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《洛奇英雄传》【心得】Lethor 璃朔心得-你可以和我的拳头说说话

更新时间:1608116250   |   来源:巴哈姆特

clown6890 (可能可以) #1 2020-01-25 20:51:49
各位好,我烧饼
也可以叫我骚饼、胡椒饼、车轮饼

从蓓尔出完没多久,就流出了一张有纹章的手,当时候原本说可能是男角甚幺的,就没有特别注意了。后来有影片之后,发现是香到不行的女角,不是使用一般刀剑类武器也很吸引我 (虽然应该算没有武器),所以就陷下去了

这篇是这几天打下来,加上打完80金之后的心得。
虽然才出几天而已,但是玩法个人觉得大概就是那样,剩下就是熟悉与王的互动
附个人权
___________________________________________

技能介绍

共通技能
基础的 战斗精通,暴击精通,重击精通 (防御我没有点,不太熟悉游戏的可以先点一些)
一样点就对了 (X
生命增强、敏捷增强、智力增强...etc
我个人都是点完战斗精通,暴击精通,重击精通以及纹章技能之后才去点
前期也可以跟着奖励去点,顺便拿AP
___________________________________________

纹章技能

这边先说一下,以下会用S(轻攻击) D(重攻击)来叙述
而滑鼠玩家,分别就是S(左键) D(右键)
还有说一下关于个人的说法,就是 "无法躲红光=无伤 、能够躲红光=无敌"
我是这样称呼的,还请各位见谅

燕翻、燕翦
  • 就是闪避,跟闪避D
  • 闪避D之后能够接续2S→...
  • 通常在耐力高的时候才会按,而且我通常也尽量少按

金刚、虎啸
  • 格挡与反击
  • 可以取消当下动作,不包括主动技能、阵营技能
  • 连续施放格挡相当耗耐,要注意自己的耐力消耗
  • 格挡后能够直接使用2S或是直接按D使用踏月
  • 反击后不能马上使用格挡,想要连续格挡的话需要反击后使用D取消反击的动作
  • 要惯王的节奏,确定是否能够反击并且继续格挡
常见的连续反击
通常能够连续反击的话,就大概会採取上图的操作
不过并不是任何时候都能够有空档可以反击后马上接续


BOSS连击
有时候BOSS的两下的间隔较短,就没有办法连续反击
因为反击时也会有小段时间无伤,所以第一段伤害格挡,第二段伤害反击

(这里稍微讲一下,如果你操作够好的话,其实可以将断招的D变成用S,这样消耗的耐力也会变少)

猫步
  • 就是S (轻攻击)
  • 2S、3S能够回耐
  • 通常输出过程中,穿插几个2S或3S,就不会太缺耐了
  • 燕翦百里虎啸主动:伏虎后,也能够直接接续2S

踏月—朔、弦、望
  • 就是1S3D、2S3D、3S3D
  • 可以在主动:伏虎之后使用D接续 踏月-望
  • 可以在虎啸(反击)之后使用D接续 踏月
亢龙
  • 蓄力技能,按住D蓄力
  • 能够原地蓄力、跑步蓄力
  • 攻击突进很长,可以拿来跑图
  • 蓄力三阶段突进后能够使用D接续百里
  • 百里能够接续2S
主动:伏虎
  • 消耗250SP
  • 使用后可以用D接续 踏月-望
  • 硬直大,没有无伤,需要抓王的空档使用
  • 如果踏月的连击结束后王没有攻击的话,我就会用这招然后继续接踏月,而不是按S去接
主动:龙吟
  • 消耗500SP
  • 能够断招,像是托尔的电,夏班的沙尘暴,阿卡雷斯的举棒棒
  • 硬直很大,不是立即施放,伤害普通
  • 除非真的需要断招,或是全部招式都在CD而且我SP超级多才会放
主动:修罗
  • 消耗750SP
  • 準备动作以及第一下攻击最后一击有无敌
  • 伤害还行,不过施放时间点很难确定,所以时间点符合、SP够我就会放
  • 通常会在BOSS倒地、动画后,不会动的时候放
  • 有一些BOSS会在红光后有大硬直,也可以选择用无敌躲掉红光之后直接开始连击
主动:罗汉
  • 消耗500SP
  • 回复耐力以及增加攻速
  • 硬直大(可以使用羽毛取消)
  • 快速回耐可以让S少打,多利用反击接续D迴圈来製造伤害
  • 因为大部分主动技能硬直都偏大,所以打攻击较密集的BOSS选择使用这招
  • 边缘人圣灵起源
主动:降龙
  • 消耗750SP
  • 有无敌
  • 伤害还可以,有多的SP会选择施放
主动:无我
  • 消耗1000SP
  • 压制技能
  • 命中之前可以微调方向
___________________________________________

