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《LOL英雄联盟》【心得】逆风进阶篇(下)-队友即使很戳也还是队友

更新时间:1609464893   |   来源:巴哈姆特

Triangle360 (吼姆吼姆) #1 2019-11-24 22:21:19

大家好我是西子湾溺水鳄
欢迎来到逆风进阶篇(下)
我们继续来说逆风局的小眉角
比起上一篇比较偏向个人
这篇比较偏向和队友的协同
让我们马上开始吧

老样子放一下之前的传送门

以下观念文基本按照难度从低到高排列

这里是一些跟游戏本身较无关
但依然可以提升你的表现的小技巧

身为一只老鳄鱼
发个鳄鱼教学也是很正常的事情
细节比针更细!鳄鱼对线思路与细节(持续更新各英雄对线思路)

以上各个文章就请各位自行斟酌观看啰!

─────────本文开始───────────

目录
好拿的先拿
积极下有用的CALL
预防队友发病
后记:即使机关算尽,终究不可能1打9
 


好拿的先拿
当你有两个以上物件能拿的时候,优先选择风险较低的那个。这里要提醒一下,好拿的东西绝不代表他就比较不重要。地图物件好拿与否和其重要性并不是绝对的,有时候也可能会出现好拿的物件比较重要的情况。

这其实算是一个很泛用的观念,不只仅限于逆风局,但在前面的文章刚好都没机会提到。最常见的就是中路一波会战打赢之后,众人常会陷入吃巴龙或是贯通中路的困惑之中。地图物件的夺取本身就是个大题目,我自己也打了地图物件(上)地图物件(下)两篇文,想要複或是进一步了解的人可以点开来配着看。
 
不过那两篇的篇幅较长,要解释的话可以引用文中的一段:地图上的资讯会告诉你,目前在你附近的地图物件有哪些,以及对面大概的位置分布。将这些资讯和你当前的位置做结合,你可以知道自己大约拥有多少不会被干扰的时间。而时间内所能拿到最有价值的物件,通常就是你当下最应该夺取的目标。而将上面这段汇成一句话就是"从地图拿资讯,用时间做决定"。这段是精华中的精华,不过这是经过一系列推导所得出的结论。只是囫囵吞枣的接受可能会让你错过很多细节。而且那两篇文,尤其下篇是我自己认为含金量最高的一篇,一定值得你点开来多看几次。
 
懒人包:点开连结,準备一杯热可可和麵包,然后耐着性子把他看完。
 

积极下有用的CALL
当机会出现时,迅速的用简短明确的CALL去覆盖掉队友的瞎机八CALL很多人在逆风局的时候都会开启指挥模式,开始对着队友指手指脚,然而这其实只是假借指挥之名的谩骂而已。
 
下CALL这档事,算是另一层面的极限操作,只不过动得不是手,而是脑。因为你要汲取当前地图的资讯,并且依照当前的阵容、风向、兵线、自己与队友的位置从而做出”接下来做什幺最好”的判断。(收集讯息的方式请详见小地图篇。)最常下CALL的时机通常是:配合/警示GANK、进攻/防守地图物件。
 
最后请记得,一旦队友真的照着你的CALL去做的时候,你要尽可能地把整套流程想得越细越好。例如说,你们好不容易在逆风中打赢了一波团,但己方状态不好必须回补,且兵线以及敌方复活时间不足以让你们一波推平。这时候假设你想要CALL巴龙,那幺你至少要确认:
1.视野布置完整
2.我方输出足以赶在敌方主力到来之前吃掉巴龙
3.如果对方JG活着,那至少要有阻止对方JG进龙池的手段
4.即使吃不掉龙,也能够安全撤退
综合以上,在回城之前就先打字叫队友回补(尤其下CALL之后还在吃兵跟刷野的王八蛋)。回补之后带着SUP把视野通通排乾净然后插眼,接下来视对面复活时间考虑是要速吃或是佔草抓人。而且,只要上述流程有队友不配合,出现了各种巴龙症候群,像是前面的比起巴龙更爱小兵,或是把巴龙的头ping到爆开还是在往下路跑的,又或是主力输出自己跑去蹲草害大家打不死巴龙的。一旦你发现这些队友的脑抽行为,已经严重到让整个任务无法继续执行,你也要主动CALL队友撤退。
 
