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《LOL英雄联盟》【攻略】所有装备CP值列表 (版面修改完成)

更新时间:1609416868   |   来源:巴哈姆特

a86685566 (Dick) #1
CC
2015-09-11 13:48:15
为了探讨什幺装备的CP值最高  在这边发个文章
先从CP值如何计算开始说明
我们先从某个素质里面最便宜/基本的物品来换算
另外CP值并不全代表装备影响角色实力多寡
这里的CP值只是数据上的
例如:
暴击率的装备在犽宿身上CP值都会加倍
攻速在易大师身上和其他角色效益也不同
还有噬魂出在中路法师身上和其他角色身上的差异
不多作解释,看一下之后因该会明了

首先先以物理防御作示範
--------------防御类--------------
  物防以(布甲300$,提供15物防)换算CP值为 : 1物防 =20$
  生命以(水晶400$,提供150生命)计算CP值   : 1血量 =2.7$ <<(以2.6666...四捨五入)
生命恢复以(灵珠180$,提供50%恢复)计算CP值  : 1%恢复 =3.6$
魔法防御以(斗篷450$,提供25魔防)换算CP值为 : 1魔防 =18$
--------------攻击--------------
  攻速以(短剑450$,提供15%攻速)计算CP值  : 1%攻速 =30$
  爆击以(暴手400$,提供8%爆击率)计算CP值:1%暴击率 =50$
  物攻以(长剑360$,提供10物伤)换算CP值为 : 1物攻 = 36$
普攻吸血以(权杖440$,提供8%吸血)换算CP值为: 1%吸血 = 55$
--------------魔法--------------
冷却时间以(禁忌240$,提供10%冷却)计算CP值  :1%冷却 = 24$
  魔力以(水晶400$,提供200魔力)换算CP值为:1魔力 = 2$
魔力恢复以(仙女180$,提供25%回魔)计算CP值  :1%回魔 = 7.2$
魔法攻击以(增幅435$,提供20魔攻)换算CP值为  :1魔攻 = 21.75$
--------------跑速--------------
  跑速以(长靴325,提供25跑速)换算CP值为    :1跑速 = 13$
 跑%速以(苍芎之火,提供5%跑速)换算CP值为   :1%跑速 = 39.5$
------------------------------------------------------------------------
能够获得的数据是
最便宜的素质是:1 魔力 = 2$
和最贵的素质是:1 物攻 = 40$
最便宜的%素质是:1%恢复生命 = 3.6$
和最贵的%素质是:1%跑速、吸血、暴击各 = 50$

正文开始
各基础/消耗装备
道具 购买价钱 纯属性CP值 属性价差 备注
小绿跳 365 202.5$
-162.5
(+?)
每60秒可以分享1只兵的价值并恢复40点生命
小黄跳 365 180
-185
(+?)
每10秒增加2$的价值并且周围小兵死亡后增加3$价值并恢复5点生命
小蓝钱 365
288.75
(?)
-76.25
(+?)
每10秒提升2价钱攻击时额外提升10点魔法伤害并且获得5点金钱30秒只能触发3次
多蓝之戒 400 488.25 +88.25 击杀单位能够恢复4点魔力
多兰之剑 400 606 +206
巫魔药剂 400 870 +470 15魔力恢复/5秒普通攻击造成25真实伤害
愤怒药剂 400 1500 +1000 还有提供10%物伤转恢复
灵巧披风 730 750 +20
爆裂魔杖 850 870 +20
十字镐 875 900 +25
巨型魔棒 1250 1305 +55
暴风之剑 1550 1800 +250
属性价差排行:
1.           愤怒药剂               +1000
2.           巫魔药剂               +470
3.           暴风之剑               +250
4.           多蓝之剑               +206
5.           多蓝之戒               +88.25
6.           巨型魔棒               +55
7.           十字镐                   +25
8.           灵巧披风               +20
9.           爆裂魔杖               +20
10.       小蓝跳                   -76.25
11.       小黄跳                   -162.5
12.       小绿跳                   -185

