「前言」
大家好,我是killerhelper,目前大师41分,也大概应该是暂时台服main极灵的人里面牌位最高的,我亦是在rank里少数只打sup的人,251场rank里面大概有240场是sup,而这次的教学/问题解答亦只会针对极灵sup来讲解,因为我全都只是极灵sup 0.0
s3上到钻三后s4重置,我由s4开始,用了极灵sup大概130场从银一成功打上钻一,之后由于有一段时间觉得有点无力,掉了3次下去钻二。所以转玩了一会娜米,亦通过娜米成功由钻一0分打到钻一97分,所以其实我也擅于娜米。而在97分后再度重新玩极灵,并成功过了bo5也打到了大师41分。极灵,绝对是能作为一线sup的强劲sup,我绝对能证明它不弱于任何其它sup。君不见,s4世界大赛极灵是最常被ban的角色吗?
我这次出来发文的原因只有2个,
一,是为了感谢lol工作人员在今天的更新档里对支持香港的彩蛋作出感谢
「香 港 加 油」
二,我是香港人,我支持香港现正发生的公民运动,现在人在台湾只能默默的支持,希望大家在得到我的教学的同时,可以透过此文章顺便让更多人知道香港正在发生一场公民运动,支持他们
《正文开始》
极灵战绩
娜米战绩
定位,简介
我的流派,我个人打极灵,尤其是在高端场(白金4以上),我对自己极灵的定位是一只大前期角(5等前)以及一只后期角(W点到4等以上并 -30% cd以上),在5等后,我的打法是偏向保守、龟,而绝不轻易冒险poke,以打稳为大战略,静待jg来帮忙或等中期会战,绝不开战,除非对面下路很弱或已经清楚看到对方jg、中路的位置
我这个流派,在5等后下路2打2基本上是很无力的,因此绝不建议6等后主动2打2开战,除非双方ad差距很大。
但必须清楚了解,我上述的一切只限于高端场(白金4以上),在白金4以前,更注重的是个人实力的发挥/carry,哪怕是一个sup,在低端场我的出装和打法与在高端场基本上是完全不同。在低端场我出偏ap装、ap附文天赋、带点燃、不断运用走位poke爆对方,是我在低端场里升阶的依靠,这里依靠的更多是个人表现的发挥与带风向
很多人问,它强在哪?我会回答,大前期6等前它的poke能力很强、很痛。而在中期后期它的大招复活有着关键性的效果。以及还有我这个流派最重要、最喜欢的能力,就是在W满等以及-40%cd时,能在E缓速技能範围内同时不间断无限加速50%一个队友及无限减速一个敌人,或也可以是无限减速50%二个敌人如此类推,后文会详细解释
技能介绍
被动 增强学
效果:我方英雄经验值上升 8%。
介绍:
帮中上路、帮自己抢6,带整队的小风向,就靠这招了 (在低端场毫无用处)
Q 定时炸弹
若目标死亡或是被放置第二颗定时炸弹,第一颗炸弹会立即引爆。定时炸弹也可以放在友军身上,但友军不会受到任何伤害。
- 消耗:70/85/100/115/130 魔力
- 冷却:10 秒
- 射程:700
介绍:
极灵的「唯一伤害技能」,最先点满的一招,而它的基本魔攻系数与吃装备的ap系数也是游戏里ap角色中数一数二的高。前期的伤害、poke完全就是靠这招了,但必须注意的是,它耗魔很高...很容易因为Q的太频繁而没魔,对线时必须注意控魔。而且它的施法距离足够的远,射程:700,因此可在所有ad/sup普攻射程外来进行poke
若是我那流派的极灵sup,Q在中期时那伤害已经无力了,所以在中期后期Q反而是一个装饰品或单纯放在敌人头上吓他们哈哈哈
W 时光回溯
- 消耗:50 魔力
- 冷却:18/15/12/9/6 秒
友方英雄:增加 55% 跑速,持续 2.5/3.25/4/4.75/5.5 秒。
敌方英雄:降低 55% 跑速,持续 2.5/3.25/4/4.75/5.5 秒。
- 消耗:80 魔力
- 冷却:20 秒
- 射程:700
效果:极灵对自己或友方英雄释放一个保护性法术符文,持续最多 7 秒。期间内若目标死亡,则将目标时光倒流,使其无法被指定为目标并不受任何伤害,持续 2 秒,接着便复活并回复 600/850/1100(+2.0 魔法攻击)点生命。
- 消耗:125/150/175 魔力
- 冷却:180 秒
- 射程:780
蓝成长魔防*2 蓝成长回魔*2 蓝固定魔攻*5
※我在中期时就会把盗窃之刃卖掉
雷欧娜:在一等时,无论他是点Q还是E,极灵也是屌打他,要不断肆无忌惮的普攻+Q他,务必让他2等时血不是满的。2等后极灵只要一被雷欧娜E到就基本上换血一定输甚至可能要交闪,和他打就尽量抓安全範围poke他家的ad, 被强开的话2打2基本上是8成会输