5.滑板鞋
《LOL英雄联盟》【心得】给想打AD的各位:钻石以下没有天份论(7/20更新剎雅,汎)
更新时间:1604644931 | 来源:巴哈姆特
前言:
发这篇文主要是最近很少打Lol了,看能不能分享自己的经验帮助你们,上一季我也是打了两百场卡在钻石的人,S5菁英一阵子掉去大师,S6以后稳定钻石大师跑来跑去,但我没有拍过图也懒得用了,要信不信随便你。
TPA夺冠后开始玩,主要是因为信长没人了,在信长我也最爱玩杂贺稻姬之类角色,跑来这里很自然的打AD,前十场上了银牌,再一个月后上了金牌,再三个月后上了白金,再半年后上了钻3,再半年后直冲菁英(中间都是断断续续的信长,英雄联盟两边跑)
ad绝对不是一个好爬分的位子,如果你要稳稳爬请你改中上野甚至辅助,甚至连我自己之前卡白金一上不了钻石的时间,也是拿逆命才上的。对线期就像那句老话,sup占了7成,你只能捡捡兵配合他打,更别想说中低端会配合你兇一波。基本上白金以下的ad能上去最简单的就是你单路直接对线打爆去支援队友,但这也代表你起码要高出你现在区段的平均水準一个阶层,毕竟你要先肩负自己赢双人线,再代替jg肩负支援队友,甚至还要肩负开战,难度真d偏大。
很观念的是,前期的几颗头甚至一两座甚至三座外塔根本不乾胜负甚幺事情,一个布甲一个长剑只有在大师以上才有差,吃兵杀人数都重要但不是唯一,你要知道的是ad该想的是,队友带领你前期的游戏,你就要带给它们中后期的胜利。
首先给铜银金的各位:
这区你不需要太强的走位,太华丽的操作,精準到50滴的换血,随时出没在队友身边的地图观。你需要的只有了解一些基本的观念,每只角色的基本特性(ex:牛在塔下会Q闪你回去,对面是布朗母基本上就不要主动去开战,有瑟雷西你要随时提防灯笼配闪现回刷3人GK,遇到泡娘要一直推她线,诸如此类)
给白金的各位:
这区你需要些小走位去打出优势,需要知道对线时期换血到如何可以一套秒杀对面(类似炮娘6等那波伤害没什幺人挡得住,伊泽配任何法师型6等以后没兵又定到对面AD可以马上All in配点燃带走),知道JG来的时间点跟能塔杀或推塔的时间点,但这区更需要知道你去边线的时候队友被开的机率会是80%(很莫名的準,目前在打前十场,三场是这样输掉)
给钻石的各位:
基本上钻石以后注重的就是细节,谁细节做的越好越容易赢,包括每一次普功,每个小走位都是成败的关键(但钻四以下跟白金根本没什幺差,甚至更可怕。。)
陆续拿角色出来说好了,慢慢补,也开放提问我也会补
(以下出装跟天赋花五秒去OPGG看胜率第一的就好,我在此不多提,浪费版面)
1.伊泽瑞尔
使用者:你要了解这是一只很全能的角色,你会战时期主要的进攻手段并不是Q而是你的普功加上灵活的E,毕竟你是少数能不太靠队友保而A人的AD英雄。如果对面没有一招定胜负(ex:钩子,蜘蛛的绑,酒桶的e闪)甚至可以用EQ配红Buff留人的方式开战。
对线主要就是QQQ,大部分就是q的越準那把越能赢线,we的poke方式可以用,但不要太常用,而且千万不能e完把自己暴露在一个会被cc到的位子,那你跟别的ad角色就没有两样
抢2抢3可以用Q开始集被动,这时期大家普功差不多痛但你硬生生可以多A3~4下 差很多
最近流行的就是魔剑冰拳"死亡之舞" ,这装备不知道何时开始起飞,装载了40%CDR,没事就往对面乱刷(没有吸血/软皮,C位优先),而且可以往对面刺客脸上跳,十分牛逼
会战期开启先刷大,拿你的被动50%攻速开始普攻人,WQ随便丢但以对面C位为主,其他就没什幺好注意的了,但建议会战开始前你可以在不吃CC的状态下站最前面去Q配冰拳POKE
