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《LOL英雄联盟》【心得】地图物件篇上-你抢这个东西要干嘛?

更新时间:1610977099   |   来源:巴哈姆特

Triangle360 (吼姆吼姆) #1 2019-07-23 21:15:46

大家好我是西子湾溺水鳄
上一篇<小地图篇>里面有提到
执行分推必须对于地图上的资讯有一定程度的了解
才能够比较顺利的进行
而这一篇则是要告诉大家
各种地图物件的重要性以及如何合理地夺取
 
如果是第一次看我文章的朋友
可以选择自己有兴趣的传送门前往
以下观念文基本按照难度从低到高排列

这里是一些跟游戏本身较无关
但依然可以提升你的表现的小技巧

身为一只老鳄鱼
发个鳄鱼教学也是很正常的事情
细节比针更细!鳄鱼对线思路与细节(持续更新各英雄对线思路)

以上各个文章就请各位自行斟酌观看啰!

─────────本文开始───────────

 
目录
基础篇
什幺是地图物件?
从小兵到巴龙
 
────────
 
基础篇
 
这篇会先带各位认识LOL里面的所有地图物件,以及他们各自的价值和基础的使用方式。当你知道他们各自的功能和重要性之后,你在机会出现的时候才会知道这时候夺取什幺资源是最好的选择。
 
什幺是地图物件?
 
看比赛、各种教学文里面都常常会出现的词,但你真的知道是什幺吗?以比赛的角度来说,通常称为地图物件的东西主要是指塔、兵营、野怪、谕示者、小龙以及巴龙。
 
不过对我来说我会把定义稍微放宽为"地图上所有能够为你个人或团队带来帮助的东西"。所以小兵、眼睛我觉得也能算是地图物件的一种,只是前者已经重要到独立出”兵线学”这门学问了,后者更是有堆积如山的视野布置细节与技巧,所以一般在讲地图物件的时候并不会提到。视野我之前说过,可以参考过去大神发的插眼教学,基本上都依然适用现今版本;而兵线学我则是会留到下下篇来说明(爬文的各位跟得上楼主做死的速度吗?)
 
────────
 
从小兵到巴龙
 
地图上几乎所有东西都可以帮助你获得优势,前提是你懂得这个物件的价值、使用方式以及夺取的时机。以下我以地图物件所能提供的帮助,简单的分为小、中、大三种地图物件。
 
小物件:小兵、野怪
 
小物件随处可见,而且正常情况想拿就能拿,差别在于拿得多或少。而且因为太好拿,所以要单靠这类物件拉开差距是蛮困难的事情。不过小兵可以依靠线上的打线能力去压制对手,而野怪则是能够透过JG玩家良好的路线安排,使得自己的刷野比对方更加流畅进而拉开差距。
 
每摊野怪的经验和金钱都不一样,这在上一篇有提过就不再赘述。而我们在游戏中看到有人开场想要偷东西也别大惊小怪的狂ping,反正抓到位置我们就去对面换东西就好了。只要等级不落后,即使被偷buff也不是什幺太严重的事情,这点不论是JG或是线上玩家都要记得,千万别被对方的入侵乱了节奏。
 
小兵除了本身的经验以及金钱之外,推送中的兵线会给予对方许多压力,像是对塔造成的伤害以及经验的损失,还有……这个太难了我后面再说。
 
简评:因为大家都能拿,所以你一定要想办法拿得比对方多。
 
中物件:眼睛、塔、小龙
 
相比于满地都是的小物件,中物件的数量就稀有得多了。而且中物件的威力是只要有拿到一个,或是比对方多一个就足以拥有明显的优势。
 
眼睛
主要功能:提供视野确认敌方位置
 
可能是全游戏CP值最高的装备,因为现在绿眼数量极度匮乏。当你发现对方的眼位的时候,你几乎可以确定在某个时间点之前其他部分他都完全看不到你。甚至在插下红眼之后可以夺下一块草丛,在附近进行埋伏就会有很好的效果。很多会战的胜利与失败常常就是取决在眼睛上,因为多插了一根眼睛而抓到人,因为少插了一根眼睛所以被强开,这都是在中后期很常发生的事情。所以虽然我有说不会另外打一篇讲视野的文,但我还是要一直提醒视野的重要性,不懂得什幺时候该做哪些视野的人,地图观一定是很迟钝的,然后就会自己在一片黑的野区乱逛然后暴毙。
 
