您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 洛奇英雄传 > 正文

《洛奇英雄传》【心得】祈天绯舞.游云百花──浅谈玲二武──舞花(完工~ฅ=ω=ฅ~洒花)

更新时间:1608279051   |   来源:巴哈姆特

vynscent105 (漠寒凛&漠宫遥) #1 2018-02-09 06:01:17
在2/7号  台服代理G社释出了玲的新二武

但不如外观可爱讨喜
玲的操作上十分困难

虽然  我没有说特别强
更有高手隐藏在人群中
希望能抛砖引玉
让高手们现身说法
(注:本篇作者使用的是滑鼠─键盘模式



(图片来自奇幻hero


特别建议先看过大墨的文,图文并茂,真的满好懂的。




很清楚的写出哪些招式比较痛
追求输出的人必看





很全面,不多说+讚


目录:

一、优缺点评析
        (1)生存力概论
        (2)输出能力概说
        (3)和其他角色相比

二、技能简介
        (1)基本重击模式
        (2)SP技能
        (3)重击的选择
        (4)闪避/格挡

三、进阶技巧
        (1)气华心攻与内/外华
        (2)祈天绯舞接段
        (3)游花缀叶/游云百花
        (4)反向跃燕风
        (5)炎王风/投石问路
        (6)SP技能优先施放顺序

四、实战概论
        (1)蕾吉娜
        (2)卜拉哈
        (3)古代格里斯贝恩
        (4)鲁.拉尔法特
        (5)尤哈德
        (6)海博坦
        (7)杜拉汉
        (8)亚斯.席德
        (9)妮潘



一、优缺点评析:

第一点:生存力概论

伞玲的无敌技能很多,能挡能闪、又有内建利牙,基本上,玩得上手是不会死的。

重点是......怎幺操作??

多样化的闪避和格挡,有多达四种无敌技(如果要算方式,那会有六种,光闪避(空白键)就有三种闪法──原地转身、一段闪和第二段的跳

熟悉生存技巧是第一要点,要知道,死人是没有输出的。


第二点:输出能力概说

论输出能力,基本上,官方的平衡都做得还可以算了讲这干什幺,现在是大追伤时代

但是要把输出最大化,一定要将每个重击(SP技)附上外华这可得慢慢来。

除了减少被打到没血,必须使用内华吸血的状况(伤害比外华弱上许多),更要熟悉输出的节奏。


第三点:和其他角色的比较?

这里,我继续分成两个面向讨论吧。

如果要比生存,柱鲁和剑盾的生存力不输伞玲,也更好上手,杖娘能补,赫基更是能吸血。

论输出,大部分角色也不会差,镰刀王女有装备后更是简单暴力。

那幺,伞的优点在哪?为什幺要让自己的手指打结,搞自虐行为??

我认为,内/外华的选择本身就是一个魅力,伞既能做伤害,又能回耐吸血,在两种能力间变化,就是舞花的迷人之处。

像是柱鲁、剑盾,生存力高,但是输出面,天花板差不多就是那样,上不太去。

镰刀、王女,无敌技能就那几招(我无意贬损),若要比,玲的二段闪后还能接祈天绯舞继续闪,闪完还能开伞挡伤害,一套无敌几乎超过三秒。

可以说,就是将各方面都融合了,不过操作技巧也更高就是。



另外,这里我倒是想拿各位巴友认为难以操作的角色(塔塔、莎莎,还有本篇主角玲)来比较看看。

要论生存力,个人认为枪塔<刀塔莎莎=长枪伞玲

但是操作上,困难度是莎莎=刀塔≦枪塔≦伞玲≦长枪

吃装备的程度(以金钱计量,像是撑爆、速等三围):莎莎≦长枪=伞玲≦刀塔=枪塔

输出上,五个职业的天花板都高的吓死人,几乎没有极限。



还有,我特别想拿莎莎来比较。

因为莎莎也是拥有多种闪避/格挡,但是操作些微困难。(灭罪/末日的指令输入相信难倒不少人,有时候老手也会按错。)

