特
巴友好,本人在转移后加入玛英
目前是主练烈士塔,双枪双剑都有各创一只来练
很努力的打主线跟刷S2丶躺S3把等级升上100遇到了一些技术上的问题
S1/S2的王是还好
打S3的时候实在是打得很无力
本来一直有在看S3之后的教学影片跟攻略
但之后不管是尝试SOLO或者跟团躺整场的体验还是很差...
好歹100后也是练了2个星期左右
所以想请问能否改善我目前遇到的瓶颈吗?
排除火力上不足的原因,我只能不断去尝试SOLO吗?
这边提供我个人的意见,
希望可以给你一点方向。
我自己是早年是玩刀塔,目前主玩镰刀,
家里孩子满等的有塔、弓凯、赫基。
因为陪我一同玩乐的杖娘有一点人群恐惧症(?),加上长年打野团踩到雷的机率超级高(并不是指技术方面,而是态度方面,装备好装备差都无所谓但是没有礼貌又很随便就是雷),我们认真开始打S3开始几乎都是双刷。
双刷好处在于BOSS盯人的时间会随着仇恨值或是职业距离而有所改变,好比说我们的搭配是镰刀与杖,那幺我要solo的时间大约佔60-70%,被BOSS盯上的时候练闪避+走位输出,BOSS看队友时则可以练团战模式。
而且会有一个「不小心残血或死掉也可以互相救援」的想法,压力比起solo其实小很多。在你闪避的同时队友输出,比起solo有时候血条都没在动,心情会很不一样(远目)。当然被打还是要喝水啦,存活才是输出的基本。
再来是双方的装备落差不能太大,
否则一来打太快练不了什幺东西(有些神装3、5分钟刷完一场副本,你可能只分配到1分钟练solo),二来战利品分配也会有落差(这方面如果双方都不在意当然无所谓)。
最后是自己玩几年下来的经验是玩家跟职业其实多少有合得来跟合不来的问题(当然还有有没有爱的问题XD),
所以我想练方式一定也有适合你我他的千百种方法,有人适合solo,有人适合围殴…咳我是说团战,如果solo练到不知道方向,也许可以尝试找人一同双刷。
如果你很容易因为被打而感到受挫,建议一开始练先「看」敌人的动作,一开始就贴上去打一定会一直吃招。
感觉自己有稍微记得BOSS会做什幺之后再尝试用滑步去闪避,到7-8成都看得出来也闪得掉了,就可以进阶尝试用挥刀的位移去闪避,增加偷输出的时间。
我自己是这样练的啦XD 希望有帮到你。
附上一些RAID连结攻略,希望有帮助
我自己是主修刀,枪我只会拿来刷小图,所以没办法提供很多建议
如果是主修双刀的话,有双滑步生存很好
打法方面 我一开始练是用4SD 因为範围大,比较不会被打到
S就是普攻的意思,D是重击 所以就是4下普攻1下重击
4下普攻的时候就可以练走位
如果有爆击的话,狂怒也会比较顺手
双月斩的部分算是补刀用的
补刀的意思就是 妳用滑步闪过了王的攻击 之后马上滑鼠右键 使出双月斩
这样能在很快的时间内 反击+狂怒 伤害蛮可观的
我自己是8月底才入坑开始玩利斯塔的
如果有兴趣交流 或是 需要帮忙一起练的话 也可以找我
我的ID:双月圆舞曲
鲁塔一枚
个人只玩刀,所以以下的建议和心得主要针对刀塔的部分
一、是否需要看solo影片学?
影片能帮你节省自己摸索的时间。最主要的是看王的招式和他怎幺应对(走位和滑步时机),这些动作在影片会反覆出现,搭配王的攻略文(共有哪些招式,几血会有哪些招式变化)交叉看。
影片可以让你直接看到你的职业的应对方式(记住请着重他闪避的部分)。而且是规律精简的动作,在还没有厚实的基础时,先模仿可以节省很多时间。
至于影片补刀的时机必须在有相似机体下才能完全做到(有的影片会喝穿透也会影响),所以看完影片后务必用你的机体去尝试打打看。
有几个观念在攻速有落差时可以尝试:
例如在影片中看到双月+狂怒+雷怒,功速不够就改双月+狂怒再不够就双月,影片中有空挥4SD、3SD、2SD等,攻速不够就少一个S试试,当然S得根据你跟王的距离做调适。
二、团打和solo一不一样? 需不需要练solo?
