人权的部分:
上两张图是刚上大师时的胜率(98场胜率68%)
达菁英时,258场胜率64%(忘记截图)
------------------------------------------------------------我是分隔线-----------------------------------------------------------使用的天赋共有4套:
1.
2.
这两套所带的天赋页依据对付的角色而变动,
骨甲法书为对付:达瑞斯、鳄鱼、赛特所用(角色特色为一套技能几乎能完美触发三层骨甲)
吸血法书为对付线上一套压力不大时的角色所用
3.
这套所带的召唤师技能必为
带点燃的理由很简单,带征服者没带点燃一辈子不可能触发,
就算你硬用普攻触发起来,你的血量跟已经死了没差太多。
点攻速(狗头换韧性)则是儘量愈快触发征服者,效益极高,同时也佔了辛吉德不少输出。
对付的角色:卡密尔(如果你想单杀他这样带一波才会赢。)、蛮王、狗头人、剑魔
4.
这套所带的召唤师技能为
我称这套为头铁艾莉,就是来头铁打线的。
对付的角色只有:贾克斯、悟空
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装备的选择:
在此仅讨论各项核心装备的选择
核心装备的出装顺序:大面具->二等鞋->冰杖->依状况与天赋购买后续装备
1.关于科技腰带
这件装备适合在对面后排C位肥时所出,便于增加机会抓取对方关键且装备好的后排输出。
科技腰带的突进能力有时候会让对方的C位反应不来,逃跑时候那段小位移有时候也有神奇功效。
最后,若对方上路玩汎、葵恩、路西恩等远程想噁心你的时候,
请直接放弃兵杖、大面具,而转往科技腰带与金人等功能性道具,
对方那样的角色选择势必没有前排让你的发挥毒气,你的团战工作也只是翻取后排与切割战场
2.石像鬼盘核
这件装备在搭配征服者天赋时有极其强大的效果,在冰杖与大面具后直接补上,在那个阶段开R进场时直接按下去,有将近4800血量以及230的双防让你尽情A出征服者。
若你取得了装备优势这样的搭配会战接近无敌,触发完征服者的辛吉德于会战可以达到
非常强大的回覆效果。
3.中亚沙漏
这件装备给的数值对辛吉德也相当不错,通常于第三件(大面具、冰杖)后出
特殊状况(上路为非血鬼的噁心远程)于第二件(科技腰带)后出,直接转为功能型坦克
这件装备使用得当可以躲掉致命伤害,甚至造成极限越塔塔杀等,操作
值得一提的事情是若对方在点击你的时候按金人
会因为顿时失去点击目标而向你走,这个特性搭配冰杖与大面具的组合可以偷毒对面非常多血
近来凯特琳兴盛,对方AD为凯特琳时我会考虑放弃这件装备,因为金人下去採夹子跟死了其实没太大区别。
4.灵魂窃取者(叠书)
这件装备我90%以上的场都会出,通常于顺风或是大逆风所出。
这件装备非常吃对整体会战预设的理解,有些儘管看似平局(人头数差不多的局),
我在戒指2层甚至0层时就会购买,然后藉由即将发生且必赢会战一次叠到10层以上。
一位好的辛吉德可以于会战做完切割战场、抓取关键C位却依旧不会死的状况发生
因此这件仅1400块的装备对于我来说常常能发生极大的CP值。
至于为什幺特别红标大逆风时也出呢?
因为大逆风要逆转的局面是靠单抓与对方会战佔位不佳强开逆转
这种场次你只能寄望对方有愚蠢的失误,双方正常营运是绝对不可能赢的,
基于这个原则叠书正是投注逆转的极佳装备,既然在正常营运下不可能获胜,
那幺便选择有机会超出自身价格的装备作为逆转的选择。
在对方C位都肥的要死的场次,千万别以为你拿1050去买个巨人腰带还啥的会有啥用,
正常打起来你们会战绝对爆开,去买多于的装备也于事无补,反正都大逆风了就赌一把。
5.鞋子的选择
若对方阵容搭配不恰当(上中野都菜刀、法师)直接选择相对应防御的鞋子即可。
那如果是对方上中野是攻击属性混合的状况呢?
