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《洛奇英雄传》【心得】拳鲁技能小分析(新增6/16 JF爆裂技能更新)

更新时间:1608432313   |   来源:巴哈姆特

ga111465 (sda) #1 2015-09-02 19:40:13
大大们安安  小弟今天要带来的是小弟自己的拳砲卡鲁技能心得  其实也都是一些基本功   RISE改版更新

必升技能  装备类就不多提了  然后力量精通也是必满
共通技能嘶吼、角力也不多加描述。

巨人之躯:卡鲁的新共通技能,攻击可以一定机率无视敌人的防御。

巨人之骨:卡鲁可以一定机率无视敌人伤害。
 

战斗精通:增加普攻的伤害。

暴击精通:这是一个一定要满的技能,增加爆击机率又增加爆击伤害,几乎是所有角色都会点满的技能。
 
重击精通:必满的技能,因为重击是拳鲁的输出来源,所以是个需要特别强化的技能,建议把装备精通类的技能学好之后先集中强化此招。
 
 
再来就是拳鲁的拳法  S=普攻  D=重击
刃拳:按法S>D。一下普攻之后打出一发上钩拳,拳鲁出拳速度最快的重击,但同时威力也是最小的,但是比较容易触发「迴旋摆动」(在后面说明),通常用于触发迴旋摆动以抵挡BOSS的攻击,在BOSS使出连续攻击时,刃拳很容易都处发摆动而让拳鲁能全身而退。
冲拳:按法S>S>D。打出两下普攻之后打出一记直拳,这是小弟颇喜欢使用的拳法,适合在BOSS还没有露出破绽时当作输出的手段,打出直拳的那一下的摆动判定也不小,只是由于中间参杂着一记S,所以如果BOSS使出连续攻击的时候很容易被打中,不过也不失为一记好拳。
落击:按法S>S>S>D。打出三下普攻之后朝地上用力一击。

勾拳:按法S>S>S>S>D。打出四下普攻朝前方用力挥出右勾拳。拳鲁伤害最高的拳法,主力输出技能,拥有最大的攻击範围,但同时也有最大的攻击后摇,适合用在BOSS露出破绽或是队友使出控场技的时候使用,有机会就让王吃吃沙锅大的勾拳吧!

至于该先强化哪种拳法其实要看个人惯,小弟是优先强化冲拳跟勾拳


再来就是拳鲁的吃饭技能  迴旋摆动冲击转换 迴旋闪避

迴旋摆动:

按下闪躲即可发动,同时「首次」S跟「最后」的D也可以触发,发动成功可以完全无伤。
至于什幺是「首次」S呢?就是您打出的第一下普攻;什幺是「最后」的D呢?就是上面所提到的4种拳法的最后那个D。
刃拳为例子,按法S>D,刚好同时符合「首次」S跟「最后」的D,所以很容易触发摆动。
但是摆动又分成一般摆动跟完美摆动,一般摆动是由S跟D来触发;而完美摆动必须靠闪躲键来触发,那这两种摆动有何区别呢?就在完美摆动可以挡下一般摆动挡不掉的攻击,例如雷龙的空雷、落雷、雷球炮;冰龙的冰球、冰球砲;黑龙的蓝火球跟黑火球...等等,只是完美摆动比起一般摆动更吃驾驶员的技术,使用时机要把握好才能触发。

击转换:当成功使出迴旋摆动之后,拳鲁会获得「爆炸槽」,最多可以叠加3层,层数1到3的颜色分别为绿>红>蓝。
如果不想被怪打也想累积爆炸槽,可以修练「重装爆炸」,按法为按下TAB键,卡鲁做出一个集气的动作之后获得一层爆炸槽,这个集气动作时间颇长,大家可以在技能到A之后在移动中使用,减少被打到的机会。  

迴旋闪避:俗称「冲刺」。按法为按下空白键的摆动之后再按下空白键,卡鲁就会往前冲刺一段距离,如果强化到A可以冲刺两次。虽然没有赫基的幻影移行那幺快,但已经十分足够,冲刺其间带有摆动判定。

