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《LOL英雄联盟》【心得】吃不到兵,练什么都是白搭-从根本改进你的吃兵

更新时间:1609464527   |   来源:巴哈姆特

Triangle360 (吼姆吼姆) #1 2020-03-17 21:44:43

大家好我是西子湾溺水鳄
之前的一系列观念文
应该已经足够铜牌前段~白金中段的人使用
之后的发文主要会有三种:
1.增进整体实力的方法
2.基础的基本功&练方法
3.通往高端必备的微操&练方法

因为如果真的能把文给看”懂”,我的文让你一路上到白金应该都是没问题的。然而每天背单字都会忘,我的文看完之后游戏还是虾鸡巴打也很正常。所以之后我会挑出一些特定的能力,简单说一下他的重要性,然后把重点放在如何让你确实的提升这项能力

这篇文主要是写给金牌以下的朋友用的,内容真的很简单,所以白金以上的人可以就地解散啦~不然就是带新手的时候可以拿着这篇文让他照着练应该也不错?

目录
前言:吃不到兵,练什幺都是白搭
怎幺练吃兵?
最最最简单的兵线学
 
 
前言:吃不到兵,练什幺都是白搭
 

无论是哪一只英雄,从铁牌到钻石吃兵一定都是越来越多。所以可以确定稳定的吃兵带来的装备使你拥有稳定的胜率,进而上分。
 
当然我并不是说你从今天开始每一场都闷着头吃兵吃到场场吃兵数=分钟数*10然后下个月就会上菁英,这当然是不可能的。问题是当你今天每波兵都比对面多吃一只,12分钟你就会多一件小装,25分钟左右就会凭空多买一件大装,再加上利用装备优势所打出的击杀、塔、龙等等…….你看,雪球就这幺滚起来了。
 
怎幺练吃兵?
 
拜练工具所赐,现在要练基本功比起以前简直是爽到不行。
买好装备直接用瞬移(shift+S)飞到线上然后快转1分钟就能开始练了
 
打开练工具来练吃兵。然后用三种不同的方式去练:
1.什幺都不管,能吃到兵就好
2.每只兵尽量都只尾最后一下
3.用最快速的方式推线同时吃兵
 
记得要放一个电脑,如果没放会因为英雄等级的差距使得我方小兵的攻击力膨胀的很快,影响吃兵的手感(当然那也是另一种练的方式)。那个电脑一定会走下路,所以如果不想被干扰就去中上路练,想要模拟对线就去下路练。
 
第一种是先让你能够吃到兵,如果连小兵都可以把你的补刀尾掉那就什幺都不用讲了XD。中途想补装就回去补,然后回到线上的过程看看自己因为这趟回城而漏了多少兵。至于基準就看自己的补刀数什幺时候可以等于游戏时间*10,例如10分钟100刀、13分钟130刀,以此类推。刚开始可能是15、18、20分钟或是更长。但总之就先以这个为基準,达标后这次的练就算结束。
 
这边特别帮不会尾兵的人提供几个方法:
1.走到下个要补的小兵旁边然后按S
2.记住你尻不同小兵会打多大格的血
3.技能要拿来补自己平A补不到的兵
 
由于远程小兵的伤害比较高,所以你只要看到正在被远程小兵集火的通常就是你接下来要补的兵。走到小兵旁边按S可以避免自己无意义的乱动导致漏兵。再来就是远程小兵血量<近战<砲车,所以你A远程小兵会打很大格,而砲车就只能打掉一小格,这也是造成很多人漏砲车的原因。最后就是小兵在乱战中常常会同时有两三只都快要死掉的状况,这时候就可以用技能把其他小兵给补了。
 
当然,以上技巧仅适用于每波兵稳定漏3只以上的场次,依照客户端数据我猜大约是在银牌以下(含银牌)。再往上你在线上会需要比较多的移动,但现阶段你最该做的就是把被自家小兵抢走的钱给拿回来。
 
第二种是练慢速推线+模拟扛压因为你在用第一种方式吃兵的时候一定是自由自在的乱走乱A乱放技能,问题是你在跟人打的时候这样做对面一定会把你揍死。所以你要学用最少最精準的平A或技能去补刀,这可以让你补刀的技术再更上一层楼。
 
