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《LOL英雄联盟》【攻略】上单狼人攻略分享

更新时间:1606438499   |   来源:巴哈姆特

leo081611 (非常不惑) #1 2020-11-26 14:34:59

上单狼人

有人可能会疑惑,上单与狼人有啥关联?opgg上面狼人都没有上单,只剩打野标籤了,难道狼人还能打上单?
我会说:当然可以
上单狼人堪称大多数上单的爸爸,物魔双修的属性使的狼人在前期很难被单一的防装给克制,强大的q与被动使的狼人半血在线上相当于满血,随时能反杀,让敌人看看什幺叫做大卫魔术,一套下来残血杀人自己满血都不是问题

天赋

闪现/传送,或是闪现/光盾,通常来讲光盾与传送的差别是你对上特定强势英雄会带,只要你戴上了光盾,通常来讲线上打不过的人都可以打过~~(举例来讲:达瑞斯、欧拉夫、鳄鱼)

符文

符文狼人有很多种带法,分别为"相位狼"、"不死狼"与"强攻狼"

不死狼

最万用的符文,只要对面是近战你都可以选择这套打法
不死之握、爆破、骨甲、甦醒
凯旋、背水一战
不死之握在配合q的回血,是可以提供一定程度的回血能力与消耗能力,同时还能增加狼人的基础血量,是一个十分不错的符文
下面进行小符文讲解

爆破-爆破本身是对狼人并没有太大的收益的,但是横向对比其他的两个符文,盾击与生命之泉,这也是唯一可以选择的符文,而好处是狼人线上很容易取得优势,你可以依靠爆破来获取塔皮的经济
骨甲-骨甲、回春、调节,则依照个人喜好与对局来进行选择,如果对面是远程或是消耗型英雄,选择回春;如果对面是一波爆发型英雄选择骨甲(记住触发骨甲的第一下,并不会吃到骨甲的减伤)或是自己打算打一波的也可以选择骨甲;如果对面是肉等对你狼人没有任何威胁性的,可以出调节增加后期的坦度

甦醒-甦醒是狼人的唯一神选,基础提供的5%的治疗效果,可以有效的与大招、q与被动叠加,同时加上狼人残血的回血能力,40%血量以下提供的额外10%的增益往往也可以吃到(另外,这两个增益式乘法不是加法,所以你在40%血量以下受到的额外治疗效果不是15%治疗效果,而是1.05*1.1-1=0.155,也就是15.5%的治疗效果)是狼人残血大变血条魔术的关键符文

凯旋-凯旋这个装备是提高狼人在团战中的操作性,往往凯旋给予狼人的回血会让狼人在团战中生存下来,但是在10.23改动的【气定神闲】则是狼人的新欢,在前期的时候狼人十分的缺蓝,赖线能力并不是与血量有关而是与蓝量有关,同时在杀完人后因为没蓝而被迫回家或是被他人抓死是常有的事情,因此气定神闲给予狼人在线上更强的赖线能力;因此选择【凯旋】或是【气定神闲】则是玩家自己选择,是要线上过得更舒服给对面更大的压力,还是要让自己团战操作的上限变得更高,就看玩家的选择了

背水一战:同样的与复甦为狼人的唯一神选(上单),前面也提到了,因为狼人在线上要频繁的换血,毕竟狼人强大的吸血能力只有在血条不满的情况下,才有办法有效利用到,因此对狼人来讲半血与满血是一样的状况,而对于60%以下就触发额外增伤的背水一战来讲,狼人几乎无时无刻都会吃到,同时也是残血反杀的利器

强攻狼

强攻狼,当你遇到远程或是脆皮,你需要打波爆发的时候,你就可以选择这套,通常来讲当你遇到远程或是很难叠不灭的对手时,才会选择这一套
小符文与不死狼一样,唯一差别的是你需要把爆破换成韧性,以团战的意义上来讲,韧性的价值绝对大于爆破,其他的小符文选法则不变

相位狼

相位狼,是专门为了团战而生的或是你要在线上打出极致的拉扯,所选择的符文,是可操作性最高但是下限也最低的符文,通常来讲在于你对自己的操作有自信,想要在团战中穿梭自如,可以选择这套打法(另外:这套打法是专门来对付狼人的天敌--欧拉夫的打法)
小符文
附魔之带、卓越、焦灼
骨甲、甦醒

