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《LOL英雄联盟》【心得】S10 V10.16 咆啸深渊ARAM入门

更新时间:1604643262   |   来源:巴哈姆特

HClXGK (HClXGK) #1 2020-08-22 13:03:49

【零】目录


【一】前言
【二】必备知识
【三】教战手则
【四】雪球技能运用技巧
【五】推荐符文
【六】推荐出装套路

【一】前言


有鉴于版上对于随机单中模式(ARAM)的讨论度不足,因此想提供、整理些有关于这个模式,我认为必须要知道的相关知识;以及推荐几套ARAM专用的符文、套路,打造一个现代化的ARAM文章。

我知道本文的内容很基本,但这游戏总是会有新手;并且我想藉此抛砖引玉,促进讨论。

推荐文章:

(1)【心得】浅谈ARAM各海鲜角的CD魔攻流玩法
(2)【密技】教你怎样在ARAM不带清晰不出水滴也不缺魔,ARAM实用符文装备推荐

【二】必备知识


(1)ARAM模式中不能回城(B键),走出买装区(一开始的圈圈内)就会无法买装,直到玩家死亡回温泉。同时,与召唤峡谷不同,温泉内(重生平台)无法回血,因此一出家门就是要跟人拚生死。


(2)此模式中即使没吃兵,也能从小兵上自动获得经济(一只兵5块钱)。

(3)地图上有四个补包重生点,会于2分30秒(后面的)及1分45秒(前面的)时首次的出现。


(4)补包的补血机制是看玩家的血量,血越少的补越多,接近满血的会有补跟没补一样。同时,第一个吃的人会先补一小口,然后群补(类似神石的範围)下来时再补一口,此效果双方都能吃到。

(5)一进场玩家等级为3等,并且有大约2/5的经验值,第一波兵差不多就会上4等。此地图会自动获得经验值,即使玩家在挂机也一样,因此升等快,所以整体节奏也会比较快。

(6)部分装备无法于此模式购买,包含:跳钱装、打野装、复活甲、多兰系列(起手装)。

(7)部分符文会受到限制、削弱,有的则是增强。

[甲]降低给予效果:凯旋(精準)、气定(精準)。
[乙]缩短发动时间:暴风凝聚(巫术)、调节(意志)。



(8)此模式有独立的平衡机制,会在每次改版更新时一併更新,例如:

10.15 强化名单
特朗德: -10% 治癒量 ⇒ -5% 治癒量
悠咪:不变⇒ +5% 造成伤害

10.15 削弱名单
亚历斯塔: +5% 承受伤害 & -10% 治癒量 ⇒ -5% 造成伤害, +5% 承受伤害, & -10% 治癒量
卡尔瑟斯: 不变⇒ -5% 造成伤害
寇格魔:-10% 造成伤害 ⇒ -10% 造成伤害 & +5% 承受伤害
拉克丝:-10% 造成伤害 & +10% 承受伤害 ⇒ -15% 造成伤害 & +10% 承受伤害
提摩: -10% 造成伤害 & +10% 承受伤害 ⇒ -15% 造成伤害 & +10% 承受伤害

[甲]造成伤害:

原本我打你扣100点,+10%造成伤害就会变成打你110点伤害(增强)。

[乙]承受伤害:

原本我被打会扣300点,+5%承受伤害就会变成扣315点伤害(削弱)。

[丙]治癒量、护盾量:

原本我可以补你160滴,-10%治癒量表示只能补你146滴(削弱),护盾量同理。





(9)这模式中「远程技能」的射程超过900点距离时,造成伤害会下降15%。例如凯莎的W,于远距离命中敌人时,对方身上会多一层「浅紫色薄膜」的特效,就是受到此DeBuff的影响。

(10)在此模式,由于「对友军治癒量」会被扣50%,假如索拉卡的W补220滴,会只剩下110滴。假如对方还有重创,那就会剩下66滴。算式:(220x0.5)x0.6=66滴(重创是减少40%)。

