《LOL英雄联盟》【心得】【菁英】存在于自我心中的怪物 S7 吸血鬼 心得文(装备更新完成7/2
更新时间:1609465377 | 来源:巴哈姆特
弗拉迪米尔
(Vladimir)
存在于自我心中的怪物 吸血鬼 S7 心得文
粉丝专页:
前言以及对支持者 说的话:
我是血哥(Rorrens),你可曾想过,你在英雄联盟这款游戏当中,追求的是什幺?你可曾想过你日复一日的开启英雄联盟,经历胜利与战败,为的是什幺?有些人为的只是消磨时间;有些人为的是与朋友同乐;有些人为的是获得他人的认同感,而去角逐更高的牌位;而血哥我呢?一位吸血鬼专精玩家,在英雄联盟中追求的是什幺?单双菁英、弹性菁英、又或者是台服鬼王的称号?没错,曾经是,现在也是;但,直到我开始着手这篇心得文的製作,我才恍然大悟,那个最重要的「人」,竟被我遗忘了多年。我也就这样的过了一季又一季,发了一篇又一篇的血鬼心得文,到了现在......
而当我再次造访他,与他对话的时候,他已经无法避免地成为了一个
偏执又扭曲的 怪物
(好的,前言写的是这个模样,而心得文里面有些内容,也是跟随着前言而进行的;但由于字数过多,超过上限,若以后要新增内容将会很麻烦,所以我把之前故事性的部分全数拿掉了。)
-------人权-------
「专精分数」
弹性我已经放推了,完全没空打。
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-------「存在于自我心中的怪物」 S7 特辑-------
希望大家可以在操作和入场时机上有所获。
-------天赋-------
甲:「血哥,不考虑风暴吗?」
乙:「比赛都用风暴耶!?」
丙:「韩服的吸血鬼也带风暴耶;Faker也是。」
血哥:「我知道,我都知道,但使我灿烂的是冥火,不是风暴;即使冥火不是最强的、不是现在的主流,但若不是冥火,也不会有现在风格的血哥,所以我仍然会固执地选择它;狂暴的第二、三、四层,你要点哪一个都可以,不会差太多。」
-------符文-------
【刀枪不入】
当「线上对手和打野」都是物攻属性的时候,带这套。
精随:高级跑速精随 x 2,高级固定魔攻精随 x 1
雕文:高级冷却成长雕文 x 6
高级固定魔攻雕文 x 3
纹章:高级固定物防纹章 x 9
印记:高级魔穿印记 x 9
【驱邪避凶】
当「线上对手和打野」,都是魔攻属性的时候,带这套。
精随:高级跑速精随 x 2,高级固定魔攻精随 x 1
雕文:高级冷却成长雕文 x 6,高级固定魔防雕文 x 3
纹章:高级生命成长纹章 x 9
印记:高级魔穿印记 x 9
【中庸之道】
当「线上对手和打野」,一个是物攻属性一个是魔攻属性的时候,带这套;
或者遇到「凯能」、「贾克斯」、「希瓦娜」,这种混伤英雄的时候,带这套。
精随:高级跑速精随 x 2,高级固定魔攻精随 x 1
雕文:高级冷却成长雕文 x 6,高级固定魔防雕文 x 3
纹章:高级生命成长纹章 x 5,高级固定物防纹章 x 4
印记:高级魔穿印记 x 9
【绝处逢生】
当你遇到「伊瑞莉亚」或「欧拉夫」的时候,带这套。
精随:高级跑速精随 x 2,高级固定魔攻精随 x 1
雕文:高级冷却成长雕文 x 6,高级固定魔攻雕文 x 3
纹章:高级生命成长纹章 x 5,高级生命固定纹章 x 4
印记:高级魔穿印记 x 9
-------召唤师技能-------
血哥:「中路这样带。可是呢,我个人也蛮推荐『有需要就带』的作法;例如打安妮,星朵拉这种,就可以携带净化,虽然我自己是不带啦!毕竟鬼步后期神之威猛。」
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血哥:「上路这样带。但是!如果你家的中路是分推角,或者是他也带传送,那幺你就可以把考虑把传送换成鬼步;不过这是把前期当作赌注,对面的打野很可能看準你没传送,第一个就GANK你,强行让你回城亏兵,一定要多加注意。」
