2018/03/14:职业平衡更新
1.「外华」第 1 阶段的伤害加成调降 5%,第 2 ~ 9 阶段的伤害加成调降 10%。第 10 阶段的伤害加成没有变更,维持 100%。
2. 提升「攀花阁」的攻击命中範围。
蒐集整理测试了一些数据给有兴趣的人研究
可以先看过大墨和漠大等其他玩家的攻略了解基础概念
另外还有国外网友写的图文攻略
有GIF可以从侧面观察舞花的动作
基本倍率表:
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伤害比较:
假设精通点满(普攻+60%,重击+33%),主技能皆点到满(RA),比较不同技能的总和伤害
(无套用觉醒石、外华效果)
单看倍率可能不够直观,因此做了一张系统装(攻击力满溢、追伤1300)会打出的伤害数字表
*粗体技能:可以套用内/外华
|
外华 |
内华 |
|
|
|
阶层 |
伤害增加 |
攻速提升 |
回复耐力 |
吸血比例 |
最大恢复量 |
1 |
5% |
4% |
50 |
2% |
100 |
2 |
10% |
6% |
55 |
3% |
150 |
3 |
20% |
8% |
60 |
4% |
200 |
4 |
30% |
10% |
65 |
5% |
250 |
5 |
40% |
12% |
70 |
6% |
300 |
6 |
50% |
14% |
75 |
7% |
350 |
7 |
60% |
16% |
80 |
8% |
400 |
8 |
70% |
18% |
85 |
9% |
450 |
9 |
80% |
20% |
90 |
10% |
500 |
10 |
100% |
25% |
100 |
15% |
550 |
- 内华/外华在技能点满(RA)时,从第六阶开始
- 主动:游花缀叶的buff可以再加三层
- 阵营变身期间额外再加一层
*攻击回气量:
- 4SD的气爆每次攻击可回1格气,1SD/2SD/3SD每次攻击可回1/8格气
*震风击 (D):
- 震风击张开伞时有短暂的格档状态,冲出去时有闪避状态,可以穿怪
(中间会有一段时间处于没有格档及闪避的状态)
- 整个过程只有一次伤害判定,冲锋时段造成的伤害较高一点
*跃燕风 (2SDD):
- 实战上因为走位和怪物体型的缘故不容易打出全部的伤害
*多段攻击 (炎王风 & 投石问路):
炎王风的路径,可以分解为三个阶段:
1. 伞在前方迴旋两圈(10 hit)
2. 拉回伞,绕身后一圈再向前抛出(7 hit)
3. 收回伞(3 hit)
对上体型大的BOSS可以发挥最大的潜力
对于体型小的人型BOSS,位置不佳就只能打 7-8 hit
*黄字伤害
除了套用外华的攻击外,4SD和云心月性的最后一击也是黄字伤害
动作分析:
*蓝字技能:可施展内/外华
- XSD系列、跃燕风(2SDD)和祈天绯舞(tab)
*特殊按键条件
- 按住外华(抓取键)时无法发动1S和4S
- 按住普通攻击时无法发动祈天绯舞和移动闪避(但原地闪避可以发动)
*消耗SP的接技:
- 气华心攻(4SD)+S会接到攀花阁的反击(-50sp)
- 炎王风在第一阶段伞迴旋完后,第三阶段收回伞以前+S会接到投石问路的穿敌(-50sp)
*祈天绯舞 (tab):
- 会浮空的技能(跃燕风、花心阁、二段闪避)可以在落地以前提早迴避
- 迴避过程中可改变方向(与键盘的方向相反)
- 可施展内外华、落地后可接花心击
- 回气2格,和变身回满10格气这些直接回气的技能,在游云百花状态下依然可以回气
*攀花阁:
- 在炎王风收回伞后即可用它格档
- 可在 (A)跃燕风、花心阁 浮空前 (B)投石问路、飞凤一击 冲出去前 取消动作(超过时间点便无法取消)
- 可中断普攻和4SD以外的一般攻击动作