(11)清晰补自己会补比较多,补别人比较少。

(12)姬亚娜的水属性在补包附近(那一圈),草属性在草丛,土属性在墙壁、防御塔、兵营。

(13)饼乾可以餵食普罗(预设按钮4,跟眼一样),把一只普罗餵食太多次会爆炸。当有一方的外塔(最外面的那一座塔)被拆掉后,会再给一次饼乾让玩家去餵食。

(14)近战角色于ARAM中有额外10点魔法防御。

【三】教战手则


(1)必要时可以送头回补,特别是在打完团战后,自己没状态时,于最后受到伤害的10秒后去送塔自杀,会被判定成被防御塔击杀而让对方拿不到钱(时限是10秒)。

(2)死亡时间尽量跟队友同步,保持随时能五打五的状态(可以看兵线判断有多少时间能等)。

(3)不要在自己身上囤太多钱不回补,这样子双方装备会落差越来越大(对方死了能补装),有机会就去死一死回补,才能维持住我方的优势(买装备)。

(4)玩法师、没办法回血的角色(无吸血也算)或是索拉卡的时候,没血也尽量乾脆或早一点自杀回家,留着没血的状态打下一波会很难打。同理,当对方的索拉卡残血没好战时,可以刻意不杀。

(5)开局如果没有马上去抢中路的草丛,建议就不要过去了,高机率里面有蹲人等着找你提款。

【四】雪球技能运用技巧


(1)妮可R或是草人R等,可以先雪球1(丢出去),开R,然后雪球2(飞过去),位移进场R。

(2)勒布朗(LB)、丽珊卓等,可以先把位移技能留上原地(例如LB先原地W),然后雪球对方过去,打一套技能后立刻按位移技能回到雪球前的地点。

(3)雪球本身有「真实伤害」跟「真视视野」,必要时可以当斩杀技能,特别是肉搏战时。

(4)具备团控能力,且无明显施法时间的角色例如阿姆姆、安妮、凯能等,可以雪球到人后闪R开战。同理,如果吃到这些人的雪球,尽可能的离队友远一点,以免被对方开团。

【五】推荐符文


以下针对法师、坦克的符文去推荐,海鲜辅助的本文一开始的那篇文章有介绍、推荐。斗士及射手方面不刻意推荐是因为他们的符文,跟召唤峡谷中的带法差异并不大,我认为没必要刻意介绍。

(1)征服+精準。



此符文具备吸血及回魔能力,适合大部分的角色使用。

[甲]假如该角色的CC不稳且队友CC不多,可以把「凌虐」换成「血噬」。
[乙]需要进场的类刺客角色,可以把「凌虐」换成「即刻冲击」。
[丙]仰赖大招吃饭的角色,可以把「嗜血猎人」换成「终焉猎人」。
[丁]不缺魔的角色,可以把「气定神闲」换成「凯旋」。
[戊]自己基础血量不高也不会出血装,或是难切坦的角色,可以把「致命一击」换成「斩杀」。
[己]会冲进去玩命,或是预期自己血线难维持,可以把「致命一击」换成「背水一战」。
[庚]该角色如较容易触发电刑,可以把「灵魂收割」换成「死亡电刑」。

小符文方面看需求配置,如果是法师推荐带成长10%CD,它的CP值在这模式高出适性之力很多。



(2)巫术+征服。



配给远程法师、能Poke的角色用的,因陨石具备充足的伤害,此符文的Poke效果最佳。缺点是少了气定的回魔,法师如果需要征服的吸血,就可能要带清晰或是出大天使之杖。



