《LOL英雄联盟》【心得】逆风进阶篇(上)-合理的判断≠正确的选择
更新时间:1609464710 | 来源:巴哈姆特
大家好我是西子湾溺水鳄
欢迎来到逆风进阶篇(上)
在基础篇(虽然一点都不基础)说了如何从各种角度
去判断游戏当前的局势
进阶篇则是在纵观全局的基础之上
将一连串的观念化为对局势有帮助的行动
这次每个段落有附懒人包,大家看看效果如何
话不多说,让我们马上开始吧
老样子放一下之前的传送门
以下观念文基本按照难度从低到高排列
这里是一些跟游戏本身较无关
但依然可以提升你的表现的小技巧
身为一只老鳄鱼
发个鳄鱼教学也是很正常的事情
细节比针更细!鳄鱼对线思路与细节(持续更新各英雄对线思路)
以上各个文章就请各位自行斟酌观看啰!
─────────本文开始───────────
目录
进阶篇
合理的判断≠正确的选择
只相信已经发生的事
只做自己一个人能完成的事
合理的判断≠正确的选择
这可能是将各种观念与行动之间最大的思考误区,最常见于比赛看太多却没能仔细消化的人身上。职业赛是十个顶尖菁英,在严谨的纪律以及极限的操作之下所打出来的结果。没有充分理解背后的观念,而将比赛中选手的行为生搬硬套到自己的积分赛里面,结果往往不尽人意。
我有一位金牌朋友便是如此,他的操作无法支撑他在比赛中获得的知识。他的推论往往十分合理,却常因为操作上的失误加上偶尔的脑抽而搞得满盘皆输。我曾经跟他说:「你的地图观毫无疑问的比我更强,但我比你更懂得如何赢下游戏。」
职业赛强调的是资讯压制以及地图控制,累积优势的方式是一点一滴最后滴水穿石的。相较之下,积分场的优势累积是一刀一斧,砍到你妈都认不出来的。顺的打到崩,崩的打到投降,投降的打到删游戏。我们一般的积分场次,人头、塔数的差距所造成的精神汙染才是赢下游戏的最大利器。
而在逆风场时,你会看到各种莫名其妙的状况。诸如:康特角打得像被康特、开战角不开战、AD整天走到别人脸上、AP闪现空大、坦型SUP跑去分推、JG看对面开巴龙还在吃下半河蟹、TOP明明没TP还死不跟团等等。以上任何一个失误,出现在职业赛都足以被骂好几个礼拜甚至遗臭万年,但积分赛就是每天都会出现。
不论发生的事情有多扯,反正他就是发生了。迅速地接受他并且作为之后制定战术的参考,明明阵容打团很强但是团控角整天失误?那就不要打团。中后期SUP还不换扫眼不买红眼?提醒之后还不换就我们自己带自己买。这些乍看不合理的举动,却是在这种不合常理的场次中相对正确的选择。
懒人包:认清现实和理论的差距,依照游戏真实的状况去做判断,而不是把赛评或高端说的话当成圣经。
只相信已经发生的事
「刚刚那波他明明只要跟着我一起闪现进去打就赢了」
「要不是这波我Q空掉他早就死了」
「队友打灯叫我上,进场之后人跑光是三小啦!」
以上这些情况大家多少都遇过吧?有没有发现上述这些情境都有一个共通点,就是过于理想化。游戏打多了我们在脑海中都会有一些属于自己的剧本,可能是消耗、单杀、开战、GANK等等,这些是我们在游戏中所累积的经验,也是临场反应的依据。
脑海中的预演很重要,但你不应该理所当然地认为现实会跟你的想像完全一样。许多人把逆风越打越崩,常常就是死抓着自己已经与现实脱轨的剧本硬打,然后把小坑弄成黑洞。
但凡是激进的行为往往伴随着风险,不敢冒风险自然没办法扭转情势。但是,如果你的剧本当中的任何一个环节失误,就会导致你的死亡或是更糟糕的惩罚。又或是必须建立在队友的操作之上,而且可能还是极限操作,那都是很糟糕的剧本。
对我来说,需要队友开战才能打,那就等到队友”已经”开到的时候再打。需要Q中才会死,那就用阴影或闪现让他"不能躲Q"。怕队友不跟,那就憋到队友不得不跟的时候再开。总之,就是尽可能地把你剧本当中所有的不稳定因素去除。
你可以为你心中的剧本”舖梗”,但绝对不要舖梗舖到害死自己或队友。例如你可以站在开战角附近,等他开战就马上跟上,但不要脑袋想着他一定会开战然后就自己一直往前冲。逆风的时候不管多扯的事情都有可能发生,一定要随时保持警觉。
例如队友的JG酒桶开着掠食者往前冲,就可能有以下几种剧本:
1.他觉得位置太差不敢上,光速逛街
2.ER把人炸飞,距离过远无法开战
3.E空R洗地板,被对方按在地上揍死
4.E闪撞一堆人还把对面后排用R炸回来
这几件事情在你看到酒桶往前的时候,就要有心理準备做出反应。当然实战的时候不可能想到这幺详细,但心里有个大概是真的能做得到的。
懒人包:队友随时可能脑抽,所以要能及时反应任何突发状况,避免被队友害死也避免害死队友。
优先处理自己一个人能完成的事
逆风你很难要求队友主动把事情做好,所以你只能要求自己把分内的事情做到最好。这和上一点有着很强的关联性,预测各种可能性,并且在发生的瞬间做出最有影响力的操作,将收益放到最大或是损失缩到最小。至于各位置该做的事情,可以详见会战篇1。
这可能是我所有文章中最讲究个人操作的一段,因为到了一定的牌位,你一定知道自己该做什幺,问题是你的双手会跟你大叫:臣妾做不到哇!