各进阶装备
(经过合成之装备)
道具
购买价钱
纯属性CP值
属性价差
备注
水晶护腕
600
720
+120
女神之泪
720
6802180
-40
+1460
能更堆叠魔力
锁子甲
750
800
+50
贪婪之刃
800
500
-300
每10秒增加3$价值  每个杀敌数增加2$价值
疾行之靴
800
325
(1365)
-475
(+565)
提高25跑速 ;
脱离战斗后提高105跑速
视界之石
800
405
(?)
-395
(+?)
但提供眼睛及视野能够使用价值75$的绿眼无数次
负极斗篷
800
810
+10
恶魔法典
820
892.5
+72.5
苍芎神火
850
902.5
-
燃烧宝石
850
780
-455
中绿跳
865
652.5
-212.5
每30秒可以分享1只兵的价值并恢复50点生命
中黄跳
865
580
-285
每10秒增加2$的价值并且周围小兵死亡后增加4$价值并恢复10点生命
中蓝跳
865
577.5
(?)
-287.5
(+?)
每10秒提升2价钱攻击时额外提升10点魔法伤害并且获得10点金钱30秒只能触发3次
冰川护甲
900
1140
+240
圣杯
900
810
-90
每5秒恢复2%失去魔力
爱欧尼亚之鞋
1000
945
-55
巨人腰带
1000
1026
+26
巴米灰烬(小日炎)
1000
810
-190
每秒对周遭造成(5+等级)的魔法伤害(对小兵野怪+50%)
狂战士护胫
1000
1335
+335
忍者足具
1000
1085
+85
减少10%来自普攻伤害
轻灵之靴
1000
780
-220
减少25% 缓速效果
守望者铠甲
1100
900
-200
减少普攻者15%的攻速1秒
狂热双刀
1100
1297.5
+197.5
巨啄鸟斗篷
1100
1340
(2130)
+240
(+1030)
靠近防御塔时增加790CP值(+20%跑速)
反曲弓
1100
900
-200
普攻附加10点物理伤害
探索者护腕
1200
1143.75
(1770)
-56.25
(+570)
击杀单位时叠加物防&魔攻最多各增加15
催化神石
1200
1140
-60
升等时恢复生命与魔力
亡灵斗篷
1200
1260
(1800)
+60
(+600)
受到英雄攻击时增加生命恢复150%(CP值+540)
水星之靴
1200
1035
-165
增加35%韧性
闪耀剑
1200
943.75
-256.25
施放技能后强化下一个普通攻击
海克斯科技左轮
1200
870
-330
增加12%技能吸血
巨型魔棒
1250
1305
+55
水银饰带
1250
540
-710
每90秒可解除负面状态
针刺剑
1250
1440
+190
净蚀之槌
1325
1260
(1520)
[2040]
-65
+195
+715
普通攻击时增加20跑速、  击杀增加60跑速2秒
残暴之力
1337
1140
-197
+10物理穿透
比尔吉沃特弯刀
1400
1300
-100
造成100魔伤/减缓25% 2秒  90秒一次
秘奥之剑
1400
360
4560
-1040
+3160
叠到暴  叠满+110AD  20%攻速
灵魂窃取者
1400
435
(4275)
-965
(+2875)
击杀&助攻时获得叠层增加魔法攻击力叠满时增加15%冷却减免
吸魔剑
1450
1440
-10
残血时提供一个魔法护盾
幽魂面具
1500
1083.75
-416.25
增加15点魔法穿透
暴风之剑
1550
1800
+250
军团圣盾
1600
1260
(2610)
-340
(+1010)
能够给周围队友15魔防最多给整队提供75魔防周围有五人时+1350CP
红宝视界石
1600
1080
(?)
-520
(+?)
但提供眼睛及视野
海神之斧
1900
1800
-100
普攻扩散20%~60%伤害  造成60%~100%AD範围伤害  CD:10
  