(3)巫术+精準。



与(2)类似,这一套是给不Care吸血,希望透过高效率的Poke打垮对方的法师出的。



(4)意志+精準。



这一套主要是给坦克用的符文,也可以给半坦斗士或怕被Poke的海鲜辅助出。

[甲]斗士想出半坦,可以把「裂地冲击」换成「不死之握」。
[乙]坦克硬CC不足的话,可以把「裂地冲击」换成「神圣守护」。
[丙]队伍中没有补血角,且自己无回血技能,可以把「甦醒」换成「过度生长」或是「坚毅」。
[丁]假如我方组合几乎是法师(不太普攻),可以把「生命之泉」换成「爆破」或是「盾击」。

关于「调节」的部分,我个人是几乎没在用,因为要等一段时间才有效果(峡谷是12分钟,在ARAM中为8分钟),因此我不怎幺喜欢。假如玩的是蒙多那种不缺血只缺防御的,可以尝试点来用。

【六】推荐出装套路


(1)振奋+适性+好战。

坦克扛全魔攻队时出,若该坦克不容易吃到振奋的被动治癒效果,可以改出适性,第二件再出振奋。

(2)石像鬼+好战+死者肩胛。

适合近去就没有要出来的开战坦克出,特别适合J4、雷欧娜这种,靠石像鬼加防,好战称高血量。

(3)卢登+魔穿棒+黑书。

法师的法穿三件套(含魔穿鞋),因为在AR中双方等级会偏高,所以魔防也高(成长魔防),因此魔穿棒的CP值会高于黑魔禁书,这一点跟召唤峡谷不太一样。当然,需要重创的话黑书优先魔穿棒。

(4)魔剑+风切(狂暴利刃)+死亡之舞。

推荐给AR模式中的射手用的,发育快又有生存能力,还有一定程度的工具人属性(风切有缓速)。



以下的「娱乐打法」好孩子不要学,出事也不要说是我教的(误)。

(5)大天使+四卢登。

符文点出卓越跟气定,依据其庞大的魔力及多出来的CD,来把魔攻撑高,特别适合魔攻寇格魔。

(6)石像鬼+四好战。

依靠好战的庞大血量,配上石像鬼的主动效果,把随便一个角色都能变成超级坦克。

看较旧的 79 则留言

亚拉冈: 09-10 00:23

垃圾模式

LittleBear: 09-12 18:41

单中水行者有用吗

HClXGK: 09-12 18:46

[s9202150:LittleBear] 印象中会自动替换成别的符文。

omo326159487 (omo) #2 2020-08-22 14:41:24
冰鸟 卡萨丁或某些角色会看到他推荐时光+大天使+死帽这套超晚成型的装备 如果要这样出大家顺序都怎幺弄阿

水滴>时光>大天使? 这样又完全浪费失落之章被动 还是乾脆失落之章出门先做好大天使

大家常出这套吗?一直对这套印象很差 有时候不一定会玩到18等
还是着急打输出的组合都直接炉登+输出了

看较旧的 15 则留言

老了的FAKER: 08-31 10:47

个人认为还是先 小蓝书吧 。前边会比较好打

HClXGK: 08-31 10:54

看情况啰,我是不管队友死活那种,反正我农我的,农起来我自己会想办法。

HClXGK: 08-31 10:54

有些阵容难碰撞的,先出水滴反而比较好;反之,容易碰撞的组合,用小蓝书输出实际点。

ms0396921 (不要叫我笨) #3 2020-08-22 15:33:36
解释几个比较需要注重的观念

1.打AR请看清楚队友的玩法
例如 AP路西恩 龙女 寇格魔 艾希(真的有看过)
请想办法让自己凑出AD伤害 别让整队伤害都是同一种
不然对方的前排会坦到你们怀疑人生(对方没前排请跳过此段)

2.请学会佔据草丛 不管对方跟你们的组合为何
尤其是对面有着群CC的角色时 无论如何都要想办法控制住草丛
守不住草丛 你就是等着对方对你为所欲为
相对来说 控制住草丛 你就很容易对敌方为所欲为
在AR能够丢东西的 例如奈德利 提摩 萨科 烬 (请学会买先知药水 1罐300可以解决很多问题)
可以製造墙壁或是开视野的 例如冰鸟 特朗德 艾希 葵恩等
有着远距离控制技能的 例如瑟雷希 机器人 柔依 魔甘娜
上述角色在AR都有着决定性的控制能力 搭配起来更是要人命(比起传统坦克来说更可怕)
所以对于是否控制住草丛有着很大的差异 (当然双方都有的时候就是比组合跟脑袋)