主要功能:揍人、提供视野、断兵线
 
塔是一根会揍人的巨型眼睛,他提供了很大的视野以及保护,同时还限制了兵线的範围,只要塔没掉小兵就无法走到更深入的位置。
 
现在的外塔由于有塔皮的关係,所以前期的速推更加重要,光是磨光一座首塔就能拿到160*5+250+150=1200的钱,而且如果你是单人破塔这些钱几乎会全部灌在自己身上(自己拿1000 队友分200),加上破塔往往发生在击杀之后,通常破完首塔之后对方就再也没有资格跟你出现在同一个萤幕,一出现就得喷血,再不走就剁死。
 
即使做不到如此残暴,磨个一两层依然是非常的补,别看那几百块钱,可是会让你比对方”先”摸出第一件大装。在对方补出大装之前的这段装备优势的时间,就是经由塔皮打出来的。
 
小龙
主要功能:提供各种团队增益
 
通常大家最想拿的都是火龙跟土龙,一个是最直接的伤害增加,另一个是对于大野怪和塔的真实伤害。不过水龙跟风龙也有专属于他的价值,像是水龙可以让原本需要回补的队友不用回补继续推进;风龙可以让队伍的跑图速度大增,在战术执行上面会有很大的优势。
 
不过我自己最喜欢的还是土龙,因为在赢线的基础上,土龙带来的额外推塔速度会让对方错估而导致不断掉塔。而且土龙对于中后期吃巴龙和远古龙也有很大的帮助,快个几秒很可能对方就赶不过来,从而避免了一场危险的会战。
 
还有从S2就在讲的”塔龙理论”,塔跟小龙都很重要,但龙死了会重生,塔没了就没了。所以如果硬是要在两个之间作抉择的话,塔一定是优先选项。
 
大物件:兵营、谕示者、巴龙、远古巨龙
 
比起中物件,大物件的影响力更是大到肉眼可见,几乎是拿到就是优势的保证,而且透过这些物件将优势转为胜势的方式比较中物件更加容易。但是相对的夺取这些物件的难度也较高。
 
兵营
主要功能:召唤超级小兵
 
攻破兵营之后那条线每一波都会有一只超级小兵帮助推进,如果是三路全破的话则每条路都会各出两只超级小兵,也就是每波会有六只冲进对方家中。
 
兵营的最大功能在于"锁死对方至少一位英雄",因为超级小兵如果完全不管的话是有能力直接敲破门牙塔的。所以即使外头发现对方在吃巴龙,或是对方压到高地塔,就还是得分一个人去处理有超级小兵的那条路,除非你想要牺牲门牙塔。
 
而且由于超级小兵坦又痛,处理超级小兵的那个英雄必须是具备战力的,纯粹只有控制的坦型辅助是挡不住的。所以一旦其中一个输出位被超级小兵锁住,那幺其他地方的防备就会虚弱很多,在多打少的情况下很容易就可以破掉其他路的塔,或是利用对方被锁住的时间吃龙。当队友都了解夺取物件的方法时,你会发现破了兵营之后是真的可以为所欲为。
 
谕示者
主要功能:撞塔、跳舞
谕示者是一个比较特殊的物件,因为他的效果可以仅止于召唤的时候就胎死腹中,也有可能跟着众人一路冲到主堡前面跳舞,算是效果上下限最大的地图物件。
 
另外,除了职业赛之外,谕示者的夺取几乎会直接跟上中两路的优劣势挂勾。优势的那方除非是将注意力转往下路导致来不及吃,否则应该都会被优势方拿走,原因是此时的下路难以支援,而中上野三人的综合强度基本上就会决定这一场的谕示者会由谁所获得。
 
谕示者的出现让游戏的时间大幅缩短(甚至拳头直接为了他提前了投降时间~),原因就是他的存在让内塔以及高地塔变得比以前好推很多很多,某方面也让以前的一些大后期英雄以及守塔神角退出了比赛舞台。
 
谕示者最佳的施放时机当然是在团战获胜的时候施放,通常战果是两座塔起跳。不过在战况胶着的时候可能就要当成逼迫对方回防的一种工具,你可以放出谕示者之后自己跟队友会合,这时候对方就要在打正面但是掉塔以及守塔但是少打多两种困境中抉择,也算是非常好的一种战术应用。另外由于14分钟前有塔皮的关係,所以在14分钟之前用谕示者硬拿塔皮也是一种常见的用法。
 
