《LOL英雄联盟》【心得】西子湾溺水鳄鱼教学(进阶篇)-新连技:EQ瞬AW、QE圆舞曲实战片段
更新时间:1609465514 | 来源:巴哈姆特
12/6更新 2楼新增QE圆舞曲实战片段
8/31更新 新增"善用锁定英雄键"
8/29更新 新增QE圆舞曲示範影片
图源:https://www.deviantart.com/fedsart/art/Drawing-Renekton-390477060?q=gallery:FEDsART/31694649&qo=52
还没看基础篇的这里有传送门
操作熟练之后可以进一步了解各英雄的对线细节
细节比针更细!鳄鱼对线思路与细节(持续更新各英雄对线思路)
进阶篇
好的,到这边我就直接当各位都是专精玩家了,前面那些简单琐碎的东西这里都不会出现。
特殊操作
以下介绍一些比较少人知道的鳄鱼连技
操作非常简单,就是按R再按闪。但这个操作可以真正打断R的施法,并且R可以瞬间获得20点怒气,因此假设你的怒气在30~50之间,R闪能够让你瞬间红怒去打出超出对方预想的伤害。
穿墙 操作难度:★★★ 实用度:★★★★★
鳄鱼的E虽然不长,但是整个峡谷中能穿的墙还是挺多的。下图是峡谷中可以穿越的墙体,蓝色的最好穿,黄色次之,红色则是整个峡谷最难穿的墙壁。而且只有红方的六鸟能穿,蓝方的是穿不过去的。
顺带一提,所有的防御塔、兵营以及基地里面那两块石碑也都可以穿。另外,所有可以穿的墙体也不一定要垂直穿过,在追击的时候其实很常使用”转角穿墙”的技巧,就是上图那些三角形的部分,其他墙体大家也可以尝试斜切的方式,能够让你追上许多你以为追不到的敌人。
善用锁定英雄键操作难度:★★ 实用度:★★★★★
相信大家在打LOL一定都曾经有过对拚时A到小兵导致打输的状况吧?尤其是把W打在小兵身上的时候真的会想把自己的手打断。锁定英雄这个功能就是你的救星。他的预设位置是在"~"这个按键上,然而对于鳄鱼的连招来说,要在开打的过程当中压着"~"其实很卡手。因此我的解决方法是将这个功能移到空白键上面,对拚的时候左手拇指直接压着空白键去做操作。
PS:空白键的预设功能基本等同F1,所以不用担心会有功能消失。
这个动作需要一些时间去惯,但相信我这绝对值得。因为这不只能让你放招不再打到小兵,还能够让你无视英雄与塔的重叠,直接打到英雄。什幺意思?在一般情况,英雄在走到某些角度的时候会有很大部分被塔挡住,这时候你必须大幅度的移动你的萤幕视角才能用滑鼠点到英雄,如果不这幺做就会像白癡一样一直打塔,那些一直点到塔的Fail镜头也就是这幺来的。而锁定英雄能够让你不用调整视角直接A到躲在塔后面的英雄,这个功能对于越塔绝对是价值连城,你一定要尝试看看。
别用红怒W操作难度:★★★ 实用度:★★★★
熟练鳄鱼的各位应该都知道,W的抬手动作和他的伤害是不一致的。常常刀子都挥到对方脸上,甚至音效都出来了,结果对方一个很明显比我们慢放的技能或平A一丢我们就死了。
莫名其妙阿,拳头!!!
