如果你有办法让一个角色跑去他们不允许的路玩,他们通常会把这角色砍成 ,全路削弱。
当然也有例外,像路西恩现在几乎都在中上。
我有
1. 在被规定的主要路线上胜率不会有什幺影响。
2. 适用于一个路线或一类角色,而不是单个角色。
3. 并不是所有该类或该路角色都无缘无故採用这套规则,而是超出被规定的路线才採用。
让辅助只能辅助:附加设定 技能在旁边没队友的时候性能极差,例如耗魔两倍或者伤害一半。
让别路不能辅助:提高伤害係数,降低基础伤害。
让打野只能打野:参考人马Q、稻 人W,如果效果不够显着还能再极端一点。
让别路不能打野:降低对野怪的伤害,提高对小兵的伤害。
让上路不能去中路:缩短突进跟硬控距离,新增或增强跑速作为补偿。
让中路不能去上路:降低跑速,提高技能针对小兵的伤害。
如果大家还有什幺 想法也欢迎提出来讨论。