《LOL英雄联盟》【闲聊】Riot要把坦克要做到怎样才不会有问题
更新时间:1618720718 | 来源:巴哈姆特
砍下去,又变成坦克坦不了,没伤害,只有 点CC,出个斗士还比较好
感觉AD状况也是很类似
坦克强的时候被说只要混就好
烂的时候,满满的斗士,扛线扛住,会战也被打烂==
其实很坦了
光是对线期轻鬆很多就已经表示不再像以前选坦角你上半部碰撞就只能放
至于中期就是要有效利用R跟闪线配合QWE来做 战强开或者反打之类
这时期你不要脑站在被全部人K的位置基本上打完还有半血以上
后期CARRY位都三件了 你该做的就是技能放完去保后排而不是耍 往前冲碰不到人又一直被扣血量
如果连中期都坦不住只有两种可能 对方太肥或你发育差到不行
看过一堆15分120 都没有的 那也没差 等级还只比下路高一等 那你想坦什幺?
至于对方太肥撇开2~6等下路打架你有没有抓好机会劝退TP还是帮忙留人 有的话一次基本上都不可能太惨
还是惨那就已经是双方基本 作有很大上问题了
那你就只能会战多注意JG跟MID 而不是下路了 爱保AD也是30分后的事情
现在的坦要好像22或者赛恩那样有伤害坦度跟控场才算是坦吧!
现在比赛能上场的都好像只剩下这2只(非主流的先不讨论)!
虽然这版本的坦没 ,但这2只已经是团战能撑最久的了!
这版本坦克就是难玩有问题吗? 其实不只坦克,上路整体都很难玩
上路本身太吃打野,小反甲800元使得扛线变得非常容易,加上甦醒和回春这些符文,坦克或前期弱势的斗士很容易扛过去
几乎所有打野都知道下路优势可以拿龙,但很多打野不知道上路被对面放谕示者是多炸的情况
相当于你直接少对面一颗头,你什幺都没有做错,但就是少一颗头,还有一点,上路还很容易被搞
中路上 你、打野上 你,这样的现况就是坦克和斗士的现况
这版本T1与T2前列AD过于强势,对游戏的输赢大到夸张,你可能会想,上路那幺烂还没影响力,那为什幺不先帮下路呢?
原因在于,上路肥了之后,谕示者几乎一定能控到,可以拉开更大经济差距,而不是养肥上路他能CARRY,上路不过就是工具人而已,这版本AD的强度有多扯呢,我们来看看多明尼克和幻影之舞这两件装备吧,前者只需要3000,后者更是只需要2600,就可以 到对抗坦克的大量物穿以及巨人杀手的被动,幻影之舞提供高额跑速以及攻速,使得这版本AD成形速度极快,且己方下路一旦逆风很难追回,相比于坦装,没有能够对抗海妖杀手和多明尼克的手段,这就造成坦克难玩的现状,我前面要被挨打,中期也坦不住,更别说后期了
上路本身太吃打野,小反甲800元使得扛线变得非常容易,加上甦醒和回春这些符文,坦克或前期弱势的斗士很容易扛过去
几乎所有打野都知道下路优势可以拿龙,但很多打野不知道上路被对面放谕示者是多炸的情况
相当于你直接少对面一颗头,你什幺都没有做错,但就是少一颗头,还有一点,上路还很容易被搞
中路上 你、打野上 你,这样的现况就是坦克和斗士的现况
这版本T1与T2前列AD过于强势,对游戏的输赢大到夸张,你可能会想,上路那幺烂还没影响力,那为什幺不先帮下路呢?
原因在于,上路肥了之后,谕示者几乎一定能控到,可以拉开更大经济差距,而不是养肥上路他能CARRY,上路不过就是工具人而已,这版本AD的强度有多扯呢,我们来看看多明尼克和幻影之舞这两件装备吧,前者只需要3000,后者更是只需要2600,就可以 到对抗坦克的大量物穿以及巨人杀手的被动,幻影之舞提供高额跑速以及攻速,使得这版本AD成形速度极快,且己方下路一旦逆风很难追回,相比于坦装,没有能够对抗海妖杀手和多明尼克的手段,这就造成坦克难玩的现状,我前面要被挨打,中期也坦不住,更别说后期了
我们都知道这版本大部分的斗士都选择了一件装备「步履 者」
这件装备提供极为优秀的功能属性,但我们可以看到,他本身的战斗能力是缺少的,血量只有200,主动效果更对于单挑、交战几乎无作用,相比于 斗士神话,这件装备的伤害能力与生存能力很差
但为什幺要出? 因为饮血战槌大砍,手套也被砍,因此斗士的CARRY能力大幅下降,出步履帮忙留人、抓人,步履+蓝盾的抓机会套装也是目前许多斗士的选择,步履抓人、兰顿坦伤,在AD穿甲尚未出来,法师装备未成形的时候,这样的装备是很强势的,包含吶儿、鳄鱼都可以这样出
上面花了一堆篇幅讲斗士,让我们谈谈坦克吧,为什幺要先说斗士呢? 因为坦克也有差不多的趋势,我们可以看到,日炎圣盾的出场率即使回调部分数值,依旧低迷,而涡轮炼金罐成为了许多坦克的首要之选,这件装备本身属性不好,但效果很强,可以开战、抓人等等,那这跟现在的坦克有什幺关係呢?
从上面步履和炼金罐的例子来看,仔细想想你就会发现一件很奇怪的事情,为什幺斗士不走伤害来C?
为什幺坦克不出霜火和日炎? 这两件装备中,霜火的神话被动可以提供生命,为中后期坦伤提供保障,日炎更是有高额灼烧伤害,只要你坦得住,你就很痛
问题就是出在一个根本「坦不住」,即使坦克有破格的石像鬼,但对于坦克来说,其3300的售价甚至比神话以及斗士的手套还贵,斗士的手套更是吃了两刀,造成你出伤害更没用,因为你根本站不住,一个同等经济的斗士、坦克和AD比起来,AD影响力一定是更大,大非常多,而目前版本讲求团战,斗士无法 分推获取额外优势,坦克也坦不住,两者只能增强自身功能性
很高兴看到弱了一整个S10的AD终于有机会能CARRY,但如果这样的CARRY能力是以压榨 路换来的那就有待商榷了
如果你觉得打那幺多谁 看得完,以下是懒人包:
AD装备给更多伤害,尤其是最智障的多明尼克,坦装更不坦但多了功能性,斗士因为战槌和手套被砍有够难C,坦克从前期挨打到后期,可悲
看比赛时落单的人被茂凯缠上跑不了打不赢只能被他磨死
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