但没有关係,我们是对鳄鱼有爱的玩家。这种时候我会建议先用Q把伤害还有血量先顶起来再用W,W没有红怒也没关係,因为如果用W可能会被直接打死,先Q再W反而会有逆转的机会。
12/6更新
没想到9102年我还能在MAIN角身上发现新操作
EQ瞬AW操作难度:★★★★ 实用度:★★★
本段特别感谢企鹅 的分享,有他我才能真正掌握这个连技的机制。
E在到达终点之后会有个小卡顿这应该专精玩家都知道,然而这个卡顿是拳头刻意放的。因为曾经有一个版本把卡顿拿掉,整套连技变得超快。而这套连技就是用来取消E的卡顿,原理有点複杂,没兴趣的人可以直接看操作手段就好。
操作手法是在E过去的过程当中不断用右键点你想要攻击的目标,并且在E快要到终点时一直按Q。这样鳄鱼就会在E到终点时立刻出Q,并且在Q动画还没结束之前就能A出一刀。此时再搭配W就能达到EQ瞬间打出强攻的效果,会比原本的连技来得快上许多。
以下原理解释:
E本身有个系统给予的卡顿,然而在E到终点的瞬间,你的右键给出的攻击指令其实已经在执行了。只是因为卡顿而导致你A不出来,所以这时候用Q打断E的卡顿就能让普攻立刻打出。一般情况,我们下的指令应该会是:E>Q>A,而其间必须经历E的卡顿以及Q的完整动画才能A出来。但如果使用这套,对于系统来说,你下的指令其实是:E>A>Q,但要先用Q解掉E的卡顿才能A出来,所以最后呈现出来的结果一样是EQA。但E的卡顿会减少,而且会抢在Q结束之前打出普攻,这会让我们的输出时间缩短许多。
QE圆舞曲操作难度:★★★★★ 实用度:★★
这是我目前知道鳄鱼最困难的操作,不同于普通的EQE,操作方式是在E1快到终点的时候不断按Q,然后预判Q快要出来的时候再狂按E2。如果成功了,你的鳄鱼就会一边旋转一边滑出E2,整个画面十分华丽。
如果能够熟练掌控,能够在拚杀的时候比对方快这幺一点把伤害打满。然而如此极限的情况我只能说,真的有够少。
而且它的操作实在是太困难了,我自己在使用时成功率也不到一半,失误时会导致Q慢放或是根本没放就直接E2。据说这是S3亚军上路神超的招牌,他老人家也是我爬分路上的好老师,影片的解说也很多很详细,很值得去多看多学(不过最近都在下棋就是了)。
以下为示範影片
第一个影片是Q按得太快或太慢导致直接E2而没有放出Q
再来是有稍微成功但依然不够完美的QE
最后是完美掌握时机的QE圆舞曲
应该能够很明显感受到那个QE之间衔接的滑顺感
用慢速播放可以看到Q几乎都还没有抬手就已经在往回E了
一套双怒与三怒操作难度:★★★★ 实用度:★★★★★
困难点在于底血战斗时候时畜怒气以及扣技能的胆识,在极限拚杀的时候非常有用。
鳄鱼的怒气在经过多次改动之后变得很灵活,这里简单列出所有怒气的获得方式:
平A:一下5点
以上怒气在鳄鱼半血以下时获得的怒气都会增加50%,这让鳄鱼在即使没有大招的情况之下也有可能打出一套双怒的QW。有大招的时候则是可以轻鬆打出一套三怒。
特别提醒,2.5怒气是不会进位的,但是下一次获得2.5你的怒气就会增加3。就是因为这幺诡异的机制,鳄鱼有时候会发生卡49怒气结果技能没有强化到的窘境。大家在放招的时候务必要注意自己的怒气是否过半。接下来就来介绍该如何打出一套双怒或三怒。
一套双怒大约有2~30怒气就可以打出,先E1到对方脸上A出红怒马上W(视情况可能要多A几下),接着E2时间快结束前再A一下后E2(务必要蹭到英雄),之后再A1~2下,在半血以下时应该就足以红怒打出强化Q。
至于三怒的概念跟双怒基本相同,只是多了大招给予的大量怒气让你可以很豪迈的直接把怒气用在E上面。红怒E2破甲之后的伤害会再提高一点,但由于E2交得比较早,追击和逃跑能力会变差,所以要确定你的对手愿意跟你互A或是没有办法拉开距离的情况才能直接把两段E用掉。
一般来说如果要极限拚杀,我在玩鳄鱼都是确保QW两个技能都有红怒的情况,我才会去用到红怒E2。不然少了Q的大量回血还有W的额外控制和伤害,鳄鱼的一套其实没有很痛。
消耗与拼杀
鳄鱼除了打远程必须E1贴脸之外,打近战的消耗手法算是蛮多变的。我按照连技的複杂程度来排序
AQ、QA:由于我的鳄鱼现在基本只带强攻,所以一等在面对那些带征服者前面又不强的脚色,可以很大胆的A三下打出强攻之后再Q。当然这要你对于双方伤害有很好的把握才能这样打,你不要去找一个欧拉夫或贾克斯一等A强攻之后暴毙再说我乱教嘿。
至于QA则是用Q连人带兵一起刮,然后再顺便A人,这是前期非常实用的消耗手段。因为”抓住对方A兵的瞬间偷A对方”这件事情在LOL几乎已经算是常识,我们正是抓住这个心理反过来阴他一手,我不仅有A到他还有Q的伤害和回血,一来一回这波我就是屌赚。