附魔之带是第一排中对缺蓝的狼人来讲是一个十分不错的选择,并且叠满后提供的额外回魔,也会大大增强狼人蓝量不足的问题
卓越-狼人的cd越短对狼人本身的提升就会越大,一个团战中能放几次的q或e将会是决定你伤害与承伤的关键,因此卓越对于狼人来讲也是一个十分不错的符文
焦灼-提高狼人对县时,消耗的伤害,因为在出相位时,你打消耗只需要aq关e,就可以触发相位,你玩相位狼的时候需要比平常更会拉扯与消耗,因此选出对线期较为强势的焦灼是一个最好的选择

出装方法

下面提供四种出装方法,分别为日炎狼、圣裂狼、魔切狼与闪耀狼

日炎狼

日炎狼,顾名思义就是出日炎的狼人,日炎所提供的坦度加上被动的额外灼烧,让狼人在拥有一定坦度的前提下,在1v1的缠斗下伤害还不低,加上神话被动所给予的额外cd,可以让狼人不用想着去叠cd就可以将cd叠起来

出完日炎后可以选择出殒落或是泰坦九头蛇来补足平a输出,第三件或是第四件可以选择石像鬼或手套来增加抗秒能力(如果对面ad偏多你也可以选择出死舞,一样具备扛秒能力),当然你也可以选择针对性的防装,毕竟3300的石像鬼相比2800或2900的一些物防装与魔防装还要贵

圣裂狼(10.24圣裂改版,拆塔再也不快了qqqq,这个就留着当纪念)

圣裂狼,又称单带狼,因为被动的额外10%伤害配合爆破拆塔堪称拆塔神器(掌握好e的开关可以触发两次闪耀剑的效果),配合单挑神器破败可以让狼人中期在1对1的时候不需任何人,后面的装备补出肉妆即可,此套出法建筑于对方抓边能力不强,同时对方阵容又缺乏开团手段的出装方法

魔切狼

10.24版本魔切的水滴变成360就可以叠满,同时在10.25版本狼人的被动又要增加1.2的额外ad係数与0.8的ap係数,可以说魔切狼将会变成可行的,神话装依照阵容选择补日炎或是饮血战槌,来获得cd,后面补肉,就可以了,魔切狼的优势在于便宜,仅仅只需要5800/5900就可以成型,同时有效的利用出门装的400元,加上只要360就可以基础上可以在20分钟成功出关,中期具有十分可怕的伤害与带节奏能力,但是要记得此套出法建筑于对线好打的情况下,如果对面出鳄鱼、达瑞斯等线霸脚色,还是请参考日炎狼或是闪耀狼

闪耀狼

闪耀狼,另外一种的说法就是散件狼,因为前期很容易出现自身并没有大件的情况,主力为铁刺鞭与闪耀剑,先说明一下,狼人的输出型技能除了大招以外,就只有一个q拥有伤害,因此如果要在对线的时候快速增加自己的输出,就必须透过一些装备的效果,s10的出法就是使用海神斧+闪耀剑,q附加闪耀剑的效果然后接上海神斧的主动,来造成大量的换血伤害,而这版本海神斧主动变成了铁刺鞭,因此一样用铁刺鞭来代替海神斧的位置,同时因为闪耀剑没有提供蓝量与cd价格下降了,对闪耀狼来讲却是一个更快速的提升对线强度

之后呢我们并不会把闪耀剑合成三相或是圣裂,因为这样就无法购买唯一的神话小件铁刺鞭,会缺少了一段伤害与清兵能力,那我们神话装备选择则是饮血或者破坏者,通常情况下选择饮血增加狼人打团时的残血生存能力的同时,白嫖神话被动的cd,但如果对面灵活性高则是可以选择破坏者来增加狼人自身的机动性

出完神话装备后开始做出海神斧,补上泰坦九头蛇,增加坦度与持续伤害,第三、四件可以看情况先做抗秒装如死舞、手套或者石像鬼,或是补出坦装,在出装期间你同样可以补出800元的反伤甲来限制对面吸血能力

