《LOL手游激斗峡谷》【心得】单排翡翠心得#欢迎提问
更新时间:1612085683 | 来源:巴哈姆特
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S0打到白金3结算掉下去金牌1觉得很机掰
害我懒得打排位好一段时间
最近重新开始爬于是就上翡翠了
请忽略我的最常用英雄
菲斯是NG场拿来虐菜的
布朗姆是因为有一段时间都在补位所以常玩但现在都玩打野跟中路
悟空是当初强势期很常玩但现在已经不太玩了
我一开始是补位因为我5路都可以打
后来觉得打野太重要了
所以之后大部分都是玩打野不然就是中路
这两条路最重要的原因
我认为是因为手游版的地图小支援快所以支援意识比电脑版更重要
中路跟打野就是最常在支援跑线的所以我认为这两条最重要
然后打野还要对地图物件有意识所以又更重要
有时候打ng场练练新的打野角色就很常遇到一些金牌银牌
不打龙战然后龙被对面吃掉一直嘴说打野都不吃龙
如果你是这种人你还是换个游戏玩吧
1.要明白打架杀人是为了什幺
为了经济?为了吃龙?为了推塔?
不要看到人就上去打
在金牌的时候我看过太多达瑞斯跟欧拉夫整场单机
然后看到人就冲上去
2.要知道怎幺结束游戏
正面一波会战GG? 转线分推逼塔然后吃巴龙GG?
逼上下路外塔再假装转线其实是蹲草丛抓人GG?
龙区做视野假装吃龙蹲草偷袭不讲武德GG?
不要只会中一波中一波然后耐不住性子塔杀之后被逆转
兵线是扩大优势跟结束游戏的一大武器
41分推逼塔、131分推逼塔、集体转线逼塔
如果那一场游戏是优势然后队友肯听我的一起转线、分推那场一定赢
不停转线然后磨塔
等对面烙单直接抓掉然后推掉高地塔直接回头吃巴龙
推一波游戏结束
屡试不爽
但就是有人耐不住性子喜欢打架
3.要有大局观
上路兵线进去对面有可能会去守可以吃龙
对面上路放塔来打龙战所以尽量拖时间
上下路兵线都很糟糕这波就算打赢会战也推不了塔所以不要打
龙要生了如果这波被抓会掉龙所以不要去找人打架
对面上路3个人刚清完一波兵之后消失在地图上,高机率会来中路我先退
我中路一波兵进来了但对面想要4打2 塔杀下路要赶快下去帮
例子举不完
总之要多用脑
多看多想其他路发生的事
现在打野强弱我认为大概是
T1 李星、菲艾、伊芙琳
T2 龙女、悟空
T3 欧拉夫、阿姆姆
以下省略
李星的教学网路上很多我就不多说
虽然被削但还是一样强
不过我个人不爱玩
我个人都是玩菲艾
菲艾前期打架gank很强势容易带动风向
单排,比起玩稳农后期会carry的角色
更应该玩前期能做事会带动风向的角色
所以菲艾很适合
开场可以带扫眼做一波2等GK或3等GK
我大部分都是红区开
4鸟开跟红开我都试过打的速度差不多
刷完两摊差不多都52秒看个人喜好
对面如果有李星、伊芙琳、机器人
红开1等被弄得机率比较高所以我个人就惯4鸟开
如果想要2等GK或是想要红早点重生就可以红开
看情况选择
我个人第二选择是悟空
悟空被削弱很多所以现在已经没那幺强了
打野速度也差蛮多的
但大招前期的强度还是很够
伊芙琳虽然被削弱但打野其实还是一样强势
现在中路伊芙琳比较少人玩
是因为打小兵的伤害1等的时候被砍了65%
但打野就没什幺差
如果对面有很欠抓或是很欠住的角色伊芙琳打野还是很推
只是因为现在上路大部分都是凯能
如果再出伊芙琳魔攻会太多
最后讲几个我觉得容易被遗忘的打野心法