迅速又正确的下CALL已经够难,还要一边观察是否有队友脑抽更难。但没办法,身为CALLER你就是全队的大脑,队友不带脑你就得把自己的脑力分给他。我知道自己精心设计的计画被队友搞掉的感觉很差,但积分场就是这样啥事都有可能发生,别以为跟朋友排有在讲话就不会发生,会脑抽的人就还是会脑抽的。一边带着队友走在正确的道路,同时把偏离轨道的队友抓回来,这就是我所认为的好CALLER
 
关于下CALL,我自己是没这幺常下CALL的,而且鳄鱼也不是带着队友到处跑来跑去的英雄。我主要是做拿物件,以及指出队友明显的决策错误这两种CALL。但我知道好的CALL是可以做到这些事情的。队友CALL得动接下来的策略就比较好制定,CALL不动就要靠自己去观察队友的动向。
 
懒人包:就是蓝字。
 

预防队友发病
算是上一点的延伸,这边在特别指出前中后期队友常见的失误。这边的失误不是指什幺Q歪、扣闪、扣治疗、闪现撞墙等”操作”失误,这种失误你讲也没用的对着队友的操作指指点点,你就只是在发脾气而已,对于胜利不会有任何帮助。
 
我们要去注意的,是队友们是否有待在正确的位置做正确的事情。
以下举几个常见决策失误:
1.脆皮跑去收对面超肥单人线推过来的兵
2.SUP没换扫眼、没买红眼或是没眼一直不回补
3.对面巴龙集结的时候没TP的人跑去下路吃兵
4.明明有技能却偏要用脸去探草丛
5.任何不适合分推的英雄跑去分推(详见分推篇)
6.开战角不敢开战(详见会战篇3)
7.刺客、斗士把伤害灌给一定灌不死的人
8.在视野不足的状况贪兵、贪野怪
9.去拆后面明显有埋伏的眼睛
10.做阵容本身不擅长的事(详见会战篇2)
 
当你发现某几个队友作出或是即将做出以上行为的时候,就要马上提醒他。该退就PING退,他不知道要去哪就打字跟他讲。下CALL的时候别只是说"别做什幺事”,他就是已经不知道现在要干嘛才会去做那件事的。真的要CALL你就要直接跟他讲他现在”该做什幺事”,然后用信号去节省你打字的时间。
 
不过这种比较细节的CALL,我是建议至少也要到金牌以上再去做。因为再往下的牌位,基本上每一场都是全员发病,你一定CALL不动的。在金牌以下的场,我还是比较推荐依靠个人操作去打优势,然后把优势滚给队友就好,CALL是下给听得懂的人听的。
 
懒人包:提前发现队友的失误然后叫他去做他该做的事,至于金牌以下的人先顾好你自己的优势就行,这对你来说还太早了。


后记:即使机关算尽,终究不可能19
现实,是残酷的。就如我在第一篇”对线篇”的序言所说:文章中的各个技巧一定都可以帮助你提升,但并不会因为你把每件事情都做到位就一定会赢。愿所有勇于面对逆风的玩家,终能吹响翻盘的凯歌。我是西子湾溺水鳄,我们下次再见吧。

看较旧的 13 则留言

吼姆吼姆: 01-05 01:39

而且人的注意力有限,当你一直把时间花在叫队友不要乱跑,你可以思考更高层次的决策的时间就会越少。你就很难去下一些比较侵略性的CALL,因为你一直在帮队友收烂摊子

芰舞: 01-05 02:39

真的 逆风逆很大的时候能保持不死一直苟着就是极限了 容错空间也比对面小

芰舞: 01-05 02:44 编辑

基本上没机会我也是会先开投降看看...队友各种送幸福又按否票真的会感觉有点受不了

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