至于闪耀剑可以等到第四件或是最后一件在把他和上去,来补伤害,至于可以合的选项则是巫妖或者夺魄,都是可以提高狼人的爆发伤害

基本上这次的攻略就到这里了,请各位用心看完~~~~~

看较旧的 7 则留言

我是阿土伯: 昨天 20:42

请问一下圣裂改了什幺?看更新讯息好像没看到,不知道是不是我漏掉了,谢谢。

非常不惑: 昨天 20:50

[c404182005c:我是阿土伯]圣烈的10%最大生命值百分比伤害,不能作用于塔上了

我是阿土伯: 昨天 20:54

[leo081611:非常不惑] 了解,谢谢。之前就很好奇圣裂打塔到底是看什幺%数来当伤害。

z78974155 (黄鱼吃小鹿) #2 2020-11-26 14:50:04
新版本太弱了,一个八百反甲那你对线最多五五开,狼人后期的作用又没有其他英雄强大

看较旧的 3 则留言

火锅: 昨天 20:47

狼人又不是只有Q的回血有功能,他最强的还是开E时减伤+恐惧的反打能力,有和狼人对过线的就知道E有多靠北

火锅: 昨天 20:48

明明差一两下就打死结果被反杀,这在狼人的对线是家常便饭,很多人都会错估那个伤害

火锅: 昨天 20:50

而且小反甲给的是物防,狼人却是混伤,这件装对狼人的效果要折扣不少

SNODIAYA (移动式胃袋☆) #3 2020-11-26 15:25:00
宗师狼人参上
此版本对狼人不太友善

上路对线期还好

但是参团期  影响力比上一版少30%以上吧
前有收集者
后有双重伤而且还可以叠加 真的噁心  单件都能吃到60%
上次遇到个凯莎 AD AP重伤都出  直接 80%重伤起跳 咬下去我好像没感觉血条在动真得可怜

上路混子现在出火斗都又强又噁心  胜率直接登顶  
火斗削弱了以后

能出霸权的坦克也是会战很猛  ex:Chogath 蝎子  

现在能打的就是推线支援流

话说我一直感觉狼人这版W有Bug  叫的时候跑好慢...

看较旧的 2 则留言

火锅: 昨天 20:52 编辑

重创可以叠?真假...我一直以为是唯一被动

sam: 昨天 22:04

这版w卡攻速真的噁心

Dior: 8 小时前

这版狼人真的太难玩起来了...难受 玩到现在只有火甲流觉得比较能玩而已

oa7788 (kitty精) #4 2020-11-26 19:16:58
狼人唯一真理沃克李狼人~狼人学他玩的
非常不惑: 昨天 19:18

所以才说你没看完~~~

非常不惑: 昨天 19:18

你去看闪耀剑流派~另外我也是狼王沃李克的粉丝

sam12391 (sam) #5 2020-11-26 22:08:16
闪耀狼成型比上一版快伤害高 我攻速会换cd 这版狼人最大的问题就是缺魔 因为斗士普遍续航坦度比上一版强 坦克又更坦 偏偏适合狼人的三相现在不适合了
非常不惑: 昨天 22:14

所以才说,要马你只点3级q控制蓝耗,或是点出气定神闲或是说你出相位狼,点出附魔之带这种打法,不然就是魔切成形后也不耗蓝

sam12391 (sam) #6 2020-11-26 22:12:50
有一个比较像上一版的出装  先出闪耀剑>三相>冰川护甲>海神斧>冰心>泰坦>手套
这样出曲线也很平滑 伤害坦度也还行 重点是不缺魔
leo081611 (非常不惑) #7 2020-11-26 23:10:39
※ 引述《sam12391 (sam )》之铭言
> 有一个比较像上一版的出装  先出闪耀剑>三相>冰川护甲>海神斧>冰心>泰坦>手套
> 这样出曲线也很平滑 伤害坦度也还行 重点是不缺魔