爆裂:在重击之后按下E引爆炸槽输出,同时会依照爆炸槽层数获得附加状态,每一种层数获得的能力都不相同,但是每一种层数只会获得一个附加状态,不会因为累积多层爆炸槽而获得複数的附加状态,3个附加状态可以共存,都有时间限制,时间到要重新引爆爆炸槽来触发,但如果同时拥有多个爆炸槽附加状态再引爆一个爆炸槽的话可以刷新所有附加状态的持续时间。落击跟钩拳之后使用可触发强力爆炸(威力比较大)。

再来为大家分享三种爆炸槽能力  突击  猛击  破坏

突击:1层爆炸槽引爆后获得,增加卡鲁的攻击速度。攻速对拳鲁来说是非常重要的,除了出拳更快、出拳后的硬直也越短,非常推荐优先强化。
猛击:2层爆炸槽引爆后获得,增加卡鲁的攻击伤害,到最高的9级时可以增加5%的伤害,也是优先要强化的技能。
破坏:3层爆炸槽引爆后获得,让卡鲁在发动后的时间内几次重击或爆炸「必定爆击」,此招也是拳鲁超高输出的最大功臣。但此招是一招「倒吃甘蔗」的技能,在F、E、D这三个等级的时候只有一下重击能爆击;C、B为两次;到A级就是3次,到9级可以到4次,这是非常可怕的附加状态,让卡鲁打出招招爆击并非空谈。


轰震:按法为长按重击,卡鲁会站在原地用拳砲对準目标发射冲击波。可以跟技能-「溢流」来做搭配,同时搭配爆炸槽可以打出超高伤害,但在使用之后拳砲会进入「过热」状态,这段期间无法引爆爆炸槽跟使用轰震


击:按法为按闪躲键的摆动之后按下D,会打出一记上勾拳,威力跟刃拳差不多,也带有摆动判定,但特别的是它是衔接摆动跟上面4大拳法的桥梁,提升到C级之后,可以在发动回击之后衔接上普攻进而打出重拳,但要注意的一点是发动回击时会判定您已经按了一次S,所以回击之后的S>D会是刺拳,以此类推。(其实回击差不多等于刃拳,但两招的伤害是分开强化,但判定差不多)另外如果升到A级之后可以在回击后直接引爆爆炸槽,这是快速引爆爆炸槽刷新BUFF跟输出的方法喔。

轮摆式位移:按法为原地按一下重击或「迴旋摆动」后按TAB,「迴旋闪避」之后按下普通攻击也会直接进入轮摆式位移。招如其名,第一神拳的主角-「幕之内一步」的拿手绝活,不断的朝前方挥拳,如果命中敌人每一拳都会回复耐力,威力尚可,但不至于拿来输出,适合用来在闪避后拿来回复耐力。轮转位移又分成「高速」与「慢速」状态,如果照上面的第一种方法发动,在卡鲁身体的摆动速度达到最快的时候按下普攻,才会进入高速状态;假如是在冲刺中按普攻的话,必须在第二次冲刺的时候挥出普攻,才会是高速状态。

再来是需要消耗SP的技能

圣灵解放:一次获得所有爆炸槽附加状态并拳砲直接叠加三层爆炸槽,同时一段时间内减少受到的伤害。此招为拳鲁可以一段时间内全力爆发的关键,在全部附加状态都满级的情况下,获得三个附加状态之后再叠三个爆炸槽,打个4下爆击重拳之后引爆爆炸槽再打个4拳爆击重拳  接着再发动圣灵解放  再照前面的打法,足足可以打出多达16下的重击爆击   这输出可是高得不像话;同时也是瞬间能将轰震威力最大化的关键技能。此招也是建议要强化到满,等级越高,减伤幅度越大。另外在圣灵解放的持续期间,迴旋闪避不会消耗耐力,当圣灵解放快要结束的时候,可以发动轮转位移并挥出重拳,可以将圣灵解放转成「隐流」,每秒会帮你回复耐力,且持续时间会重置,不会依照圣灵解放的剩余秒数。

