《LOL英雄联盟》【攻略】妮可推广文
更新时间:1607831398 | 来源:巴哈姆特
前言
妮可技能组看似平凡,细看却精彩不已。
这角色出了没多久就一直MAIN到现在了,
妮可真的怎玩都不腻(?)
也是促使我把这篇推广文写成的原因。
本篇将以4部份详细解构妮可这角色:
一)定位,技能组
二)符文,装备选择
三)结语
定位,你在战场上的位置
我用的妮可只选中,SUP这两条线
中路定位是推线支援
SUP定位是压线控制
妮可的技能组同时具备範围控制及伤害,
而技能也是以AOE为主,
在推线控线及游走上有很大优势。
利用前中期小会战製造优势,
后期则以控制为主。
技能组
KO NO NEEKO DA!(P)
妮可可以变★身成任何友军,受伤害时会打回原型,
在变身时开R能隐藏R的起始特效
这招的目的除了隐藏R之外
最主要的目的是混淆对手的地图资讯
简单举个例子
视野无价,当对手下路发现假JG蹤影,上路就有机会开始压制
我方JG GK上的成功率就会提升
当对方中路发现假SUP来中,下路有机会激进推线而令我有机会TP全收
今天你家队友残血回城,你变成假队友补线,很有机会骗到闪现
被动用后如果受到伤害或用技能(WR除外)会解除伪装并进入CD
如果认为不需要伪装再按一次被动换回来,没被动开战难度会增加
还有被动能更新血量(再按一次),残血的诱惑防不胜防。
根据双方的视野资讯,己方的回线速度,我方队友的血量,
作出混淆的干扰从而误判形势,就是被动的最主要目的。
爆☆裂☆艳☆花 (Q)
要从妮可的左眼去到右眼要乘车,而Q抛出去的时间够我在车上打个盹。
-静夜月舞
而你的主要伤害技能是Q
Q的距离也追不上E,有时候E中了距离是不够用Q的,你得往前走两步。
在对面有位移情况下先E再Q,没E中就扣或Q兵
在对面没位移或没视野就先Q再E,利用E穿兵加速能吃多一下Q
炸的那三下在没R的情况下不用太过追求
推线方面一波远程兵三只,
你先打近战一下,一层W,
再打远程一下,两层W,
第三层强化普攻打另一只远程小兵
再EQ三只远程兵,炸三次刚好全收
中后期EQ后排小兵就死了
拟☆态☆分☆裂 (W)
妮可每三次普攻都会造成额外魔法伤害并增加跑速
可以主动地朝一个方向送出一个分身
生路? 死路?
好了直接放图片表达
OK我现在被GANK了,我W会怎放?跟主体同方向吗?
我会这样 :
妮可的W就是设计来欺骗对手的
你的思路跟正常人一样往塔跑,你就很难体验妮可的乐趣
那第二波呢?现在假设我必须跑,我会跑那?
我从结果论解释
我如果能连续骗对面JG两次,我不会看到他第三次
而且能影响中野心态
即使连骗两次机率只有25%我还是会选择开W而不是交闪
兵不厌诈成功率也就50%
第二例
今天我有幸带个线也被三个人追着打,我会怎放W?
我不按常理出牌骗过不少闪现大招,也绝地逃生了不少次,屡试不爽。
看似死路,实为生路,看似生路,实为死路
挡兵线
图一AD回城,兵临城下,你要做的,是尽可能拉住兵线
先放W让小兵停下来攻击分身
再用E控住小兵
图二你把对面都送回家了,一大波兵在推塔,对面的小兵也快来到了
如果你放对面的小兵过来,你的小兵会攻击他们的小兵,所以你要拉
如图一做法,先W再等他们走直线E
OK到图三,今天你一波炮车快到了,小兵不多的情况下你可以先用W去顶塔伤
考虑对方回线速度后再决定要不要用肉身去顶对面的小兵
妮可的W被动拆塔非常快,一层就是80块,你越早拆完对面中野的压力就越大(一会再详细说)
挡招
分身在前0.5秒会跟主体隐形
隐形期间分身无法被指向技击中,但本体会
也就是说,要用W挡勾你要预判对手的预判再提前放W
配合被动
被动的掌握在对线期非常关键
换血时手里有W被动,对吧?