属性价差排行:
           道具                       属性价差
1.           狂战士护胫              335
2.           暴风之剑               250
3.           冰川护甲               240
4.           巨啄鸟斗篷              240
5.           狂热双刀               197.5
6.           针刺剑                   190
7.           水晶护腕              120
8.           忍者足具               85
9.           恶魔法典               72.5
10.       亡灵斗篷               60
11.       巨型魔棒               55
12.       锁子甲                   50
13.       巨人腰带               26
14.       负极斗篷               10
15.       苍芎神火               -
16.       吸魔剑                   -10
17.       女神之泪               -40
18.       爱欧尼亚之鞋      -55
19.       探索者护腕              -56.25
20.       催化神石               -60
21.       净蚀之槌               -65
22.       圣杯                       -90
23.       比尔吉沃特弯刀  -100
24.       海神之斧               -100
25.       水星之靴               -165
26.       巴米灰烬(小日炎)-190
27.       残暴之力               -197
28.       守望者铠甲                 -200
29.       反曲弓                   -200
30.       中绿跳                   -212.5
31.       轻灵之靴               -220
32.       闪耀剑                   -256.25
33.       中黄跳                   -285
34.       中蓝跳                   -287.5
35.       贪婪之刃               -300
36.       海克斯科技左轮  -330
37.       军团圣盾               -340
38.       视界之石               -395
39.       幽魂面具               -416.25
40.       燃烧宝石               -455
41.       疾行之靴               -475
42.       红宝视界石             -520
43.       水银饰带               -710
44.       灵魂窃取者            -965
45.       秘奥之剑               -1040
(以上排序为纯属性差价排行  并无包含被动/主动技能)

眼石太多人讨论在这边新增
只要使用6次 就回本
大眼石只要使用7次就回本
除了身上的免费视野助手
也许没有比眼石更"容易"回本的装备了
这边只有讨论到他生命上的CP值
并没有算到他主动技能的CP值
在这点上面很抱歉

