《LOL英雄联盟》【心得】最糟糕的一次季前改版
更新时间:1605443419 | 来源:巴哈姆特
研究了三四天了
满心期待的装备UI系统改版
结果却是令人非常失望
首先是神话装备
作为大装的基础给了太强的能力
导致玩家必须绑定神话装备作为第一件装
对线期塞一两件小装 撑过过渡期的打法被弱化
直冲第一件神话装备的雪球能力太强
只要成功启动很容易滚到结束
再来是神话装备之间的格差也不小
譬如三相之力与圣裂之杖
同样为闪耀剑上合神话装备 伤害却不在同一个档次
但新三相给予的神话附加属性
并不那幺适合所有旧三相角色
其次是爆击的三度弱化
第一次弱化是在S8时
无尽之刃爆击增伤50%->爆击转化10%为真伤
那真伤简直是聊胜于无的鸡肋
第二次弱化是S9无尽改回爆击增伤
但相较过去的50% 这次改动只剩下25%
以及爆击装备的爆击率全般下修
跟过去两件爆击装就可以达到60%完全不能比
紧接着迎来S11季前的第三次弱化
基础爆击伤害从200%->175%
爆击装备给予的爆击率从25%->20%
无尽给予的爆击增伤亦从25%调整为
「每20%爆击率增加8%爆击伤害」
这改动意味着爆击装备必须出满五件才有100%爆击率
这不打紧 但无尽给予的增伤随爆击率而增加
裸出的情况是8% 要到三件套才会有以往的增伤倍率
过去一些如GP、库奇这种三相爆击混合的角色
都被大幅度弱化 装备路线变得相当侷限
最后是时光之杖的移除
作为许多ap法坦或需要进场的ap刺客的首选大装
就这样被移除了
可能是作为神话装备的性价比难以平衡
也可能是Riot认为时光不适合做成神话装备
但与此同时 气定神闲给予的额外魔力也一併被移除
这使得许多倚赖时光+水滴+气定套路的ap角色
被重砍到残废的程度
魔力装备的选择也很侷限
因为炽天使不给盾了 导致生存需求的ap装选择很少
另外不用拿黑切版本来护航这次改版的失败
黑切版本再怎幺失衡 问题只有黑切而已 很容易解决
这次改版是所有装备大调整
但很明显地天秤已经不只是倾斜 而是垮了
只能等着看Riot要怎幺收拾散落一地的英雄碎片
你自己都说雪球 很好 那你怎幺不当滚雪球的那个? 开场对面也没多你装备 妳说角色被康特?啊我马尔S10烂整季 被迫练Zoe或是打AD怎办?
大哥级的魔豆从改版神角后来被砍,从神轿抬去地狱了 大哥级有出来发文?
我意思是 妳今天可以玩T1 T2角色自己带起雪球啊 为什幺一定要给机会才叫做玩游戏?要不要乾脆学不对称性竞争游戏 我搞人搞太快还会扣分这样比较好?
说真的啦 赏金给的优势已经够大了 然后现在生态一样是钻二以下没有什幺叫做一面倒
你好好打都有机会翻盘的
打野也是
葛雷夫普攻破河蟹盾
我玩蒙多菜刀不能破
到底哪个天才想出来的改动 然后通用通用-5%cd被拔掉 只减召唤师 道具
喜欢玩偏农的打野人马 夜曲 蒙多 大概都要转去点技能吸血了
然后顺风方减cd装备出的比你快 伤害也比你高 常常顺风就直接滚到底 没机会翻身
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