平心而论,莎莎和玲舞花的难点不太一样;莎莎是细节操作上的困难(除了指令输入,还要注意MP、SP、耐力,以及魔能转换和扭曲的CD)

玲舞花就真的是操作上的複杂,尤其是主要输出跃燕风(2SDD)要调整方向,又要上内/外华,手指很容易打架。




说了这幺多,给出第一段的懒人包:

操作困难、但上手后生存力高,输出也不差。

定位:属于技巧型角色,自认手残请勿尝试。




二、技能简介

前提:

目前我看过最多的提问,就是按不出内/外华。


我们先把内/外华从脑袋删除,先把最基本的练上手之后,再慢慢加上内外华。


伞看似是很传统的左右键攻击方式,但是又有些不一样,左键不一定是普攻,右键不一定是重击,有些混乱。



稍微提出一个概论,就是


S系列的重击(1SDS、2SDS、3SDS)僵直小,出招/收招快,但範围、伤害小。

D系列的重击(1SDD、2SDD、3SDD)僵直大,出招/收招慢,但範围大,伤害也较大。


4SD?有这东西吗

4SD不太好用,目前先观望。






第一点:基本的重击模式(震风击归类在闪避/格挡)

在说明内/外华之前,我们必须先釐清一个观念──所谓的内/外华只是辅助,搞清楚基础的重击才是最基本的。

所以我才会说:先把内/外华从脑袋删除吧。

按不出内/外华没关係,至少先稳稳的把重击按出来,才有继续下去的本钱。


接下来简略介绍重击,在这里我分成三种重击模式:


(1)前置型重击系列(-SD):

这系列没什幺特点,就只是衔接技能。


绯火(1SD):

左手肘击一下,伤害很普通,但是硬直短,可以在Boss攻击的间隔试着插入攻击,多少加减做伤害,不过,不用太早点满。


跃燕(2SD):

很普通的挥一下,一样伤害普通,不需太早点。


花心(3SD):

很简单的将伞由左向右后方挥舞,同上两个重击,不是那幺的重要。



(2)S系列重击(-SDS)

这系列的特点就是硬直短,适合攻击节奏快速的王。



绯火击(1SDS):

接在绯火(1SD)后面,由下而上垂直上挑。

收招快,在攻击间隙插入的好招。

或者,在按错S从新来过,却有时间打完整套的时候,也可以用这招加减输出。



跃燕击(2SDS):

接在跃燕(2SD)后面,左右各快速的挥舞一次。

伤害还算能接受,在打节奏快速的王时,就以这招作为主要输出之一。


花心击(3SDS(S)):

接在花心(3SD)后面,第一次按左键是侧身跑,再一次左键才是肘击。

很常用到,在跃燕风(2SDD)或是祈天绯舞完就能接上。

无论侧身跑还是肘击,都能直接省略一个S,从2S开始。


感谢阳月大的补充,除了2SDS外此系列技能皆可接上2S。


(3)D系列重击(-SDD)


绯火风(1SDD):

接在绯火(1SD)后面,将伞插在地上后开伞转一圈。

不太好用,範围相较其他同系列的小上许多,伤害也没有说多亮眼,还不如用硬直短的绯火击(1SDS)



跃燕风(2SDD):

接在跃燕(2SD)后面,在空中与地面几乎平行的向后侧翻,并在同时给与多下伤害,最后撑伞完美落地

主力输出技能之一,缺点是硬直长,多下连击更导致卡肉严重(嗑药或变身能解决问题),建议在大空档/被压制时施放;有时候,贪刀而被打掉的伤害不是一两次补的回来的。


花心阁(3SDD):

接在花心(3SD)后面,撑伞华丽的在空中滑翔并且同时踢人给予敌人三段伤害

也是主力输出技能之一,相较之前的跃燕风(2SDD),由于判定只有三下,卡肉就没有那幺严重,但是需要挥三下普攻,速度不一定比跃燕风(2SDD)快,同样也是建议在空档时施放



(4)气华心攻(4SD)