觉醒石
  • SD类的都是伤害增加
  • 虎啸(反击) →伤害增加
  • 主动:伏虎 →SP减少
  • 主动:龙吟 →SP减少
  • 主动:修罗  →伤害增加
  • 主动:降龙  →伤害增加
  • 主动:无我  →伤害增加 没得选
以上是个人选择,可以随个人意愿任意调整

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饰品挑选
  • 神秘的猫雕像:使用后可获得250SP
  • 万年不败猫雕像,璃朔SP取得不算快,SP技能偏偏又消耗很高,所以我是选择使用猫雕像,我也同样推荐给我的家人

  • 魅魔的利牙:依照攻击力的10%额度恢复生命值,持续20秒,回复上限5000
  • 怕死的可以考虑,不过最多也只能回复5000,我大概只有绝命拓荒才会用到,需要150奖章又有点多,所以我个人不选购。

  • 豺狼人头目的前爪:使用后可以增加20%的动作速度,持续20秒
  • 加速之后格挡时间、反击、闪避的无伤时间也同样会缩短,可以自己斟酌,不过就算绝命站SP也不会多太多,所以我自己是换来偶尔用。

以上,其他的饰品不考虑,其实还是最推猫雕,毕竟拿SP并不是特别快,SP多也能够常用伏虎接D

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后记
玩法上有点像是右手负责持续操作输出,左手需要等王攻击按反击
稍微有点要分工的感觉(?
如果变成等王攻击,再格挡做伤害,就会缺少了攻击前那段时间的输出
璃朔输出要高的话,其实是忙到不行www

整体而言,游玩体验上还是挺好的
只是有点吃王的熟悉度,所以对新手来说可能会有些痛扣
不过说推不推荐新手嘛... 还是要推广一下
老话一句 「选你看起来喜欢的角色
如果你觉得璃朔的腿很香,那不要犹豫
玩法困难绝对不会是阻止你的那道墙

毕竟才开几天而已,有甚幺写错、没写到,或是比较特别的小撇步也可以来讨论一下喔。
让各位的黄金十二璃朔蕉流蕉流

我是骚饼,感谢你的观看 







看较旧的 69 则留言

Neco: 07-14 20:52

请问这只玩起来像TERA的拳师吗?

无名逆流: 08-14 17:43

[Nekko:Neco] TERA的盾和拳难度都比 玛英的低很多,像不像自己玩才有感

Neco: 08-14 18:34

[shihprime:女子月匈] 好感谢你 固定赫基了

gamerman0083 (幻之击坠王) #2 2020-02-24 19:48:32
大家好,我是海利文(绝对不会暗暗说自己已接受鸡丝这称号)

因为楼主的心得已经很优质所以就不另开PO,
但作为经常转职又玩了一个月璃朔的我,也有少许心得及碎碎念想分享。

先上人权 (手残装备流,没有八十金)

为甚幺会玩拳女

本来一直在等那个叫KIVA的男人来临 (我之前玩DNF也是爱玩蓝拳圣使)
然后看到温泉女出来当BOSS已经凉了一截
自己也一直转职看一下有没有另一支角色可以让我定下来不用一直拆装重练
(好友说我不转职的话应该可以全身+15以上另外当个人肉衣柜了)

然后新角最初出设计图我也以为要出召唤师或者御主系的角色
结果竟然是拳师,立即重燃我对速度型拳击系角色的爱
之后就农钱买饰品等实装立即转职了...

虽然我还是很想KIVA能够成为可操作角色就是...

