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是的,图二就是WeGame内建的系统,所以我才说挺方便的。
那一前几篇我的攻略文惯例,先上些无关紧要的东西。
角色定位、介绍
塔隆是前中期带风向的刺客,优点在于单体伤害极高,跑线速度很快,小会战很好发挥,单抓能力强。
啊,那是上一篇的内容,也是大家对塔隆的认知对吧?
S10新套路让塔隆并不只是前中期带风向的刺客,而是中后期能坦又吸又伤害高的机掰斗士,我等等会说明。
召唤师技能
基本上一定是绑定闪现不用多说吧,之前我好像打写说打某些角色我会带净化之类的?
玩塔隆就是要闪现点燃啊,上路带闪现传送,打特定角色会带点燃,后面会补是那些角色。
符文选择
直接大改,这里给我认真看,看不懂再重看一遍,真的不懂再问:
精準:征服者
征服者:这就是新的套路,缺点在于如果是中路前期伤害偏低,且接招不能用以往一套流打,会打不死,优点在于持续伤害很高,不会有后续无力的状况,在顺风情况下被打野搞可以直接双杀带走两个,带这个重点就是不能一次把招丢光,优先叠满征服者才是正解。
凯旋:不用多说吧,其他两个塔隆不太会用到,凯旋还是前后期都用的到的东西。
传说:韧性:攻速没用,吸血某个六角龟X塔X花会带,可以去找他不要问我,因为我也不常带。
背水一战:这套血量常常会被拉下去,靠这个+征服者+死舞+凯旋会疯狂吸血回血,吸到对方妈都不认得自己儿女。
骨甲:前期伤害没电刑高的情况下有了骨甲可以扛住不少伤害,有时也会扛住致命伤害(少),带了蛮好打线的。
过度智障生长:提升塔隆体质的好东西,让塔隆成长为真正的机掰斗士该有的血量,后期血+上装备能达到三千血UPUP。
那个啥,相位冲击就不发了,我老了我跑不起来。电刑我就不多做解释,只有几颗会解释而已。
征服:死亡电刑
我挑几个大家比较有争议的来说:
残虐猎人:为啥不带终焉猎人?因为塔隆大招冷却本身就不长,带了效益不高,倒是带了残虐猎人,不一定绑定五速,也可以出水星或忍足来噁心对面。当然出了五速又可以跑起来了。
卓越:由于我的电刑流就是不爱出黑切,就是少10%冷却,所以我需要这个,其他的我用起来效益对我来说不高。
以上,有问题或疑问还是看不懂可以问。
技能应该不用讲解了吧,都重製多久了大家自己应该也很明白塔隆的技能。
主W附Q,遇到进战可以主Q附W,放推流可以主E附B。
接招(电刑流)
大致上没变啦,所以我就很舒服的直接把上篇文丢过来,还有个基础。
上次忘记说的这个最好用的也是基础,先丢W利用Q拉位置拉到敌人身边打出被动。
第六种:
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(W>闪>R>Q>A)伤害最高,最暴力,最速,最意想不到的接技在此,W匕首物件还没丢出去在闪现就可以成功,强行位移一段在R隐身远距离的Q在平A触发被动,0.5秒即可接完,伤害爆炸,这招对面通常无法反应过来,起手太快。
接招(征服者流)
反正就是,中间穿插平A尽量快速叠满征服者,没有特定的接法。
但要记住,带了征服者就千万不能一套把东西丢出去射光,一定要先叠满,不然你就给我乖乖带死亡电刑。
出装选择
眼尖的应该发现OP.GG有某个黑切>死舞>手套的套路。
没错,就是那套。
还有我的电刑流的改良也有在上面。
第一套就是征服者会出的,而第二套就是我电刑流在出的。
提亚马特海神斧:这是基本吧,合格的塔隆都该出海神来推推推推,没出的都不合格,除非你虐菜还有够有自信!还有海神可以叠征服者。
黑色切割者:征服者第一件出黑切,我打的时候常常被问号,但是很快他们就闭嘴了,要知道征服者塔隆是斗士,第一件出有血量有穿透有CD的装是很棒的选择,加上征服者,伤害不会低到哪里去啦,而且那个血量会给对面中单/上单很大压力。
死亡之舞:这套的核心装,死亡之舞提供的减伤和吸血能力是不能小看的,这件出来基本上没有人能够打得赢你了,提供的素质也是征服者流每个都会用到的,高AD、CD、吸血。
史特拉克手套:补上这件之后,生存力会大幅提升,刚刚说出死舞会没人打得赢你,再补手套就可以一干多了,生存力、血量、盾,不好吗?
这三件成行大概就长这个样子,跟鬼一样:
剩下的空间可以把海神斧和成
来增加续战力,可以出个反甲或是振奋之类的防装。鞋子![]()
择一。
然后物穿流争议比较多的闇影战戟:有人说他AD物穿提供很低,为何要买他呢?