solo用到的闪避及补刀时机团打一定也办的到,反之团打的补刀和"不闪避"solo不一定可以做到。团打时王的招式对象不会一直对着你,只打团打又不熟招式的人往往不清楚为什幺有时候被打,有时又没事,但solo会被打到就是会。solo可以让你固定闪法和补刀时机,而在团打中也可以反过来利用王的攻击对象不是自己时做出额外的输出是solo无法办到的。
团打和solo核心不变,只有在王的指定对象是不是自己时而有些微的差异,团打打久了还是会打,练solo只是方便你看清楚王的招式和反覆密集的训练,并不是要把战役整个打完还是无伤过才是练solo。
要不要练solo看个人,但如果你哪些地方一直不会闪,或是哪些地方想尝试补刀不妨花一点时间solo,针对几个地方或是某几血做练。只有站在场上才能体验战役及打斗的愉快。躺C除外。
三、技巧提升方法
1.埃拉赫
对于刀塔而言不容易,但我认为要玩得好算是必经之路,对于观察招式、前至动作、狂怒和雷怒的角度、空挥等等有很大的帮助。练到最后也会发现很多王的套路有些相似,可以很快的进入状况,同时也会慢慢有自己的一套风格与打法。到这个阶段时就可以慢慢去针对影片补刀的地方去看,会有自己的想法,可以尝试用自己的方式去改进看看。
2.耐力控制
这点是玩刀塔的人很多人问也很容易遇到的,但每个人的造成耐力不够的问题不同。
乱滑步:
这是新人最常犯的,因为不清楚王的动作+刀塔可以二滑(二滑之间并非无敌,除非连砍或是追王其实不常用)所以整场压着滑步。耐力一下子就消耗掉,也因为没输出也没SP开圣灵挥击。
改进方法:
(1)多利用空挥(2SD/3SD/4SD)+狂怒or千针的重击去缩短与王的距离取代滑步xN次+双月。
(2)尽量滑步去沾疾风的buff(回耐&下一次重击不扣耐&提升爆击率)。
(3)贴王时尽量不要双月滑步改用SD/D/跑D去触发爆击
不断的无效空挥:
空挥是刀塔的一个重要技巧,不巧的是刀塔是少数职业中压住S就完全无法回耐的角色(心灵卷效果等其他回耐buff除外),有的人不敢贴王会保持距离不断空挥去扫王导致SP回收不足也没有疾风的buff可以沾最后没耐。
改进方法:空挥的观念是好的,但是要适当。空挥的目的可以让你快速的贴近王,也可以利用空挥拉开与王的距离闪避后输出。但最终还是要贴王才能有SP和耐力继续输出。
SP的掌控:(影响耐力和输出的重要一环常常被忽略)
这点是最重要的。刀塔SP的使用不外乎就是圣灵挥击(回耐+功速)、圣灵狂怒、狂热一击、星痕乱舞(基本上团打配合压制才会使用)。
圣灵挥击:要考虑是否能够在有限的时间内回收足够的SP(被打到会扣秒数,不要想着硬打)
圣灵狂怒、狂热一击:要考虑耐力是否足够撑到下一次使用圣灵挥击所需的SP
星痕乱舞:攻击时无法回收SP,招式费时且输出不高,基本上SOLO不使用。配合压制时若后续没有足够的耐力回收SP容易导致没耐而输出低下。
以上是针对一些刀塔会遇到的问题做回覆,主要着重在闪避和一些个人认为重要的观念,对于如何输出这方面并没有太多的讲解。输出一回事,知道怎幺玩这个角色,和大家一起玩,不要躺太大才能体会到游戏的乐趣。
小周:
11-15 15:08
[rt87687:多多狂斩]3的话满SP基本上可以开挥击,4的话在压制时先开挥击。通常在1和4的次序比较没压力,2和3就得看耐力和SP和有无猫雕来决定要如何处理。没耐的话只能空D触发爆击累积SP。
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