对手:你要知道这支角色同时也是少数越后期越垃圾的英雄,四大装以后跟他拚会战ad会战伤害会比他低通常代表对面阵容针对你,这时候你只能祈祷队友保你,毕竟没有他的5秒闪现可以挥霍。
2.路西恩
使用者:你要知道这是一只几乎全靠操作的角色,而且其实容错率是很低的,毕竟手太短你打的到人的时候基本上也是被集火的时候了,别想说自己有E就乱嚣张,你并不是楼上那位可以Q来Q去跳来跳去。对线期要等到1300以后再疯狂打架,不然其实没有到那幺稳,也不要为了兇人而让自己被打残,被白打死一波你这场胜负就不在你身上了,被白打死两波你这场就是副作用的废物。
目前本人出装一律 吸魔刀->绿双->无尽,这个出法可以在中后期单挑赢凯莎,遇到法洛或者sup很poke的时候可以塞一件吸血鬼权杖,对线会比较舒服
一等点w,跑速可以追着a出三下强攻拉掉,抢二e上去a两下w触发加速+强攻,如果打得出这套东西起码六等前都是个合格的路西恩
但对线是要你跟sup一起兇,最好ping个灯再上,很多人想说打不赢是因为每次一个找两个换血才会输的。
单杀模式:we 加速跳出来追着a,等对面交位移开r逼位子,逼到普功距离到了以后关r a接q 基本上都能干掉
对手:你要知道他前期很兇,非常兇,特别是出了1300以后不太可能打赢他,前面一对一的时候WER一定能逼出你的闪,尽量打中后期再跟他拚会战,他会战真的没有你想像中的强。
3.达瑞文
顺便讲一下达瑞文好了,这是一只比较特殊的角色,我打别路看到下路对面是达瑞文我就知道这场只能帮别路或自己凯瑞了。
他不是一个难以处里的英雄,但对线千万不要跟他拚,你们的重点绝对是会战。这只角色只要会接刀,你叫白金去打钻一钻二对线也不太会输,Call jg来也是白送,他对线期的伤害可以说绝对是所有ad之冠,所以乖乖农兵放塔。而到会战他根本不可能发挥,除非你队友太菜。我曾经玩一场牛,前期理所陪ad躺了两波送了塔,但到中间会战期以后基本上他会战没有砍超过三刀,最后伤害跟我们卡牌一样低XD
4.凯沙
使用者:这只算是很全面很棒的一支AD,前期没有汎来的劣势,清兵快,后期团战输出排名AD前几高,切坦快切软皮更快,自保招式多,而手短这个缺点也被他的e以及R带来的隐身跟护盾变得没有那幺严重了。但唯一的缺点是:没有位移。对线期不用强迫自己一定要打架或农兵,看你们SUP跟对面SUP玩的长怎样再决定保守还是打架。但值得一提的是这支很适合拿来配前期JG的野区入侵甚至推兵去中路游走,R的距离真的挺长的。会战期的话很简单的概念:队友冲谁就冲谁。队友是刺客都冲后排了,躲在旁边按E接着冲R去秒对面AD。队友要保你的话就乖乖站在后面打前排,砍坦克除了汎都不输。
对手:前面不要被他W挥到尻到四层,一次大概就半血了。对线期简单来讲遇到他可以尽量压他没什幺问题,要把握住他没进化的时间点最好让他头爆开,除非你是汎不然不要跟他拚后期。会战期你该注意的是会战前如何Poke到他残血,例如压他塔,让他的队友就算得到先手权也不敢开。没有位移跟手短始终还是他的硬伤,挑这点打。而CC要比平常更注意,就算你有水银,但被卡牌黄卡到他飞你你还是死去,后面AD很少能跟开完E后的凯沙单挑,大概只有汎吧。
5.滑板鞋
