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《LOL英雄联盟》【心得】癡汉魔斗与它的虐恋领域-T1魔斗打野完全解析

更新时间:1610975968   |   来源:巴哈姆特

kikinkin (旗联网军) #1 2019-06-18 17:53:15
                              
在喧闹市街中,歹徒将柔弱女孩强拉上厢型车;车窗内传出阵阵呼喊求救,群众却完全束手无策,在哭声消逝之际,女孩的尸体也被无情地抛下车辆,散发出阵阵骇人恶臭。
 
以上情节本该仅出现于美剧与电影中,但于魔斗重製成功后,人人都能如歹徒享受绑架施虐的快感。魔斗凯萨的大招为英雄联盟带来特殊的机制,在虐杀过程中,也能享受与其他英雄不同的特殊快感。
在旗联盟会的试验过程中,上路、中路魔斗皆不如打野理想。当敌人得规避技能的诀窍后,魔斗凯萨在线上的强度并不突出;在河道布满眼位时,跑线的举动也会被敌人昭然若揭。然而,若魔斗潜藏于野区,技能将带来致命的威胁;魔斗是掠食者中的霸主,当其他打野的Gank成功率较少时,释放大绝的魔斗几乎能在每次搏杀中取敌首级。

(被动)暗崛
被动的存在令魔斗的刷野效率极高。在购买打野护符后,採取红Buff→石头→六鸟→三狼→蓝BUFF→河蟹/蟾蜍的打野策略,以令刷野效率升至最高。在得大招前,魔斗的Gank效率较为低落,但于不断刷野的同时,可以尝试进攻较为残血的敌人。

(Q)泯杀
面对残血敌方时,帅气的Q闪可以让你收穫无数代表讚叹的问号。在Q闪的同时,滑鼠的指向一定要指着欲击杀的目标,若滑鼠离魔斗太近,很可能将因落点过近而导致Q向身后。
↑正确的Q闪足以令敌方毫无反应时间。
↑滑鼠离魔斗过近,致Q闪失败。

(W)不灭之躯
魔斗凯萨造成与受到的伤害部分储存为灰色条,第一次W将产生等量护盾,第二次W则恢复(40~50%剩余护盾值)生命。使用时机最好是在将承受伤害时,获得最高性价比的护盾吸收;但若预知在灰条降至50%前不会受到伤害,可以开启W2以恢复部分生命。
在受到控场或Q、E的施法前摇时,将无法使用W1。因此,预先判断战斗情势,将能避免死前仍无法开W的尴尬局面。

(E)鹹猪手
在魔斗身影进入目标视线时,敌方一定会时刻预防鹹猪手的袭击。此时,释放蓝色打野刀或待队友缓速后,逼近的鹹猪手将令敌人陷入交闪与死亡的两难。
当魔斗成为弱势方,而身后癡汉正紧追不捨时,也可以反向施放E,击退蟑螂的跳跃与瞎子的臭脚。
↑反向E能拉开魔斗与恶的距离。

(R)开房间
魔斗将可怜的目标拖进房间以进行妨害自主行为;于此房间,所有召换物与挂在脸上的寄生猫都将被隔离,试图逃离房间的位移也失去作用。然而,魔法免疫效果(黑盾、女妖),不可阻挡状态(石头大、鄂尔W)与无法选定技能(血池、鱼人跳)都将使开房无效且进入漫长冷却。因此,时刻注意目标技能与状态,将成为魔斗施暴成功与否的重要依据。

Gank时,若无法保证对方没闪,可以直接开房近身肉搏;队友则扮演恶徒的帮兇,瞪着蓝色小点等待收尾老大的战果。若对方过于靠近防御塔,R闪将能令房间範围远离塔下,让队友等待领域结束后跟进输出。

当取得优势后,可以肆意地进出敌队野区;在支援者试图夺回野区的使用权时,致命的R技能将成为敌方最大的威慑。若战斗的号角打响,敌方的地图技能(如妮可、努努)将要作用时,也可以利用开房规避伤害与控制,在隔离的房间内继续施暴。

团战开启时,可以绕后抓ad、闪R ad或跟住试图切入的刺客开房。当ad与刺客被逼出水银时,尝试和无助的软辅与ap开房也是不错选择。

↑R闪能自主决定房间的範围,避免房间过于接近防御塔。

↑魔斗开房能实施塔杀、抢龙、捡头甚至抢五杀的骚操作。在刻意住下时,将令AD完全失去游戏体验。

↑以纳什为核心的装备将能使大绝快速冷却,并能更快地打出被动,完美利用普攻附加的额外伤害。

↑征服者带来高额的真实伤害,有利于在与敌搏斗中取胜。

↑掠食者输出虽稍显不足,然而强大的追击能力将使敌人在绝招的威慑下闻风丧胆。

附上战绩图(杀的真爽):

看较旧的 25 则留言

甲甲鹿子: 06-19 21:27 编辑

这角色的大绝真的很鸡八 强制单挑

阿义: 06-30 08:57

最近再玩这之打野 请问需要出点坦庄吗~~还是都走全AP输出型?? 腿短一直都是魔斗的致命伤 有方法可解??

旗联网军: 06-30 18:04

[adickson:阿义] 不需要刻意出坦,出装按上面出就好了。冰杖与腰带能避免对手风筝。

bsaat (尴尬製造大师虾饺) #2
CC
2019-06-18 18:04:34
虽然感觉没有比线上强,但介绍的很有趣,GP奉上
tang1989003 (图勒?没图发尛废文) #3
CC
2019-06-18 18:59:08
很久没见过的优质攻略文,GP送上
没想到可以R闪
bakadog (通通给我晒起来) #4 2019-06-18 22:19:09
我main魔斗的
魔斗打野看似强 其实一点都不优
因为太笨重了 容易被带节奏
一个优秀的打野角 一定至少要具备能够先手 突进 强开的能力 像嘉文eq 札克e 或至少有加跑速的 人马 努努 还有隐形 伊芙琳 小丑
魔斗从头到尾只能用走的 绝对跟不上对面打野节奏 就算你野区碰撞不会输 敌方队友只要早0.5秒比你队友先赶到 你就只能挨揍
GANK或反蹲也是如此 魔斗的所有技能施放前提条件就是得先"走"到敌人旁边 而当笨重的魔斗走出来时 敌人早已有足够的时间思考对策来应付你了 更不用说如果有被眼看到的话

所以还是拿来打线吧。
脑子是黑洞: 06-19 15:17

这只只能拿来骗那些不懂的菜鸟装弱让他来上你 然后反杀他

比THE帅还帅: 06-20 05:00

我本身是打野很差的人用这只打野反而很常carry哈哈

把桑: 06-21 21:35

在这之前我都是用潘森打野,或是阿姆姆,基本上就是走过去Gank (6等以前啦) 有时候我也觉得这两只好难Gank ><

nearla0123 (哈啰) #5
CC
2019-06-19 00:53:32
不会打野还是打线好了QQ
不过R闪真是挺新鲜的 虽然感觉不是很实用 通常还是W硬扛下去 Q有僵直能接闪呀
HERO91320587 (阿阿阿阿阿阿阿阿阿玮) #6
CC
2019-06-19 03:22:40
魔斗目前只有扯能形容

冰杖+大面具两件装配合征服者

我在上路先R死对面上路  

再收掉打野跟中路

对面马上投降

等着被NERF吧
阿杰: 06-19 10:38

那是大家之前不知道怎打魔斗,魔斗胜率一直在下降~~~~~~

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