各最终装备
道具
购买价钱
纯属性CP值
属性价差
备注
大黄跳
2100
1580
(9480)
(?)
-520
(+7380)
(+?)
每10秒增加2$的价值并且周围小兵死亡后增加4$价值提高友军40%跑速3秒3秒内CP值增加7900
炽灼魔器
2100
2146
(2596)
+46
+496
施放保护技能给予队友时增加队友15%攻速/30伤害
霜后宣言(大蓝跳)
2200
1687.5
(?)
-512.5
(+?)
每10秒提升2价钱攻击时额外提升15点魔法伤害并且获得10点金钱30秒只能触发3次能够使用爆裂冰矛缓速範围内的敌人并造成伤害
魔剑正宗
2200
1580
(3980)
-620
(+1500)
叠满提供45AD、1000魔力
终极魔剑
2200
3980
+1500
开启获得消耗魔力  普攻增加伤害的效果
大绿跳
2200
1950
(?)
-250
(+?)
每30秒可以增加1只兵的价值并恢复50(+1%自身HP)点生命能替队友套盾(CP直难估)
附魔(余烬)
2250
1080
(1242)
-1170
(-1008)
增加15%额外生命每秒对周遭造成15+0.6x等级的魔法伤害(对野怪+100%)能增加所有生命装备15%CP值
打野附魔(噬魂)
2250
1500
-750
装备能够成长  而且非常OP (难以计算CP)
打野附魔(战神)
2250
1680
-570
+10物里穿透
打野附魔(优月)
2250
1727.5
-522.5
使用技能后,普攻附加魔伤冷却1.5 秒;若目标为野怪,则附加伤害转为範围伤害并回复 8%失去魔力。
锡柯的号角
2250
1827.5
-422.5
能绑定队友20%魔攻50%暴击持续8秒(CP难估)
黑魔禁书
2300
2940
+640
攻击生命低于40%的敌人使对方重创4秒
荆棘之甲
2300
2000
-300
能反弹25%额外物防+15%所受伤害的魔伤给敌人
最后耳语
2300
1440
-860
无视35%物理防御  难以计算CP值
双影斗篷
2400
2217
-183
招唤两只使人缓诉的鬼魂冷却120秒
荣耀头盔
2400
2310
(14160)
-90
(+11760)
提高友军60%跑速3秒3秒内CP值增加15000且还会缓速敌人80%1秒
深渊权杖
2430
2422.5
-7.5
周遭敌人降低20魔法防御
米凯的魔锅
2450
1680
-770
每5秒恢复2%失去魔力能解除指定目标负面状态并且恢复(150+10%)生命
芮兰飓风箭
2500
2100
-400
普通攻击能额外攻击2单位  50%的伤害  附加10点命中伤害
虚空之杖
2500
1740
-760
无视敌人35%魔法防御
远古意志
2500
1980
-520
技能伤害的15%转为恢复恢复量不受防御影响
史提克弹簧刀
2500
2437
-63
移动&攻击能够充能  充能到达100给予100点  可暴击式魔法伤害
史特拉克手套
2550
1350
-1200
+25%额外普攻加成  受到一定伤害给予护盾  并且增加25%额外普攻伤害
鬼索的狂暴之刃
2590
2070
(4856)
-520
+2266
被动效果全开时  增加2806CP值
日炎斗篷
2600
2115
-485
每秒对周遭造成(25+等级)的魔法伤害
冰霜之心
2600
3080
+480
周围敌人减少15%攻击速度
智慧末刃
2600
2040
(2490)
-560
-110
普攻能附加42点魔法伤害
欧姆破坏者
2600
2590
(3380)
-10
(+780)
封印距离最近的防御塔持续3秒(CD:120)靠近防御塔时增加1000CP值(+20%跑速)
振奋盔甲
2700
2940
+240
增加20%治癒效果
兰顿之兆
2700
2280
-420
-10%所受暴击伤害减少攻击者15%攻击速度对周围缓速35%4秒
女妖面纱
2700
2655
-45
每40秒自动抵销一次技能
妖梦鬼刀
2700
2070
(4060)
-630
+1360
提供20点物里穿透  20%跑速40%攻速6秒  CD:45秒
雅典娜的恶魔圣杯
2700
2955
+255
击杀助攻时恢复30%魔力每5秒恢复2%损失魔力
时光之杖
2700
2915
(5125)
+215
+(2425)
升级时能够恢复血量&魔力每过一段时间增加血量&魔力&魔法攻击力
好战者铠甲
2750
2880
+130
血量大于3000时
脱离战斗后每5秒恢复
15%生命值
死者肩甲
2750
2620
(3400)
-130
(+650)
移动叠加冲劲能增加60跑速&100普攻伤害&大幅增加韧性
日轮的加冕
2750
2040
(3390)
-710
(+640)
能够给周围队友15魔防最多给整队提供75魔防周围有五人时+1350CP能给予所有队友一个护盾
指挥旗帜
2750
2805
(4155)
+55
+1405
能够给周围队友15魔防最多给整队提供75魔防周围有五人时+1350CP能强化最近的一只砲兵
幻影之舞
2800
3447.5
+647.5
能够在单位中自由移动
守护天使
2800
1900
-900
死亡后复活并恢复30%生命、魔力
寒冰霸拳
2850
3092.5
+242.5
施放技能后强化下一个普通攻击
西风匕首
2850
3035
+185
增加35%韧性
巫妖之祸
3000
2437.5
-562.5
施放技能后强化下一个普通攻击
纳什之牙
3000
3420
+420
每个普通攻击附加魔法伤害
瑞莱的冰晶节杖
3000
3255
+255
技能附加缓速
中娅沙漏
3000
3175
+175
能够使自身无敌2.5秒
卢登回音
3000
2570
-430
技能最多对4个目标造成额外100(+0.1AP)点魔法伤害
黎安卓的折磨
3000
2550
-450
+15点魔法穿透技能额外造成每秒 2% 目标当前生命的魔法伤害持续 3 秒/缓速目标伤害加倍
黑色切割者
3000
3160
(3260)
[3780]
-
(+260)
[+780]
普通攻击时增加20跑速、  击杀增加60跑速2秒  每次攻击能降低5%防御  能够叠加六层
大天使之杖
3000
2926
(4915.375)
-74
(+1915.375)
使用技能能够叠加魔力
最多叠加750魔力
将3%魔力值转为AP
叠满后升级成炽天使之杖
炽天使之杖
3000
4915.375
+1915.375
+1000魔力
将3%魔力值转为AP
能够消耗30%魔力产生
等值的护盾
殒落王者之剑
3200
2700
(3845)
-500
(+645)
普攻命中增加8%目前生命  物理伤害  偷取10%最大生命值,25%  跑速2秒
夺魂之镰
3200
3620
+520
回覆魔力
魔提斯深渊
3200
2880
(4140)
-320
(+940)
失去2%生命提高1物伤  最多35物伤  残血时给予魔法护盾
冰霜之槌
3300
2970
-330
攻击降低跑速
泰坦九头蛇
3300
3440
+140
攻击时扩散  与生命有关的伤害
狂怒九头蛇
3300
3780
+480
