剩下的大都是在银牌底及以下摸索游戏和发掘爱角选的
总胜率可能甚至没有50%
辅助之中玩最多的就是布朗姆
真心觉得好用
玩着玩着就脱离新手坑了
•坦克
虽然WR的坦克大家都说软
但总归来说容错率还是比脆皮高
•技能组控制手段多
被动能晕 Q能缓 大招能击飞
而且技能组相性跟射手很合
•失误挽回力强
这里指的是队友(尤其AD)的失误
被对面机器人抓/走位过份靠前
一个W轻鬆把队友的失误转化成bait
原本会大亏都可能被你转成血赚
•普攻距离短
近战就是手短
对线期太白目容易被免费换血
不过底端也没什幺向前a兵的必要就是
•技能伤害&加成係数低
Q加成看血量 捡捡头勉强还行
而大招只有0.6AP
除非玩反社会AD战士
不然输出真的很差
综合来看
布朗姆就是一个经典的保排型坦克
但技能组的开团能力并不差
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再来简单分析一下技能
叙述就不放了网路和游戏都有
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点4下晕眩 被动冷却时普攻增伤
只要点出第一下队友就能帮你触发
所以射手是你的好朋友
善用普攻锁定
团战中尽量把每个敌人都先摸过一次吧
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丢羊头冰块缓速 优先点满
伤害有吃血量加成
中后期捡头好用
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原则上看谁有困难就跳谁
也可以飞冲排队友开团
不能原地跳自己但可以跳小兵
有时候可以利用这点开战
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招牌技能
第二优先点满
开场到河道蓝区入口偏边线放眼
有效避免入野以及三等GK
如果对线预期比对方强就抢2
第一波兵线帮忙速清
布朗姆只要每只兵a一下就好
被动的伤害就很有帮助了
对线期间通常和射手站在小兵两侧
避免对方AOE一次打两个
而且我们有W不用怕保不到人
对线期碰撞的本钱是W+E
拦截敌方远程火力非常好用
穿透性技能如拉克丝Q伊泽大招都能挡
而且拦截判定还蛮大的
好好调整举盾方向保护射手吧
中立物件生成前约20~30秒
请先到附近排除/做视野
被动前期非常强
首杀反杀常常都是靠被动打来的
布朗姆没什幺连招
Q闪A也行只是有点浪费
我们的推塔能力不强
兵线推进后可到敌二塔前插眼做视野
然后到河道游走方便随时支援两路
布朗姆的拆塔动画跟普攻不同
最后是出装备战
其实跟排行榜差不多
核心装是这三件
射手/暴击强就先出兰顿
有阿姆姆/辛吉德记得出适性神盔
符文部分
二符文通常带凯旋增加团战续航
想增伤也可以带落井下石
三符文选泰坦猎人
敌方缓速很多也能带神灵行者
四符文比较弹性
寻路者灵巧猎人围剿猎杀都不错