四下普攻后,爆气发出气功,对周遭敌人造成伤害,并且恢复命中敌人数量的气

可以消耗50SP,按左键进行追加攻击。

追加攻击衔接3SD。

实战到目前为止,仍然觉得不够好用,顶多用来打複数小怪回气,儘管倍率看来不错,缺点就是花的时间和输出量不成正比(所谓DPS太低),以及硬直久。



第二点:SP主动技能(祈天绯舞、攀花阁分类在闪避/格挡)

由于玲的SP打到最后会发生过剩的状况,如何消耗SP是一件值得注意的事情。



(1)炎王风(消耗250SP)

将伞张开后丢出,在前方施展旋风后再拉回来。

伤害全部吃到的话相当可观,别再说是废技了!但是硬直又比D系列重击(-SDD)更大更久,建议是超大的空档施放(如:亚斯席德巨大化、或卜拉哈的腋下拳......等等),可惜CD时间有些久。

可在途中按下左键,消耗50SP追加"投石问路",可在硬直尚未结束时,用来闪避。


(2)投石问路(消耗100SP)

和炎王风类似,差别在于将伞丢出去后是冲过去接,而不是把伞拉回来。

伤害和炎王风比起来,伤害就少了这幺一些,不过硬直颇短,当王在远处时能用它快速拉近距离。


(3)飞凤一击(消耗200SP)

妮潘必杀一击触发技能

猛力向前挥舞舞花并且突进一段距离。

CD和前面两招一样长,约一分钟。用法大部分都是用来追王,伤害不低。



(4)游花缀(ㄓㄨㄟˋ)叶(消耗150SP)

增强内/外华的增幅。

这里暂不多述,想了解请下拉至进阶技巧篇~



(5)游云百花(消耗250SP)

使用内/外华时不需使用气。

同上,请下拉。



(6)云心月性(消耗1000SP)

控制技能,伤害还算可以接受的程度,时间也不会太短。



第三点:重击的选择

有了简单的认识,基本上就是那个样子。

S系列的重击(1SDS、2SDS、3SDS)僵直小,出招/收招快,但範围、伤害小。

D系列的重击(1SDD、2SDD、3SDD)僵直大,出招/收招慢,但範围大,伤害也较大。

对  很重要所以说很多次,别再躺地板了!

所以像是蕾G、妮%之类攻击频繁的Boss,建议不要硬用D系列的硬打,找空档再输出,或是在Boss攻击的空档穿插短攻击。



在有了基本认识后,可以慢慢的尝试加上内/外华。




第四点:闪避/格挡

玲的舞花拥有多个无敌技能,多样化的闪避和格挡让她生存力不低。

但需妥善使用,才能保住自己的小命。



(1)震风(闪避键,消耗耐力值)

分为三种,若没有按方向键时,会在原地转身闪避(无敌时间短)

加上方向键时,第一段闪避为短滑步,无敌时间中,移动距离偏短;第二段闪避为跳跃,无敌时间较长,移动距离也较大。



(2)震风击(纯右键(D),消耗耐力值)

将伞向前张开抵销攻击(无敌时间中偏短),接着收起伞向前冲刺造成伤害,冲刺可被震风(闪避)取消。

使用完接3S


(3)祈天绯舞(消耗120SP,预设键Tab)

空翻两次,期间无敌,无敌时间很长。

和跃燕风一样,天生向后跳,所以你想要往前跳的话,必须加上"向后"的方向键(脑袋会打结)。

简单来说,跳跃的方向和你按的方向键相反。


另外,祈天绯舞可补充两格气。




(4)攀花阁(消耗150SP,快捷键施放)

侧身开伞,无敌时间和震风击差不多。

可在抵挡敌人攻击后追加绯火击(1SDS)



三、进阶技巧

有些事无法一蹴可几,需要一层层的堆叠上去。

第一点:气华心攻与内/外华

我把内/外华归类到进阶技巧,如果对前面有了解之后,就来钻研一下吧。



(1)气华心攻

在使用内/外华之前,要先了解"气华心攻"这个东西,除了4SD的效果外,比较有效用的是它的被动,不止增加气的可储存数量,更能增加恢复速度。


(2)气与华

接着简单解释内/外华的原理:

每用一次内/外华,就会消耗一格气;而使用内/外华后,就能为下次重击附加额外的效果(包括震风击)。

那幺,重击要如何套用内/外华效果呢?

