《LOL英雄联盟》【攻略】菁英 卡力斯 心得文 附上S7的一点打野观念
更新时间:1609464865 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是卡加布列岛
这是我的上两篇文章:
由于卡力斯改版了,再加上随着卡力斯从冷门变成热门角,一大堆人私信我问我新版的卡力斯怎幺玩
看着今天蛮闲的就来打一篇文来分享一下我卡力斯打法
老实讲啦,我是觉得 改版之后的卡力斯打SOLO来说是比以前弱了的。
以前平风也可以一套技能打死人,而现在却要接两个Q才能打得死人,给了蛮多时间反应的
但是为甚幺他却又会成为了这个版角的强势角呢?
其实是因为生态的改变而让他强,而不是他改版了让他强起来.
但是因为他的改版反而让我不太喜欢玩他了 但是有一堆人问所以我就去玩玩看拿个经验跟心得打给你们看
22场应该也够看了
干话也不多讲了 进入正题
符文:
红色物攻*9
黄色物防*9
大的物攻*3
蓝色魔防*8 物攻*1 刚好16AD
天赋:
雷神不用讲了吧 就加强爆发
至于刺客跟双面刃还有绿父因为可以用在野怪身上所以点出来
其他也没甚幺特别的
技能:
暗影杀机 (被动)
当卡力斯不在敌方视野时,会获得暗影杀机的效果,对敌方英雄使用的下一次普攻会附加 10~146(+0.4 额外物理攻击)点魔法伤害,并减少 25% 跑速,持续 2 秒。
孤独的恐惧 (Q)
被动:当敌人因为身旁没有友军(包含防御塔)而被认定是孤立时,卡力斯会标记他们。
主动:对目标造成 70/95/120/145/170(+1.4 额外物理攻击)点物理伤害。若目标为孤立状态,则会增加 50% 伤害。
进化 ─ 死神之爪:增加孤独的恐惧与普攻 50 攻击距离。若攻击目标为孤立状态,则减少此技能 60% 冷却时间。
消耗:20 魔力
冷却:4 秒
射程:325
虚空尖刺 (W)
发射爆裂尖刺,对範围内所有敌人造成 80/110/140/170/200(+0.85 额外物理攻击)点物理伤害。对野怪造成 20% 额外伤害。
若卡力斯在爆炸半径内,则回复 60/85/110/135/160(+0.5 魔法攻击)点生命。
进化 ─ 尖刺拷问:虚空尖刺变为在锥形範围内射击 3 发尖刺,降低目标 40% 跑速并获得他们的视野,持续 2 秒。若目标为孤立状态,则缓速效果会提升至 80%。
消耗:55/60/65/70/75 魔力
冷却:9 秒
射程:1000
掠翅飞跃 (E)
跳向目标区域,对範围内所有敌人造成 65/100/135/170/205(+0.2 额外物理攻击)点物理伤害。
进化 ─ 飞翅:掠翅飞跃的距离增加 300。击杀敌方英雄或是助攻时会刷新掠翅飞跃的冷却时间。
消耗:50 魔力
冷却:20/18/16/14/12 秒
射程:700
虚空突袭 (R)
被动:当虚空突袭的等级上升时,卡力斯可以进化他其中之一的技能。
主动:进入潜隐状态并无视单位碰撞,持续 1.25 秒。同时启动暗影杀机,并增加 40% 跑速。解除潜行状态 2 秒后,在 15 秒内可以再施放第二次此技能,且无须消耗魔力。
进化 ─ 自适应化形:脱离战斗时,卡力斯在草丛中自动获得虚空突袭效果,持续 2.5 秒。离开草丛后,效果可持续最多 1.5 秒。此效果对每个草丛有 10 秒的冷却时间。
消耗:100 魔力
冷却:100/90/80 秒
阿因为改版了我就贴一下
简单来说就是Q的伤害改低CDR改高
W要进化才能缓速
E没改
R进化改成进草丛可以触发但是主动按只有两下
被动有了AD加成
技能点法前4等Q>W>W>E W点两下好刷野回血
之后主Q副W
进化就Q>E>W R不考虑 比W烂
另一个打法是Q>W>E 个人不喜欢 11等没法收割
打野顺序:
一律蓝起 因为卡力斯第一轮要一边拉打一边用很多次W来维持血线所以蓝起
之后吃青蛙(重击)>三狼>6鸟>红B>双石(重击) 还有双石先把小的全刷完会4等比较好打大的
装备:
就走一个穿透流 出装是死的,人是活的
别死跟着那一套出装再来说很烂.
对面多AP你可以出吸魔剑
多控制就出水银
多爆发就手套 肩甲
多大坦就耳语
至于换哪一件装出
这没办法教 根据那一场要怎幺玩来换
如果这样子你也不知道换那件装备
只能跟你说. 用脑打游戏 你当我是你老妈?自己想一想好吗
打野观念:
第一很简单,帮完线上杀人请推个线,这样就代表对面线上的经验会被塔吃掉不少,从此製造等差,单人线的等级是很重要的。另外也会给吃等级的卡力斯带来好处,JG不卡等线上拉等差经济,何乐而不为?