普攻扩散20%~60%伤害  造成60%~100%AD範围伤害  CD:10(能用于吸血)
科技枪刃
3400
3780
+380
+20%技能吸血  造成150(+40%魔伤)的伤害  并缓速40%2秒
噬血者
3500
4080
+580
吸血能超载获得护盾
死亡之帽
3500
2610
(3523.5)
-890
(+23.5)
提高35%的魔法攻击力(能提升所有装备里AP素质35%的CP值)
水星弯刀
3700
3510
(6805)
-190
(+2105)
能解除负面状态+50%跑速  持续1秒
三向之力
3703
4523.5
+820.5
普通攻击时增加20跑速、  击杀增加60跑速2秒  ...等等
无尽之刃
3800
3880
+80
暴击伤害200% > 250%
属性价差排行:
        道具         属性价差
1.          炽天使之杖        1915.375
2.          终极魔剑         1500
3.          三向之力                          820.5
4.          幻影之舞                          647.5
5.          黑魔禁书                          640
6.          噬血者                              580
7.          夺魂之镰                          520
8.          冰霜之心                          480
9.          狂怒九头蛇                       480
10.       纳什之牙                          420
11.       科技枪刃                          380
12.       雅典娜的恶魔圣杯     255
13.       瑞莱的冰晶节杖             255
14.       寒冰霸拳                          242.5
15.       振奋盔甲                          240
16.       时光之杖                          215
17.       西风匕首                          185
18.       中娅沙漏                          175
19.       泰坦九头蛇                        140
20.       好战者铠甲                         130
21.       无尽之刃                          80
22.       指挥旗帜                          55
23.       炽灼魔器                          46
24.       黑色切割者                          -
25.       深渊权杖                          -7.5
26.       欧姆破坏者                      -10
27.       女妖面纱                          -45
28.       史提克弹簧刀                     -63
29.       大天使之杖                       -74
30.       荣耀头盔                          -90
31.       死者肩甲                          -130
32.       双影斗篷                          -183
33.       水星弯刀                          -190
34.       大绿跳                              -250
35.       荆棘之甲                          -300
36.       魔提斯深渊                         -320
37.       冰霜之槌                              -330
38.       芮兰飓风箭                      -400
39.       兰顿之兆                          -420
40.       锡柯的号角                      -422.5
41.       卢登回音                          -430
42.       黎安卓的折磨                 -450
43.       日炎斗篷                          -485
44.       殒落王者之剑                      500
45.       霜后宣言(大蓝跳)               -512.5
46.       大黄跳                              -520
47.       远古意志                         -520
48.       鬼索的狂暴之刃             -520
49.       打野附魔(优月)              -522.5
50.       智慧末刃                          -560
51.       巫妖之祸                          -562.5
52.       打野附魔(战神)              -570
53.       魔剑正宗                          -620
54.       妖梦鬼刀                          -630
55.       日轮的加冕                     -710
56.       打野附魔(噬魂)              -750
57.       虚空之杖                          -760
58.       米凯的魔锅                        -770
59.       最后耳语                          -860
60.       死亡之帽                          -890
61.       守护天使                          -900
62.       附魔(余烬)-1008
63.       史特拉克手套 -1200