很简单,先前有提到过"前置重击系列"对吧?就是在这个时候,会跳出"Q"和"E",按下之后,下一个重击即可触发效果。

贴心叮咛:按完Q或E后要放开,不然重击打不出来(不知道是系统设计好还是Bug)

(2-1)内华(预设键为"Q")

内华能为下次重击附加吸血2/3/4/5/6/7%(每次伤害最多恢复100/150/200/250/300/350)及回耐50/55/60/65/70/75,并且使"下次重击"加快行动速度4/6/8/10/12/14%(F/E/D/C/B/A)。


(2-2)外华(预设键为"E",同抓取键)

外华使下次重击伤害上升10/20/30/40/50/60%(F/E/D/C/B/A),增加幅度随技能等级上升。


第二点:祈天绯舞(Tab)接段

......?嗯?这是什幺进阶技巧?这不是闪避技能吗?

要当作闪避技能没有错,但是要打攻击快速的Boss时,真的只能那样用S系重击慢慢磨吗?

这时技巧就来了,如果是讲求输出的话,建议看一下。

由于祈天绯舞后能接花心击(3SDS(S)),接着因为能衔接第二次普攻(2S)就能继续接2SDD,即使空档不够,仍可以继续Tab再回来肘击一次,一来一往累积下来的伤害也是颇可观,在Boss的攻击中间穿插输出,是很重要的。

另外,祈天绯舞可以中断各个攻击完的硬直,保命实用。



第三点:游花缀叶/游云百花

先前有稍微提到过,在熟悉内/外华之后,就可以开始着手这方面。

游花缀叶一定要常驻,因为能提高内/外华的增益量:

内华:增加速度1/2/3/4/5/6%以及吸血和回耐的量(F/E/D/C/B/A)

外华:增加伤害10/10/20/20/30/30%(F/E/D/C/B/A)


和内/外华一起综合来看,
在游花缀叶的状态下,
内华的攻速增加了20%
外华的伤害增加了90%(几乎就是两倍了)

如果在变身效果下,内/外华还会再多一阶。



至于游云百花,个人认为不一定要常驻,纯粹看个人,像是我玩莎莎很久,控耐控SP控力条根本小菜一碟。如果这个王需要频繁的用到祈天绯舞(Tab),就可以考虑不挂上这个状态,毕竟这种情况,气几乎都会保持满的状态。

这时候,就能把多余的SP花在炎王风/投石问路/飞凤一击  上。


第四点:反向跃燕风(2SDD)

这里我建议各位......

不要勾"面向镜头攻击"的选项!

因为,你在用这个技能的时候,会发现:

X!怎幺往后飞了,打不到全部的伤害呀!

这里我要告诉你,跃燕风是内建向后攻击!所以你方向键向前按时,玲就会往后飘,反之,若方向键向后按时,才会向镜头前打!

没错!向后按!这里一定会不惯,不过惯之后,你就能享受Boss身上跳出一堆黄字的快感!




第五点:炎王风/投石问路

这两招的特点都是多下连击/站桩输出(投石问路前半段属于这种。)

需要在时间充足的状态下施放,另外,值得注意的,是炎王风/投石问路可以套用内/外华,可以让伤害更大!

重点是怎幺套用呢?

要知道,我们前置重击系列打完之后会出现选择内/外华的选项。

这时候,就按下你要套用的华,再按下SP技能!

