9/19更新,补上人权以及因时空扭曲而遗漏的传送门
大家好我是西子湾溺水鳄
之前有说我在会战篇当中遗漏了一个很大的部分
也就是”会战本身”
而这也是我今天想要带给大家的东西
第一次看我的文的朋友
这篇的阅读门槛偏高
建议先把会战篇123先看过之后会比较好理解
我在文章中也会在需要其他文章辅助时附上传送门
补个人权
以下观念文基本按照难度从低到高排列
这里是一些跟游戏本身较无关
但依然可以提升你的表现的小技巧
身为一只老鳄鱼
发个鳄鱼教学也是很正常的事情
以上各个文章就请各位自行斟酌观看啰!
─────────本文开始───────────
目录
前言:是什幺决定了会战的胜败?
预测会战的内容
站位与会战推演
后记
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前言:是什幺决定了会战的胜败?
会战是这场游戏中的10个人比拚意识以及操作的极致表现,而影响会战胜败的因素除了当下双方的操作细节,也与当下的等级、装备、阵容、人数差等等有关。不过这些大多在前几篇会战篇都已经有很详细的解释,这边就不再多说。今天要谈的,就是在开战之后发生的事情,也就是会战本身。
预测会战的内容
简单来说,就是要能够光从选完脚色在读档的时候。你看着萤幕上的10个英雄就要有办法想像双方的会战会如何进行。说来轻巧,但这其实还蛮困难的。需要你对英雄的理解以及打会战的经验都有一定程度才能做到。以我自己来说,在还没上钻石之前这些东西即使认真想,也只能推出很模糊的东西,实际打会战都比较多是依赖临场反应。
会战开启的方式百百种,然而在一场游戏当中合适的开战方式往往只会有很明确的一两种。这是因为每一场的阵容除非你们选出了一坨拉机(忘记什幺是拉机的请看
这篇),否则大致都会有一个比较强的部份,像是拉打、强开、反开、加速等等。以阵容最强的元素作为战术核心去打会战,通常会收到比较好的战果。
然而,上面讲得只是很粗浅的概述,真的要把阵容一直到开战讲得明明白白,就要请各位再去複一下
会战篇一、
二、
三了。只有当你知道自己这边的阵容最适合怎幺打,以及对面最强的会战形式为何,你才能发挥己方阵容的强势之处,同时也能帮助你抓到对方露出的破绽。
也才有资格去讨论你的会战到底打得好或不好,否则你就只是靠着直觉反应在打会战而已。
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站位与会战推演
这应该会是本篇最核心的章节,还请各位多看几次。
记得在
会战篇3提到开战的时候,我有简单解释
站位对于开战的重要性。
大原则就是坦克斗士站前面,脆皮输出站后面。然而在实战时并不是每一次的会战都如此的"光明正大"。职业赛或许还比较常见,但平常的积分赛绝对会有很多变数。通常都是其中一边抓到破口,然后就劈哩趴啦的打成一团。很明显的,我前面所提到的那种站位并不足以解释大部分的会战。
关于站位,各位请看下图:
红色箭头为敌方主力的位置,接下来将站位以最接近敌方的依次分为:冲锋、阻击、掩护以及游击四种位置。
他们各自的主要职责是:
冲锋位:负责开战、吃控制&伤害
阻击位:阻止敌方伤害我方的掩护位
掩护位:为团队提供控制以及火力作为掩护
游击位:在战场边缘游走寻找合适的切入机会
特别提醒,这边说的是指那个站位的主要职责,而不是英雄的定位。你应该可以很容易的在
会战篇一找到和四个位置相对应的英雄,这边就不再赘述。换言之,
当某个英雄站在他不适合站的位置,通常就是不好的站位。
另外一个需要知道的是,并不是每个阵容都一定会有适合这四个位置的英雄,就算有,也不是每一次会战都会出现这四种站位。有时候直接五个人冲出去把对方双C给肏了,对面就尖叫了还管你什幺站位。
很多英雄都可以同时担任两个位置以上的职责,而且做得很好。通常可以打的位置越多的英雄,功能性都非常的多且强。例如:阿祈尔、卡玛、李星、露露、纳帝、雷西等等。像是这些英雄,我们就会常常看到他们在战场上不断进进出出,时而牵制对方,时而保护队友。
站位通常会因为地形和视野而需要不断的改变,但一次考虑所有因素会过于複杂,我们这边就先假设是在宽阔地形(EX:兵线上)进行的会战。
蓝方:凯能、阿祈尔、猪女、贪肯奇、凯莎
红方:卡玛、伊瑞莉亚、酒桶、锐空、剎雅
我们假设是一个红方集体前压,蓝方晚一步集结的会战。同时假设场上所有英雄都站在适合自己的位置上,也就是不会有AD站在人家脸上这种迷之站位。那幺会有哪些可能性呢?
