《LOL英雄联盟》【问题】物理致命跟物理穿透
更新时间:1610976881 | 来源:巴哈姆特
下图是我自己开自订打的,顺便练按法跟接技
之前有发文问JC问题,有大神跟我说可以出三穿透
我举个例:
假设对面上路是斗士or法师这种的,通常会先出鬼刀,主动拉打追击强上逃跑都很优秀,
而物理致命对于你不管是骚扰还是打架,或是压塔POKE都有不错的效果,
如果对面上路是个纯坦,那幺你可以考虑先出黑切,因为前期你的物理致命一个小布甲效果都比不上,
黑切有血量有CDR,被动加跑速和减%物防,可以帮助你前期打的压制一些,
有时候遇到魔攻角有些人也会在中间垫个吸魔剑帮助自己打线,
不过不管怎幺出,鬼刀暮色通常前三件还是会出,中后期你的POKE对软皮才比较有压制力,
第四件开始则看情况,很多时候可以出耳语,偏后期即使是软皮成长物防也是会不低了,
直接减掉35%物防再算致命也是很优秀的,更别说有坦克你不出耳语伤害落差还是蛮明显的,
如果对面有血鬼、索拉卡之类的可以出重创,甚至如果对到血鬼蒙多,前期可以先垫个死刑出来,
至于暴击流为什幺不推,因为除非你大顺风,不然你远程射程不够,近战冲进去打,
根本就玻璃大砲,不如出个黑切手套复活甲跳进去输出还比较实在一点
肥猫 臭:
03-19 12:28
其实我不太推黑切 还有个原因是 成长曲线的问题 通常1.2件装时期 坦克出坦装的CP值远高于斗士类出攻击装 斗士想一直压下去必定要有一定程度的装备差 但黑切的小件无法满足这个需求
固定物理致命 = S6时取代物理穿透的属性,
可以透过公式f(x, lv) = x (0.6 + 0.4 / 18 * lv)来换算成固定物理穿透。
这个公式指出,其可以穿透的防御力并不是1:1;在你一等时其作用率只有60%,必须要满等才会变回100%
固定物理穿透 = S6时被移除的属性,当时有着 1:1 的数值效率
当你有一点固定物理穿透时,你在攻击目标时,便可以无视其一点物防。
现在这个版本已经没有物理穿透这个属性可以"直接购买"了。
你所指的物理穿透应该就是物理致命。
但实际上现在带有物理穿透名称的只有最后耳语合成上去的两件装备,而它们是一种百分比穿透装备。
百分比穿透装备是无视目标,若干百分比防御的装备。
另外,物理致命三大件:暮色黑刃、妖梦鬼刀、夜色缘界。
可以给予百分比穿透的装备有:黑色切割者、以耳语为基底上去的两件装备
并且,你可以在征服系符文里面找到一个叫做即刻冲击的符文,也能够增加穿透
通常百分比物理穿透在敌方防御力较高时出,物理致命在目标防御力较低时出。
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