3.整队都是软皮角色 请想办法在15分钟内结束游戏
不然你就只能看着对方的大坦把你们整队车过去(除非你们可以把对方秀的飞起)
开场就该抢草丛 而不是切出去画面做其他事情
最忌讳就是等到小兵出了人才走出来 基本上就是把线上的主动权交给对手(尤其是对方有坦又有法师的情形下)

4.请不要说这只是AR或是这只是游戏
这叫做DOTA 是个竞技游戏 学会对队友负责
想玩DOTA又不想挨骂 有电脑模式可以选择
别把玩的烂用这只是游戏的理由盖过去 没人要为了你的烂负责
你跟你朋友去打篮球斗牛的时候 输了去安慰队友这只是球类游戏
他铁定拿篮球砸在你的脸上并飙出标準的国骂问候你老妈

5.KDA没有很重要 该死就赶快去死一死
最喜欢看到那种残血烙跑又没回复能力的 死撑着不去送死回家补状态
下场就是下一个会战直接被秒杀 然后被0换4直接喷2座塔+兵营
别死抱着KDA不去补状态 输了对方只会笑你蠢
玩DOTA游戏该追求胜利而不是追求爽度的 想杀敌方杀到爽有电脑模式可以选择
只爽但是输到死没有比较好

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益生菌: 09-09 11:15

第一点我觉得要看对手,常常遇到明明坦起来很猛(EX:树人),但硬要出全伤害的,这种时候就不用在意队伍的伤害种类了

益生菌: 09-09 11:16

或是只有一个前排剩下都后排的话,也可以不用这幺在意,想办法把后排抓掉,一个前排坦也不能做什幺

不要叫我笨: 09-09 15:54

其实那只是个大概 我想表达的意思就是不要让队伍伤害都同一种

akira1236987 (咖啡哥) #4 2020-08-22 16:26:53
打ar最长遇到的就是队友残血硬撑
然后打架也不敢打
不然就是对面残血 队友硬要冲上去换
很多时候留一个残血等等打团会比较轻鬆
Endless夜晚: 08-22 20:49

真的 很多时候对方剩个1.200血跑了 还硬要闪现上去尾掉,再扛塔伤害走出来,反而让下一波更难打

益生菌: 09-09 11:17

他们都会想说,我剩一格,找时机秀

vincent2723 (花拉拉公主) #5 2020-08-22 16:28:34
感谢索拉儿

这边问几个问题
1.虽然说身上很多钱要送头
但是假设身上有赏金
会战输了残血逃跑
对方剩一两人
我该送掉还是等下一波呢

2.ad第一次出门应该买殒落的吸血鬼杖+长剑+三水
还是无尽的暴风大剑+2水

谢谢

看较旧的 8 则留言

秋离: 08-31 11:15

拜託不要无尽加陨落 一堆天才这样出

Aroha: 09-13 14:11

对方手比你长出吸血杖

Aroha: 09-13 14:11

你打兵吸血 他打你 比较平衡

Iamcliff (LemonCheeze) #6 2020-08-22 16:43:27
AR也有起手装备,就是保卫者系列的
号角=超级多兰盾,战槌=超级多兰剑,冰玉=超级多兰戒
尤其是号角跟战槌,满推荐坦克跟爆击射手先垫,爆击射手不出殒落的话可以用战槌在前期提供不错的吸血属性