我个人是因为他的主动拆眼能力,出了扫眼看到眼A一下直接死,控制视野很强的道具,再加上造价便宜空窗低,还有给10%冷却时间,所以我都会出,用过会爱上。
当然也不一定要参考我的出装,出装没有一定,自己更改改良成自己惯的才是好的选择。
角色应对(更新速度慢 我想到就补 有人问也补 目前先放热门角)
难度满星5颗,共分成斗士流与刺客流难度。
牙刷 Yasuo 犽宿 快乐风男 智障 低能 屁孩1刺客流难度:★~★★★★★
斗士流难度:★★
刺客流较难打,打犽宿一定要主Q附W附,风墙可以挡WR,狗屎玩意,对线他一定会滑上来换血,此时直接AQA打出换血,追着他打,他不丢风墙前先别丢W,别被滚到雪球六等后会好打很多,斗士流轻鬆虐。
劫 Zed 忍者 影流之主 屁孩2刺客流难度:★★★★
斗士流难度:★★★
我不太懂为啥很多Main劫的都说塔隆很好打劫
撇开智障不说,劫真的很好打塔隆,只要你会玩基本上打塔隆没什幺压力的,刺客流就只能拚操作,一等就要先压CS,三等前一定要换血,不然三等后会是地狱。
斗士流很好打,骨甲赖线,过度生长可以加生命,先出黑切体质很快就赢他了,硬干都不会输的,除非对方是百万专精FAKER劫,不然都还行,但六等后没R别跟他打,会死。
勒布朗 妖姬 LB 破麻 骑乘过塔隆刺客流难度:★★★
斗士流难度:★★★
难打,前期多用W骚扰,要先把分身打出来,不然很难杀,被Q到就赶紧后退了,有些会W空看要不要回打,打LB只能看经验,是真的蛮难打又痛的,可以尽量跑线,他推线很慢。
黛安娜 月女 剋星刺客流难度:★★★★★★
斗士流难度:★★★★★
我都BAN掉,真心打不赢。
飞斯 Fizz 小鱼人刺客流难度:★★★★
斗士流难度:★★★
刺客流很难打,主Q会舒服点,前期就够机巴难打了,上六等不小心吃到鱼不死也残,而且吃到鱼隐形完全没狗屁用,一样三等前不换到血或给压力,三等后会是地狱。
斗士流会好打些,一样主Q,但是就莫名其妙可以换赢他,W第二段通常一定会被他吃掉,除非他心急,所以主Q利用AQA换血是好的选择,黑切水星出了之后完虐。
阿璃 Ahri Hentai 九尾妖狐刺客流难度:★★★★
斗士流难度:★★★★
46开,他6你4,出饼乾+扭曲药水的真的无解,电刑没附启示还可以打,冰川很难打赢,尤其是点那两个破烂东西,换血随便换都赢,斗士流也没有比较好打,洗线洗六鸟跑线是好选择。
赛勒斯 364 锁链刺客流难度:★★★★
斗士流难度:★★
说真的,刺客流会被完虐,一套打不死还会被吸回来。
乖乖拿斗士打吧,斗士容错率高且很好换赢赛勒斯,一样不要一次把招丢完,乖乖叠满征服者再利用R打出第二套+点燃就可以带走了。
卡特莲娜 卡特刺客流难度:★★★
斗士流难度:★★
不管刺客还是斗士都没有太难打,但也没有太好打,斗士流会比较稳些,刺客有时会翻车被滚雪球滚一波直接起飞。
建议拿斗士流,压线压他CS,他敢上来就AQA,不要急忙丢W,肯定会被躲。
我老婆
其实还蛮难打的,通常我老婆都会龟三等后一直EAQWQ换你血,草型态抓不到,冰型态被定住,火型态直接被斩杀,对线难打跑线我老婆也不输塔隆,三等前要给CS压力,多和打野连动,出斗士流他会打不动你,刺客流比谁先手谁就赢。
待更新,因为我最近刚回来打。
2-23 陆服心得
某些人是真他妈噁心,我实在搞不懂陆服素质哪里比台服好,对面5分钟直接放推,打野去上路连送两颗给赛特,双排中路帮腔讲话,大家都说打野问题,我说了他反喷我你塔隆不行,还说塔隆康特飞斯,最近几场是真的被人噁心到了==
3-1 抵达钻二 已上峡谷之巅
峡谷之巅给了300K蓝粉30万点券,实在舒服。
来谈谈陆服、韩服与台服的实力吧,之前韩服也打过钻四被盗走,虽然不高,但也算有经验,陆服打到钻二,中间的路其实比台服的还平,台服是真的难打,韩服我感觉也跟陆服差不多,比陆服还差了些。
铁牌~钻二实力平均为:台服>陆服>韩服。
所以不要在盲吹陆服韩服跟鬼一样了,钻二以下我自认台服强上不少,素质部分韩服我看不懂不予置评,台服和陆服素质都很差,不太需要比了。
陆服人数是真的多,钻场台服排五到十分钟才有人,陆服一分钟到两分钟就能排到了。