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-------新手须知-------
血哥:「这是我第一次在心得文当中放入新手须知,因为我希望教学的对象,不只是血鬼的专精玩家,也能扩展至各方的新血;从零到有,教到会,我相信这才是一篇心得文的最最单纯的用意,而不是一张人权图放出来,然后『我好棒棒,快帮我按讚』就结束了;如果是已经熟练吸血鬼的玩家可以直接跳过,因为我接下来要说的都是很基本的观念。好的,就让我们开始吧!」
【想学好英雄从认识本质开始】
吸血鬼在线上,是一只「消耗型」的英雄;在会战中是一只强力的「持续输出」角。
「线上消耗」意味着:与对方换血→吸血→与对方换血→吸血,最终击杀或逼退对手。
「会战持续输出」意味着:在你不死的情况下,你可以造成非常多的伤害。
看上去很厉害对吧?的确很厉害,所以基于「公平性」的问题,吸血鬼在前期,被设定的非常弱势,真的「非常」弱势;吸血鬼在前期,将遭受到打一波或打两波的英雄的压制;在清兵线上也相当困难,而难以帮助前期野区的碰撞。你要做的就是在线上避免死亡、把握每一只兵的补刀、出齐装备,然后等候团战的到来,打赢团战获得胜利。就这幺简单,这就是吸血鬼的本质,你只要遵从英雄的本质,就会有很好的成效。
【超越本质只是为了个人特色】
你必须要认清一点,你就算不像我一样,线上想着单杀敌人、会战执着去闪现秒后排,你一样可以用吸血鬼赢得一场游戏的胜利,而且是在「低风险」,也就是操作上的容错率较高的情况下;直到你确定你熟悉了会发生在吸血鬼身上的每一件事情之后,你就可以开始找寻「专属」于自己的游戏方式;切记,必须要是能「提高胜率」的游戏方式。
【技能组的细部说明】
完整的技能组自己开自订看,没什幺複杂的,就是字面上的意思。
鲜血转换「Q」:红怒Q我将它称之为Q2,你要称他是Q3也可以,无所谓;Q2除了对英雄是100%吸血效果之外,对「野怪」也是。
血红之池「W」:血池造成伤害的同时是会回血的;然后血池也算是颇重要的输出技能,不少人会忽略这点。
血之潮汐「E」:E技能会被Q技能和R技能中断,这是有利于接技的设定;除此之外,还有一点你一定要特别注意,E技能请务必使用「普通施法」,这非常非常重要。
血之瘟疫「R」:没啥特别的。
而投资技能的顺序有四种:
1.1等Q→2等E→3等Q→4等W,接下来R>Q>E>W。
这是我最常使用的技能点法,可以让你在3等的时候伤害最大化,并且减少2秒Q技能CD;然而对面JG在你4等前就GK你的话,召唤师技能八成是会逼出来的。
2.1等Q→2等E→3等W→4等Q,接下来R>Q>E>W。
相当稳健的技能点法,让你在3等的时候就能使用血池、捡兵方便,非常推荐新手玩家使用。唯一的缺点就是4等才会有2等的Q。
3.1等Q→2等W→3等E→4等Q,接下来R>Q>E>W。
非不得已千万不要这样点,通常用在当你2等时,兵线趋前,且你知道对面JG位置在你所在线路位置附近时,可以考虑这幺点。
4.1等Q→2等W→3等Q→4等E,接下来R>Q>E>W。
这个点法并没有不好,只是当你的兵线被推进塔的时候,你若还没4等(没有E技能),捡兵相对来说会比较困难。
以上就是我认为新手玩家首先需要知道的事情。
-------血鬼技能连招------
血哥:「没错,在这个环节,我把上一篇心得文的内容直接複製过来了,因为....就完全一模一样啊!哈哈哈哈哈!但我把顺序改变了,放在新手专区的下方,这刚好是新手玩家步入熟悉、专精的第二步骤。以下的文字解说,请配合影片一同观赏。」(影片在解说文字下方)
▼E蓄气→E→Q
基础的血鬼连招;较适合运用在「消耗对手的血量」,因为先让E命中,再命中Q,可以让对手受到「4秒的冥火伤害」。(仅适用于携带「冥火之触」的血鬼)
▼E蓄气→Q
基础的血鬼连招;较适合运用在「多招连技」,以Q技能触发蓄气E,让你在接技时少按一个按键,达到最快速的接技效果,并且也较容易成功,不会误按其他招式。
▼E蓄气→闪现→Q→腰带→血池(血池是用来打伤害,或撤退的。)
