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《LOL英雄联盟》【问题】最后一波的处理+出装(附影片

更新时间:1617029609   |   来源:巴哈姆特

acgLLkotori (快乐熊q(≧▽≦q)) #1 2021-03-29 22:53:29


影片是游戏27分钟开始录的

问题:
1. 出破盾装合适吗?会不会有 更好的选择?

当时想法:对面土龙魂+雷文也有盾+暴击三件后没 必须出的装+便宜+数值适合

2. 从影片看出,队友全部经济落后+新手,那是不是继续刷经济,能拖就拖?慢慢找机会/等到对面给机会了再一波?
有什麽情况是必须参团的?

3. yt影片5.28.杀了两个,这时候应该做什麽?去上下路吗?还是入野刷资源? ?

4. 影片5.50,打算推中路但发现没兵,因爲当时装备领先+对面死了两个,也没 重要资源在,就去了试拿红。(杀不死ez再被两个夹死,然后被一波了。)这个选择是错误的吗?因爲我一定不能死?


5. 如何tp只是爲了前期回綫上用,是不是不带更好?

看较旧的 15 则留言

呆呆: 03-30 02:11

[acgLLkotori:快乐熊q(≧▽≦q)] 说 的白白给他们拿你们也只是晚点输而已 巴龙如果很会处理兵线是还好

神隐少年: 03-30 10:23

感觉你不缺伤害啊 对面有4物攻其中3只还是致命 是我就开始叠物防噁心他们

a32577876 (我永远喜欢凑あくあ) #2 2021-03-29 23:46:00
第五个问题:

如果你玩凯尔打一定压你一倍 或高机率单杀你的角色的情况下,带光盾能提升你的存活机率,那这是一个好的选择。

能55开或稳定不死的情况下,带上tp可以应对更多情况(支援、发育),还有除非被控线不然上路不会随便把tp按掉,按了等于给对方开战主动权(因为对方也有tp)。

还有一个小建议:

除非你是凯尔绝活哥或对凯尔极度有爱,不然爬分用凯尔不是一个很好的选择,一来主动性太差,基本上打九成的角色都不会有线权,二来你发育曲线太 后期,对这种频繁打架的场来说,队友没在前期看到你的作用,心态就都炸光了、节奏也都去了,更遑论后期了。

看较旧的 3 则留言

我永远喜欢凑あくあ: 03-30 02:28 编辑

[acgLLkotori:快乐熊q(≧▽≦q)]https://truth.bahamut.com.tw/s01/202103/11b1e61c2 d94eff3a6 68 cedfb6.JPG?w=300 我最常玩的前五只中路有三只垫底,再烂都一定会玩雷兹跟R72,作为 角爱好者给你点鼓励,继续加油

快乐熊q(≧▽≦q): 03-30 02:32

对啊,喜欢玩就好,又不是读书

快乐熊q(≧▽≦q): 03-30 02:33

而且用不喜欢的赢也没特别感觉

xx54321 (秋田哥哥) #3 2021-03-30 23:31:52
gt; 1. 出破盾装合适吗?会不会有 更好的选择?
gt; 当时想法:对面土龙魂+雷文也有盾+暴击三件后没 必须出的装+便宜+数值适合
不适合 对方都刺客 防御不高 那个盾少一半的血量完全不足跟你的主力输出相比
破盾装是给刺客出的 防止对手有盾差一点秒不掉
况且对面也只有一个雷玟有盾
其实对面也没啥治疗的 都是一波流刺客居多

况且你都走爆击流了
不是说撑到60就停了
60%才取得额外爆伤,但这也代表你没有爆击的那40%伤害差距更大
利用多元化的爆击装 撑满100%正是R社开季改版就声明的出装理念

我会把巨蛇蜂牙、致死宣告
换成:嗜血者、GA、绿双、夺魄、飓风剑等选择

之舞 也不算坏的选择
但他更适合斗士,尤其是他回血是看生命上限
再保命这点上 我觉得嗜血者和GA都比他更优良
尤其是GA有钟錶前置
这东西是很多BAIT逆转的关键(前提是合理的团站和输出位置)