使用者:这是ad英雄里面前三需要操作的角色,当你上下墙壁不会卡住的时候我才推荐你们选他。如果你自认具有高出你现在阶层的操作确实不错,开战输出都不差,重点是台服很容易崩溃,不论是前期用qe不断骚扰的到人抑或是r配合jg开战。对线期重要的就是w配合sup的那一刀伤害,出了弯刀之后一打一前期很好打,弯刀or殒落配合e小兵留人,六等后r闪现配合jg快速开战都是很容易的。值得一提的是滑板鞋比很多AD都有快速推线权,推完可以搭JG不管入野或是GK中路都是很好发挥的事情。前中期的会战伤害比也是很高,没有刺客的情况下很好发挥,但大后期输很多角色,就看你前中期的操作有没有办法奠定胜局。
对手:对线期被压也是很正常,毕竟对面有无限的E。千万要注意对面六等以后的那一波,没位移就乖乖控兵线,殒落飓风出完是他最强势的时期,能避开则避开。对面六等只要消失就请你狂PING灯在你的队友脸上,他GK人真的很强。等到三件半以后大部分AD都能屌虐滑板鞋,慢慢来,打后期吧。
6.希维尔(私人最main的角色,很熟,欢迎发问)
使用者:基本上这支很简单,可以说是AD入门我最推荐的一支角色,对线开W没有人能推得赢你,对面还会莫名奇妙的残血,趁对面尾炮车往前走的那一霎丢他Q,刮到来回基本上都有1/4血量。Q从头到尾都超痛,W刷兵顺便刷人,E弥补所有走位的失误直接康特所有一招定胜负的SUP,R不管是GK还是被GK或开战或者捡助攻(希维尔前面第二大的经济来源)都超无敌。对线期很简单,开着W一路噜过去,没魔就去开E吃招,对面敢上来打就AWAQ接他一套,回家买红眼插在对面心里,六等以后配合小兵很好打一些二打三的操作。会战期更简单,开大往前砸前排,丢一丢后排也顺便死光。很莫名其妙的一支角色,从前期一路猛到后期。
对手:对线期除非你队友是卡蜜儿或是嘉文,不然基本上要骗出他的E才能GK他,或者蹲在草丛打一波,毕竟躲掉他的Q之后其实伤害并不是太够,前面伤害的招只有一招Q。但到后期请你小心点跟他打,爆击三件套后他的AWA连招配Q甚至是可以瞬间把软皮秒杀的。尽量在前面趁他去吃兵跟他打单挑或2V2,或者是配合J4卡密儿之流的去沖脸GK,希维尔最怕冲脸阵,关起来除非有闪现不然必死。会战期的话尽量跟你队友站开一点,W弹到极其痛,而且他超不显眼,他打一轮配随便几招余波你就冤死大海了,玩汎,凯沙之类的建议直接绕他背后砍死他,不然就等着跟队友一起被弹死。
7.凯特琳
使用者:这是一只对线少数不太看Sup脸色的AD,而且配上一支Poke型sup近乎对线期压制所有的角色除了瑞文,但即使是瑞文也能打个46甚至到55波,这就取决双方sup了。很极端的一只M曲线的角色,前期依靠手长猛到哭,中期伤害废到哭也没有任何帮助团队的技能,后期会战手长配上火炮又能用普功Poke,站远远的加上ew的保命很难被抓到,被动的爆头跟时不时的夹子也很难缠,甚至有时候能抓到机会越过千军万马点到对面AD的脑袋?对线期的小技巧就是对面来A每只兵最后一下你就a他往后拉一点撤离小兵护主距离,记住,是每只兵。尽量站在对面兵跟敌人成一直线,一个q推兵顺便推人,这个好处是很难被发现,不用想说伤害会变低太多,打得到人比较重要,而且其实还是挺痛的。但重点是前面尽量压塔,把对面jg吸过来看能不能反蹲,就算不能也要浪费它的时间让队友形成中上野3v2 你们下路2v3,放夹子尽量压塔转线继续压塔保持节奏,只要回家一定要带红眼,这比甚幺鞋子长剑还重要,鞋子是帮助你跑得快,红眼是告诉你开始跑。拿到火炮后尽量跟你家jg要红buff,然后去线上跳恰恰,对面一个不注意a到就可以黏着她起码半条命。这只中期不太适合入野,适合无限的夹子阵压塔。预式者对凯特是个超级好东西,尽量拿下,而且这只打河道会战很好打夹子阵。会战期可以放个夹子在对面刺客跟你的中间的脚下,踩到就让他一发入魂,然后慢慢A前排,看準火炮时间可以冲一点A去对面AD头上,四大装一发估计能到半血。