你就能看到一堆黄字从Boss身上跳出来w(很爽


再来是投石问路部分

投石问路在冲刺阶段有无敌判定,可以用来闪避特殊的招式,因此施放上能比炎王风弹性,需求的空档时间比炎王风短。


第六点:SP技能(推荐)优先施放顺序

这里就小小推荐一下,毕竟最后SP会发生满溢的状况。

前提是:除了大约每分钟要150SP常驻游花缀叶之外,还要保留一些SP(个人惯留400~500)用来支出祈天绯舞和攀花阁保命。

接下来,个人推荐输出技能的优先度为炎王风>投石问路>飞凤一击>云心月性

炎王风伤害高,这里就不加赘述,投石问路/飞凤一击可以追王,CD都差不多一分钟上下。

大招除非是SP没得花,或是突然想让队友打然后自己打酱油,不然我一向都没什幺在开,



四、实战概论(待影片支援)

(0)前提

熟悉操作模式后,紧接着要进入实战了。

由于官方故意把活动设计成打S3来检验大家的手指灵活度,我就来分享一下我的小见解ฅ•ω•ฅ。

个人认为困难度:老格>>>蕾G>亚斯>无头>海蟑螂>鲁神>疯狗>双胖

老格因为黑洞限制走位,让腿短的玲很痛苦。

如果队友没有拉到光区附近打的话,蕾G的汙染值也让玲很头痛。

如果场地外围会掉下去摔死的(像是亚斯和鲁),我也觉得挺碍手碍脚的(2SDD跃燕风的位移实在太大了)

(1)眼泪花园/堕落的女王:蕾吉娜

影片支援

(↑到后来拉汙染的时候,失误多得不可思议)



1.基础

我认为还好,不会太难打,如果王一直把仇恨放你身上,那就认命的用2SDS(跃燕击)慢慢厨吧......如果仇恨不在你身上,其实很好打,尤其是召唤光球/四连地雷时,就是疯狂用跃燕风刷伤害的时间。



2.汙染值

玲比较苦手的是这方面,如果王被队友拉到距离光区很遥远地方,玲会追得很辛苦,而且打不到几套就要回去光区降汙染值了。

只好祈祷队友会拉吧ฅ=ω=ฅ




(2)湖中遗迹/扭曲的魔兽:卜(ㄅㄨˇ)拉哈

影片支援



1.基础

我认为超好打的Boss,体积大,空档多,跃燕风几乎能保证吃到超过五下(全部七下),炎王风/投石问路的多重判定也是吃好吃满。

不过,有时候会打不到肚子,这时要用判定範围较大的3SDD(花心阁)。



2.换边

换边后,我个人惯挂上游云百花锁气条,就不需要注意气,尽情输出。

炎王风/投石问路更是在这时候能造成最大效益,不过建议不要在他身上放,因为炎王风/投石问路的伤害判定是平面的,有时候会打不到。


(3)闇月神殿/光与影:古代格里斯贝恩

影片支援



1.基础

平心而论,老格的招式不难闪,对于多种闪避/格挡的玲来说,还算轻鬆;重点在于能伤害的地方只有那细长的两条腿,并不容易将所有伤害灌上去,容易飘走。


2.黑洞

这关的难点,腿短的玲很痛苦,不像长腿姐姐艾瑞莎一样,三两下就出去了,走位的限制让玲容易侷限在边边角角,非常难受ฅ=ω=ฅ


(4)星耀圣地/过往的英雄:鲁.拉尔法特

影片支援



1.基础

鲁其实没有很难打,由于他很瘦高,跃燕风的判定几乎能全吃到,多下连段攻击其实没有那幺困难,麻烦的是......有时候会被拉到场地边边,一有不慎,容易发生跃燕风转转转......然后就啾咪ฅ=ω=ฅ下水的窘境ฅ=ω=ฅ


2.太阳魔弹塔斯兰

最怕机动性高的队友和你抢光元素,其他就还好。

鲁炸完下来后,能拿到加速buff,这时候就把游云百花和游花缀叶全部开起来,完全就是专属玲的嘉年华。





(5)苦痛深渊/苦痛与绝望:被感染的尤哈德

影片支援


1.基础

说实在的,因为尤哈德太大只,所以跃燕风的判定几乎会全中ฅ=ω=ฅ。

不过要注意的,就是尤哈德有一个招是多下连击(尤其是侧翻的那个,判定很久)要善用空白闪避和右键格挡ฅ•ω•ฅ。

2.各种红光

尤哈德有许多红光技能(无法闪避,尤其是一血后天花板掉好掉满)必须依靠走位扭腰闪过。

偏偏玲又腿短,被卡住的时候就容易吃招。
(红光一下3、4000还没吸满又中招了ฅ=ω=ฅ)



