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《LOL英雄联盟》【心得】关于悠咪的一些事

更新时间:1610976944   |   来源:巴哈姆特

ncs421 (ncs421) #1 2019-06-07 15:36:24
发这篇的动机是由于看到最近板上针对悠咪的不友善
本人现实中是猫控,所以英雄刚出来不久就爬文找影片去了解了这只英雄,我原本最少接触的位置就是Sup,可是悠咪的机制真的非常有趣,让我这万年上路也甘愿投身Sup这个位置。发文的目的是澄清悠咪被误会的点和推广这角色的正确玩法(相对寄生流)免得更多人受害

开始先讲讲这角色的优缺点

优点:
1 sup中数一数二强大的稳定消耗能力
2 被动跟E技给予优秀的换血、保护能力跟续航能力
3 优秀的支援性质,对,你没看错,下文说明
4 不怕被集火&躲避AOE
5 容错率高的大型团控

缺点:
1 体质不能坦伤害,操作失误或配合失误时容易被秒
2 一波能力相对弱
3 吃配合吃操作,会战时要注意的地方非常多,而且对时机的掌控也不容易

对线期

重点!!!悠咪之所以被仇视最大的原因就是不会打对线,以至很多人认为悠咪是一只「对线弱,龟着打会战的角色」,但事实上悠咪对线能力完全不弱,在线上打出优势才是正常的。以下列举一些悠咪对线时该做&不该做的事:

首先
最重要的是,
不要有事没事附到AD身上!!!
不要有事没事附到AD身上!!!
不要有事没事附到AD身上!!!

前期AD不缺你那几点攻击加成,附体的时机只有放Q时、帮AD回血时、躲开敌方技能时、AD被开帮AD上被动护盾时
其他的时间你都应该不断的用普攻帮AD推线(是推线不要偷尾兵),当对面推线推输你们的时候,对面强上是稳输的,然后也没有兵堆给他躲你的Q,被动CD好就上前压位置点人,準备好放W躲技能,血线低就用E保持状态。
有人说啊悠咪就只有Q有伤害怎幺换得过别的Sup,对没错,几乎每只Sup的一套都比悠咪更痛

如果全中的话

懂了吗?悠咪拥有最小的角色模组加W的无法指定,火人 Lux  枷萝  这类角色想打到会玩的悠咪一套根本难上天
但悠咪的被动只要普攻就能触发,Q是追蹤的距离还不短,符文配堕星+砍倒,那个消血能力只能用噁心去形容,被动还能回魔,只要悠咪能一直A到被动就能无限QQQQEEEE,根本就是永动机,你还会说悠咪对线弱吗?

接下来是支援的部分

悠咪另外一个被诟病的地方就是说没有跑线能力,但其实这是一个天大的误会,悠咪独立跑线的能力是不强,但悠咪在配合队友情况下拥有强大的捉人能力,在W机制下可以将队友的机动性转化为自己的机动能力,并强化队友的机动(E加速)
附在JG或来跑线的中上路身上,放E加个移速,拉个不可躲避的Q,之后再接个大,遇到反抗就虚弱点燃套上,不用带闪多一招召唤师技能的优势就体现在这
当队友带TP或有全图支援性质技能时(加里欧、潘森、逆命等)用W上车瞬间形成多打少,说实话,论支援性质,W可能是潜在支援价值最强大的技能

想像一下你打上路正赢线,看到对面那个被你压得惨兮兮的上路竟然敢TP传在兵上,你準备万全,想要一套技能把传送变传「送」,突然发现对面身上长出了一只萌萌的猫咪,然后你身上被套上一层虚弱,一套秒不掉敌人,残血的敌人被连奶两口拉回安全血线,再看到自己身上被挂上绝望的点燃......

我大概就讲到这裏,悠咪的会战相信大家都知道要怎幺打就不多说了,欢迎讨论或提问,人权就懒得贴了,上季白金,这一季没怎幺打目前在金牌,也证明这角色不是职业队才配得起来,有金牌以上的观念已经绰绰有余,需要参考对象的话可以上youtube找青蛙玩悠咪的影片,国服第三,主打辅助的大神。

看较旧的 22 则留言

边狼白咩: 06-07 23:30

只能说这种情况见多了 玩悠咪你玩的再强 队友不配合 都是屎 所以才说是看团队

ncs421: 06-08 09:54

[radiational:边狼白咩] 老实说这种程度的配合不算很高端吧 你总不会每场都碰到4个87的

边狼白咩: 06-08 10:16

[ncs421:ncs421]总一个好的 但会被其他人拖垮

sean12345 (三藏大法师) #2
CC
2019-06-07 16:18:54

> 开始先讲讲这角色的优缺点
> 优点:
> 1 sup中数一数二强大的稳定消耗能力
> 2 被动跟E技给予优秀的换血、保护能力跟续航能力
> 3 优秀的支援性质,对,你没看错,下文说明
> 4 不怕被集火&躲避AOE
最好是会有英雄不怕集火
> 5 容错率高的大型团控
没错 以上说的这几点 就是索娜

看较旧的 10 则留言

洪姚: 06-08 10:56

[ncs421:ncs421]要我说的话与其说保护性质高不如说续战性质高,至少不少保护性质的SUP除非他被控场不然遇到上面情况很多都可以立即推开或是救走队友甚幺的,猫就只能补血

洪姚: 06-08 11:01

[ncs421:ncs421] 而且说还好也要看是甚幺时期把,至少先前玩一场草人/猴子来线上GK猫咪根本做不了甚幺只能弃AD跑走而已,草人Q下去AD还是跑不走伤害还是几乎全吃

洪姚: 06-08 11:03

猴子则是看AD跑速位移多快多长,不然还是有不少次猴子直接跑赢AD让猫咪R没办法立即CC(有时候都大到最后几发才CC猴子但是来不及了伤害都吃了

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