放个慢推的影片作参考
 
除非我要漏兵了不然就是慢慢把兵A掉,另外养成惯A完就往后拉一下,这是因为A兵的瞬间常常都是对方出手的时机,养成这个惯可以让你更好的回应对方的骚扰。
 
第三种是练速推+吃兵準度。因为比起慢慢尾,速推吃兵要不断的A不断地放技能,两者的感觉会差很多。这种吃兵在中期之后会大量的用到,所以如果你在推线的过程中只是技能乱甩而没注意有没有确实的吃到兵,那幺无形之中你就会少很多钱了。
 
一样放个参考片段
 
速推最重要的就是”快与準”,推的要快,尾得要準。你看起来我就像是在小兵堆里乱钻乱挥,但我可是一只兵也没漏。
 
然后以这三种为基础,你可以再为自己加上各种限制,像是全程只能用平A,或是某个关键技能不能用。你也可以叫出一个电脑(练模式最多只能叫一位,而且只会走下路,要更多就只能开自订模式)来跟你对线,在对线之余同时保持自己的吃兵维持在高档。
 
而不管是用哪种方式吃兵,我自己开练模式可以很稳定的在9~10分钟时完成补刀数=游戏时间*10,就算跟电脑对线最晚11~12分钟也能达标。你可以先自己练看看,然后慢慢提高标準,吃兵就会越来越好了。
 
 
最最最简单的兵线学
 
小兵是LOL在各种DOTA类型游戏中一个很特别的存在,因为LOL的小兵对游戏的影响力特别大,而围绕小兵形成的一套观念,就叫兵线学。光是依靠兵线的理解和处理就可能造成比击杀还要大的优势,对方可能一次也没死然后就觉得世界要毁灭了。不过兵线学一时半刻没法讲完,而且这篇是面向金牌以下的小朋友,所以今天就只介绍兵线学中最简单实用的-四兵学
 
虽然都已经2200年了还在讲四兵学我自己都有点不好意思,但我相信金牌以下的朋友一定还有很多人压根不知道这三个字是啥意思。
 
简单来说,所谓的四兵学就是:
只要有四只敌方的远程小兵,就可以让你把兵线永远控制在塔外的同一位置
(其实是塔外的任意位置,但实战通常都是卡在同个位置)
 
然而好端端的怎幺会对面突然比我们多四只远程兵?
这个影片可以给你答案:
接下来这段是整篇最难的地方,看不懂没关係
当兵线脱离塔的射程而且敌方小兵数量明显较多的时候,兵线才会回推。以敌方小兵较多这点往前推论,是因为兵线回推之前补上来的那波小兵有受到塔的攻击,所以才能造成敌方小兵比较多。而如果要让小兵受到塔的伤害,就必须一次送够多的小兵进塔(或其他更高阶的控线方式),才能长时间的让兵线维持在塔下直到下一波兵进塔,从而受到塔的攻击,最后回推。这就是那句你已经听很久的"兵线推进塔之后会回推"的真正原因,有听懂了吗?

帮你整理一下从一开始的推线到最后控线的大致过程:
1.慢速推线
2.大量我方小兵灌进敌方塔下
3.回推前的最后一波小兵被塔攻击
4.敌方小兵数量>我方小兵数量
5.兵线回推
6.透过技巧将兵线位置固定
7.开始控线

请注意,这个流程只是大纲,线上英雄在互动的时候很有可能使得某个流程无法进行。但对于兵线还不了解的人可以用这个当作基础,对你之后理解兵线会有很大帮助。

四兵学的原理是基于小兵在互殴的时候,如果有英雄介入,那幺有英雄在帮打的那边一定会因为总伤害较高而把对面小兵杀光,兵线自然就往前推了。想要加深印象的可以把上面慢速推线的影片再看一次。