对手:这是一只你对到注定被压烂的角色,对线期就算露兵也不要被他A到黏到,塔下的夹子也千万不要踩到。被压一塔几乎是注定的事情了,祈祷你家野辅真的给力,对线只要能杀到凯特一次这场前中期他就废了,一路可以压制到后期,所以有点耐心,相信队友吧。他出了火炮以后不要跟她跳恰恰,你跳不赢他的狙击枪,特别是他拿到红buff以后配上火炮真的能黏死你你也摸不到他。后期有点难搞,爆头伤害高手长有保命,尽量在中期以前打爆他。如果同样是后期角就看谁能更发挥本身角色的特性玩得更好了,其他好像也没什幺注意的,唯一最重要的还是不要踩到夹子,注意地板,切忌切记。
8.法洛士
使用者:这只输出极高,前期对线期有EQ基本上打线最起码不会农输人,建议A完小兵的瞬间配合被动跟辅助的cc最好打到一波三层W配EQ,很容易就能打出血量破口。不管是对线期或任何时候,R不要白白开,很容易被闪掉或扭掉,建议可以吃兵吃一吃突然丢R / 先丢E poke的瞬间丢R把R特效盖掉 / 压塔的时候剩下150滴左右对面赖着不走就可以突然丢R / 之后想到再补其他时间点。基本上现在都是殒落鬼索攻速装的法洛,会战输出是不太可能输对方AD的除非是寇格魔凯莎之流,所以会战乖乖躲坦后面A前排,E用来触发配动兼风筝坦克,Q尽量偷往对面carry位的脸上射,R除非开战开到烙单或能集火一套带走的人不然就拿来绑来杀你的刺客,如果两边都打得难分难解的会战,就偷偷地走到侧面往对面用完位移的carry位脸上丢,钻石以下丢到都没什幺难度,再来就是想像他是一个魔乾那的R用来切割战场,但拿来自保永远优先,活着会战就赢了,必须很清楚这点。
s10poke流更新:出门长剑绿水E起手,有机会就E叠附魔之带,等有彗星再丢E
个人不喜欢出500水,因为我觉得残暴之力以后Q射起来比较有感,而且叠好附魔之带也不太缺魔力了。对线期很简单,E一直射Q一直射,射他们软皮/没补血的那位,ER A两下接WQ软皮是可以被7成血一套带走的。并且500水感觉很拖拆眼刀的钱,个人试了几次都觉得拆眼刀越快出来对面下路越难玩,因为你们线几乎都会是推的,顺便排视野可以造成很大压力
会战期也很简单,Q往后排射,E往前排缓,R拿来砸突进的人,普功没有啥必要性但绝对安全的话还是可以加减丢几个意思意思,这只角色完全不用脑,中期推中线转上下或野区抓人就好了,射着射着就赢了
POKE对手:请你带吸血,多蓝盾,150水开场,并且选角很重要,越能强开越好。泡娘/希维尔/那帝鲁斯/雷西,不能被他对线太快打爆,队友会很难玩得
对手:你对线期不太可能打烂他除非你们辅助64 73开,不然就乖乖等JG来GK他,他真的很好抓,第一次交闪第二次交人头第三次塔就爆了,但要小心压塔的时候被他抓到一波强开,中低端场能开战的AD都是好上分的AD,会战也是尽量往他脸上打,你玩伊泽就专门WQ他脸上,玩好运就R他脸上,别给他被动触发到第一个你们队死人再去盯她,扛不住的。
9.烬