进阶的血鬼连招;用来秒杀血量在75%~95%血量后排的神技;当然必须经过你无数次的伤害计算练,才能达到百发百中的效果。(血池不一定要开,视情况自己判断。)
▼E蓄气→闪现→R→Q→腰带→血池 经典连招(血池是用来打伤害,或撤退的。)
最高阶也是最繁複的连招技巧,通常用来开战;运用R触发蓄气E,接下来迅速按下Q、腰带;即使是有出防装的后排,也难以抵挡如此巨量的伤害;如果能施放在对方太靠前的后排身上,那几乎可以说是开启了一波5打4的会战。一定要「彻底熟悉」经典连招,多加练,让「手指去记忆」,这会让你的血鬼提升到另一个档次。(血池不一定要开,视情况自己判断。)
▼腰带→Q→R
通常用来收头,配合闪现使用的话,能位移一大段距离;也可以配合Q2当作POKE,不放大招。
▼E续气→血池→Q
蛮实用的小技巧;运用在残局战斗中,或线上对拚。
(请打开字幕观看,一定要打开字幕,感恩。)
-------对线-------
血哥:「对线,没错,就是对线;对线前需要什幺?需要起手装啦!」
【起手装】
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只要你觉得对手的英雄你不是太容易应付,就出这个,多兰盾现在的回血机制相当强势。
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因为多兰盾现在实在太强了,我个人其实会偏向出多蓝盾;
然而你如果觉得你百分之百压制对手,那玉玺提供的AP也会是个好选择。
【对线基础概论】
血哥:「关于对线,我最常被问的问题就是:『如果遇到XXX打不赢要怎幺办?』,我会说:『那就不要打赢啊。』。从前的我总是会说血鬼不会被谁Counter、一定可以打赢某突进角;的确,那时候的我,以及『那时候的血鬼』,可以做到我所说的;但是版本会变、英雄会改动、装备会推陈出新,渐渐地我不再去执着一些难以达成的事情。」
1.「打不赢」并「不代表输线」:
我所谓的打不赢,可以细分为两件事情,只要对手做到其中一件,基本上就代表你在线上赢不了他;这没什幺,不过就是「英雄的本质」罢了,优劣势时间点各自不同。
A.对手推线推的比你快,并且对手完全不打算在线上拚出击杀。
如果对手想要拚击杀,你就可以靠着个人技术,获得赢线的机会;反之他若完全不冒这个风险,推完兵线就去GK或回补,你就会不断被兵线拖住,帮助队友总是慢半拍。
对应方式:如果你已经是实力足够的血鬼专精玩家,你可以用你超人的技术以及理解,在线上把对手消耗的必须回城,甚至击杀,渐渐地就会打出破口了;若你对自己的实力还不够自信,记得不要强行想做事,尽量快速推兵跟上去已经去GK的对手,对手消失在线上时,打灯告知对友,并且在开局的时候,就先口头提醒队友:「前期因为兵线的问题,我将难以在野区或线上给予帮助。」。
B.技能组的克制;我举个例子:一个专业的冰鸟,可以在上6之后,无损地打掉你半条血或者是逼出你的血池,而你只能Q他一次甚至是完全碰不到他。
我必须说,技能组的克制所带来的压力,并不会高于「兵线处于被动」的压力,你只需要好好吃兵,等JG来就行了;甚至对手还会因为技能组能对你造成威胁,过来跟你拚命,让你有机会将他击杀。
对应方式:好好玩你的吸血鬼,用你的操作和理解,去弥补劣势。
以上A.B.两点,只要能处理得当,一样能迎接你所期盼的会战到来。
2.遇到打得赢的英雄的时候:
我无法帮你定义谁是你打得赢的英雄,总之,当你在线上获得了优势之后:
A.首先先来说上路,假设你已经获得了优势,并且你的对手是「纳瑟斯」、「刚普朗克」,这种以发育为主的英雄时,请让兵线变成下图这样;至于怎幺让兵线变成这样?你只要把技能都丢在他身上,直到,兵线快进塔前,用肉身去扛一下小兵,等你家小兵到塔前卡着,就有了。在优势的时候,相当容易做到这件事情。