AW、WA、AWE、E1AWE2:W是触发强攻的神技,但W交掉的鳄鱼伤害会非常不足,所以如果对方够老练是会追上来打的。我们要在晕眩结束之前赶紧E走拉掉,达到无损消耗。另外这套可以在任何时候把Q塞进去,时机主要看怒气还有对手英雄类型而定。
拚杀的常用连技
由于Q的伤害是瞬发的,加上闪现也是瞬发,因此闪Q你能按多快伤害就多快。打到现在近万场这招基本就也只被躲了两次。这招也可以配合E变成E闪Q或是双E闪Q的超远距离追击。
鳄鱼在线上最最最最最常用的斩杀技,由于红怒W提供的额外控制时间,所以后面的AQ对方不用头带是绝对闪不掉的。不过一定要注意对方是否有骨甲,骨甲会活生生吃掉你超过100点的伤害,算血的时候一定要一起列入考虑。
在这套的基础之上,闪现的前后可以加入E去拉长你的攻击射程,或是在Q的同时往对方身上靠,最后用E的伤害把人蹭死。出了海神之后则可以在W之后或是Q之前施放,都是比较不浪费后摇时间的连招方式。
最后提一个特殊的装备:泰坦九头蛇。如果你在W刷的过程中按下泰坦,泰坦的额外伤害会被直接叠加在W的伤害里面。不是不行,只是这会浪费这个装备的特性。如果你把泰坦放在A后面放,就会变成在W之后连A两下再瞬间放Q,两者之间的伤害会差非常多。不过施放的手感比起海神来得困难一些,还请多多练去熟练他。
对线解析
请大家留言看看你最想要知道哪知英雄的对线技巧,我会挑留言最多而且我自己也足够了解的英雄去做解析。英雄对线我会再另开一篇,目前口袋名单有:达瑞斯、奎恩、提莫、厄萨斯、欧拉夫、蛮王。
支援时机判断
我把支援粗略的分为:野区支援&TP支援
鳄鱼是非常吃重自己发育的英雄,没有发育的鳄鱼又脆又不痛,跟条鹹鱼没有两样。所以鳄鱼前期的支援一定要以自己的发育不受影响为前提。再来,鳄鱼支援的时候大招和闪现是两大关键。除非你身上带着红怒,否则至少要有其中一样你的支援才会有威力。在两个都没有的情况下我通常是不太会TP去帮队友的。
野区支援是鳄鱼前期很大的陷阱,尤其是在三等之前,由于为了确保生存能力以及防止推线,鳄鱼前两等大部分都会点QE两招,没有W的鳄鱼战斗力是非常差的。除非JG本身的战力差距非常明显,否则三等前我会尽量避免上野的2V2,顶多就是把对方牵制在线上。
会战处理
鳄鱼跟大部分的斗士打会战的方式差不多,主要分成坦伤保后排&迂迴切后排。由于鳄鱼的两段E提供的机动性,使得鳄鱼能够在两种打法中自由的选择。
保后排的打法大部分用在对方多冲脸斗士或是刺客,而且自己后排输出给力的情况下。常常会战AD被秒然后就躺在地上说:鳄鱼出坦。我O林老师,整天暴毙的后排没有资格叫前排牺牲伤害用命保你。靠自己的实力打出伤害,你对团队有贡献才有资格叫别人保护你。
至于保后排实际的操作方式,通常是站在后排前方且安全的位置,等待我方或对方的开战角进场之后,在不远离后排为前提尽量打出输出(如果对方刺客未进场最好扣着W),过程中用E去规避对方的伤害和控制,尽可能活得比对面的前排更久。在打穿对方前排之后再以自己肉身掩护后排追击,利用E和W尽可能的扩大战果。
保后排困难的点在于,你某种程度需要读懂你家后排的心思,他是想打还是想跑,是在狂笑还是在尖叫。读懂他的心思跟他同进退,否则就是你在前线卖命,死了后排还要ping你问号。
切后排的话就比较困难一些,对于进场时机的掌握要很好。一方面要规避伤害和控制,同时还要计算对方剩余的控制。因为鳄鱼整套伤害的输出时间其实很长(约2~3秒),而且人会完全站在原地不动,对方只要眼没瞎手没断技能没CD一定可以控得住你。
挑选目标的时候也尽量避开有头带或是怀錶的人,否则你闪现上去一套然后对方交个金人或头带就很尴尬了。(小知识:W的过程中被目标用头带秒解,你依然会站在原地挥空气直到施法动作结束)
Q&A
对于鳄鱼如果有任何问题,欢迎在下面留言。我会就我所知道的回答你,并且挑一些我觉得很经典或特别的问题放在这里供大家参考。我是西子湾溺水鳄,谢谢你的收看,我们下次再见吧!
12/6 更新
前几天有打出一个必须使用QE圆舞曲才能达成的击杀
觉得挺难得的就放上来做个纪念
也让大家感受一下实战时那种瞬间爆发的破坏力
正常版
慢放版
影片那只卡利斯非常的肥,所以如果我无论是用正常连技的任何一种接法。
应该都会在伤害打完之前被卡利斯秒掉。
QE圆舞曲的伤害和其他连技基本相同
然而 " 快 " 却是它无可取代的优点
这波就是因为必须在晕眩时间内把所有伤害灌完,,所以选择拚一波极限操作
而最后的成果也确实不错
当然,最后还是要提醒,此招实属花拳绣腿
实际派上用场的机会真的不多
熟练基本的操作才是玩好鳄鱼的关键
毕竟这招失败的机率是真的有够高阿
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