2015/9/11 X:XX   更新
基本上是大翻修
物理攻击力算式错误修正 1:40$ > 1:36$
跑速%算式错误 1:50$ > 1:39.5$
吸血%数算式错误修正 1:50$ > 60
移除红宝视界石在最低CP值排行上的文字
所有关于 跑速%、物攻、吸血、跳钱装  数据都有变化
给各位误导抱歉了
殊不知有这幺大的骚动
2015/9/11 11:12  更新
跳钱装注解更新
防御类表格已恢复 (?)
细微版面调整

2015/9/11 12:31
绿色字太亮部分
已转为蓝色
吸血%数算式错误修正 1:60$ > 55
-版面调整施工中-
2015/9/11 21:xx 更新
版面大更新
新增完整排行
新增总排行
新增一些遗漏的物品在表上

本来的所有道具名都是以贴图的方式
殊不知忽然消失了,1个小时的心血消失
有空再把文字改回图片
最后此文章因为有很多物品的被动
不太好计算CP值所以CP值上的高低不一定如表
有些东西还是要随情况而定
并且跑速类的装备(鞋子)就不列出来了~
有任何问题欢迎在下方回覆或留言
我会尽快更改或是回覆!

看较旧的 60 则留言

阿民: 04-14 22:09

这是我高中製作的,是不是要来更新了呀...

高中导师萧元武: 04-14 23:41

优质好文

该死的乌龟蛋: 04-19 08:27

总之...谢大哥OHO

dgrj8943 (潮男M.S.) #2 2015-09-11 13:54:13
先不管準确度够不够,

有用心就是有GP,

这给新手看也很实用
爱吃奶酪的露璐~*: 09-11 19:24

还满準确的噢 我曾算过一些 都一样

bao123 (GP好贵巴币2元) #3 2015-09-11 14:06:35
我提我的看法给大家
文章很用心是一回事 我个人持中立,不给你GP也不给你BP
但是不知道楼主有没有想过
只计入基础素质而不考虑装备效果
有误导新手的可能?

我举个例子水银的CP值是-710 你要说头巾是粪装吗? 不全然
因为移除减益效果这个功能是不能用数字去衡量的
为什幺我说可能会误导新手
有些新手可能刚加入这款游戏 对游戏道具的认知是0
爬文的时候看到你这篇 就用CP值去衡量 打从心底认定某些装是粪装
我觉得不见得是好事

-

我只能说这篇文参考价值并不是这幺高,很抱歉
但可以感受出你的用心,可惜并不是所有事物都能以数字来量化
另外建议你深入了解CP值的意思
「CP值不代表装备强弱」在逻辑上这句话是不成立的
CP值即性能与价格的比,在原本的意思上就存有比较的意义了
并且当你用了正负值,比较的意味会更明显