这幺做的原因很简单,在你的装备和等级是优势的情况下,发育型的英雄因为血量会被压制,将无法靠近兵线吃兵,我方的小兵也会因为数量不敌敌方小兵,而一只一只的被杀死;这将导致他无法「顺利的发育」,也就意味着他「无法顺应着英雄的本质」来进行游戏;同时让你顺应吸血鬼的本质,在对面JG难以GK到的情况下稳定发育。然后他如果把目标改变成去其他线路队友的时候,你就可以直接把兵线推进塔了,他会亏掉非常多的兵。
B.一样是上路,假设你已经获得了优势,并且你的对手是「潘森」、「墨菲特」,这种擅长GK的英雄时,推线→回补(或跑线)→推线→回补(或跑线),让你的对手被兵线拖着,难以帮助到队友;一样的概念,让他「无法顺应着英雄的本质」来进行游戏。若他要放弃兵线强行去GK,即使他成功了,但他亏掉的小兵钱和经验,将补足你们队伍的损失,更不用说如果他失败的情况,对他来说简直亏到歪头。
C.最后是中路;假设你已经获得了优势,接下来,无论你的对手是发育型或是跑线型英雄,「推线」就对了。中路是最常需要跑线帮助队友的路线,兵线的残留只会妨碍你帮助队友而已。
看完以上内容,如果你想问被打爆的话怎办?我的回答是:吸血鬼在对线期不能被打爆,没有理由、没有藉口,否则就等队友Carry吧!
【对线技巧】
血哥:「依照往年的惯例,一样不一一提供对任何一只英雄单一的打法,原因也一样,根本没有什幺固定打法。遇到「指向性」技能的英雄,就走位躲招;遇到「指定性」技能的英雄,就拚伤害计算;遇到「突进」技能的英雄,就拚拉打跟『技能间穿插普攻的技巧』;就是如此而已,请自行摸索,别想着玩了10场血鬼,就能突飞猛进,就算玩了1000场,基本功也难以达到完美。但是!我有一些非常实用的『通用技巧』,无论你的对手是谁,都相当实用!」
1.时间差Q
没错,每篇心得文里面都会重複提到的;我能透过简单的走位技巧,增加Q技能命中对手的机率。实际上就是「往前走→往后走+瞬间往前走」,对手在你「往后走」的时候就会跟着回头,让你「瞬间往前走」的时候能Q到他;再说明白一点就是时间差让对手反应不及。
以下是示範影片:
2.大招回血应用
上一篇心得文一样有提到的技巧;吸血鬼的大招用来抵抗对手的GANK是相当有效的;当你遭受到明显具有威胁性的GANK时,即使你认为怎样也无法将对手反杀,大招也绝对不要省,它惊人的回血量能使你高机率存活。
3.大招骗保命技能或控制技能
在进行塔杀时,利用大招去骗对手「以为你要对他造成伤害」,对手因为有血量上的压力,他自然而然地就会将保命技能或CC放出来,让防御塔保护他;但这是无用的,即使我们被牵制住,那也就只是一个牵制而已,因为我们的「大招没有爆炸前,并不会吸引防御塔的攻击」;而在对手的技能施放完毕之后,我们便能轻鬆击杀他。
4.E技能配合「血池」或「大招」推线
从第四点开始,就是全新的内容了;掌握兵线,就能捉住优势,先来了解一个最核心的概念:
只要出现上图这种情况,除非是非不得已,否则千万不要回城。了解这个概念之后,要来说说「推线」这件事情,大家都知道,回家前要把兵线推进对方塔下,让对方损失小兵,以及让兵线回推;但血鬼在前期E技能CD实在是太长了,导致你推完线的时候,对手往往已经快走到线上了,要如何解决这个问题呢?请看影片:
一定要把内容吸收进去!非常重要!
5.吸血鬼的浪漫→是否要帮助队友?
如果你是在「上路」,并且携带传送的话....还是尽量不要传送下去帮队友,除非你有「极大的把握」,可以造成敌方英雄死亡,否则能省则省,或用劝退的方式(使用传送,让对面以为你要传下去,然后确定对方退了之后再按取消。)别忘了「吸血鬼的本质」是什幺;如果你是在「中路」的话,什幺时候要跑线呢?非常简单:
A.把兵线推进塔之后。
B.当对方的小兵比我方小兵多「一些」的时候。
C.如果是在野区的碰撞,只要兵线不是在「我方塔下」,也就是敌方的兵正在「被塔打」的情况下,都建议去帮。(在上路也是)
A.B.两种情况都能让你GK完之后,拥有完美的兵线。
C.就不一定会有好兵线了,但因为GK的路程较短,即使是损失兵线的情况下,也不会亏太多。
6.Q2对野怪的吸血效果是100%,所以当你残血且吸不到敌方英雄时,就找野怪吧!