使用者:这只算平常满推荐的角色,手长,跑速快,攻击不弱,重点是"能开战能开战能开战"讲三次,白金以下实在太难指望队友主动开战掌握节奏了。对线期理论上很少有角色能抢二抢赢他,抢二完配SUP打一套是基本中的基本,砲车波的时候第四枪可以扣一下等对面要上来吃砲车QAW一套灌她,但最基本的就是你这只有推线权可以配合打野抢河蟹,一直推线一直做视野有E又可以防GK,手偏长可以POKE,对线期基本上就是64开啦,只是没注意到后被GK绕后一定会死得很惨,葛雷夫都能追着轰死你。会战期个人惯出风切配3速鞋火炮,对面白目跟你跳恰恰的时候长距离普功接W基本上都会中,如果是中双C又人数一样或对面少人,W中了以后R果断开下去开战。R逼塔也能开,逼小龙也能开,全部对着AD脸打,不管前面有没有人档都要逼他走位。后期Q配第四枪配火炮无尽可以斩杀对面软皮快一半的血量,跟凯特琳挺像的。大部分时间还是拉打前排,毕竟这支一套的伤害还是不高,但拉打很强。
对手:对线期其实跟凯特琳一模一样就不多讲了,CALL JG扁他,前期小会战一个硬CC就扳倒了,但她比凯特琳还惨没位移。有的人觉得他第四枪很可怕不敢上去打,但实际情况是第四枪射完其实他就没输出了,所以第四枪上去射到底反而赢线的机会会很大喔。会战期满血装备也差不多的时候可以找机会跟他去单挑,任何AD都行,四枪射完你不会趴的话就是他趴。但注意不能被他两件装以后W远程定到火炮A一下第四枪半条命直接升天,跳恰恰注意他火炮的距离,会战伤害两队互相砍坦克应该他是砍不赢任何AD的。中期游走或被逼塔的时候注意真的不要硬守或太浪,风切配W然后R留人真的太简单。
10.JINX
使用者:对线期要控魔要控魔,不能拼命拿大砲洗兵,大部分时候其实尾兵就好除非要抢等级。E记得扣着不能乱丢,W可以走进草里再开会挺好射中人的。这只对线期比较没什幺好讲,就跟凯特琳差不多,但记得千万不能吃CC,你连位移都没有!有事没事就按一下你的F2345,就是键盘上面的那四个键,经常会有惊喜的
会战期,或者说打架才是重点。等飓风出来以后开大砲拉最远拼命射,夹子的用法跟凯特琳几乎一样,等对面冲排的斗士或者刺客露头再丢,也可以用来限制走位(认真的限制)。另外最重要的是"R不是拿来收头,而是拿来触发被动""R不是拿来收头,而是拿来触发被动""R不是拿来收头,而是拿来触发被动"太重要了得说三遍,后面R其实伤害不如你的普功两下,但R五个的AOE绝对是比你收一个头来的高,你要做的是打最大的输出,如同法洛,只要有一个人让你加速到那把会战基本上你们都会赢的!
对手:其实可以完全看成法洛对待,这只就是标準ADC,又软又没有位移但是对线期手长,只要对面开大砲推线就可以CALL JG了,有办法出门打一波也可以直接上,她单挑是完全没有力的,比西维尔还惨,但要记得不要让他机关枪先叠起来就好。
会战期也是,不要让他开启他的turbo,很常看到一个死了被他加速起来就全盘皆倒。你会很难跟他打一个标準配置的正面团(两边都有坦有CC有开战有保排),但他是LOL最好抓的几个角色之一,软皮完全没位移。最好的方法就是避开团,找机会多单抓他或找她单挑就好,只有一招夹子基本上可以忽略不计
不过他的夹子会夹住很多奇怪的东西(大绝飞行中的凯莎,飞过来的李星)所以请从侧面进场,不要正面被当老鼠夹
11.汎
使用者:这支角色前期是垃圾,真的。你要想,他其实只有一招Q技能就要跟人家打对线,位移短,W前面在大家普遍血量低的伤害还不如普功,E基本上很难用到,R配上Q也只是多A一两下的伤害,手又身为所有AD最短,没有洗兵技能。如果你看到一个汎前面可以打赢人,1是SUP太强,2是基本功差太多,而基本上前中期汎打得赢人那换任何一支角色会更好打赢人。我统一建议多兰盾,回家吸血+买绿水慢慢撑,塔爆炸也是很合理。当然换血AQ刷新普功A配被动A第三下强攻还是必须要练会的。