首先我们先来个随堂考
请问蓝方位于墙体后方的游走位由谁来担任效果最佳?
答案:凯能
请问双方拥有明显开战能力的英雄分别为?
答案:蓝方-凯能、阿祈尔、猪女
红方-伊瑞莉亚、酒桶、锐空
为什幺游走位最好由凯能担任?
因为凯能是阵容中的分推位,会战开启时很有可能是最后到场的人。而且相较于其他4人,凯能从侧面切入的破坏力最大。虽然阿祈尔的破阵能力同样强大,但首先沙皇很脆需要有人保护,所以大部分会跟着正面打团,另外正面少了一个C位在第一时间的伤害会少对方一截,队友很可能撑不到沙皇切入就先溃散。另外沙皇拥有避战的能力,在少人的时候可以避免被强开,这也是凯能无法替代的。
接下来就要进入重头戏了,到底双方需要打出什幺样的操作,才能为自己的队伍赢得会战的胜利呢?
以蓝方来说,凯能的切入自然十分重要,只要能够顺利的控住至少一个C位,在凯能大招的掩护下其他人很容易就能跟上伤害把人秒掉。但对方也知道凯能就快到了,甚至凯能提前被眼睛看到,几乎就不太可能成功绕后。这时候就要靠猪女和贪肯奇把对方拖住,当凯能成功进场,阿祈尔再切入用R破阵,红方几乎就完蛋了。
另外由于蓝方有阿祈尔以及凯莎这两个拥有外挂般机动性的双C,还可以有阿祈尔先手进场回推凯莎直接往后排飞秒掉对方C位,其他三人再赶上保护自家双C的这种操作。当然,这种开战方式在面对剎雅锐空这种组合并不算是一种很好的选择。
最后就是最温和的开战方式,猪女直接R对方前排,然后双方直接拚输出看谁先打破对方前排。虽然非常的朴实,但这种开法对蓝方也是可行的。因为猪女身为全场最硬的英雄,同时对面5人基本都是集火能够直接秒掉的目标。加上凯能的支援马上要到,猪女能够撑到凯能进场基本会战就赢了。但由于红方阵容的关係,这种开战方式有可能是最不好的一种,理由接下来会解释。
红方一个最大的优势就是:老子人多!蓝方很明显就少一个人,就算正在赶来的路上,但此时此刻我们人就是比较多。加上红方同样拥有优秀的开战性能,要赶在凯能进场之前就把蓝方直接辗过去是非常有机会的。
以红方来说,只要开战的三个箭头其中一个有闪现,基本上就能开一波蓝方无法拒绝的会战(伊瑞R闪、酒桶肚闪、锐空R闪W)。而且只要第一个人开到,后面的人就能很容易的跟上控制,加上酒桶和伊瑞的双破阵,蓝方一旦被开基本就要爆开。
红方在上述的基础之上,还有一个卡玛可以给团队加速使开战更加容易。就算真的找不到开战机会,卡玛也有着掩护全员安全撤退的本事。
基本以上就是在没有明显优劣势时,双方最合理的会战处理方式。当然不会天天过年让你切后排,所以我们在职业赛时也常看到直接硬开前排,在大家打成一团之后控场角再切入的打法。通常越是高端就越懂得保护自家的有效输出,大部分会是后排脆皮,但偶尔也可能是前排斗士。因为当一切机关算尽,会战其实就是先把对方伤害最高的核心灌死的那方就会赢。
让我们总结一下双方的强弱项:
蓝方:
优点 |
缺点 |
前排坦度充足 |
伤害过于集中在双C |
保排性能良好 |
大招冷却时十分乏力 |
持续伤害极高 |
开战失败后很难撤退 |
猪女凯能双控先手能力优秀 |
|
红方:
优点 |
缺点 |
机动性与拉打能力强 |
缺乏主坦,任何人被开都会死 |
爆发与持续伤害兼具 |
大招冷却时十分乏力 |
双破阵大招十分强力 |
|
开战稳定性很高 |
|
后排具自保能力 |
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因为双方的阵容我都已经特别挑选过了,所以其实都没有什幺太致命的缺点。但即便如此依然可以找出阵容本身的破绽,从上面的推演就能够看出,拥有完整阵容的双方在交战时着重的点在哪里。
知道了己方的优势,即使你不是会战的关键英雄,但你也会知道要如何为队友创造机会。知道了敌方弱点,你就会知道在什幺时候开起会战,并且用什幺样的方式去打最容易获胜。所以会战虽然常常看起来很像光汙染,但其中都是有迹可循的。抓出其中的脉络,你会发现会战并没有你想像的这幺複杂。
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后记
果然把最基本的会战推演讲完就花了不少篇幅,剩下的就放到下一篇再说吧。同时考虑到地形、刺客、TP、顺逆风、阵容不完整、英雄召唤师技能的时候到底又该怎幺办呢?哎呀,想到要打这种东西头就好痛啊…….