不是,而是有一层就主动接近
利用补兵叠上两层,EQA再利用W的跑速无损换血
配合被动製造错误的地图资讯
在被动那部份有说明,这里再补充一下
高危地方分身先走,变个残血友军效果更佳
玩AP回线,玩SUP要探草
先放W,最好是PW(换成队友)
反蹲的意识要有,有草丛就想想会不会有人就对了。
螺☆旋☆刺☆花 (E)
拉克丝Q终极加强版
对线最理想是串烧E,能打出3倍控制时间,
没有也不强求,手上扣W
等他出招或尾兵的硬直去EQA后退
到斩杀线再E闪收掉
一般对线期过了不会用E闪
大前提是你这E闪成功率跟价值值得与否
(有否赏金,是否在团战前后,对会战有多大帮助)
闪现对妮可非常重要,远比一个人头重要得多
60秒大奇蹟
你游走的最大资本
这招配上被动,W,闪现令妮可有开战的可能
R主要是反开跟开战两种
看highlight通常都是各种妮可一炸五对吧
其实大部份情况R是应该拿来反开的
就是说你开战留不住人的话闪R对面交个闪就跑了
而反开通常会等第一波技能交掉后再R,对面位移技可能在CD
所以会有人选择走冰川来留人
目前妮可最难的连招应该是
P›W›R›E闪›Q点燃
个人偏好先R定人再接QE
不然EQR全交没中人非常尴尬
装备符文的考虑都是围绕如何令R更容易命中去想,主要分几种出装思路
己方增速的雷神流★★★★★
召唤师技能 : 点燃,闪现
核心装备 : 腰带,宝珠,金人
妮可前期不缺蓝,双多兰后出腰带能增加坦度,加快清线游走,而且相当便宜
宝珠能提供120AP及大量移速,合成平滑而且主动非常适合妮可。
金人很拖节奏但妮可是必出的,看情况第二或第三件大装就要买到。
打法思路 : 跑线。这套出装有高移速,清兵也没有问题,前中期支援非常有用。
敌方缓速的冰川流★★★★
召唤师技能 : 传送,闪现
核心装备 : GLP,斗篷,金人
妮可的E没目标能串烧前飞得很慢,冰川能提高E命中率
冰川流就是拿伤害换功能性
所以当你队友输出不够的时候会相当尴尬
冰川还有一个致命缺点,就是脆,
要等到第三件才有保命装的冰川妮可太容易死了,
没血量装备很可能R没出来就先黑白
很坦的裂地BD流★★★
召唤师技能 : 传送,闪现
核心装备 : 时光,纳什,死帽
你杀不了我,我也只想农兵
打到三件大装游戏才正式开始
这套就是玩40分钟后的游戏
出时光代表你放弃前期伤害,纳什放弃中期伤害
基本上这套装备只是令你有很安全的前中期
后期死帽后输出才会跟上来
这套卖点就是安全,但很难Carry。
殒星流★★
召唤师技能 : 点燃,闪现
核心装备 : 卢登,金人,死帽/禁书
传统法师出装,缺点就是留不住人,压线或抗压都不太行
所以不推荐。
SUP符文
其实比起中路我觉得妮可更适合SUP..
召唤师技能 : 点燃,闪现
核心装备 : 腰带,金人,宝珠
SUP就是拿最小资源做最多的事,
妮可SUP在对线到会战都有很大的帮助
看情况主E或主Q
总结
妮可就是一只能欺骗对手的传统法师
技能不上不下,有点心机就会玩了
容易上手,也很可爱
虽然妮可是万年T5角但她还是我最喜欢的角色
那幺我去日服了有缘再见0.0+
通常厉害的都是控分身往逃跑路线 然后本尊往敌人那
拖他们拿物件时间
看到很多不会玩的常常慢一拍空大
然后玩的很龟被开战才放大但是队友都挂了
而且我觉得有些人看到妮可就不会选开战角
如果妮可又玩的很保守就会一直被压着打
妮可这角色真的不错玩 又可爱
以前玩AR选这只就觉得很有趣
真的蛮好上手的 技能组又不赖
另外这张图画的很好看
这样如果是假的敌人就只是正常的逃了
如果是真的代表我抓到了那个自以为可以逃走的小王八蛋
我彷彿可以听到那人在萤幕前的嚎叫www
对上弗雷尔卓德的寒冰3姊妹
只要变身成特朗德
我真不知道怎幺输
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