但重点是你有没有办法,起码把小殒落跟攻速鞋农出来后配上被动才能开始打架(没错就是被动没看错,操作会比所有AD都流畅),这时期只要塔还剩两层以上的塔皮你就是成功的前期,开始打架吧。那时期你的W配上攻速,基本上都有机会打赢任何人。
老实讲中后期三件以后没什幺好说的,鬼索可以先A兵A塔A野怪A眼集起来,开始随便打,只要注意CC,两秒一次的隐形其实成功让她成为会战面对刺客最好活下来的角色,没有刺客的话拆坦又是最快的人。
值得一提的是,很常看到汎玩家秀E闪。我建议你去自订练个15分钟,只要15分钟你的功力会差很多,并且不要执着E闪这东西,甚至E都不太需要用来钉墙,风筝才是王道,这角色的E实在是太难用了,就算在职业赛场上汎的精华里你应该都看不太到是因为一个E闪赢下团战,一定是因为它会偷发育会走位三件装以后才能秀起来,包括UZI也是同样的道理。
对面:这个比较值得讲,其实傻傻换血不一定能赢,因为她的Q相当灵活,指向技的角色不好中,他AQA配被动A第三下强攻其实算很痛。正确的压他方式应该是用技能洗兵,塔下POKE,做视野CALL JG来gank或反蹲,利用手长他a任何一只兵的时候你a他,所有AD对到她都可以当成自己是凯特琳在打,保持这个玩法他是毫无招架之力的,压人不是打一波,很多人会搞混这件事情。
会战期要注意他站的位子不能往墙壁间靠,小心他来找你打单挑,前中期尽量往它们家里打团打出一件大装的差距来结束游戏。钻石以上很少看到人选汎了,因为实在是太多方法可以弄死他,他能赢基本上都是靠着其他路在玩,跟他关係不大。但要注意他殒落出来蹲草丛,特别是有攻速鞋后单挑因为隐身的关係他能多A你好几下,单挑的时候也注意千万不要站墙壁边,切忌切记
另外可以讲一下,这种没有位移跟技能洗线的角色,控线是相当好的做法。你推到塔下也不太可能点她塔(除非是POKE型类似法洛 EZ)只要他发育比你弱,中期很难跟你抗衡,抓好中期的时间点打他。
12.老鼠
一等点Q是肯定没问题的。对线期最重点是防GK防DIVE,其他就跟汎一样,值得一提的是如果你们下路双人组推线很快可以拿到线权的话(卡玛,珊娜等等),不用在下路晃,每一波都往中路跑,不管是排眼还是GK,记得出门要带红眼,换你们给对面中路压力。
另外最重要的是这边,不管你是用的人还是对到的人,请记得带满红眼。老鼠这只角色,有没有被抓到位子基本上是两只角色在看待,一个好的老鼠除了收兵基本上不太会频繁的露头,就是一个躲猫猫的游戏,会战也是找个位子当固定大砲用而已,所以请记得戴红眼带好带满,视野才是克制这只角色最好的办法
13.剎雅
使用者:对线期强不强除了基本攻,就是被动羽毛可以刮到对面的人几下了。不要小看那一点点伤害,被刮久了也是会痛的。小技巧就是WA的瞬间QE,对面如果跟你对A的情况下很好吃定身。平常Q往英雄打,开始拉位子逼走位,对面超容易吃定身,魔力多的话直接开QE耗血,老实讲这只我觉得是线上最好磨血量的AD英雄。被GK记得等对面出招再丢R。我建议直接后开Q洗线,这只最棒的就是洗线真的很快而且不太耗魔
会战期W开着开始风筝前排,两件伤害就可以破表,尽量挑选野区打架,等对面往后冲之后羽毛撒下去的破坏力跟限制力都太强大,特别是有闪现可以E闪的情况下。
对手:这只注意牠的羽毛,E用掉之后可以上去兇她,平常W开着的时候别跟她互点。会战期可以跟他拚命,这只角色其实在两边都没闪的情况下单挑不强,只要注意不要被大量羽毛收到其实很好欺负他。
但要记得,他闪现时间一定要记着,R撒配E闪收起来那伤害是直接半条命去掉的,很危险!
