在s3后多了许多的新装备
让夜曲的选择性更多了
所以我弃掉了我原本全坦的夜曲出装
让本来已经正要成型的文章又要从打了``
所以这篇不废话太多了
人权指数....? 我最高分1366 战绩网都查的到 是没有很高拉... (茶)
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召唤师技能
重击 - jg必备,直接榜定一个技能
不用多说 没重击别跟我说你要jg
闪现 - 万用技能,不管是追击逃跑还是自杀(?)
你还可以考虑下列技能
虚弱 - 追击神物,对面有雪球角色的时候偶尔可以救人一命,但我个人少出
点燃 - 强化杀人用,以前我都配重击点燃,杀人可以不用DIVE不怕LOST头
不过现在我都用闪现,DIVE后再闪回来 (茶)
或许可以试试看下列技能
鬼步 - 恩...,或许贴着打到死也是一种策略?
传送 - 又飞又传,毕竟R範围改小了嘛...,就跟慎一样飞了又传传了又飞一样,多IMBA
洞察 - 你常常有想要杀人却刚好没视野的困扰嘛?
我有(小声)
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天赋
JG |
0/21/9 |
召唤师的意志 * 1
效用 * 4
硬皮 * 2
耐性 * 3
反抗 * 3
刀刃护甲 * 1
坚韧 * 2
勇者的伤疤 * 1
剑圣 * 3
崇敬的守卫 * 1
召唤师的慧眼 * 1
流浪者 * 3
归心似箭 * 1
策画 * 3
符文祝祷 * 1
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强化以下的召唤师技能: 净化:提高 1 秒抵抗减益技能的时间。 治癒:被动提高 5 生命 / 等级。 重击:每次使用时获得 10 金钱。 光盾:提高 20 伤害吸收。
提高 108 生命 / 18 级﹝+6 生命 / 等级﹞。
降低 2 来自野怪的伤害。
提高 5 物理防御。
提高 5 魔法防御。
对任何攻击你的小兵和野怪造成 6 真实伤害。
降低 15% 缓速效果。
提高 30 生命。
提高 4% 最大生命。
降低 3% 受到的伤害。
强化以下的召唤师技能: 重生复活时获得额外的生命,持续 2 分钟。 传送:降低 0.5 秒施法时间。 闪现:降低 15 秒技能冷却时间。 清晰:提高 25% 魔力回复量。 洞察:短暂获得敌方英雄的视野。
离开战斗后,提高 2% 跑速。
降低 1 秒回城施法时间,水晶之痕降低 0.5 秒。
降低 10% 召唤师技能的冷却时间。
提高 20% 地图和野怪增益效果持续时间。
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(JG)
天赋用的是这套 0 / 21 / 9
防御是因为S2都是用防御打JG 出完全坦装,所以S3就先点了这套
基本上打野并不会有太大问题,主要是提高生命(补一点夜曲的刺客体质)
通用的前两层可以看你喜好选择,主要就是点出BUFF时间噜~
你还可以考虑一下这套试试看
JG |
21/0/9 |
召唤师的愤怒 * 1
狂暴 * 4 仇恨 * 4 浩劫 * 3 武器专家 * 1 致命 * 2 蛮力 * 1 疯狂 * 1 切割 * 3 处刑者 * 1 召唤师的慧眼 * 1
流浪者 * 3 归心似箭 * 1 策画 * 3 符文祝祷 * 1 |
强化以下的召唤师技能: 虚弱:降低敌方英雄物理防御和魔法防御 10。 点燃:当技能在冷却时,提高物理攻击和魔法攻击 5。 鬼步:提高 35% 跑速。 驻守英雄守备的防御塔造成 50% 溅射攻击。
提高 4% 攻速。 提高 12 物理攻击 / 18 级﹝+0.67 物理攻击 / 等级﹞。 提高 2% 攻击。 提高 8% 物理穿透。 提高 5% 暴击伤害﹝近战英雄提高 10%﹞。 提高 1.5 物理攻击。 每次造成暴击时,提高 10% 攻速,持续 2 秒。 提高 5 物理穿透。 对生命低于 50% 敌方英雄,提高 5% 攻击。 强化以下的召唤师技能: 重生复活时获得额外的生命,持续 2 分钟。 传送:降低 0.5 秒施法时间。 闪现:降低 15 秒技能冷却时间。 清晰:提高 25% 魔力回复量。 洞察:短暂获得敌方英雄的视野。
离开战斗后,提高 2% 跑速。 降低 1 秒回城施法时间,水晶之痕降低 0.5 秒。 降低 10% 召唤师技能的冷却时间。 提高 20% 地图和野怪增益效果持续时间。 |
(JG达瑞那个)
这套 21 / 0 / 9 如同上面说的,原本是给达瑞用的
不过夜曲也是AD,一样可以试试看
攻击部分就是无脑点,左半边有关AD的全点满
通用一样随性~
不过这样重击就没有10块钱了阿!!!!