(6)深渊栖息者:海博坦

尚待影片支援ฅ•ω•ฅ

1.基础

海博坦有时候很烦的地方,就是他会跳起来乱跑,这让玲跑呀跑~好辛苦ฅ=ω=ฅ

跳起来抓抓抓的那招要跑到屁股后面躲,三血后的红光抓抓抓就躲在脚底下即可(记得躲倒下来那一下)。


2.(和队友抢着)跳平台打脚

和队友抢,基本上都抢输ฅ=ω=ฅ所以找个没人的角落自己边缘人画圈圈跳上去打脚ฅ=ω=ฅ。

没有太大难度。





(7)灵魂之柩(ㄐㄧㄡˋ):杜拉汉

影片支援


1.基础

无头的空档不少,把握机会努力用跃燕风2SDD输出吧,Boss模组满大的,不太用担心打空的问题。

2.拉鬼

看个人~我有时候会看飞凤/投石好了没,因为瞬间位移量大,很轻鬆就能拉开和无头的距离,就可以多贪一点。



(8)神界看守者:LAG之王亚斯.席托

影片支援


1.基础

LAG到爆炸,这场地TMD有够吃效能,打一场都会顿到爆气,偏偏打人又很痛,我超讨厌他。

打他就要知道哪些空档适合输出,哪些不适合。

和鲁一样,不要转一转然后啾咪飘下去了ฅ=ω=ฅ


2.巨大化空档以及拉门

巨大化的时候,就是外华+炎王风的输出时机,朝他肚子打,保证吃好吃满。

拉门相信大家应该都满熟悉,有成功的话,他出来之后就会跪在地上,只要小心不要飘出去之外都还好。

(9)邪念之海:妮潘

影片支援

(↑之前有看到solo的影片,但是现在不知道为什幺不见了,只好找双刷ฅ=ω=ฅ

1.基础

妮潘攻击节奏之快速众所皆知,几乎打不到跃燕风(2SDD),大多只能祈天绯舞+花心击来打。

这是攻速和手速的双重考验。


2.第一阶段的肥虫

由于玲判定範围大的没几招,记得善用炎王风和投石ฅ=ω=ฅ


3.妮潘的毒

要小心,除了降低生命恢复效果,也会扣SP,所以被打到的时候,记得要注意SP剩余量,不要在紧要关头时没有SP用祈天绯舞闪躲,那就好笑了。


看较旧的 70 则留言

猫猫: 07-17 01:26

嗯 知道了 谢谢你

夜夜: 08-31 23:46

附魔需要附甚幺比较好

恩戴米恩: 11-27 13:32

您好:D 新手本来玩枪玲 想改舞花 请问技能优先顺序怎幺点呢:D?

sk139746825 (今天一样不是好日子) #2
CC
2018-02-09 15:28:14
我来帮补充个进阶技巧(? 吧

有些人会说虽然一堆迴避招但无敌时间不够久
但其实可以迴避穿插格挡再迴避
例如:迴1>D>迴1>D>迴1

然后有些王可能连续攻击间隔更短的使用双格挡会更好
例如:迴1>D>主动格挡>迴1



另外问个...有些人S或D会打到一半断招吗?
类似指令输入失效的情况 结果3S2D的2D变成格挡吃到外华...