同时也要记得,你最重要的一招技能会被R躲掉,只要把这一点算好之后你觉得能打那就是肯定能打。
如果你仔细看的话可以发现,几乎没有任何一只AD精华是在装备劣势下可以秀出来的。你没有经济就没有伤害,而ADC是最吃经济的位子,所以吃兵更为重要。UZI为甚幺那幺强,就是因为养狗战术,但也只有他能承担这个责任,而确实他把这套战术带去了世界并有夺冠的潜力。
有问题可以发问,关于转线眼位会战等等,但总体来讲很简单:配合场上的角色特性去打。对面有老鼠你就知道这场必须打兇打快打冲,这场你是汎就要知道放塔也没差,农到鬼索你无敌。这场对面塔隆,卡利斯就乖乖放下武器拿防装假装坦克,有命才有输出,中低端别太相信队友。
最近开了实况,有空会开台,欢迎来问一些有的没的问题,中下辅都可以问
这是我自己打的一把EZ,用了五分钟对面回家时机错误直接预言了整把游戏的进展
教学兵线的重要性,没有精彩的技巧,全部都是观念,希望对你们有帮助
看到UZI退役之后,其实不禁感叹AD确实是最难过的位子
游戏难发育,发育起来会被针对,没被针对其实也很难玩的尽善尽美
刺客只要找準时间进场技能丢一丢,法师只要旁边技能一直边甩边走位,大坦那怕有十个走位失误吃招吃满也是在发挥功能
AD玩得完美真的是游戏最难的位子,攻速流假设你攻速是2.0,代表你走A每一秒钟要把握好4次滑鼠操纵(A-走-A-走),技能流LCN或EZ更不用说,差一秒就少了4~500点伤害,走错一个位子吃到一个小CC就倒地,偏偏所有人的CC都会往妳脸上甩
并且因为高强度操作滑鼠的关係,手腕很容易就有伤害,这也是AD普遍很快退役的关係
所以我建议新手,想爬分真的不要从AD玩起啦,不过想开心的话AD秀起来确实是最爽的位子
请问打达瑞文或路西恩这种线霸 容易被压
打希维尔或EZ这种扛压角也不好打出优势
该怎幺办
不想靠队友赢 因为他们常常对线期就炸了
所以想靠自己打出破口QQ (这几场都是下路小优但不知道怎幺变大优 其他路大劣 就输了
你有手机就可以证明你的牌位了 因为手机版的都会纪录
打信长基本,然后一个月金牌表示:钻石以下没有天份
很多人拥有一身天份却毫不知情,打lol最明显
对于玩osu的玩家,游戏没天份一说,根本笑话
天份决定你的高度、进步的速度
可能到某个区域不需用很高的天份,但是不同的天份一定会影响你所付出的努力
前期没伤害,技能按几下就没魔,好不容易狂暴出来,都已经被拆到二塔了...
中期开始可以洗兵装忙,会战只来得及贡献一个R就黑白,运气好可以弹个W,剩下靠队友来赚助攻
希望之后会补凯特琳的看法,
还有想请问大大怎幺看比赛AD带传送呢`?
另外如果带节奏的话,有没有更后期的一些建议呢?
比如说简单提一下各角色中期优劣势该注意和该做甚幺之类的,
我最高牌位白金2,
大部分的场还是前中期就决定这场会不会赢了。
> 怎幺感觉跟我看到的希维尔完全不一样...
> 前期没伤害,技能按几下就没魔,好不容易狂暴出来,都已经被拆到二塔了...
> 中期开始可以洗兵装忙,会战只来得及贡献一个R就黑白,运气好可以弹个W,剩下靠队友来赚助攻
1. 有希维尔还能被推到二塔,ㄧ定是SUP问题,SUPㄧ定是一直躲在希维尔后面,然后希维尔连第一只可以用W打到的兵都打不到,就这样ㄧ步步被推塔。
2.10分钟内出狂暴,基本上对方外塔ㄧ定掉,而且狂暴目前我用起来只有希维尔使用能发挥到最强(射手来说),技巧楼主已经说了,慢慢理会,用的好的可以单杀凯特林(靠W弹号血,根本不用上前硬点)
3.中期的确弱势,但后期最近改变了出庄,发现根本爆痛,以前我没撑到百爆,觉得60%应该够用,结果100%爆击是另一个世界,但是事必要牺牲另一件装备撑起爆击 。(自己衡量,我觉得百爆ㄧ定要)
4.希维尔大觉的优势就是能让你的队友强还能更强(限于队友都会玩),也是唯一一只能够保SUP活命机率很高的AD,所以有时候我看对线我打不过的AD,我会出绿跳且升级,至少我ㄧ定能吃兵,对面也难塔杀我,我还能帮SUP发育。所以比较偏向开秀角的不会欣赏希维尔。
最后补充 Q的準度直接决定希维尔强度,有段时间会主带艾利和燃烧(炙热?),第一趟暴风大剑,Q技能来回刷到,对面直接半血,中2次就可打残。对线不一定要硬A,靠技能也是能耗血,只是要先避开小兵,如果你会玩法师,你可以把他当成站桩法师玩。
他最大的缺点就是你硬要上去1V1(且周围无任何小兵),我想不到有哪只AD会输希维尔?