题外话,角色改这ID是因为本身有玩FGO
看到这角色的设计图就想起那边的铁拳圣女 (但我迟入坑所以没有这角色)
想了几天后决定新角就这ID了,至于为甚幺是姬丝...你想吃我的铁拳圣裁嘛? (X
右手有令咒,用拳头感化敌人,看来是抑止力找来玛死塔跟玛尔大合成的alterego版本 (误

个人角色评价

优点:
  • 打击感优异 (这因人而异但我觉得很好)
  • 连续攻击SP回收中上 (SP经常溢出)
  • 格挡+迴避机制,生存力不错
  • 伤害算中上,但还不能跟顶端的妹妹弓凯还有斧女相比
  • BOSS战可有效卡王帮助队友不用追王
    (亲友们表示我弓凯转职拳女后打艾旦舒服多了)
  • 腿 (当然是指外观)

    (到底有多少人玩拳女是为了这蜜大腿?)
缺点
  • 缺耐 (几乎是全角色最缺,要经常补普攻回耐)
  • 攻击範围细小,清怪速度慢 (S3后8都只打BOSS没差但S4又要清小怪了...)
  • 技能CD长 (所以容易造成SP溢出及技能空窗期),例如:
    • 伤害技能 (250SP)
      • (璃朔) 主动:伏虎 CD 30秒
      • (葛岚顿) 主动:脊碎 CD 15秒
      • (赫基) 主动:幻刃追迹 CD 10秒
    • 耐力相关BUFF技能 (350~750SP)
      • (璃朔) 主动:罗汉 - 效果维持60秒,CD 150120秒,空窗9060秒 (~150%100%效果时间)
      • (葛岚顿) 主动:滑步 - 效果维持115秒,CD 190秒,空窗65秒 (~57%效果时间)
      • (菲欧娜) 主动:圣灵挥击 - 效果维持22秒,CD 30秒,空窗8秒 (~35%效果时间)
    • 好处是要连续压制时几乎不用扣技能 (因为很大机会在跑CD) 但S4也用不着了吧...
  • 非常需要熟悉王的技能 (这点我下面会再多说一点)

技能

这方面 (包括先升甚幺,技能效果等) 楼主已经有很好说明
所以我只提供一些伤害数字给大家参考
(全都是以我的机体打出暴击伤害计算,排序按使用频率,觉醒石使用可参考楼主)
  • 踏月:10000~50000 (视乎是那一段,平均一套打完约90000)
  • 猫步:3000~6000
  • 虎啸:约50000
  • 伏虎:约75000
  • 燕翦:约22000
  • 亢龙:约10000*3段
  • 百里:约95000
  • 降龙:约200000
  • 修罗:第一段约40000,中间连续攻击10000~20000(14击左右),最后一击约160000
  • 龙吟:第一段约40000,第二段约80000
  • 无我:太多段加上镜头问题没有统计,最后一段约80000,全部大约250000左右?
如果只比较有CD的技能 (包括百里)
  • 百里CP值超高,但要準备动作
  • 伏虎CP值次之,CD短SP消耗不高 (250→180SP)
  • 降龙第三,主要是因为简单暴力又自带无敌
  • 修罗伤害比例最高但发动时间长,可选择起手后直接左键结束但总伤害大减
  • 龙吟基本上除非要断招跟SP溢出否则几乎封印
  • 无我拿来压制,伤害只是附加

附上S4改版前打还是RAID的鲁神影片以供参考 (打很烂请见谅)

装备附魔及精灵石素质

简单:拳女不太吃攻速,建议平衡85以上,攻速65以上,之后暴击推高

详细:
  • 现时我武器跟防具附魔是全R6,饰品只有一张迅速,洗石全部暴击
  • 我会这样配是因为可以「用明朝的剑斩清朝的官」,
    拿100武就有足够打105的王还是满K满暴
  • 日后真的要换105武,只要唯一迅速换有意义 / 深刻就能90平75速
    (+15武器,有特版时装+2平跟70金+5平)

有关装备附魔跟洗石取捨,请自行因应以下条件调整
  • 操作手感 (你是想欧拉欧拉还是欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉?)
  • 肝脏健康 (生命无价啊兄弟)
  • 钱包深度 (它还有没有呼吸?)
  • 自身血统 (如果你是北欧皇帝就推介全身洗石+3平+3暴配几张迅速,讚)