看较旧的 23 则留言

AndricXD: 09-12 14:10

那幺…“CP值可以代表装备强弱”才成立吗

v3v: 09-12 21:20

楼上 实际上是这样没错啊

v3v: 09-12 21:20

开板那篇文已经修改过了 基本上不是最初的原文

z19801011 (蔚蓝的天空) #4 2015-09-11 14:15:20
跟妳说  妳完了  整个表错一半  妳AD长剑用到400来算,

但她只有360 连带妳的普攻吸血也跟着错 是440

改一下吧,虽然很累
____

跑速我认为也有错误
爆击手套8%+短刀15%AS  花250得到2%爆击5%AS

照妳的算法

250合成价应该扣掉2%爆击价格和5%AS价格 剩下的钱才是跑速的价格
阿民: 09-11 20:41

物理攻击力 吸血 跑速 全都更改啰 ! 谢谢你的回覆 @_@

林俊杰: 09-11 22:24

干的好 打脸

阿民: 09-11 22:50

林俊杰 = _______________________ =

popo8o26o (枫〃) #5 2015-09-11 14:17:27
整理很详细

不过我是觉得有些装备的价值不是可以这样认定的

可能会给新手小误导

要我是新手的话新手的角度来看

把CP值高的全出出来不就超OP

却忘了各种装的搭配/看情况出装/与各英雄的适性也很重要

EX:眼石 全游戏最好用的装 没有之一

时光 叠起来是很OP 但优势出反而拖装

魔锅解CC

巨喙鸟跟欧姆 特殊加速

三种跳钱等等

虽然换我也不知道怎幺写

不过还是GP鼓励

P.S.长剑是360现在
阿民: 09-11 20:42

眼石特别在后面注解啰! 谢谢你的回覆

林俊杰: 09-11 22:24

干的好 打脸

Nova660 (胖子) #6 2015-09-11 14:56:50
从来没在想CP值的问题。
倒是一直在想CP。

看到自己爱出的装备CP值偏低有点失望。
不过真的用那些道具比较惯。
所以还是出他们。


阿民: 09-11 20:43

不过其实除了考虑CP值 还要考虑装备效果

Aplus (隼) #7
CC
2015-09-11 15:49:30
原po都有说了  又不是绝对...
给果还是会有人会出来酸个几句...

我个人就看到
1物防 = 20$
1魔防 = 18$
1血量 = 2.7$

但是AD的装却都是最贵的
1%攻速 = 30$
1%暴击率 = 50$
1物攻 = 40$
1%吸血 = 50$

坦克联盟不是叫假的

我就不信一堆人看到这些东西
没从中学到什幺...

现在的人
实在是...唉...
右手要A   左手也要拿
然后嘴色还要GGYY

幸幸苦苦整理东西给人参考
换来的却是...%%%
难怪愈来愈多会分享的人选择潜水就好...

看较旧的 12 则留言

恨不彻骨的混世之徒: 09-11 22:57

呵呵

星星宁静: 09-19 20:56

因为防御系统是由防御跟生命组成,但是物攻系统是由物攻、公速、爆击、以及难以计算的吸血四个组成,而研究过的都知道,效益之间是乘法关西....

星星宁静: 09-19 20:57

所以建立在乘法关西的前提下,n的2次方与4次方哪能竞争?英雄联盟的计算公式绝对不仅仅是单纯的1+1.....打从你用1+1的理论来算,就已经是错误的角度了

hwei1031 (o风采罗德o) #8 2015-09-11 17:18:19
做得很详细 不错~~
有些CP值虽然高 但不是每件都适合出
这些需要叠加的装备都有高风险
如果有列出常出装备的CP值排行
捨去一些不常出的应该会更清楚~~


sky10124 (这游戏好难) #9 2015-09-11 17:33:10
有心归有心

可惜这样代入CP值...毫无参考性

但还是GP鼓励
raptors0717 (黒は白と混合◆吹吹) #10 2015-09-11 17:43:23
事实上很多东西是不能被量化的

你看眼石 CP值低 但SUP不能不出

视野的价值你能算出来吗?
咏兰叫贡九桃: 09-11 19:46

当然不能,但可以藉此发现,运用此道具的效果是可以越使用越赚

咏兰叫贡九桃: 09-11 19:46

只要插到6只眼就回本

阿民: 09-11 20:45

不好意思 现在在眼石后面有了个注解 让人认为他的效益不能用CP值来衡量

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