1.要规划好路线,有些低端打野完全没在思考,看到野怪重生就去吃一下,看走到哪就去哪蹲一下,吃完双buff就开始晃,吃个河蟹,顺路过去就去上路蹲一下好了,路过中路搞一下好了,绕到下路蹲个草发现对面有意识就回去吃双石然后回家。
晃了一圈完全没做到事
我自己在打红的时候就会滑小地图到处看,对面中路阿璃很压而且开场眼差在我的蓝那有机会GK,上路凯能打达瑞斯应该必赢而且凯能一定压他先不考虑GK,下路牛+好运被对面瑟拉芬跟EZ压线有机会GK,等等优先帮,先不吃蓝,刷双石之后去吃下路河蟹清视野尝试GK,对面李星红开有可能会在附近要注意。
2.猜测对面打野动向,这个就真的是高端技巧了,就是经验的累积,多想多猜多尝试,我也还不太行,不过一些很明显对面打野一定在那边的状况我还是猜的出来,就可以提醒队友,然后自己去做一波反野或反蹲。
3.时间推算,菜鸡打野都是看到有怪生就去吃,有点经验的打野都是记得时间然后在怪生之前就去做準备,举个很简单的例子,河蟹出生的时间基本上就是刷完3摊的时间,所以有时候我就会放弃吃三狼,刷完鸟+红+蓝走过去河蟹刚好生
现在版本强势中路大概是
T1球女、龙兽、凯能、库奇
T1到T2之间 犽宿
T2阿卡莉、菲斯、劫、阿璃
以下省略
手游版的中路比起打线更重视游走跟团战的发挥
中路强的都是清兵快游走能力强的角色
因为地图小中路很短比较不容易单杀而且去别路支援快
球女开个W一下就冲下去了
T1的那几只很常不在线上所以刺客型中路单打强的优势也比较难发挥
凯能版本最强我就不多说
不过大概要被削弱了
我自己是偏爱龙兽因为他的跑线实在太强
库奇很看第一波炸药包队友是智障的carry能力没那幺强
球女最万能
犽宿会被我排在那边是因为他打T1角色都很好打
游走能力虽然不如T1那几只但也不错
配合布朗姆或牛这些辅助都可以弄爆双人线
单打强、风墙能做的事情多、团战也很强
但操作上下限高就是了
阿璃虽然游走能力也不错但团战的发挥相对T1那几只比较还好所以我放在T2
不过阿璃有一个强势的点是她非常难杀
我当初S0金牌上白金就是用阿璃打
BO3 3场阿璃加起来1死而且输出也都是全场第1第2
低端场最好carry的还是中路
直接打爆对面之后开始游走
白金开始就是打野比较好carry
我讲的都是大观念
还有很多细节其实非常重要
以上个人浅见
金二玩家提问
我是主玩JG的半新手,问题挺多的,我已经先浓缩问题了。
顺风局与平局的状况已经大致有观念了,这边问的都是逆风或是落后局。
情景 : 双人线为劣势线(双人线可能死过一次),敌方JG想GK双人线而露头(被眼照到),此时双人线兵线为中线,身为JG的我人在双人线的半边野/或接近中线(反正想赶去赶的到) 此时我满状态但死过一次而落后,另一边的预视者也还没出。
请问 :
1、我该过去吗??
如果过去小团估计打不赢,如果不过去我能获得发育机会,
但又担心我方双人线被开然后顺势掉小龙,
如果我过去了双方僵持在那边,还可能把敌方中路都吸引过来支援,
根据现在的牌位集结后超容易打起来的,但劣势时打起来不是没机会但输面不低,请问我该过去吗?
我知道理想中是跟队友去防守,然后大家散会,如果被逼龙打不赢就放龙。
但目前观察队友们有沉不住气的迹象=打起来 或是往往集结后被强开=打起来
然后就更落后了。
目前都是这样输的,请问有甚幺看法吗?
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