看较旧的 8 则留言

岚夜: 02-11 15:12

会断掉+1

树: 02-12 12:55

有种龙女刚出时,格挡没反应站着发呆的feel。

小花: 02-18 13:18

我觉得是判定输入时间严格 稍稍不一样就会变别招

peinurse2003 (Emilia) #3 2018-02-09 15:57:57
※ 引述《vynscent105 (漠寒凛&漠宫遥)》之铭言


> 但是操作上,困难度是莎莎=刀塔≦枪塔≦伞玲≦长枪
> 还有,我特别想拿莎莎来比较。
> 因为莎莎也是拥有多种闪避/格挡,但是操作些微困难。(灭罪/末日的指令输入相信难倒不少人,有时候老手也会按错。)
>  
>

> 平心而论,莎莎和玲舞花的难点不太一样;莎莎是细节操作上的困难(除了指令输入,还要注意MP、SP、耐力,以及魔能转换和扭曲的CD)
>  
>

> 玲舞花就真的是操作上的複杂,尤其是主要输出跃燕风(2SDD)要调整方向,又要上内/外华,手指很容易打架。
>  
>


> 操作困难、但上手后生存力高,输出也不差。
>
>

> 定位:属于技巧型角色,自认手残请勿尝试。
>

>

> 二、技能简介
> 前提:
> 目前我看过最多的提问,就是按不出内/外华。
> 我们先把内/外华从脑袋删除,先把最基本的练上手之后,再慢慢加上内外华。
>  

> 待补,施工中。

一:这就是你的私心了
艾瑞莎技能组只有简单粗暴可以形容
排除天生节奏感不好的因素以外没有什幺好困难的地方
的确技能的分配CD时间的掌控对一个新手而言是个困扰
但老话一句还是熟练度的问题相比其他职业而言
恶魔喵已经对艾瑞莎非常友善了招式皆低硬直
想挡就挡想滑就滑顺移带无敌还兼高伤害 指令技全程格挡
唯一会被打飞的SP技也只是耍二的龙套性质(推眼镜

二:内外华不是真落花
他只要求你在一个攻击组合里插入一个E或Q而已
例如: 祈天绯武 TAB  E  S
这样也是按的出来的 TAB ESESESESESESES

跃燕风 S S D E D E S
这样乱按也是按的出来的  SS  EDEDED  ESESESES
SS  D 下/左/右(按住不放)EDED  ESESESES

按不出来纯粹是不熟练按的太慢连招断了
或是根本就没有气
(开游云百花让你60秒放免钱)


看较旧的 15 则留言

Neacy: 02-09 19:40 编辑

题外话,看到丁丁让我想起来他的演员过世了

Ghost: 02-13 13:26

同样的基础下 伞要打出伤害必须持续的按一大堆键 艾瑞莎只需要按住S 偶而D 再偶而手指跳舞机灭罪 伞操作难度高很多

小花: 02-18 13:21

再回去玩莎莎觉得真的好暴力

aa020297 (超级嫩嫩马自达) #4 2018-02-10 23:49:11
我也来分享一下玩到现在的心得,虽然只拿租赁武器和系统装,

但是现在也可以不太喝水打完一轮S3(前7只),

本来我也是3S2D派的,简单好按出招又不会太慢,伤害也不错,

但是后来我发现我错了,2S2S出招快更多,而且伤害有高一点点,

但是出招很快的后遗症就是气不足,很容易见底,

真想要有常驻游云百花,不过不太可能...

我分享一下我的打法:

游云百花、游花缀叶尽量常驻,有气的话可以先用完再开游云百花。

然后伤害一律2SD起手,反正不管什幺状况,只要有机会攻击先按再说,

BOSS重击、大招、红光、等等伤害高的招按TAB躲避或是2SDS收招,

其余一律不躲!!,用2S2DS狂冲就对了,

血线一半以上用外华,一半以下用内华,吸到满再改用外华,

下面人品图,挑这场是因为这场快速四把雨伞...每个装备都比我好(系统装没人权)


感觉如果中间几次不去跳平台的话有机会过40%...


看较旧的 37 则留言

抹茶鬆饼: 08-28 14:39

你那是有装备 有装备哪只角色要SOLO都很简单,而且你的SOLO是不知道被打几百下的SOLO吧...