但是如果对面的小兵比较多,那幺就能够弥补英雄的伤害,使得即使补兵也不会让兵线往前推。而经过前人不断的尝试之后,发现最稳定的前置条件就是对面的远程小兵比我方多四只(别问为什幺,我会怕),这个时候只要你乖乖地尾最后一下,你就会发现每次双方小兵互殴结束之后,后面一定还是会剩超过四只远程小兵,再接着下一波、再下一波,搭配一些技巧你就能够利用这四只远程小兵把兵线卡在同一个位置。卡兵线的技巧很多,以下我就介绍几个我觉得最实用的方法。
 
卡兵线的原理其实很简单,就是自己去吸引小兵让他们别冲进塔里送死就行了。但是直接拿肉身顶小兵自己会吐血阿,这该怎办?下面的两个小技巧就是让你可以同时吸引小兵注意同时又不会吐血的好方法。
 
1.在草丛旁边来回穿梭
第一点是因为远程小兵的普攻抬手动作非常的大,所以我们可以透过快速的进出草丛让小兵抬起手却A不出来,达到同时卡住小兵却又不会受到伤害的效果。
 
影片
 
由于在双方小兵伤害相同(即没有因为英雄等级差距被强化的情况),而且你又很稳定的只尾最后一刀,那额外的四只远程小兵是会越积越多的,到后来会出现我方小兵已经死光然后一大坨敌方小兵涌进来的情况,当小兵太多的时候就需要用到第二个技巧:
 
2.适当的修饰远程小兵数量
当你发现我方小兵死得很快而且敌方小兵还剩很多,你就可以提前多A几下或是放技能把小兵清掉一些,让敌方小兵维持在”多四只以上”就可以让你继续控线。
 
影片
 
这边顺便回答一个可能会有的疑问:一定要四只远程兵吗?一只近战三只远程呢?砲车呢?
要完整解释这个问题会讲得有点深,我只讲最实际的,由于远程小兵他的攻击距离最远,所以最容易把他们控制在塔外。像近战兵以及砲车都很容易因为射程较短然后冲进塔下,就很容易造成我们兵线回推。
 
后记

这次讲的东西扣掉兵线回推那段大概是发文以来最简单的了,不知道大家觉得如何呢?吃兵稳定是帮你把"看得到的兵"好好吃掉,不过很多时候吃兵数很低常常是因为"你有很多兵没看到"导致你即使很少漏兵吃兵数也很低,但这就是另一个故事~
 

看较旧的 53 则留言

阿祥祥: 03-27 15:13

很好但 队友都把冰吃完了因为她想1打5我可以理解可是到后面这幺便5打1他强其他队友没装只好gg塔尽人亡

Articevvv: 12-01 04:15

大大真是专业,吃兵好难。现在也没办法玩绝食流了,苦

canyou555 (星星宁静) #2 2020-03-18 07:37:58
四兵学推推

四兵学道理很简单,操作很简单

熟练的四兵学要有稳定的吃兵,毕竟能够稳定的补最后一下普攻才好控线

四兵学的回推也常用在回买的时机,对于自己快速带线的时机,但是又不能漏兵

快速清兵与慢慢吃兵都是四兵学的基础

可以说是易学难精的观念代表
雪人: 05-02 07:38

四兵学太赘

nokla0618 (ForcE) #3 2020-03-18 07:53:16
我想问怎幺知道队友需不需要帮他把兵线推进对方塔下...
去帮他推兵被P退
不帮他整理兵线又觉得他容易被GK

