《LOL英雄联盟》【问题】小龙重要吗?
更新时间:1619365125 | 来源:巴哈姆特
刚刚遇到一个人说小龙不重要
还说我们都是铜学
傻眼欸
前2只重要性还好
适时放掉是没问题的
重点是放掉之后换到了什幺
如果打野放了却没有镜像做事
甚至还是在自己家刷野不gk,那很明显也不是小龙重不重要的问题
14分前的小龙确实没预示者重要
只单看小龙的话
小龙buff甚至龙魂是保障队伍的后期团战发挥
若以第一二条小龙来看的话
在前期有些龙对于队伍对线影响力是很大的
例如第一条水龙被队友拿下
你们的对线会因水龙的恢复力更舒服一点
如果是 龙可能就要等到中后期才开始有感觉
邪恶体:
昨天 09:40
[kh9240410:Pisky] 8分钟就会出了 正常下路稍微优势sup七分就得回补30秒前到附近做眼了 8分拿完15在拿一只中二塔野区再见双螃蟹换妳两条龙 接下来四龙归我 妳慢慢抱紧妳那两只龙
这不是是非题
通常大家说前2条放掉没关係、小龙重要在3.4条
是因为你第3条被拿了
第4条对面听牌 要是他们有线权 那基本 们只能 在没视野、劣势的情况下去探脸
又或者对方拿龙魂 被营运到输
(虽然低端场也没啥营运可言 大家都是看到哪里有兵 哪里有人就去找打架)
并且蒐集越多龙 对中后期战力也有更多影响力了(前期多个几%数值根本没差)
前一两条 反而是要顺便的(比如说下路赢小团 尤其是推完线的情况下 中路很强势)
特地早点去单吃或花费两人去吃 其实是拖JG节奏
而且没事 的不要主 吃龙 被抓到就G了(没有杀人 没有线权 敌方优势..等等)
地图目标都需要一定线权支援的
单条小龙能力普普 不会影响胜负太多因素
但龙魂就会 尤其是风龙魂对上某些大绝开战一波的角色(像血鬼、人马) 就会变得很扯
水龙魂给poke、拉打强的那方也是很扯
小龙和 地图目标(河蟹 、巴龙)一样
也是优势方 劣势方来打架的手段、材料
因为小龙拿多了也会在中后期累积优势 并且接近拿龙魂
在先推兵取得线权 并且先进一步去河道把眼都扫了、佔位
然后在对面进入河道的地方 眼
对方失误(很常发生一个一个来探 送 或是由不同入口进来、分开走的情况)
吃地图目标 理论上是团战阵容佳的那方有利
但因为这些前置细节,可以导致团战阵容好的那方
被领先的非团战优势方蹲点 变成无法发挥优势
这更是刺客扩大优势的一大课题(很依赖 巴龙或单抓敌方转线失误后吃巴龙 之后才能推)
因为手短 不能像 法师和远程角一样轻鬆 塔
而在前期
前一两条 你过去有危险的话 就完全不建议去抢了(更不值得911拚重)
因为你有很多替代方案可以反向拿资源
像是小兵推过去让对方线上的亏兵、拿塔皮、预示者、Gank上半部、反野等
这些资源拿到 反而得到的效益比那一条龙加的能力还多
优势方和劣势方 对于那一点能力 实在不值得牺牲太多去吃
我觉得前面愈是者 gt;龙 nbsp; nbsp;但龙还是要控一下 nbsp; nbsp;
虽然每次要吃龙 都会莫名其妙被多打少
预示着>前两条 第三条其实是最重要的 这听牌龙 可以决定你之后是否可以继续把游戏往后拖 因为对面3条时 他们的经济领先通常比第二条时还要大 更难打赢+抢龙
我不是玩打野的 但我把我所认知的讲出来 有错跟我讲一下
能推塔就推塔
能吃巴龙就吃巴龙
然后再用巴龙buff去推塔
这是推塔游戏不是吃龙游戏
游戏唯一胜利条件不是吃到四条龙而是推掉对面主堡
龙没吃到四条用处 的不大
我是玩自订的
对手会选五个控制
雷欧娜、阿姆姆、乌迪尔、鳄鱼、拉姆斯
用这些英雄 1打5
天赋带黄+绿
主黄第三排点韧性(第二个)
副绿第三排点韧性(第三个)
游戏内鞋子出水星
第四只小龙的特效我觉得水龙最好
打一打会帮忙回血回魔
---结语---
龙都要打到第四条才会有显着提升
对现在这种游戏节奏偏前期的状况来说
单一一只火龙4%伤害有点少
龙也是如此
速战速决还是专心抢预视者就好
小龙则是安全情况下再拿
你遇到的这个人的想法并不重要
小龙经验值很肥,
对初期的重要性是最直观的,
能力数值给予影响力则是中期开始才会逐渐显现。
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