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《LOL英雄联盟》【闲聊】克雷德 一个S11直接重新做人的角色

更新时间:1607563485   |   来源:巴哈姆特

t1024550 (猛姜) #1 2020-12-09 18:30:56
RT   小弟不强  没啥打RK    平常打打NG   但是个热爱克雷德的玩家


在开始之前先来谈谈S11前的克雷德是怎样的存在
对我来说  S11前的克雷德就是一个8+9  骑着一台改管Cuxi    从性格到技能组就是满脑子找人干架以及好像怕人不知道你要来一样的R音效

牠就是一只典型的四不像,有坦度但影响力不如正统坦克 , 说持续输出伤害的能力也不如传统斗士 ,虽有着跟刺客一样破格的爆发伤害 但伤害全都集中在 Q2段  和 W第4下 ,  没W的时候 作战能力废到笑  Q没丢到伤害直接少一半      只能去卖肉

对线除了菲欧拉  贾克斯  慎 或远程  ,有着你想上前吃兵  就先踏过我的尸体的霸道
要吃兵就不能干架 要干架就不能普攻吃兵
掏出海神斧之后 ,更是基本只用海神吃兵扣着 Q W   随时E上去一套干死你
掏出泰坦九头蛇之后的斩杀线高得离谱  基本是 E Q  4刀 +泰坦 直接死一个而且坦度还不差  
是真正意义上的  "肉的一批的同时  伤害还高"


有很多核心技巧 都围绕着泰坦九头蛇的重置普攻   

像是快速上马 的W4下 +重置  +Q     

变速刀   
EQ中  在 W3出来的瞬间直接重置普攻接W4     常常让  蛮王  镜爪  凯尔  这类会无敌的角色死不瞑目  用于快速斩杀目标  缩短爆发时间

团战 R 进去就是冲后排 , 务必在Cuxi撞烂前   甚至死前带走一个输出位,原因也很简单   Cuxi撞烂后没带走输出位  在团战中一定被拉打到死  毫无悬念




然而迎来  S11  改版后   当大家讨论着什幺神话装最强时

塔隆的玩家看着萤幕陷入沉思   没了海神要怎幺洗兵   

而克雷德玩家正在思考这游戏该怎幺玩和该不该先删游戏等S12

三项  圣裂  ?  每个都绑闪耀剑的被动   向性实在不合    
饮血战槌 ?     爆发太低  打不死人   前面也说了 , 基本上你进场就得要带走一个人  而且Cuxi撞烂之后 在你手动牵一台新的回来之前   你血量再怎样也只有30%能回     

日炎?    当不知道要出什幺的时候 日炎的确是好选择 , 但如果要当一个坦克位   不如去玩影响力更强的正统坦克 , 更不提现在的日炎再度被削

学隔壁西子湾鳄鱼变成爪爪教徒?   暮色黑刃 ?   爆发时间太长 , QW任何一招没打完都不会死人而且突进后排的手段过于明显  ,不如去玩正统刺客

星蚀   霸拳  炼金罐   AD神话?  
别闹了



结论  :  

S11的克雷德已经没了以往的狂气,在数据网上已经充满了满满的日炎雷德 ,各个温良恭俭让,变成一个只剩搅屎功能的四不像还有那台改过管的Cuxi

看较旧的 24 则留言

skyreach: 1 小时前

opgg打开 看到克雷德建议是一身坦装真的难受 希望拳头能早点注意到这只角色

希恩: 1 小时前

看到现在一堆斗士出日炎就知道这一季装备改动有多ㄏ了

420SmokeBoy: 34 分前

现在日炎版本就很像以前坦艾克时期 一堆坦上路 又痛又坦= =

z78974155 (黄鱼吃小鹿) #2 2020-12-09 19:47:33
同样是克雷德玩家,我跟妳感受一样,没有巨九重置普攻的速w爆发和速上马,加上黑切失去拉扯能力性价比不如以前,之后会选择的手套、死舞,甚至复活甲、石像鬼,都不如以往,导致没有足够的坦度支撑下马的时间,……只能等加强了,要出新造型了麻烦加强吧
K157829229 (l;) #3 2020-12-09 22:46:09
我是觉得现在日炎克雷德玩起来很开心,吃兵多一个日炎伤害补足海神斧,第二件出手套根本保证上马
团战噁心人还能一直打伤害,带征服者又能回很多血。
apsp12 (朔) #4 2020-12-10 00:26:39
之前爱角之一,现在真滴尴尬。

克雷德需要的输出时间偏长且真的绑q2很大一部分,导致玩刺客不对。可是本身又没持续控场 平时小控场也绑q2,导致玩坦也比别人烂,当斗士,影响力又不如悟空这类斗士。

伤害只能单点的打,可是一套qw打完直接残废到cd好,导致切坦很有障碍,全输出切后排又不可能活到打完输出,出半坦去切后排又变成切不死然后变成移动沙包。
一定程度上跟潘森很像,靠的就是前期技能组可以很兇,但是越玩越没用,真的只能当个大绝机器跟搅屎棍。

且神话装备问题
星蚀? 通常啦,触发的时候代表eq中了,没中也基本触发不了,eq重了,还要星蚀效果干嘛?要跑走? 可是q还在拉着。 追人?  可是e都撞到了 代表两个人贴着加有第二段e可放,会差那个跑速吗?而且伤害高是高,可是没坦度就是等着被打下马然后秒杀,后期会战更不用玩,R撞下去然后砍两刀就要下马。

潜行者? 坦度问题同上,且克雷德有R 通常进场很明显,撞到到潜行举手完可能也让自己下马了,打团只能当个诡异的刺客。平时变成只能当个抓落单机器,可是那个原本的大绝就能办到啦,大绝撞到了没必要靠爪爪,大绝没撞到爪爪也更撞不到。


日炎,这点同楼主,不是克雷德出日炎很强,而是日炎太强,强到坦克一半直接出日炎,斗士一堆跟克雷德一样神话适应不良的也跑去出日炎,可是出日炎不能解决克雷德无法控场的问题,真的变成移动火斗,而且你不能阻止别人揍你队友,你切他也只能靠日炎的伤害。


一个当刺客输出时间过长而且位移不能穿墙,一个当坦克完全不能控场,一个当斗士又不如其他可以切坦切射手的斗士,玩什幺定位几乎都比那个位子的烂一截。
还是在温泉里当个闪现魔术师好了

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