意思就是他可能被控住了
但他浑然不知

比如说遇到坦克遇到叔叔或狗头之类的
他走出去就很有可能遇害。但他没办法走出去控好

看较旧的 18 则留言

蓝菇菇王: 03-20 01:15

我方兵比较多 且对方下一波全新的兵尚未到 要赶快推 让自家兵进对方塔 如果不推会被控 损失更大

蓝菇菇王: 03-20 01:17

敌方兵比较多 可以打到数目相同 或是稍微打掉几只就直接回城 此时无论对方用不用TP 我方损失都不大

蓝菇菇王: 03-20 01:19

推的慢 我方兵没进到对方塔下 而是在塔前被敌方兵拦住 就是卡线 损失大 吃兵风险高

a32577876 (Emilia是我老婆&lt;3) #4 2020-03-18 09:02:42
吃兵固然重要

但吃兵的技巧差不会让你上不了分

对兵线的理解好就能让自己分数上的很快

看较旧的 5 则留言

K.L: 03-20 01:14 编辑

吃兵就像宇智波鼬练手裏剑,要练到那个感觉才叫会吃兵。

K.L: 03-20 01:32

啊,话说如果是牙刷跟ire我就不知道了,怎幺压他们都吃得到兵的存在。

simplemoller (♀Me Too㊛) #5 2020-03-18 09:22:26
吃兵真的要吃得好吃的妙

像是牙膏前期030

吃兵破百照样滑起来

人头甚幺的都是浮云

看较旧的 2 则留言

开挂还输: 03-19 09:45 编辑

我觉得030、040单纯是队伍有人太废才会被他滑起来

嘎哩鸡: 03-19 09:52

所以犽宿就他妈狗角

yz10ujaoe3 (朝颜@µsic forever) #6 2020-03-18 09:31:49
,可以说一下什幺时候要把兵线强推什幺时候要控吗


我大概只知道要强推避免被控(看比赛看到的)
打辅助常常碰到对面回家 AD不把线压进去

看较旧的 7 则留言

系统有问题: 03-19 01:29

2.配合夹击的塔杀,这里一般是针对对面是发育型角色、对方血量不佳、我方是强势塔杀组合(蜘蛛+鳄鱼)或下路四夹二的状况。通常会先用控线/慢推的方式累积一大波小兵

系统有问题: 03-19 01:29

在会进塔的那波一次推进去并且配合塔杀来达到效益最大化

系统有问题: 03-19 01:30

3.兵线解除,这个状况是在自己的线路状态不好的时候会配合打野将兵线洗出去来解除控线的状态并且让线路可以回城补装备

renewal (♞❤♞) #7 2020-03-18 09:48:23
这篇我认为最重要的是平A伤害还是很多人抓不準

每个人的普攻伤害都不一样,我看过太多次尾兵下去结果没死被小兵吃了,或是普攻正要开始时就先被小兵的追加攻击收掉了...所以熟悉角色也是很重要的一环

塔前全吃、全漏除了普攻外还考验着对技能的运用。这绝对不是简单的事情

1.残血小兵普攻尾兵结果没死,被小兵吃掉。另外就是技能缴出收兵结果也没死的尴尬场面

2.血量失準,普攻还没出去就被小兵的追加攻击带走


这两点是我目前遇过最常见的,我自己也常烙赛。一起努力吧
WarGreyMon: 03-18 10:33

史肥不也一直漏,不用太在意。

火锅: 03-18 22:10

其实现在的吃兵环境已经有提升很多了,比如多兰系列都有尾兵加伤害,以前没这被动时才难尾,不过说真的我觉得要练尾兵的话去练法师英雄很不错,能练起来的话其他英雄都好练很多

attbc1234 (不要这样) #8 2020-03-18 10:54:45
想问有时候小兵会突然变换攻击目标的原理

看较旧的 2 则留言

不要这样: 03-18 18:51

[qaz1238812:阿道西] yes 小兵集火打着打着就打另一只去了

三藏大法师: 03-18 22:32

我觉得看小兵心情的

三藏大法师: 03-18 22:32

真的有够机芭

g021179 (小离) #9 2020-03-18 11:34:24
※ 引述《Triangle360 (吼姆吼姆)》之铭言
练吃兵之前感觉还是观念重要,
常常遇到一些和平主义者,
面对一些前期难过的角色,
还跟他对农,之后他大杀四方才来怪队友不给力。
吼姆吼姆: 03-23 15:38 编辑

观念是你脑海中的蓝图,操作是将想像化为现实的能力。就像画画如果心中的图是歪的 那再怎幺画也不好看。然而如果想得很美好,却没有将其实现的画技,最后也只能画出不明所以的东西

andy2940 (毋成囝) #10 2020-03-18 18:09:55
牛皮啊,兄弟

这种基本功攻略文真的太优质

但对我这种随缘吃兵的人就用不太到了

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