《LOL英雄联盟》【讨论】ARAM有观念吗?有想学习的角色吗?问,都进来问
更新时间:1610976941 | 来源:巴哈姆特
战绩先附上,专精822,AR隐分最高24+
ng方面S2 20+ S6大师,其余皆钻石
专精9成都是靠AR打上来的,比小弟高胜差的高手多的是,附图是证明全角色都有拿来AR过
举凡AR的符文.观念.角色的不同玩法等等
问,都可以问
-----以下唠叨可以不用看
感慨一下,发这篇文有两个目的
从台服第一天开始玩起,今年也是快迈向30岁的大叔了,游戏人口与热情已消退许多
工作回家已没有多少精力去拚胜负,讲难听点游戏都拿来消磨时间.放鬆居多
英雄联盟的确是款好游戏,你想像得到的青春都能在上面经历,只是竞技性质很难让没有热情的老玩家持续
周遭的朋友也只剩我一个靠回忆还支撑着,相信不少老玩家也和我一样改打AR居多
虽然说胜负平常心嘛,但能赢的游戏谁不想赢,所以分享一下自己的心得
如果能让大家稍微好玩好打一点,睡前最后一场能开心下线,那也不错......
另外,小弟最近和女友分手了,目前挽回中......
近两任女友都是在LOL认识的,前前任S2认识交往同居了4年半,前任也是交往了一年多一点
小弟玩游戏重理性分析思考,也擅于指挥,偏巧又是main AD&sup,所以点不对都会很想讲一下
我玩游戏曾经很看重一个点,"态度",能赢的游戏不要输,不到不得已绝不投降,不要玩游戏时还滑IG.FB等等
两位女生一开始都是我欣赏的对游戏有一定认真度
我也曾以为她们能接受我的游戏方式,只可惜最后在这方面都处得相当不愉悦
最近思考了许多,后悔很多事情,也改变许多,但对方积累的伤也很难说忘就忘
当然啦,会分手不只游戏方面,还有现实生活等因素......
如果你有类似困惑的情况,也可以发问或私信,我都是劝合不劝分啦,能在一起真的是不容易的缘分,能珍惜就珍惜
只是如今又是一个失眠夜......
请问 索娜ARAM是不是输出大于纯辅助
求符文配法
灵魂收割 - 凌虐 - 眼蒐 - 终焉
气定神闲 - 致命一击
适性 - 适性 - 魔抗
求以下角色核心概念+装备+符文
达瑞斯 - 辛吉德 - 斯温 - 乌尔加特 - 忾影 - 布朗母
真的要你选5-10个最废的角色 你的名单会有谁
10有9雷
坦克天赋怎幺选择? 那就装备几乎必出?
远程poke是不是基本灵魂收割?
Adc 强攻好还是致命节奏优?
求解答 感恩您
> 请问 索娜ARAM是不是输出大于纯辅助
> 求符文配法
> 灵魂收割 - 凌虐 - 眼蒐 - 终焉
> 气定神闲 - 致命一击
> 适性 - 适性 - 魔抗
> 求以下角色核心概念+装备+符文
> 达瑞斯 - 辛吉德 - 斯温 - 乌尔加特 - 忾影 - 布朗母
> 真的要你选5-10个最废的角色 你的名单会有谁
符文正解
sona opgg胜率第一逼近70%,原因在于範围灵气加成
常见出AP装也因为是有sona在大都不会逆风
队伍缺乏伤害角是可以出炉登.巫妖等AP装来硬干人
顺风出伤害装,逆风则一般靠奶血和灵气来撑场
懂得灵气运用比较重要
喔还有,出伤害装就是爽
问好多,列出大概几点就好
这几只二三线角一定要有一点坦度才有空间
符文大多副黄色,凯旋+韧性或致命
全绑雪球
核心玩法大多靠雪球进场
当前排要敢为后排队友製造空间
建议起始装可以出保卫者号角(除了斯温)
斯温照一般出法即可
达瑞斯:不外乎裂地冲击.征服者.灵魂收割
屁男:坦型裂地,AP型灵魂收割或艾莉
斯温:彗星.灵魂收割
乌尔加特:裂地.灵魂收割
慨影:灵魂收割.电刑
布朗姆:神圣守护,不死之握也可,只是比较不推
OPGG倒数几个都很废,但也是有看过奇葩能玩得很好的
队友给他们空间大,或者自己製造空间
GarenaUID:103678192
咆啸深渊
场数3494
胜场2037
败场1457
胜败差580
胜率58.3%
单排居多
全部角色类型都玩
偏好刺客斗士
咆啸法师射手坦克太强
很少玩
赢了没感觉
输了很不爽
既然你Main射手
我就来分享一下我对射手的研究
起手装取决对方近战远程多寡
近战多(暴风之剑)+生命药水x2
穿透类的(烬、好运姐)改(残暴之力)+回复药水
远程多(保卫者战鎚)+回复药水+短剑或鞋子
以(咆啸深渊)射手来说
(殒落王者之剑)当首件大装很烂
(夺魄之镰)当首件大装很好适合技能型射手
(艾希、剎雅、路西恩、法洛士、希维尔)
特殊的(烬)我首件大装组(妖梦鬼刀)第二、三件大装(狂暴利刃、冲击火炮)顺序会看情况交换
偏向纯普攻的暴击射手首件大装组(狂暴利刃)
(汎、库奇、镜爪、凯莎、葵恩、图奇、凯特琳、葛雷夫、吉茵珂丝、崔丝塔娜)
纯命中射手首件大装组(殒落王者之剑)或(智慧末刃)
(寇格魔、克黎思妲)
(凯尔)首件大装组(纳什之牙)或(智慧末刃)
(伊泽瑞尔)起手(闪耀剑)后直上(魔剑正宗)
(达瑞文)首件组嗜血者
(好运姐)全物理致命
(黒色切割者)可不买
取决坦多寡
(葵恩)物理致命跟暴击都能玩
我偏向玩暴击
关键符文分(致命节奏)一大类及(强攻)(征服者)(灵魂收割)三小类
特殊的(烬、达瑞文、路西恩、好运姐)优先讲
(烬)
符文
主精準
(致命节奏、气定神闲、传奇:血脉、致命一击)
副征服
(眼球收集器、残虐猎人)
插槽
(适性或冷却、适性、生命)
(达瑞文、好运姐)
符文
主精準
(征服者、气定神闲、传奇:血脉、致命一击)
副征服
(眼球收集器、嗜血猎人)
插槽
(适性或冷却、适性、生命)
(路西恩)
符文
主精準
(强攻、气定神闲、传奇:血脉、致命一击)
副征服
(即刻冲击、眼球收集器)
插槽
(适性、适性、生命)
(葛雷夫、伊泽瑞尔)
符文
主征服
(灵魂收割、即刻冲击、眼球收集器、嗜血猎人)
副精準
(气定神闲、传奇:血脉)
插槽
(适性或冷却、适性、生命)
其余射手
符文
主精準
(致命节奏、气定神闲、传奇:敏捷、致命一击)
副征服
(眼球收集器、看角色特性选择)
插槽
适性、适性、生命
(无尽之刃)我会看物防坦多寡决定要不要买
而不是绑定
峡谷的出装在咆啸不见得最好但能用
咆啸不像峡谷要兼顾赖线之类的因素在(咆啸深渊)
如果你有兴趣深入了解只要把攻击称高就能取得优势
欢迎加我好友一同研究
从改版后一直都看不懂
然后就不敢出
可以告诉我那是什幺用途吗
跟朋友也一样开心就好
开开心心打两个人才会长久~
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