示範影片:
-------装备以及会战-------
【职业比赛中最标準的出装】
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鞋子部分,职业选手都是採取有需要就出的做法,所以不一定会是特定的鞋子。
这套出装绝对是稳,大家都可以这样出,我没有意见。
出装顺序:
左边两件先出(鞋子看情况选),右边两件:对AP就先出振奋,
对AD就先出金人,然后再补另外一件,把4件出齐。
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最后补成上面那样就是满装了,要先出哪个随意。
【会战】拉打,以打后排优先,不能打后排也无妨,保自己家AD也很好。
【血哥的出装】
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血哥我的出装,很简单的概念,我要后排一秒内消失在我眼前。
但是防御性质明显不比上面那套出装好
出装顺序:
先出成这样,这四样的顺序你要怎幺出都可以。
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这四件出完之后,补成上面满装那样,顺序随意。
若是对上AD英雄,就把女妖换成金人。
【会战】有闪现就闪现秒后排,没闪现能打谁就打谁;说实话我还真不知道会战有什幺特别好说的,哈哈!就靠大家临场反应,也不是每次要秒后排都能成功的,例如对面很多保人技能,或者是对方后排神反应,在你闪现的瞬间就跟闪了;但这套出装的好处就是:大家都会知道你的出装是参考血哥的!不是啦!是会让你成为与众不同的吸血鬼!
-------判断-------
血哥:「凡是战场上的一切,你都能在这里学到;这个环节将以10个画面为一集,慢慢地补上,希望能对各位有帮助。」
第一集
-------血花宝典-------
血哥:「没错!传说中细节中的细节,让血花宝典来告诉你!第6点开始,会是全新的内容!
」
1.在吸血鬼残血(10~12%HP)时,「E技能是不会消耗血量的」,所以请尽量施放;我知道这有点难以惯,因为我也是,旧版血鬼玩太多,就会有低血量时不要放E的错觉浮现。
(从影片中可以看到,在血量只剩10~12%的时候,使用E技能确实不会扣血。)
2.吸血鬼的E技能、血池、金人,都能用来延长Q2,请看影片示範以及用法说明。
(请打开字幕观看)
3.吸血鬼的Q2对于「召唤生物」的吸血量,和对小兵的吸血量是一样的;但技能说明上只有写对「士兵」效果减半,这可能会误导某些玩家在跟有召唤生物的英雄对线时,不积极地去争取Q2敌方英雄的机会,因为他们以为Q2召唤生物也有100%的吸血效果。
4.当你买出可使用道具的瞬间,如「金人」,你可以学我马上这幺做→
在心中默念数次:「我有金人、我有金人、我有金人」,可以防止你在会战中忘记使用金人这个道具;这是真的有用,不是在说笑。
5.再次强调一定要学会用键盘点技能,以下这个影片会告诉你,惯后有多棒的好处。
6.一个中了R技能的敌人,如果在R技能「爆炸前」就死亡的话,你会提早获得吸血量;应用方式很简单,当你快死的时候,直接把大招放在敌方残血的敌人身上,将他击杀,也许可以救自己一命。
7.「血池迷思大汇集」
对于血池有疑问吗?点下去看就对了!影片中出现在()里的就代表「同理但没有拍摄」。如果我有遗漏的或有错误的,欢迎在下方留言让我知道。
(请开字幕,一定一定要开字幕,感恩。)
8.敬请期待更多发现。
-------实战区-------
血哥:「从对线到会战,都看的到,尤其是会战的切入时机,从实战影片中,最能快速地学;然后由于装备部分将迎接大改,可能大家开始看的时候,装备已经不是像实战影片里那样了,还请各位见谅;但玩法不会差太多,仍然是很棒的素材!我后来发现把实战全部输入影片语法,有点太佔空间了,所以改成链结式!」