gt; 2. 从影片看出,队友全部经济落后+新手,那是不是继续刷经济,能拖就拖?慢慢找机会/等到对面给机会了再一波?
gt; 有什麽情况是必须参团的?
经济刷到核心装出来 有power spike的时候就应该抱团打了
尤其对面都是刺客 各路分推反而容易导致转线失误被刺客单抓
除非我方阵容不适合打团(你们有人马和雷欧娜搭配你的大招 所以非常适合)
而我看你已经刷到快满装 大后期了 尽量避免浪费时间在野区资源上
刷野反野为的单纯就是经济 但拿到经济是为了做事 而不是刷更多经济
大后期 正影响胜负的已经不是你的肥度了(况且你已经够肥了)
gt; 3. yt影片5.28.杀了两个,这时候应该做什麽?去上下路吗?还是入野刷资源? ?
同上 你的装备早已经满了 也不是前中期拚发育的时候
正会影响输赢的是三路兵线和地图目标(包括塔)
而前者的优先度又更高
中路没有兵线可以叫雷欧娜扛 至少把外塔拔掉 视野压力会少很多
你们有3个远程的可以方面在有优势时 塔
对面也都是刺客清兵很慢
到了这个时期外塔即使没有小兵 还是可以秒的
而你选择独自入野打红
但是对手是你最头痛可以风筝的EZ,不推荐这样做

之间你是刷完各路兵 但其实队友撑得住 对方短时间内也看不到往边线移动的意图
毕竟你基本上没EZ到场的情况下可以1V2以上
你既然决定去边线了 且对方也开始动作了,这时要判断
要退需要考量的点只有:
1. 队友撑不住且你回去能 quot;有效、来得及 quot;力挽狂澜
2.敌方全都退了来抓你了
3.你只是刷过半(取得线权了) 马上要计画recall 中路或巴龙打团

不然应该乾脆继续刷 这样替队伍增加视野和线权优势
总比你recall但回去来不及参战 乾瞪眼吃兵来得好
刷到钱都满出来了战况还是不会好转的
而且你们团战阵容超强 又有3只远程可以点塔
一拿到人数优势
先看情况和兵线,就是推塔拿龙 别杀完人就啥都不做一直刷三路推过去
这样只是双方和平吃兵而已 优势并没有因为那个击杀扩大

gt; 4. 影片5.50,打算推中路但发现没兵,因爲当时装备领先+对面死了两个,也没 重要资源在,就去了试拿红。(杀不死ez再被两个夹死,然后被一波了。)这个选择是错误的吗?因爲我一定不能死?
同上解释
你们中路外塔都没有掉 你是在队友 下河道 的情况下(没线权) 独自入野的
这个在后期是大忌,尤其你是主CARRY这场的希望
队友虽然劣势 但他们死前提供的CC和当挡箭牌也好
都能体你製造输出空间
gt; 5. 如何tp只是爲了前期回綫上用,是不是不带更好?
不太好
前期TP之所以说是为了回线上 是因为
1.身为发育角之一的凯尔兵线非常可能长期处于被推线的状况
常常很难避免被推进塔的情况下recall再走回来 导致漏整波
而发育角又更讲究控线了
卡住兵线 让自己不好被gank
更是上路发育的重点之一
2.TP前期完全不推荐支援中下 尤其是下路
你有拿到2杀以上那还好
如果没有 你只是牺牲自己的 、经验下去换了等价或甚至更低的资源回来
更何况给敌人喘息破塔皮 导致你回线后差距更大
除非 的时机很完美 绕后且可能导致整场游戏风向改变(大概10次会有2次 的是这样)
且兵线合理 才考虑T别路

当然 如果你是凯尔神 有自信带啥都能乱杀 不漏兵
那就随便你带 的
毕竟我也不是凯尔main的 也许有些流派是不带TP 带点燃虚弱光盾应刚的
但一般来说带TP是很稳的选择

而凯尔身为后期分带也强势角色
后期TP CD减少之后 也会更实用
代表你可以边线推一推 让我方拥有BD或地图目标多打少的主动权(假如对方没T的话)


其实后期反而比前期好判断
懒人包就是:
线权- gt;推塔或地图目标(先过去佔位、排眼)
佔据主动优势后,敌方就得 选择放弃地图目标(龙)
或是冒着视野不足的风险过来跟你们开团
可以把我方优势发挥最大

而敌方通常会因为各路兵线还没处理
难以集结
我方线都推完了 眼里自然只有河道和地图目标

打架一定要为了某种目标争夺而打
(最好是有线权的情况下 这样无论是输了不会被推 还是赢了可以推 都更好)
不要随机入野打运气团
几乎是每一场送优势送到输的标準剧本(尤其是对面阵容好)
最强之盾杜雷斯: 前天 02:12

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