我直接正面回覆一下好了,我先讲解一下上版本三相冰心cd流的出法
第一件上闪耀,然后第二件补海神,第三件直冲三相,然后补出冰心,总价格只又6000多,并且伤害十分的平滑
再出闪耀的那一波,狼人会获得第一波提升获取到对线的第一波优势,而再出海神斧,藉由q+海神斧联招,换血的优势又会再一步的被扩大,等于是每次回家对狼人都是一次质的提升,然后再补出三相后cd会来到20%同时拥有强大的作战能力,这时候总价格约为4500左右,大概还再对线期,你可以依靠三相来继续维持对线期的优势,之后再补出冰心,凑满40cd,大约再合出小冰心的时候,就会离开对线期开始要抢地图资源了,但是因为这时候狼人的cd达到30,加上q+海神斧的爆发,这个时候狼人的爆发伤害通常是可以直接把c位打残,然后补完冰心后达到40cd,随后通常你可以在一场团战中放出多次的q与e,来增加团战的影响力,这是旧版的三相冰心cd流的思路(对线打爆发换血,团战靠cd来坦与输出)

但是我们可以看新版的三相,也就是你这种出法
1.先出闪耀剑-狼人第一次质变(没有问题)
2.合成三相-狼人第二次质变-但是问题是第一次质变与第二次质变间隔乡比上一版本的质变来讲太久了,同时缺少了清线能力,另外这版本三相与闪耀没给魔力,因此魔力也会比上版本更加的不够
3.小冰心-并没办法引起质变,因为新版的技能急速的换算关係,你这时候三相+小冰心的技能急速30,换算成cd才23cd,跟上版本只出三相的cd快一点点(这时候你的价格已经来到了4200,相比上版本4500三次质变的过程来讲没cd的同时也只有3次质变)
4.海神斧-因为新版海神斧并没有主动效果了,你并没有获得额外的装备伤害来源,所获得的只有清兵能力(花了1200)同时这时候已经来到了该接团抢地图资源的时期,这件装备的收益不高
5.合出冰心-坦度得到了提升,但是只针对物理角色,同时没有提升血量,技能急速来到40,cd来到28cd,相当于旧版,cd不到40,同时价格与旧版一样
【比较】
整体来讲旧版狼人比新版狼人更加的肉,因为cd的关係,一场战斗可以多放一个e,同时多了一个控场,并且q的cd更短,也可以吸更多的血;输出层面上新版三相只有在单挑缠斗上高于旧版,因为三相的被动与你可以打更多次的普攻,但是在打团层面上,输出不一定比旧版更高,因为你更脆更容易被秒,同时你三相的被动因为你脆,也叠不太起来,或是叠起来就已经要撤了,普攻不到几下,你普攻得少了代表你海神斧触发的次数少了,相比旧版还可以主动使用的海神斧的伤害,整体来讲输出可能还高不了上一版本的狼人

同时因为新版的cd改版,你玩三相冰心反而捨弃了cd,你反而更加的难叠cd(新版本要达到40cd,至少要有65技能急速),三相的神话被动是提供10%攻速,至于你说的蓝量问题,并不是因为三相而出来,而是因为冰心所解决,冰心仅仅只是传说,你放到任何的神话出装里面都是可以的,毕竟提供坦度,只是他提供的20技能急速收益太低太低了,并且只conter物理角色,只能做一个备选装备

【总结】
狼人缺蓝的时间往往是对线期的时候,而不是在打团的时候,当你做出来冰心的时候,你已经来到接团的时候,这个时候你的缺蓝已经不是问题了,如果你说的是推线耗蓝,那你可以用海神斧代替,用技能推兵,总而言之,缺蓝是不缺蓝了,但是蓝量得到补充的时候已经到了蓝量不那幺重要的时刻;cd堆叠的不快,团战中的战斗力相对较弱。

但是,你这种出法就是主要再边线分带的一种出法,因为圣裂的被动打塔没有额外伤害了,那你出三相拆塔,也不会慢同时因为三相被动,单挑比圣裂狼还要强,只是个人是认为冰心是可以思考用其他装备换其他的装备,毕竟cd、蓝量到带线的时候都没有很高的cp值,像是死舞、巨九、手套或是殒落等装备,或是对面有吸血,你出一个反甲60%重创都是一个比冰心更好的选择

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