1.对线上有特别需求:例如鳄鱼->直接上物防鞋;狗头、达瑞斯->三速鞋
你线上都炸开了别再多想会战了
2.上野同属性:例如:对方上野为 艾克+血鬼->魔防鞋
鞋子选择大部分以考虑上野为优先,因为他佔比了大部分前面河道碰撞的局面。
3.属于没什幺威胁:例如:对方上野为 魔斗+葛雷夫->直接上三速鞋
便宜且跑速选择绝对不吃亏,又不会面临只防一个角色的属性的尴尬。
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几个常对线角色点评:
1.瑞斯叔叔:难度:易
千万别一等越塔洗线,转角遇到爱你就直接掰。放兵线等他乱兇你就好,尽量把兵线控在塔前。
我有时候会想婊达瑞斯一等点E二等点W,他乱刮我瞬间直接EW翻塔下,三等前塔连续吃3发+你的两个普攻就死了,而达瑞斯一次失误之后他就掰了。
2.贾克斯:难度:难(前提为对方会玩且没有JG帮忙)
很多人误以为辛吉德屌康JAX,但其实没有JG帮忙的状况下你会发现你跟JAX对线永远差一点伤害才能将他即杀,对于辛吉德来说与贾克斯互农其实是非常伤的,因为他装备起来之后你的边线压力也很大,但与JG配合即杀一次之后他就裂开了。
会玩的JAX永远是你贴他直接W敲你,你翻他他再EQ回来敲,就算你EW还是至少先被敲个有W的普攻,所以其实换血上真的不会多赚,而若你直接洗线也只是让他一起发育而已。
所以真正重要的反而是控兵线与call jg噁心jax,最佳的状况是把兵线控再塔前让他吃不了后排兵,吃前排兵又会被翻到塔下他就会很难受
3.剑姬:难度:?(心理战)
打剑姬的原则就是于对线期间观察她w的时机与培养她对你e时机的错误认知。
对线期若她都不先出w,那你就她q上来直接翻,来回几次之后她就会以为你有这种惯,
这时候在改成扣E骗她W,总之就是个神祕的心理战游戏。
会玩的剑姬辛吉德是不可能单杀她的,但遇到比较菜一点的剑姬放风筝、把R骗掉后
开鬼步反追再加上骗W的细节有机会击杀,不过打起来真的偏累。
4.血鬼:难度:难(若没JG)
以前辛吉德打血鬼躺着打都赢,但由于相位冲击的出现,如今辛吉德单杀血鬼近乎天方夜谭,但你每个W都能逼掉她的血池,而你必须把握这黄金的血池CD与相位冲击CD,预先CALL JG后,
先R鬼步硬追一波、骗血池+打血量后才方便与JG塔杀。
若你家JG整场像个孤儿JG没来过上路半次,那血鬼发育起来也是没办法的事情。
大多上路血鬼都会点灵鞋,换句话说前12分钟是配合JG造成击杀的黄金时机,错过之后请直接叫JG滚蛋,你的打法也请转变为洗线、乱野、上中野三夹中等等。
5.鳄鱼:难度:难
辛吉德打鳄鱼对线期一辈子都不会赢他,前面归着等级起来之后直接转为越塔洗线拚支援,千万不要头铁想跟他打,他Q几波兵血就起来了你只是在浪费你的状态。也不要CALL JG来,只要一不小心变成上野2V2,你们直接炸开。
只要鳄鱼没拿到优势,他会战基本上就是个拉基而已,你会战能做的事情永远都比他多
6魔豆:难度:易
基本上打他没啥压力CS都能稳稳吃,大家比较有疑问的可能是他上六之后,他敲到你6成血之后你在提高戒心就好,扣好EW他开R直接EW往后翻之后跑走,打他策略多为等级起来越塔洗线,噁心对面中野或TP下路帮队友拿优势,千万别想啥线上单杀他,你一辈子都打不赢魔豆。
7汎:难度:他就是来噁心你的
线上一辈子都打不赢,他就算被JG GK个2 3次死掉,一把殒若出完你还是要被射下去,你需要做的就是吸经验跟吃不会被打三下的兵,然后找机会放兵直接晃去二塔洗兵发育,对方选这种想噁心人的远程上路,会战阵容势必烂的要死,请于会战时让他知道他的错就好。
8.狗头人:难度:极易~普(看对方狗头人观念)
请绝对不要洗线,而是一等上去拉兵线让兵线回推,1等只用普攻吃兵,2等可以qe一套(但线不可以推过去),3等他想吃危险兵的瞬间直接一套送他回家(因此难度特别标注狗头人观念),打狗头人一定出三速鞋,不然他等级起来之后你会被w缓到死,精华期为他上六之前,狗头上六之后请直接转变为洗线拚支援,队友有优势的状况下狗头人会战就是个废物而已,再加上自身的保牌能力,会让狗头人会战完全没事情做就死了。
9.剑魔:难度:普(看对方剑魔操作)
会玩的剑魔打辛吉德一定是往后E,如果他是个憨儿往前E请直接ALL IN送他回家或逼招,剑魔等级起来之后会越来越难打,然后有烦死人的大招逃跑。ALL IN的时候靠走位躲Q1 Q2的尖端,E翻掉Q3就会赢,但比较会玩的剑魔不会跟你头铁,而是慢慢噁心你把你血量压低靠E和被动拉出血量差,所以打剑魔较佳的策略是抓紧他不良的佔位直接打到底。
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最后抱怨一下这季打起来的感受:
我在爬菁英的过程,说实话大多数的场次的体感奇差无比,很多场次看双ID就可以知道会不会赢了,台服现在水準真的很...低落,平均一百场里面有水準的场次不到十场,儘管双方是菁英宗师都是这幺噁心,所以我上路单排爬完菁英后,就开始场场补位想体验躺分的快乐,然后就下来钻一钻二了(现在查我ID是这个牌位)。
而更遗憾的事情是,我放分下来之后遇到的大多还是以前那些人,
换句话说台服积分环境真的是跟一摊死水没差太多。
我想遇过我的人大概也对我评价相当两极,那就要看你是在我想爬分还是补位乱玩的时候遇到我了