EX:圣灵解放持续30秒,我在剩5秒的时候转成隐流,持续时间会是30秒。

暴风:发动之后旋转身体对周遭敌人进行攻击,命中敌人之后按重击键可以连续施展,每下都需消耗SP,建议装上减少SP消耗的觉醒石,让你享受无敌风火轮的快感。

炸裂进击:命中敌人后对其施展如暴风雨般的密集拳击,最后以一记重拳收尾,期间敌人不能移动,整个技能的时间为10秒。拳鲁的控场大招,可以为队友製造绝佳的输出空间,拿来做最后的收尾也是相当的帅气。
圣灵激怒:一记直拳打向前方后增加攻击速度,只要一直狂按D就可以把上面的4套拳法全都打一套,期间为无敌状态,第一下跟最后一下攻击可以让王硬直,一次把D按完有10秒无敌时间(但只有按D才有无敌)。此招的输出也不低,无敌时间也是其卖点之一,只是比起能把BOSS定住的炸裂进击,此招的效益就比较低了。

火山爆发:按下技能来发动,或是落击后再按一次重击后发动,提升到9之后发动可以直接触发「溢流」。

NEW!JF爆裂:按法为重击后按下R(脚踢),发射一发小冲击波、击中敌人可以恢复耐力,且不需要消耗爆炸槽层数。耐力的的恢复量会依照拳砲上爆炸槽层数而增加,假如在没有爆炸槽的情况下使用则指会有1层时一半的恢复量,在过热状态下也可使用。

俐落连击:拳鲁的被动技能,攻击有一定机率会追加伤害。此招的发动完全看人品,但一但发动就代表你这下攻击是两倍伤害,如果这下是爆击的话那伤害真的不像话。(追加伤害为黄色数字)

溢流:按法为落击后按重击或火山爆发后直接发动。发动成功时会有类似机械启动的音效,拳砲会进入超载状态,此时「爆裂」跟「轰震」的伤害会上升并使「爆裂」造成多段伤害,在超载状态结束之后跟轰震一样会让拳砲过热,暂时无法使爆裂与轰震。

PS:溢流之后使用轰震会直接进入过热状态。另外它有冷却时间,建议将火山爆发移至快捷键上,才能看到冷却时间。(火山爆发冷却=溢流冷却)



拳鲁的战斗方式:

摆动的应用:

拳鲁战斗的核心概念是用摆动吸收敌人的攻击,并将吸收攻击转成的爆炸槽引爆获得BUFF,想要获得爆炸槽势必得熟悉摆动的操作。

建议一开始先从闪避键的摆动开始练,当怪的攻击打过来时,利用闪避的摆动吃下攻击,面对多段攻击的话再继续按下闪避键接上冲刺,熟悉BOSS的攻击节奏;等到熟悉BOSS的攻击节奏之后,再开始练用拳法触发摆动。

「艺术就是爆炸」:

前面提到的几招-火山爆发溢流圣灵解放、轰震,是这项「艺术」的关键。

当你获得大约500SP之后,就可以开始您的「烟火大会」,首先利用发动火山爆发触发溢流,此时拳砲进入过载状态,在这段时间内,请疯狂地朝敌人轰出爆裂,小弟我个人会利用不断发动回击后按E(空白>D>E>空白>D>E 迴圈)来达到连续爆炸的效果,利用溢流状态对敌人一次又一次爆炸伤害,等到溢流剩下不到10秒的时候,按下圣灵解放同时按住你的右键,将「拳砲」对準您的敌人,必定爆击、3层爆炸槽、超载状态的三重加持,让这发「绝命大龙炮」重创您的敌人吧!

上述的动作结束之后,想必已经消耗相当多的耐力了,这时圣灵解放状态仍在持续中,这时就利用这段期间冲刺不会消耗耐力跟使用轮转位移以及JF爆裂来帮助自己回复耐力吧!

以上就是小弟的一点小心得,希望能帮助目前正在接触拳鲁的玩家。


看较旧的 100 则留言

达: 10-13 00:00

小弟新手刚练了一只拳鲁 此篇还是可以参考吗?

sda: 10-13 06:17

[danny800928:达] 基本上还可以

达: 10-14 23:10

[ga111465:sda]谢谢!

chiah50809 (背叛你的烽火轮) #2 2015-09-02 19:58:15
讲解的很仔细
板上的卡鲁文章大部分都是带过
很适合新玩卡鲁的人看看
先给GP收着
此篇建议收入精华区  