操作及实战相关

先说一个重点:强烈建议点选「攻击时自动瞄準敌人」
这是我自身经验,几乎16角色都全玩遍 (除了龙女60等玲99等)
15个角色我都没点选这个,靠自己按WASD来控制出招方向
拳女如果不点这个就一直空招
主因是攻击範围实在太窄,加上攻击位移跟王的动作,变了经常打空气

但要留意的是部份王你还是要自己用WASD控制 (例如卜拉哈、肥虫湼特、古格、黑龙)
  • 卜拉哈跟肥虫要打手手很明显要手操
  • 黑龙因为要打脚也很正常
  • 古格则是没按WASD会向王的胯下打过去,也很容易打空气 (攻击範围太细)

之后是提醒「金刚格挡非敌方攻击」是BUG,会修掉的

现时拳女的金刚 (格挡) 可以格挡队友跟佣兵的攻击 (我不知道宠物可不可以),
造成团战时可以一直SPACE→DD→SPACE→DD→... (前提是你的耐力要足够)
这个是双面刃,好处是提高伤害,缺点是耐力消耗跟熟王的攻击範围
尤其是后者,现时你可以一直格一直反一直爽,可能会忽略适应王的攻击
导致日后BUG修掉时要重新适应一次
所以现时我也尽量看清楚王的攻击来开金刚而不是无脑格挡

最后是成长曲线:初期无脑辗,撞墙期想死,最后爽爽打(应该)

初期拳女的操作真的是简单暴力,贴下去欧拉欧拉王就GG了
除了打小怪较慢,有点经验的话S1S2甚至S3前6几乎都是辗过去

但到了95等开始就会出现撞墙期,视乎自己本身对王的熟悉程度
这个我觉得跟利斯塔相似,两者都是要贴王在刀口边讨生活
  • 刀塔要滑步闪过攻击拿冒险之风撑暴击开狂怒拼输出,远远滑走吃不到BUFF
  • 枪塔要转转转,中间还要看王反应开狂怒雷怒闪招或者直接滚走
  • 拳女手短注定要贴王,要拿金刚挡招拼输出但没挡到就耐力回不去又容易吃招
所以中期适应每一支王的攻击(範围、频率、位移等)将会是拳女很容易心累转职甚至退坑的因素
这可能也是为甚幺拳女评价这幺两极的其中一个原因吧...

顺道碎碎念一下
我自己因为有玩眼袋跟弓凯比较长时间,对大部份王的近中远距离招式也有经验
所以转职拳女没甚幺大问题
甚至打绝命战大叔可以跟6000追2000突的队友输出几乎五五开
到了打女神立即让我感受甚幺是撞墙期
因为之前只有用弓凯打过,满轻鬆的,换拳女打立马被海扁
  • 不熟悉王的攻击一直挡不到然后捱刀
  • 2阶段开始有耗耐DEBUFF是拳女一大尅星
  • 3阶开始会有攻击收尾来一个自燃经常出其不意结果扣血上DEBUFF
打了4场其中2场躺好躺满,队友也问是否拳女打女神自动切换地狱模式...

BUT,我认为如果装备技术也有时,拳女会是输出T2爽度T1的角色,真心不骗
看楼主5天就能80金就知道这角色可以有多强 (当然前提是有技术跟经验累积)
但我距离这境界应该还有很远...

其他的楼主已有PO,我也很认同,所以没有补充 (懒

结语

...还是打太长...伤眼抱歉

拳女对新手不算友善,撞墙期真的会很痛苦
但有脸有胸有腿又不会武器破图(X
真的有心练起来的话我觉得蛮适合玛英这种强调打击感的游戏 (O
有爱就练吧

如果是新手入坑后发现拳女不是your cup of tea
推介多练几支角色,玛英不同角色操作大不同,应会有一个是对你口味的
(玛英大农场需要更多的农夫)

最后美照结束,感谢观看

看较旧的 19 则留言

提雅: 02-28 00:50

谢谢大佬指教,我大概是很惯挡到就马上反击所以没有无敌到,感恩

幻之击坠王: 02-28 00:54

[qwas741230:提雅]盾娘有时候也要延迟反击, 例如妮潘的上砍→落地魔法圈圈, 第二次反击要延迟才打的中妮潘, 否则两次反击也会打空气

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