极限操作的部分是真的没法教,别人同一只英雄玩个一两千场才悟出来的东西,一定不会是我们玩个几十场就能学会的。只能从伤害、CC计算以及大量的Try and error当中去验证自己的假设是否正确。当你对英雄的机制彻底了解,同时累积大量经验的时候,各式各样的极限操作就会在你手中诞生了。
关于Try and error,我觉得最好的方法就是看RP。以前很抗拒看RP,可能是觉得会勾起输掉的不爽,但其实点开来看之后发现,每看一次输掉的RP都很有收穫。”原来我是这样死的喔!”、”喔干原来那只英雄还可以这样喔?”、”阿这波我卡了一个平A难怪打不死”等等。有输有赢的游戏总是赢的时候比较开心,但事实上输掉的游戏收穫通常都比较多,调整好心态,挑个输掉的RP来看看吧,你一定会发现很多你在游戏中没发现的事情。
懒人包:只做即使没有任何队友帮你,你自己也能做好的事情。因为很有可能不会有人帮你,最后记得RP多看多健康。
这次尝试走简约风,看起来应该负担比较没这幺大(其实是一次打整篇觉得很累)。这几天还在尝试打出更好的逆风素材,但目前还没有更令人满意的场次。毕竟鳄鱼在逆风局能做的事情真的很有限阿~我是西子湾溺水鳄,我们下次再见吧。
( 话说你心态感觉好稳 正常来说平常有人发生那些失误一定有人开喷改革闪问号
前几天打了个1个小时的史诗大战
从剩裸主堡掉2兵营+远古龙
硬是被我carry到赢,这种我才有耐心去看
我是挺佩服的
喷到他妈不认得顺便直接戳起来
就是有些sup1等还带黄眼搞得jg不能反野被迫刷完上下
这种时后就要学着判断
高端场基本上都会默认队友会跟着做某些事:
对面AD没招自己顾塔,基本上是一定要惩罚,且塔杀一起走进去时队友基本上会默认坦克或能转移仇恨的要先扛
队友指向绑,你是指定绑,基本上都是指定绑先放,而且等CC时间快到的时候指向绑在丢,最大CC
或是JG準备入野,其他队友知道自己有线权会优先清兵推线,确保出事能马上到等等的
但比较低的场次很多基本配合都达不到,这时就要学着去评估队友的操作,队友的打线细节都要去观察,如果觉得这波塔杀队友可能会失误,那就不该CALL,甚至要Ping退,或是玩JG入侵时也要评估,这波出事队友不来你能不能走掉,走不掉那就不该入,如果你知道队友配合不上,就要果断放弃这波,没办法
但如果你知道队友可能无法执行,但又打Call这波,那就是你的问题
这也不是责怪队友的理由,因为你那个分段就是打不出这种操作,但也不代表这样就打不出优势,而是要去掌握其他更加明显的,不要执着在这种难度高的Play
这种无法打出太多搭配的场,就要尽量以打出破绽为优先,你自己要去做比较好的球给队友接,让他可能只要正常补伤害就能配合之类的
结论就是要尽量的配合队友程度作出搭配,甚幺牌位去打什幺样的配合
典型的旗式打法即为挂机伴随送头;挂机将能增加队友投降的机率,送头则是减少在逆风场浪费的时间。此玩法将能帮助逆风者不再受敌方虐待,专心享受手游脸书或网路影片。
而配对机制将保证胜率过半,因此无论在逆风场连输多少次,都能获得相应场数的大顺风与血虐场,体验嘲讽对面的快感。
我的心态不知何时已经开始产生变化
当队友开始做一堆白癡举动时
我会越来越不想认真打
当队友说出:我就是想送你们下去啊!反正看到你们爆气就是爽
我就会想开始送头 挂机
不要说只是运气比较不好 不会场场遇到这种人
对 没错 我就是几乎都遇到这种人
前期被对面反野的jg
被杀掉后就开始挂机 送头
下路被打穿场场有
逆风连止血都不会
持续的送到1/10/0
在没有人数优势和经济优势开启了团战
结果被团灭怪队友不跟
结论:在低端除非直接打穿对面 滚到2路肥 否则就早点投降吧! 低端都不会打逆风的 只会越送越多
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