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符文
高级物穿印记 * 9 高级固定物防纹章 * 9 高级魔防成长雕文 * 9 高级物攻成长精髓 * 3 |
+1.28 物理穿透 * 9 +1.41 物理防御 * 9 +0.15 魔法防御 每级 ( +2.7 18级 ) * 9 +0.25 物理攻击 每级 ( +4.5 18级 ) * 3 |
非常简单的AD通用符文
考虑到夜曲六等的GANK较强,所以精随使用成长物攻,反正也要等到那时候比较好杀
另外这样的选择可变性比较高,出几件坦装就变大男,加强攻击攻速照样切西瓜
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技能点法
Q是夜曲的重点技能,甚至比R还要重要,Q放不好你就不用玩了
1等就点Q,并且优先点满
W是你第二重要的技能,W放不好你或许还可以玩那一下下(误)
有需要GANK的时候再点,先点一即可(通常是3或4等先点一)
E是无脑的技能,但杀不杀的到人有70%要看他,剩下30%要看触发后的方向
要迁到线我想随便按大家都一定迁的到,能不能恐惧到就要看技术了
如果有Q到,大部分用走的就可以跟到,但要小心对方最后闪现(茶)
由于只是要他的特效,所以先点一即可(吃野怪用的到,所以2等就先点一)
R我想没有人不会在能点的时候不点,也就不用多说什幺了
在飞翔的途中就顺便丢Q 这样落地就不用浪费动画时间,但小心对方在你飞的时候闪走
这样你的Q就会落空,所以要不要用看你自己(烟)
R>Q>E>W
点法:QEQWQRQEQEREEWWRWW
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出装顺序
起手:+
现在贪婪之刃根本好用,跳钱+额外金币,当然垫档是必要的原因
核心装备: 夜曲出完这把后,打野的速度、GANK成功率都将大幅上升,而且不贵
通常我不管是坦还是攻击都会先出这把,毕竟好用,而且这时候风向还不一定
接下来
如果一面倒/大顺风/闭着眼睛按都杀人:
不用怀疑,攻速+AD给他冲下去,我曾经冲到2.XX的攻速,不管是谁直接喵杀
这些都可以考虑看看
如果不缺坦/小顺风/其实出攻击也没关係/对面塔被推掉我方战线长:
完全粘到死推荐......
还是可以出,不无小补的魔坊
单杀推荐
如果缺坦:
血量完全是必要的
物理太粘攻速太快
起来吧我的勇士......
魔防怎幺能少了这把(其实是没了自然只好......)
最后的重点在于鞋子的附魔
现在有很多人还捨不得花这幺一点点钱
守护家园根本好用支援OP
如果不想的话就狂怒吧,毕竟打人家跑速粘着打或是E比较容易中~~
顺带一提
我这版已经不出灯笼了,因为太贵太拖装,夜曲打野的速度不慢不太需要额外装备
所以我中期就会把
卖掉了~~
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最后还有所有英雄的应对方法
不过请让我未完待续XDD
有什幺问题请指教~QQ