抹茶鬆饼: 08-28 14:42 编辑

论受到伤害最少的职业,伞玲根本是要靠技术躲伤害的,虽然闪避技多,但是手短脚短,没有一定攻速是很难做到"真正"的SOLO,我倒是觉得枪玲反而比较简单,疯狂穿敌,除非你手残

超级嫩嫩马自达: 08-28 17:24

[ominouscat13:抹茶鬆饼]伞玲满满迴避技能,只要不贪刀打0伤在各角色中算是简单排前几名的,这游戏0伤需要练。

ausmeidoy (星鱼) #5
CC
2018-02-12 01:07:29

有三招主动技是可以套用内华/外华

先触发并套用内华/外华效果,但不按重击,改用主动技可套用增伤或吸血。



内华其中一个效果是吸血7%(最高350HP)

其中炎王风和投石问路是多段伤害,目测之下似乎每一段伤害都能吸血?


看较旧的 1 则留言

星鱼: 02-12 01:19

但没血想省水挺好用的w

星鱼: 02-12 01:32

内华回耐只会触发一次,不然就更OP了。

忻玥: 02-12 02:28

投石的多段伤害只要套用内外华 每下都吃状态

peinurse2003 (Emilia) #6 2018-02-12 03:34:00
※ 引述《ausmeidoy (星鱼)》之铭言
> 有三招主动技是可以套用内华/外华
> 先触发并套用内华/外华效果,但不按重击,改用主动技可套用增伤或吸血。
> 在新视窗开启图片
> 内华其中一个效果是吸血7%(最高350HP)
> 其中炎王风和投石问路是多段伤害,目测之下似乎每一段伤害都能吸血?

一个问题CD时间太长
话说我有点懒的去测能吸多少
跃燕风转上去也是多段攻击每下都带吸血
虽说要吸满350需要打超过5000伤害
但是穿系统装爆击114在打S3没有满爆的情形下
开E打一套平均吸1850HP相当一罐高级生命药水的补量(技能满)
技术不要太差的话应该很够用了吧



qoo580711 (£装载罐子里的鬼娃) #7 2018-02-13 02:38:59
虽然我玩这游戏玩开心地啥专业术语技术我不懂但我想说话

笑死了~~
我回来看看板子后来发现
现在是妖豔贱货控跟罗莉控的对决阿
你知道玩游戏就是要哪个玩腻了再换另一个阿
如果后悔再回头不是就好了就像是我有个小房间.............
等等有人敲门

看较旧的 2 则留言

忻玥: 02-13 10:57

求翻译

小花: 02-18 15:31

活在自己世界自 high 真op

修: 08-29 12:41

应该是讲艾瑞莎跟玲的比较吧 最后小房间 应该是讲放了什幺奇怪的东西 FBI来敲门

vynscent105 (漠寒凛&amp;漠宫遥) #8 2018-02-13 15:29:19

此文章已由原作者(vynscent105)删除

q000100 (HJ悠良) #9 2018-02-17 02:55:32
各位按QE,后怎幺控制方向?靠滑鼠转视角控制吗?

按Q或E后总是打结
无名指在A,中指在WS 食指在ED
Q无名指会打结要打左右边又来不及控制方向导致反而常常空招



经常还会按QE没接上重击变成冲出去

大家是怎幺操作的R
最后我还是用ES一起按..

看较旧的 4 则留言

One: 02-17 15:48

好的谢谢~

江某: 03-23 11:24

[One37017028:One]中指按实s向后, 无名指按q内华/食指按e外华???

紫晶糖: 06-12 21:37

2SD的D“动作结束前”,立马按Q放开接下键才能按第2个D~你的跃燕风才会往前飞!手真的会打结=.=

vynscent105 (漠寒凛&amp;漠宫遥) #10 2018-02-17 17:18:53
2/17更新完毕~ฅ=ω=ฅ~

更正部份内容
并附上各影片连结和图片

有错误还请指正  感谢大家ฅ=ω=ฅ
まどいう夜.: 02-17 17:38

格挡右键

漠+haruka=2060~★: 02-17 17:50

[d132273639:まどいう夜.]谢谢 看见了ฅ=ω=ฅ

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心