存在于自我心中的怪物
-------结语-------
在结语开始前呢,先告知各位,在下方的「看整串内容」把他点开,最上面的那篇回文,是叫作「一针见血」环节,因为内容太多放不进来,只好放在下方。
如果,你真的把一字一句都看完了,那幺你也跟我一样,大概是疯了....开玩笑的,希望想学血鬼的人,能在这篇文章中受益良多,就这幺简单,这就是心得文存在的用意。然后这很有可能是我最后一篇吸血鬼心得文了,非常感觉一路上支持我的人,是真心感谢;在这篇心得文完成的瞬间,对于英雄联盟这款游戏,我已经没有任何遗憾了。
血之魔王-弗拉迪米尔:「There is a monster in all of us.」
-------一针见血-------
这原本是我新的心得文里面的内容,但由于心得文内容太长,超过上限,只好拉出这个环节,放在回文那边当作新增的文章;但后来有人建议我这段乾脆直接再发一篇,我觉得也好,让大家看看。
血哥:「这里将挞伐一些令我匪夷所思的事情,如果你看了有想按BP的冲动,不要怀疑,我在说的就是你。这个环节存在的意义,正是为了帮助那些被我说中的人,在阅读完这个环节之后,能够有所领悟;当然,我知道这是难上加难,搞不好还会吃BP,不过能帮一个是一个吧!那怕只有一个人因为我的言论而改变,都是值得的。」
血哥:「当你有想反驳我的感觉时,我永远都会用下面这句话来回答你。让我们开始吧。」
「你愿意为了进步,牺牲多少自我中心的价值观,是你的事情。」
1.关于妈宝
血哥:「你可以说对手是妈宝,你也可以说,对面是因为当妈宝,所以你对线才输他的;但是你如果说:『怎幺又是妈宝啊?有种一打一啊,废物!』诸如此类的话的话,拜託以后当你家的JG来帮你的时候,你一定要嘴他:『别来帮我好吗?我不想变成妈宝。』如果你做不到,就代表你是双重标準;不过我看大概很难,因为这种人就是最常抱怨JG不来帮他的人吧~
2.关于秀专精
血哥:「首先我们先不要管秀专精的人,本身的心态是什幺,我们先来看某些『被秀』专精的人是怎幺想的:『妈的!死屁孩,杀到人就一直秀专精!』。这是我看到最多最多的人,会说出口的话,无论是在游戏中或是在巴哈;让我来告诉你吧!有些人被秀专精,完全不会有感觉,阿你被秀专精,就在那边森气气,你不先检讨自己,你反倒去检讨别人呀?要是我知道对面有个玩家,会因为被秀专精就气急攻心,我一定照三餐秀他,秀到他爆气开嘴,进而无心进行游戏,让我方获得胜利;你要是觉得秀专精是一件很『屁孩』的行为,拜託你不要在这里发表你的高见,请你写信去Riot叫他们把这个系统移除。所有的玩家都只是在使用『系统给予我们的权利』而已,就像我可使用跳舞嘲讽、我可以使用鬼步闪现、我可以使用我的QWER一样。」
血哥:「不过我还是要说一下,当你秀了专精,可是却输掉了游戏,的确还蛮丢脸的;但只要你本人不在意,那就无妨啊,因为你只是使用了游戏中的设定罢了。」
3.系统刻意安排「连胜组」「连败组」
血哥:「如果你是完全不相信这一套的人,我先恭喜你,因为无论答案是什幺,你的心思都只会摆在让自己变强上面,这是非常好的心态;如果你是相信这一套说法的人,让我来分析给你看。」
我们先假设你是一位「银牌I」的玩家;
再假设系统的确会刻意安排「连胜组」与「连败组」。
A.首先你要知道,这个游戏当10名玩家的实力,都相同的时候,胜率就是50%;所以当你发现,你的胜率只有50%左右的时候,这是「再正常不过」的事情了。
B.当系统会刻意安排连胜或连败时,就代表「整个LOL的玩家」都会进入这个设定之中;不要跟我说什幺「大师、菁英」可以连胜虐上去「除外」,你千万不能这幺说,因为你一旦这幺说就是在打自己的脸,我接下来会告诉你为什幺。
C.
