S11是一个伤害爆棚的Meta,稍微玩过一些会出刺客、斗士装备的角色就知道,伤害随便都超过海鲜辅助的治癒能力,甚至还有「伤害能让你低于5%生命」就可斩杀的装备存在。由此不难得知,S11初的海鲜辅助住定居于辅助中的最下位,开战、保牌不如坦克,输出又不如法师辅助高。
因此,这个Meta我会比较推荐海鲜辅助出坦(Ex:日轮),藉由增加生存机会来提高胜算。由于R社的总总平衡,AD的影响力也不如以往,与其出投资AD且CP值低落的装备(Ex:魔器),不如出些坦类的辅助装增加自己及队友的生存能力、扛爆发,或是出神石当工具人都比较有价值。
人权图:
参考就好。
【二】符文
(1)艾莉+意志。
标準的海鲜辅助符文,攻防一体,适合所有情况出。
(2)艾莉+精準。
对上会持续换血(Ex:露璐、娜米)或很好Poke的角色(Ex:牛、布朗姆)时使用。
(3)神守+巫术。
扛爆发用,对上不好换血的角色效果较佳(Ex:布里茨、雷欧娜)。
(4)神守+精準。
提升换血能力(降低受到伤害、抗Poke)又想要积极换血时使用,通常我会拿来打法师辅助。
【三】出装
(1)帝王。
会选择帝王通常是己方优势,且对方组合偏软、爆发不高时使用,在扩大优势上具有最高的影响力,于前中期团战给予的伤害、跑速更是大大加分。缺点是逆风会只剩跑速的价值,伤害没啥用。
我通常是打冲排不强的组合会用,像是打烬+露璐这种,能很好发挥它的拉打能力并给予击杀所需要的输出能力,弥补索拉卡伤害不够的点。反之,最不适合的是有EZ或布里茨的下路线,Q会很不容易命中导致无法触发帝王效果。此外,如果对自己Q的命中率没自信,不要走帝王流,会很痛苦。
(2)日轮。
基本上打强开厉害的组合都能用,防刺客、斗士也很效,尤其是Fizz、易大、卡利斯这种。缺点是第一件装出日轮容易缺魔,假如己方有足够的优势,也可以先出流水晚一点再补日轮;至于逆风通常就没有魔力的问题,因为也没对手能让你丢Q,通常会怕的要死躲的远远的(?)。
(3)月之石。
经过Buff后稍微能看了,但其持续作战力的特性在S11高爆发的Meta下几乎难以使用,也没有圣杯那样卓越的治癒能力,更不能自己决定要补谁(它会自动补血量最低的)。通常我会在平风看不太出风向时选择,假如前期小碰撞多也会走月之石,因其表现在前期可以说是最稳定的。
对自己Q命中率没自信,或是刚入门辅助的玩家,在对方爆发及强开不多时是个不错的选择。此外,打法师辅助表现也算是还能接受,因法师通常偏远不好Poke导致帝王难触发,日轮又只能扛爆发,月之石相较之下就比较有作用,即使单纯E沉默对方,只要有进入战斗状态就能触发补血效果。
(4)问答。
Q1:为什幺只推荐流水+神石?
A1:因为魔器被改太烂,新魔锅的泛用性差又具备侷限性(Ex:更吃配合、看AD脸色)。
技能点法:Q+E+W+W+W+R+W+Q+W,或是Q+W+E+W+W+R+W+Q+W。
基本上也没什幺选择,就是主W副Q。主要是因为「W在Q到的2.5秒内治癒所消耗的生命的减免是看W的等级」,所以W的等级只要起来,大概七等开始Q到人并补人几乎不会扣自己的血。另一个原因是现在Q跟E被削弱太多,Q的CD延长又补不了多少血,E则是被大砍过伤害。
关于其他索拉卡的改动可以参考:【心得】浅谈这一年来索拉卡的各种改动{05/08}。
至于两等的时候该点W还是E,我提供一套判断方式给各位。
(1)有没有抢到二?
>是,点E。
>否,看(2)。
(2)能不能Poke对方?
>是,点E。
>否,看(3)。
(3)AD有扣超过200滴血?
>是,点W。
>否,点E。
这是我自己玩索拉卡时决定的方式,如果(3)也没有但仍然犹豫要点啥,也可以先不点。并非强制,各位可以依据自己的打法去做修改,不过切记要明白点W跟点E的意义及目的在哪里。
通常二等点W代表保守,虽然即使AD被开也能救的了,但同时缺乏进攻能力,对方根本不怕你很容易抢输三等。相对的,二等点E因为沉默及其可禁锢的特性,有时能达到比点W更好的吓阻效果。我个人是惯点E,自古以来就这样;我鼓催索拉卡激进打法,无奈Q跟E被削弱,才只能主W过日子。
如果还想了解更多可以参考:【攻略】S10 V10.18 菁英索拉卡教科书{9/14}{维修中}。
【五】总结
这个版本我不推荐玩索拉卡,选择露璐、悠咪或是娜米都比她更好。我个人是觉得娜米在这版本的适应力不错,很适合推荐给想换点口味的索拉卡玩家尝试看看。下一个版本月之石、帝王等辅助神话装会降低200块钱,虽然影响不大但不无小补,应该能「稍微」让海鲜辅助像样一点。