在打人之前可以先利用小兵叠被动,再上前打人,可以短时间打出最大化伤害,并尽快叠出鬼索的被动。
先声夺人
一只猛的易大师就是靠Q躲技能,留意好对方的关键性技能,凭自己的经验跟直觉靠Q技躲开别人的技能或塔伤,除非收头,非必要时不要用Q,让自己留一手。
Q技能可以跟闪,跟别人的位移技,这点很入门吧
冥想
冥想的减伤非常强,在碰撞时可以先用冥想扛对方大量技能,再反击,并叠出被动的双重打击,冥想更可以重製普攻,前期攻速不高的时候可以靠W技的重製普攻打出爆发伤害。
无极剑道
看上去很简单的一招技能,但运用时机非常重要,除非很急刷野怪,不然绝对不开E刷,防止刷野途中对方入侵,前期除外
高原血统
自己要去自订感受一下速度,开的时机很重要每次开R都要确保自己杀到人,不然易大师浪费了R很伤的,追击的时候先开R跑过去,给对方压力,从而交出位移/保命技,再Q下去
比较要记得的就是
Q技不要乱开,躲技能/杀人才开,真的追不到才开
怎样才算是一只好的易大师?
心态,第一绝对是心态
我玩易大师打小号也常常被嘴,毕竟易大师Gank能力太弱了,队友很容易会被对方打野弄爆,假如心态不好的话,Fullmute你的队友吧
选择目标是易大师很重要的一环
你必须要在很短的时间想清楚你要打谁,谁比较易杀,把最坦的放在最后,每一刀每一招Q都不能浪费掉
Gank
千万不要中易大师的思考陷阱,虽然易大师是Gank很烂,但他还是可以进行Gank的,不要让农野怪绑死自己,不要太固执
下路突破口
不同的角色都有不同的打法,但易大师住下路绝对是最好的选择,下路很容易就能塔杀/康特Gank,尽可能就留在下方野区,对方打野出现在上路更可以带小龙,一拿就是拿两个头,很容易滚起雪球
野区路线
绝大部份情况下都是红起>双石>四鬼>三狼>蓝BUFF,蓝红双方都是这样起手,务求最快最稳升级,有两个情况会改变
1你是带刀锋之雹,对方是比较软的角色
你带刀锋的话,两等有红的易大师非常强势,假如对面的靠红路线很压的话,可以试一下Gank,但是失败后你自己的蓝区可能会被反光光。
2对方打野两等吃野慢同时亦蓝BUFF起手
你可以吃完红BUFF直接跑去对面红吃他的红BUFF,再打架,两等有红的易大师,大部份角色都打得赢,你要注意的就是你经过这两个草的时候(可以用红扫眼比较安全),留意一下对方的线上有没有作出反应?往后走一步,那些动作,假如有的话,你自己思考一下你的线上来不来得及帮你,不然就退吧。
装备选择
以下分为攻速流跟暴击流
起手固定
然后就是死亡之舞 智慧末刃 殒落王者 之间的选择
对方爆发高而你承受到他的爆发就出死亡之舞
对方上野两坦克都肥我会出殒落王者
一般情况下智慧末刃是最好的选择,除非对方没有AP角
防御装备
防装有人喜欢第四件就出,但我个人喜欢第五件才考虑出防装
假如你第四件就出防装,虽然斗士易大很稳,但是你1对多的能力就比较烂,比较难一个人Carry全队
复活甲
全队靠你一个人打,队友4个都是孤儿,才会提早选择复活甲,因为对面只会打你一个人,不然第5/6件才会出GA
暴击流
暴击流因为是带刀锋,Gank能力比较强,又不缺红重的效果,所以会出蓝战神,更容易进行Gank,比较要注意的就是暴风之剑>十字>灵巧,尽可能有1300才回家,暴风之剑越早出越易滚雪球,无聊的话可以战神+无尽+无尽+电刀,大顺风这样出一刀一个
角色应对
留得青山在,不怕没柴烧
易大师有太多太多的康特了,基本上玩易大师必Ban贾克斯 龙龟 蜘蛛,自己选一只来Ban,遇到康特角,稳好心态,中后期再打
蜘蛛是默默地康特易大师的,尽量可以用两等反野,弄乱他的节奏,两等易大师赢蜘蛛,他会弄爆你的队友,河道视野要做好,6等野区碰撞他打不赢你,可以疯狂反野
贾克斯的E对易大师很不利,他不开E,易大师都别开E,等他E的时候,用Q技躲他的晕,比的是两者的耐性跟操作,我都BAN掉,太麻烦了
龙龟,的EW很烦,自己要注意好他的EW用了没,鬼索之后出个水银,团战比较好发挥
没得打,跑不赢,打不赢,中后期团战易大师比他有用,但通常都打不到后期就炸掉了,要出水银
小心他三等进野,没被撞到就轻鬆杀,团战他会一直针对你R,他不R你不Q就好了