抱怨者:「『大师菁英』那种『超神』的玩家,可以『屌虐上去』的除外。」
我把这个句子稍微改编一下
a.抱怨者:「『钻石』那种『超猛』的,可以『连胜上去』的除外。」
b.抱怨者:「『白金』那种『很厉害』的,可以『稳定上分』的除外。」
c.抱怨者:「『金牌』那种『玩得不错』的,可以『缓慢上分』的除外。」
然后所有比你高分的LOL玩家都被除外了,你有说跟没说一样;因为你认为可以令「这个族群」被除外的「因素」,就是这个族群内「玩家的强度」,只不过是「比你强一点」或「比你强很多」的差别而已,所以当你说:「『大师菁英』那种『超神』的玩家,可以『屌虐上去』的除外。」的时候,你就等于在说:「金牌白金钻石大师菁英,他们比我强所以他们爬得上去,我比较烂所以卡银I。」
这样说有懂了吗?还不懂啊?我再说得更明白一点:
有人「因为系统的胜败安排」,「卡在菁英」;有人「因为系统的胜败安排」,「卡在大师」;有人「因为系统的胜败安排」,「卡在钻石」;有人「因为系统的胜败安排」,「卡在白金」;有人「因为系统的胜败安排」,「卡在金牌」;偏偏,偏偏,偏偏,你「因为系统的胜败安排」,「卡在银牌I」。
懂了吧?有比你强一点的人,他的牌位比你高一点;也有比你强很多的人,他的分数就比你高很多,大家都使用一样的系统,你爬不上去,就是你实力不足!去「承认」、去「改变」!就像我承认,在我头上那些300、400、500、1000分的人「比我强」一样地去承认。如果你又要说:「如果系统不这样设定,我就可以爬上去了。」让我再为你解答~
D.当系统恢复成「不会刻意安排连胜连败组」的时候,你就爬得上去?
错错错....你要记得是「所有玩家」都使用同一个系统,当系统变成你所谓公正的系统的时候,所有的玩家都会因为刻意被安排的胜负消失而「同时提升胜率」,但是全部人同时提升胜率是「没有意义」的;因为当A玩家的胜率提高,就代表有人会因为「输给A玩家而降低胜率」,但A玩家也会输给「其他提高胜率的玩家」,所以到头来....所有人的胜率还是一样,强者恆强;弱者恆弱。唯有茁壮自己,才是向上的良策。
E.
抱怨者:「好,我懂了;但我要的不是分数,我要的是『完全公平』的游戏机制。」
说得非常好,但我告诉你,这不是我们能决定的,如果你真的觉得不公平,那就删游戏吧!我是认真的喔!我不是在敷衍你,因为竞技游戏就是如此,几家欢乐几家愁,如果你真的玩得不开心,那就删游戏吧,有很多比LOL更有魅力的事物。何况我们只是在「假设系统会刻意安排输赢」的情况,你有没有想过,也许这个机制根本不存在,完全只是你的幻想呢?最后推荐一篇文章,我个人认为这就是正确答案:
4.老子不缺这场
血哥:「痾....不要骗自己了,你很缺这一场;我不管你是铜银金,还是钻石大师菁英,只要你进入了这场游戏,你的目标就是要获得胜利,所以你缺这场吗?你当然缺。」
5.双排就是雷
血哥:「这到底是谁,用什幺智商87的数学公式,去推算出来的结论啊!?」
6.关于嘴砲
血哥:「我认为嘴砲分两种,而两种都会降低胜率;但我个人不反对第一种(A)。」
A.a.马的,死屁孩可以不要再挂机了吗?
b.就不能闭嘴好好打完这场再吵吗?
(b.文字上来说不是嘴砲,但说了不见得能熄火,有时反而更糟。)
B.a.你是废物吗?能不能别再他妈送头了?
b.我他妈见你一次挂你一次,垃圾。
关于嘴砲,我想说:「当你的队友在放屁,你都把它当作圣旨;当你队友说要挂机,你总是好言相劝;当你对友按投降,你永远按拒绝,并且鼓舞士气;那你就真的是太棒了....就算10场里面,你只能逆转1场,难道就不值得吗?简直赚翻。
A这种我不发表特别的意见,大家都不是圣人,气到一定要说个两句也是情有可缘;至于B.......我想大家都讨论到烂了,自己看着办吧。赢或输,有时就在你一句话之后决定,就看你愿不愿意忍住。
嘴砲爱好者:「老子不缺这场啦!想嘴就嘴,想戳就戳啦!」
我没意见啊,就像我开始所说的,我只会用那句话回答你。
6.A:「反正我没想赢。」B:「我早就不想打了。」
血哥:「可以告诉我,你们有什幺问题吗?这种对话,在我眼里看起来就像是....」
国中生A:「ㄟ!我作业没写喔!」
国中生B:「这有什幺,我没写作业,我昨天还翘课喔!」
国中生A:「翘课?翘课算什幺,我昨天在教官面前抽菸啦!」
国中生B:「的确还蛮猛的,但我告诉你,昨天教官骂我,我直接打教官啦!」
然后觉得自己很棒....?「竞技游戏」的本质,就是要玩家配合团队,用尽全力去争取「胜利」,所以我就真的搞不懂啊,你们到底在自豪什幺?