我S5开季后就很长时间没再玩这个游戏
跟你一样信长时代就最常玩杂贺的玩家,最高也就钻二
由于长时间没玩的关係回锅后反而感触特别深刻
有点类似一个人每天看你不会发现他变胖
但是你好几年没看到这个人一定会觉得他怎幺胖这幺多
AD这个位置是这类型游戏中最单调的
他不需要肩负保排、控场等等工作
唯一的任务就是扛起队伍的物理输出,其他不用管
早期S2-S5的时代AD的重要性都很高
但随着Riot几个重大改动后,我可以很确定的说
AD绝对是现在你想爬分最不要去碰的位置
第一实力对等的情况下八成看SUP,二成看AD
还记得以前爬RK最常遇到的喊路叫做"不SUP"或者"SUP就挂网"
Riot想改变玩家不想玩SUP的状况,解决方式就是让玩家不想玩AD
现在打AD,只要SUP是个智障,你绝对内心崩溃
Riot塑造的下路环境就是两边的SUP带狗出来斗狗
你只是狗,假设SUP是个低能,你唯一能做的就是农好农满,等会战
喔不过不好意思,假设他不保你,你有很高机率在会战还是像个智障
谢了,Riot!
第二AD的玩法,简单讲叫做易学难精,AD虽然很多只,但是AD真正的精随跟作用就一个
那就是A到对方死,即使是技能型的AD或者路CN,后期也是要依赖普攻输出的
而且到了后期,AD的技能基本无用状态,比方说凯特琳的Q
Q那一下还外加一个出手动作,只是拖累输出,远远不及普攻
像VN或者KOG这种有普攻技能专业切坦的还好说一点
承上许多AD的输出主要来自于普攻
但这一点上面又不及许多刺客爆发力强
而导致对刺客角来说AD只是大型野怪
甚至被一两件攻击装的盖伦黏住就够AD难受
加上普攻型AD成型的非常慢
至少要2-3件大装才能开始发挥作用
在此之前如果你的队友已经崩的差不多了
那你绝大机率是要悲剧了,带风向?这不关你的事
成长节奏过长,就注定了当下这种快打旋风的游戏风格就要悲剧
牙宿只要一把幻影就能开滑,劫只要一把暮色你就得叫爸爸
好的好不容易凑齐了两三件大装
接下来会战还是个考验
如果对方铁了心死都要换掉你的头
那幺你几乎没什幺活下来的可能性。
现在能做到这点的角色太多了
那你就得祈祷对友给力
或者是乾脆把队友卖好卖满
反正对面墨菲特不交R我就死不进场
但是如上所说万一你是这队唯一有用的
所以他铁了心死扣R就是要等你
那你下一场会更好
加上体质软趴趴容错率非常低
即使农好农满后期等VN拯救世界
他可能不小心一个失误就被队友狂闪问号
人又不是脚本,哪有可能完全不失误
但AD就是一个失误就蒸发,没有第二句话
有的话,那是对手太烂。
这就是现在的AD
前期左右不了对线,后期主宰不了战局
反正队友智障你就等死,体质就软,六件攻击装砍不赢人家两件攻击剩下撑坦的斗士
随便一个刺客就让你当大型野怪,牙宿放个风墙你就去旁边当智障
等他砍完你队友在滑过来砍你,你只能被队友闪问号AD真废没输出
现在玩AD无非就三个理由:惯、有爱、想把妹
其他的真的完全想不到一个你应该去练AD这个位置的理由
谢谢RIOT提供这幺优质的好游戏,真D有够平衡
金牌以下爬分:基本功做好即可
白金:基本功+观念到位即可
钻石以上:上述加起来,和更多细节意识上,运气天份
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