第二就是补线,有时候线上回家OR被杀塔下两波兵,你去补线不但补自己发育跟等级还可以守塔,再加上这个版本的首塔特别重要。所以你多看地图,正确的帮线上补线OR控线是一个打JG的人必备的知识。
第三就是龙了,先说小龙 卡力斯在六等之后加上战神打野刀就有SOLO小龙的能力了,所以只要去下路随便杀一个人不然就打回家就可以直接去CALL小龙了。
再来就是巴龙,巴龙在游戏中是一样很重要的东西,吃的时机就是你们抓到对面两个人的情况下队伍的血量足够就可以直接吃了,还有一些时机点就是只要兵营拿到1~2座就可以等兵线进去就可以开始吃了。
最后一个点就是平风的时候,让人去BD下路 别人有两三个人去守他就可以开了,不然用巴龙BAIT他们来打给他BD也可以拿掉塔。
还有卡力斯有很优秀的抢龙能力,因为龙永远都是孤立的
到到18等的时候 跳进去Q+重击可以打出1800~2000左右的伤害,非常无耻。
因为李星已经很好抢了 Q2+重+1400,但他至少有Q中提一下你我要来抢了哦~~~
另外,由于S7野区大改了之后 野怪的重生时间改慢了
所以没得一直刷一直刷 前面刷完一轮就要多做事了
另外就是 因为这时间改长 所以反野的效益也是愈来愈好
因为对面会有更加长的时间没得吃.
基本的反野观念就是看到别人在下面你就可以去把他上面的野区刷完,反之亦然
比较高等级的一点反野就是猜对面打野的动向 而去蹲他吃野怪,人头野区全收.
因为卡力斯的单挑能力十分之强所以如果同装备同等级的情况下蹲到人先手打架不可能会输。
比如对面JG在中路补完线了.用你的屁股也可以想出来他会去刷6鸟不然就是三狼.之后你就可以趁他吃到一半的时候干掉他
再比如对面打野很久没出现了 但他的BUFF要刷了
你就可以提前去他的BUFF蹲他.
关于GANK人方面.主要还是看兵线.还有对方有没有召唤师技能两个主要原因
基本上只要对面兵线过半又没有技能的情况下 成功GANK到人的机率是十分之高的.所以多看看兵线再确定GANK哪条路吧
另外就是反GANK
打野就是一场心理战.要想怎幺反野 怎幺GANK人
同时也要想如果你是对面那你会怎幺打.
比如你们上路没有闪现但线又很深 那如果你是对面的话你当然会去GANK他阿
那这个时候你逆向思维对面你就知道你要去上路的草丛蹲一下对面的打野来达成反GANK的效果了
还有就是,请给自己制作一个打野节奏。
在每一个高端打野者都有自己的一个打野节奏。
可见打野节奏对一个打野的人来说有多重要。
所谓的打野节奏就是,为自己制定一条打野路线。
就请不要只去刷个甚幺4鬼三狼去蹲。
通常的打野路线就是从上到下or从下到上去打。
这样你会发现你会很有效率的打野,等级也不会输线上太多。
只要你的打野节奏够好,有帮到线上补线的话等级通常都会跟线上同等。
差不多就这幺多了吧
你会发现有一些跟之前的篇章是一样的.
那这些是我複製上一篇文的,是给没看过我上一篇文又懒得去按的人看的
还有就是 来来去去也就这些东西阿 还有甚幺==
团战:
有两种打法.一种是正面的团战 另一种就是你去找位置阴人的团战
正面的团战. 你大概就站在坦克后面 ADAP前面 先刷刷Q 随便W一下 装装忙打打对面前排的人就好 直到你等到收割机会再起跳 不然卡力斯没了跳威胁就会蛮低的
另外就是你去找位置阴人的团战.
你就找个暗位站着看戏 直到对面的软皮走位有失误的时候你就可以跳进去一套打死他就可以了 之后再去帮你的队友 4V5 打着打着就赢了.
最后:
前版的打野卡力斯的理解就是那幺多了
如果喜欢有用的话就点个GP。
不喜欢的.那我也没办法==
如果有任何问题请尽量用回覆的方式来问
因为留言太多会很乱.很麻烦。不然就是挂着回回覆忘了留言.还有就是可以顺便帮我推推文 lol
最后的最后:谢谢。
ID好熟悉...
想起来了,之前只开弹性积分时,有遇到妳好像是欧拉夫
卡力斯的q
进化前孤立有额外伤害
进化后孤立减冷却,但没额外伤害
是这样吗
请问可以红战神水星鞋暮色黑切这样出吗
吸魔剑另计
平常第三个进化会进化什幺?
我很常进化R
但是自从有一次点错点成W
我就觉得还不错 变得难抉择
真的只会装忙等队友打到快残在连跳拿头哈哈哈
所以我都蛮吃队友的...也靠着队友上了专精6 XDD
起手装为什幺不是狩猎护符 我都出这个的说...@@
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