国中生C:「这不就是一款游戏啊~我玩游戏你还要管那幺多喔?」
我没意见啊,就像我开始所说的,我只会用那句话回答你。
7.我不想打了,打不下去了。
血哥:「一张图送给各位,讽刺所有玻璃心玩家;即使队友是如此顺风,仍然以自我为中心表示『老子战绩不好看,不是我在秀,我就会玩不下去啰!我先去拿扫把扫碎玻璃!』」我一点也不在乎你或我到底杀了几个人,也不在乎到底是谁在carry,我只在乎『我们这个5人团队』能不能赢下这场游戏,你真的以为大家在看你表演喔......你可以表演的话很好啊!你拿个20/0/0,我拿个0/5/20也可以,都给你秀就好,我不秀,我只想赢;可是你有这个实力吗?如果没有的话,至少队友在carry你的时候,不要鸡鸡歪歪一堆的,乖乖出来玩,等赢就好。」
8.送你下去探亲。
血哥:「先不论说这句话的人,实力究竟有多坚强,我们就直接来说一个关于『选择』的问题:
A.选择摆烂,然后让这场输掉,自己再赢回来。
B.选择鼓励队友,让这场胜利的火苗重新燃起。
我现在要探讨的,不是你有多强,你能靠自己爬到哪里;我纳闷的是,那些宁愿选择A的人,这是什幺....诡异的心态?我今天原本只要打一场LOL然后上分之后,开开心心的去做其他事情;结果我为了送别人下去探亲,自己还要在一场不愉快的游戏体验之后,继续把愤怒传导给其他玩家,这幺做的「目的」究竟是什幺?哪怕你鼓励队友,队友仍然不听,但至少你做的事情是依附着竞技游戏的根基而行的,难道我们不该择善固执吗?我当然也知道选择A的人的目的是什幺,很简单啊,就是告诉别人「老子不差这场,老子就是屌」。
环境影响人是非常大的,当「A、B、C、D」4个人,同时去跟玩得不好的「E」说:「我们不要放弃,玩得不好在所难免,还有机会赢,加油!」。「E」将这种鼓励队友的行为以为常之后,他就会用一样的方式去对待他的队友;反之若「A、B、C、D」4个人同时喷他,当「E」将这种喷人的行为以为常之后,也会如此对待他的队友。说得更明白一点,今天当「E」跳出来支持「送你下去探亲」的说法时,有100个人跳出来指责他,最后他将认为自己是异类,而改变自己的作为;反之若有50个人支持他、50个人反对他,他就会觉得也许自己是对的。
1 这篇看你细节讲解好像都是在讲上路 代表现在血鬼比起中路更适合上路吗?
2 可以请您分享一下简单的出装思路或者常用装吗?
小弟我从银二银三开始接触吸血鬼
一直看血哥的心得文 深渊重生那篇
每天练 每天看
边打边学
然后到了血哥的YT频道
每一篇讲解也会看个2.3次
我最喜欢的是实战讲解的部分
没次都边吃饭边看哈哈
一直从银牌看到现在正在白金5 BO3
在这里要先感谢血哥的用心讲解
不知道我是否有荣幸可以加血哥好友
前几天有送出邀请但没有回应
我也有常常在你的频道下面留言
一个城之内的头像 血哥应该有看过
总之真的谢谢血哥让我进步这幺多
今后也会继续向你学
您好 最近喜欢上血鬼 也练到专精7 但有时遇到球女或维克特这种还是觉得蛮难对线的 有什幺特别的技巧或该注意的地方吗?
还有希望能加个好友想要观战看看血鬼的对线技巧 想要让血鬼能更上一层楼
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