剩下的大都是在银牌底及以下摸索游戏和发掘爱角选的
总胜率可能甚至没有50%
辅助之中玩最多的就是布朗姆
真心觉得好用
玩着玩着就脱离新手坑了
•坦克
虽然WR的坦克大家都说软
但总归来说容错率还是比脆皮高
•技能组控制手段多
被动能晕 Q能缓 大招能击飞
而且技能组相性跟射手很合
•失误挽回力强
这里指的是队友(尤其AD)的失误
被对面机器人抓/走位过份靠前
一个W轻鬆把队友的失误转化成bait
原本会大亏都可能被你转成血赚
•普攻距离短
近战就是手短
对线期太白目容易被免费换血
不过底端也没什幺向前a兵的必要就是
•技能伤害&加成係数低
Q加成看血量 捡捡头勉强还行
而大招只有0.6AP
除非玩反社会AD战士
不然输出真的很差
综合来看
布朗姆就是一个经典的保排型坦克
但技能组的开团能力并不差
再来简单分析一下技能
叙述就不放了网路和游戏都有
点4下晕眩 被动冷却时普攻增伤
只要点出第一下队友就能帮你触发
所以射手是你的好朋友
善用普攻锁定
团战中尽量把每个敌人都先摸过一次吧
丢羊头冰块缓速 优先点满
伤害有吃血量加成
中后期捡头好用
原则上看谁有困难就跳谁
也可以飞冲排队友开团
不能原地跳自己但可以跳小兵
有时候可以利用这点开战
招牌技能
第二优先点满
开场到河道蓝区入口偏边线放眼
有效避免入野以及三等GK
如果对线预期比对方强就抢2
第一波兵线帮忙速清
布朗姆只要每只兵a一下就好
被动的伤害就很有帮助了
对线期间通常和射手站在小兵两侧
避免对方AOE一次打两个
而且我们有W不用怕保不到人
对线期碰撞的本钱是W+E
拦截敌方远程火力非常好用
穿透性技能如拉克丝Q伊泽大招都能挡
而且拦截判定还蛮大的
好好调整举盾方向保护射手吧
中立物件生成前约20~30秒
请先到附近排除/做视野
被动前期非常强
首杀反杀常常都是靠被动打来的
布朗姆没什幺连招
Q闪A也行只是有点浪费
我们的推塔能力不强
兵线推进后可到敌二塔前插眼做视野
然后到河道游走方便随时支援两路
布朗姆的拆塔动画跟普攻不同
最后是出装备战
其实跟排行榜差不多
核心装是这三件
射手/暴击强就先出兰顿
有阿姆姆/辛吉德记得出适性神盔
符文部分
二符文通常带凯旋增加团战续航
想增伤也可以带落井下石
三符文选泰坦猎人
敌方缓速很多也能带神灵行者
四符文比较弹性
寻路者灵巧猎人围剿猎杀都不错