巴龙
主要功能:强化小兵使推进压力更大
PS:巴龙拥有大约让全员升半级左右的经验
 
曾几何时的巴龙是给予英雄极大的强化(40双攻+每秒1%最大生命回复),压塔时对方几乎毫无还手的余地。不过自从把回血拿掉(前期双攻也下调)改成强化小兵,现在的巴龙buff就需要多动点脑筋才能用得好了。
 
拥有巴龙buff的英雄靠近小兵的时候会让小兵强化,除了伤害坦度上升移动速度也会提升,这就可以让推线的速度加快,让两路以上的小兵能够快速地且尽可能同时冲到对方塔下是分推当中很重要的一环,而巴龙buff可以很好的做到这一点。
 
另外巴龙buff给予砲车很特别的强化,砲车可以远在塔的射程之外进行攻击且伤害不俗。所以拥有巴龙buff时可以尽量保护自己的砲车,这样即使英雄不主动点塔也能持续消磨对方塔的血量,这也是巴龙buff强悍的地方之一。
 
只不过巴龙这个地图物件,算是所有打LOL的人看得最紧的一个。在绝大多数的情况下只要有看到或意识到有人开巴龙,一定会马上冲过去。加上龙池本身的地形以及巴龙的降防debuff,吃巴龙吃到一半被抓包,全员暴毙附赠巴龙的惨案我想各位多多少少都有经历过。或许也就是每个人都有这样的心理阴影,导致很多人在吃巴龙的时候都会有很多意义不明的行为,我将之称为巴龙症候群下一篇会再跟各位分享我看过的各种奇葩。
 
远古巨龙
主要功能:大幅强化英雄战斗力
 
我必须说,这玩意我真的很少在碰。因为目前的游戏快节奏以及自己玩前期角,常常远古龙还没出现游戏就结束了。然而身为整个峡谷最强悍的生物还是需要好好评价一下的。
 
远古龙会让英雄的任何对敌方英雄的伤害都能造成灼烧的真实伤害,可以简单的理解成全员点燃的感觉。另外会让之前拿到的元素龙效果增加50%(第二次拿到会增加一倍),所以只要之前有拿到火龙在打完远古龙之后全员就会跟打了鸡血一样神勇。
 
然而远古龙的问题在于出现的太晚,而且远古龙的伤害比巴龙更高,另外通常远古龙出现的时候巴龙大多也在,所以没有明显优势的时候,就会变成吃其中一只龙就要提防掉另外一只龙的状况。
 
整体来说,远古龙比巴龙更加着重在英雄自身的战斗力提升,巴龙则是比较偏向推塔能力。所以如果是正面打不赢的状况,如果能选的话远古龙会是比较好的选择,而巴龙则是顺风方的大补丸,吃了再上利用小兵慢慢的磨塔对方基本就GG了。而逆风方如果抢到巴龙也可以利用强化小兵将节奏往后拖,不过由于巴龙buff对于会战的帮助真的不大,所以也别想偷到巴龙就可以马上逆转,只能算是不无小补而已。
 
────────
 
没想到光是基础篇就这幺长了,就先告一段落好了。

下一篇的资源争夺篇预告:
你知道防御塔在守护着什幺吗?
小孩子才做选择,我全都要…………….可以吗?
当对方在大喊着”我全都要”的时候该怎幺应对?
巴龙吐出来的东西是不是有悠木碧+雨宫天的口水?
 
我是西子湾溺水鳄,<资源争夺-进阶篇>敬请期待!


看较旧的 12 则留言

吼姆吼姆: 12-15 23:44

这是绝对有可能的,我今天就打了一场对方放了一大波兵去支援,拿了一两个头还有一只龙,回来CS差30等级差一等我直接塔杀+首塔,然后他就整场输我两等。

吼姆吼姆: 12-15 23:47 编辑

这样的支援就很失败,你虽然看似为团队争取到了很多,但你让自己的线直接爆开,队友反而要来帮你擦屁股,然后还养了一只没人能处理的大鳄鱼。

拉芙 ♥ 真我灵修体验: 07-04 20:54

姆咪大鳄鱼。

zx2657625 (莳莲) #2 2019-08-27 18:22:01
感谢楼主的贴文!!受益良多,推推。

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