看较旧的 4 则留言

尾你小熊: 09-07 22:05

我是芋头

larry55572 (飞影蝶-Rem|X) #3 2015-09-03 03:08:14
请问防具该点甚幺精通呢?
奏音かのん: 09-03 03:28

当然是重甲跟板甲 硬上王

sda: 09-03 06:37

一开始强化重甲跟板甲 再次提升皮甲

s5930 (gmslym) #4 2015-09-03 18:27:34
可以请教你关于60等-70等-80等的装备走向吗
想以你的走向当作参考 谢谢

看较旧的 3 则留言

gmslym: 09-03 23:10

谢谢你珍贵的分享

ZGMFX42SDestiny: 09-08 17:21

末日火山不好用吗?

sda: 09-08 23:43

火山的实用性很低

tigerman99 (小骐) #5 2015-09-04 09:28:05
是有关卡鲁摆动还有SD附带出来爆炸槽特效的问题

我看大大您的卡鲁的技能介绍,正常应该是如下:

拳鲁的吃饭技能「摆动」等级越高,下面提到的爆炸槽持续时间越﹝非附加状态的持续时间﹞

按下闪躲即可发动,同时「首次」S跟最后的「D」也可以触发,发动成功可以完全无伤。

摆动又分成一般摆动跟完美摆动,一般摆动是由S跟D来触发;而完美摆动必须靠闪躲键来触发,

当成功使出摆动﹝一般或完美摆动都可以触发﹞之后,拳鲁会获得「爆炸槽」﹝特效会在拳砲上出

现有颜色的光芒﹞,然后在攻击时重击完接E﹝爆炸﹞即可获得BUFF。

但问题来了,我如果是用长按S﹝重装爆炸﹞,会成功让特效出现在拳头上。

可是如果我是靠上面技能说明说的靠SD触发或空白键使出的摆动,拳头上都不会光芒特效,然后我

成功在攻击时重击完接E﹝爆炸﹞完确一样会有BUFF产生,请问是怎幺回事呢?

还是这是正常的?

看较旧的 4 则留言

sda: 09-04 15:30

应该是bug没错

天涯逐风: 09-07 22:18

你摆动之后不要接E就看得到特效了,我猜是模组问题 没有做到攻击中发动摆动,下一发攻击要换上有特效的模组

我还是我: 07-22 17:37

4年过去了 拳套消光的BUG还没修呢

ass14911 (ATake) #6 2015-09-04 17:19:26
我有一个疑问
我在打小格的时候
用闪躲键一样会被抓上去
还有雷龙的抓人也会
不过小格的抓比较困扰我
该怎幺躲呢

看较旧的 5 则留言

阿瑟恩: 10-06 19:59

楼上都这样害自己兄弟的阿~

没这幺屌吧: 10-31 09:09

雷龙可tab+E喔

Yuse1: 12-29 09:32

轮出追着右脚打就好,不会抓到的

tiger36 (帮我想吧) #7 2015-09-07 20:10:15
小弟刚学到摆动可是我不太了解这句话
同时「首次」S跟最后的「D」也可以触发 摆动
我按完S跟D手上没有变绿色阿 是随机的吗 还是有啥条件阿
不好意思 问题很雷 谢谢

看较旧的 4 则留言

笑苍绝: 09-08 16:15

这不是跟闪躲一样? 要刚好在怪攻击时使用

chaffer: 09-08 17:35

怪打你 发动摆动才会有效果哦

三玖三玖得第一: 09-10 19:19

挥出去当下攻击要打在你的拳头上

queststarry (阿宁~) #8 2015-09-08 17:05:12

此文章已由原作者(queststarry)删除

hades0203 (第五分局大队长) #9 2015-09-08 22:32:57
这文...认真必须精华~~
版上懂卡鲁暴力肌肉美学的人太少了~~
要让世人懂他的好就靠这篇开始了!
sda: 09-08 23:36

卡鲁推广计画XD

理性的野兽: 12-04 20:40

期待整形后帅气的卡鲁XD

student81157 (哥就是帅) #10 2015-09-25 00:36:37
原来你就是太师.....感谢你今天陪我练冰龙角力 现在几乎能100%抓到了
sda: 09-25 07:17

不客气 啊~~~嘶~~

江帅: 10-06 10:51

PY在此 太湿快现身

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