看较旧的 11 则留言

葡萄糖: 08-23 01:02

号角斗士都能出 出出来就是疯狂换血拉掉等一下再换一波

葡萄糖: 08-23 01:03

冰玉武好像只有努努会出冰玉

不要叫我笨: 08-23 01:22

因为失落之章比较好用阿

kakurenbo (SaberTiger) #7 2020-08-22 16:47:07
※ 引述《omo326159487 (omo )》之铭言
> 冰鸟 卡萨丁或某些角色会看到他推荐时光+大天使+死帽这套超晚成型的装备 如果要这样出大家顺序都怎幺弄阿
> 水滴>时光>大天使? 这样又完全浪费失落之章被动 还是乾脆失落之章出门先做好大天使
> 大家常出这套吗?一直对这套印象很差 有时候不一定会玩到18等
> 还是着急打输出的组合都直接炉登+输出了

冰鸟,水滴直上大面具,接着就看对面阵行出装
有推线优势,可以考虑先点高冰墙
点塔时,能封锁对面一条进攻路线
也能让队友更容易骚扰



n0821128 (路过的路人甲) #8 2020-08-22 17:15:05
当我方有钩子角(机器人 雷西等等
要压过去给对手压力而且要清兵

对手会怕就会退后
这时可以偷点塔
对手不怕就可以赌钩子
钩到容易打闪甚至击杀

钩子角很看队友脸色
队友龟的话比坦克还烂
坦度不够又没输出
拉到后旁边没队友也是白搭

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路过的路人甲: 08-22 22:08

[jiading70182:半夜不睡觉在那边] 真的 想法太天真了 以为钩子这幺好抓... 好抓的在同一队阿

壮熊top: 08-24 00:04

对面的钩钩英雄都超级会抓(队友超会接?),己方的都只会抓空气和小兵

p13151719 (鲸鱼控) #9 2020-08-22 17:28:02
好像有个重点没提到,如果身上有普罗饼乾,蹲草丛会被双方玩家都看得见的普罗跟随,变向暴露自己的位置,尤其对稻草人此类依赖视野盲区的角色来说奇伤无比

以下分享几个心得

1. 能量角极推荐带气定神闲增加最大能量值,尤其劫和阿卡莉在后期会更容易发挥

2. 斗士角色在随机单中极强,因为大家都只想玩无法处理突进的死人角色,例如AP凯莎、拉克丝、齐勒斯等,而且又不喜欢买金人,一定要三法穿或四输出装才肯罢休

不论是战斗和开战能力兼优的达瑞斯悟空、厄萨斯、伊瑞莉亚,在召唤峡谷里发育时间偏长的菲欧拉贾克斯,第一件大装出来后极有宰制力。尤其推荐贾克斯,开场买闪耀剑+长剑后可以频繁用雪球AW换残血人头,争取尽早购得三项之力和水星鞋,屠戮后排如无人之境,在召唤峡谷较难获得如此良好的游戏体验

3. 精準系最底层两排的小符文取捨



附个热腾腾的人权==

看较旧的 4 则留言

NOK: 08-23 00:23

斗士乖乖捡头、吃吃残血,有助长大杀遍四方

葡萄糖: 08-23 01:06

斗士的话狗头也不错 带鬼步雪球+相位 出三项 头盔 振奋 一路敲

下水道少女: 08-23 01:13

开战斗士我一律推荐克雷德 跟鬼一样

r7480748 (我太烂教教我) #10 2020-08-22 17:31:26
呼吁大家AR不要玩物穿法洛,尤其是保KDA只会躲在后面射那种,真D垃圾玩家,完全是自己爽坑爆队友的角色,以前也很爱玩后期但是比攻速烂太多了,后来我看到这种都是雪球上去一顿暴打

看较旧的 14 则留言

米哥: 08-28 04:05

现在的确物穿法洛士变得不太行 但如果双方阵容纳入考量 还是有可能会出ㄉ

进化论: 09-09 15:03

AP才是王道

符文刻印: 09-29 18:07

我都一件妖梦就转了 不然后期对面防御吸血起来,很无力

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