《LOL英雄联盟》【问题】为什么积分制度不改一下呢
更新时间:1610187174 | 来源:巴哈姆特
而lol也可以依照不同角色与定位订定标準
譬如说各项数据超过该段位平均值(参考个人资料-数据,包括了击杀转换率、kda、平均伤害、控场分数等)
不会扣分
或是加一点分数
就算不够客观也比较好吧
不然依照现在的机制体验 的很差
遇到一个故意来戳的或是摆烂的就下去了
更时不时听到职业选手被演员送下去的消息
想请问为何不这幺做呢
我不是因为自己觉得不公平才来这里提出这想法
是因为现在排积分 久
可见现在的积分制度劝退了不少人爬分的慾望
你要怎幺界定贡献大贡献小? 比如一个刺客团战进去把对面4大装AD核秒了 自己死了 帐面上他是1杀1死
但是团战是因为他抽了AD赢了 战绩上看就是他 1杀1死 4人0死2~3杀或助攻
另外我选个SUP团战一开我就开盾然后跑走 帐面上看我5助攻实际上我就开个鸟盾
每个制度都有利弊的
如果用数值来给分的话,我应该上分超快,因为我不会死,补兵不会落后,能混助攻, 时间全在刷
那我是最有贡献的人
当然不是啦
另外就是你想想这样改,我们的目标也会改变
因为目标是推塔,现在可能是把所所有资源刷起来,而不是赢游戏,反正我装备刷起来还是能赢嘛,但如果没刷又去打架了,那不就很亏?
不过啦,还是能改一点,例如暗中加入伤害金钱装换率
另外再强调一下
s11不会有人认 爬分的
选点弄整场的就可以了
有后期就爽,没就继续刷
跟rpg差不多
APEX?
你单人爬分给我看看吧
上到金牌各种脑残跳拚枪点结算伤害挂0
你不组满三人根本上不了分
不跟他跳同个点他还会森77 nbsp; nbsp;生存游戏变成拚枪游戏
拿射击游戏来评论 会不会太好笑了?
我比较想问楼主
如果在你的设计框架
我弹性积分5V5对到同样人员极大的可能状况下
如果在你的设计框架
我弹性积分5V5对到同样人员极大的可能状况下
我方5个人一直送一直送一直送 野区资源任给
送到对面资源爆棚 评分也高
然后资源爆棚的5个人故意一起放给5个0/20/0的人中路直破不守
这样系统要怎幺加分?
输的5个都评分S UP
赢的5个都0/20/0
赢的人要扣分吗?
如果赢的正常加分
输的都扣0分或是加分
同理 如果在单双很高端极少数极少数人持续相遇的状况下
会不会不是比技术是比人脉?
而且隐分上升幅度看起来还超低==
隔壁棚瓦罗兰也是这样 乱改
输赢一场都10几分 的是 改动
-
相关文章
- Related articles
更多
-
热门资讯
- Hot News
更多
- 1 《LOL英雄联盟》【心得】眼石的升级条件 是不是设计的挺没有意义的
- 2 《LOL英雄联盟》【讨论】针对 tmp 档案的臆测 跟 主堡卡画面解决方法
- 3 《LOL英雄联盟》【问题】游戏打不开 只出现Riot Client
- 4 《LOL英雄联盟》【攻略】搞懂鬼索被动到底能不能增加海妖叠层(引用自NGA)
- 5 《LOL英雄联盟》【问题】system error 解法之一(亲测可用)
- 6 《LOL》ADC赏金猎人出门装(MissFortune)ADC胜率最高的出装方案[2020版]
- 7 《LOL》上单无双剑姬出门装(Fiora)上单胜率最高的出装方案[2020版]
- 8 《LOL英雄联盟》【问题】Blitz 开始游戏会自动跳掉关闭
- 9 《LOL》上单虚空恐惧出门装(Chogath)上单胜率最高的出装方案[2020版]
- 10 《LOL英雄联盟》【情报】瑟菈纷910造型任务详解
-
热游推荐
- Hot Game
更多
-
游戏视频
- Game Videos
更多
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠台服】觉醒女拳码率录制测试bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】2021年万圣节活动 我遇见了阴间莎亦_网络游戏热门视频(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】降生 10代梦想马bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12
-
- 《黑色沙漠》【黑色沙漠】万圣节前夜 韩服城战 天马攻城bilibili(视频)
- 时间:2021-11-12